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Realflow_V4.3.6
Next Limit的RealFlow是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力。你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流体模拟。在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-09-05
文件大小:10mb
提供者:
uontemp
初始形状对浮升气泡动力特性的影响
采用 Level Set方法, 三维直接数值模拟了浮力作用下单个气泡的上升运动. 数值模拟中, 气液系统的物性参数设置为埃奥特沃斯数
所属分类:
专业指导
发布日期:2011-06-02
文件大小:363kb
提供者:
dowant
Unity3d模拟浮力库Buoyancy
Unity3d模拟浮力库Buoyancy
所属分类:
C#
发布日期:2012-01-19
文件大小:5kb
提供者:
linyuxu
Physics2D.Net-2.0.0.0 二维物理引擎
一个不错的二维物理引擎,可以模拟重力,浮力,弹簧,粒子等。已经调试通过
所属分类:
C#
发布日期:2013-01-15
文件大小:10mb
提供者:
lyyiangang0
3dmax_realflow5各种教程及参数汉化【综合篇】
RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流体动力学模拟软件。它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流体模拟。在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染。
所属分类:
教育
发布日期:2013-04-01
文件大小:3mb
提供者:
lovewy0309
游戏开发物理学
第一章 基本概念 牛顿运动定律 单位与计量 坐标系 向量 质量 质心与转动惯量 牛顿第二运动定律 惯性张量 第二章 运动学 简介 速度与加速度 定加速度 不定加速度 2D粒子运动学 3D 粒子运动学 粒子爆炸的运动学 刚体运动学 局部坐标轴 角速度及加速度 第三章 作用力 简介 力场 摩擦力 流体动阻力 压强 浮力 弹簧和阻尼 力与力矩 第四章 动力学 2D的粒子动力学 3D粒子动力学 刚体动力学 第五章 碰撞 冲量 动量定律 撞击 线性及角冲量 摩擦力 第六章 抛体 基本的抛体轨道 阻力 马
所属分类:
网络游戏
发布日期:2014-07-07
文件大小:21mb
提供者:
sqddsunjian
unity3d 液体 水 浮力模拟
unity3d 液体 水 浮力模拟
所属分类:
C#
发布日期:2015-03-17
文件大小:2mb
提供者:
mojianzhang
篮球三维运动数值模拟
利用软球模型对篮球的运动过程进行数值模拟与分析,考虑其所受的重力、浮力、气动阻力、马格努斯力和碰撞阻力的联合作用,建立了篮球的三维动力学模型,在实验的基础上获得了篮球的劲度系数,并对篮球在真实环境中的运动过程进行了数值模拟和动画演示。
所属分类:
专业指导
发布日期:2015-08-13
文件大小:2mb
提供者:
xinchuanxian
realflowv3.1.18
ealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流体动力学模拟软件。它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流体模拟。在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染。
所属分类:
软件测试
发布日期:2015-09-25
文件大小:5mb
提供者:
yuehaituwen
Buoyancy_Toolkit
unity3d 游戏插件 液体 水 浮力模拟开发包 Buoyancy Toolkit v1.41。适合开发水上的游戏项目。比如,船,游戏之类的。
所属分类:
其它
发布日期:2016-12-29
文件大小:2mb
提供者:
kitok
一个模拟船运动的例子,使用OGRE、NEWTON实现的。
一个老外使用OGRE和NEWTON做的一个小型DEMO,有浮力、碰撞,可以操控船运动,希望对各位有用。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-03-22
文件大小:13mb
提供者:
liuct2011
CALPUFF 空气质量模型
CALPUFF 模型是美国 EPA推荐的由 Sigma Research Corporation (现在是Earth Tech, Inc的子公司)开发的空气质量扩散模式,它由 CALMET 气象模块、CALPUFF 烟团扩散模块和 CALPOST 后处理模块三部分组成。 CALPUFF 是用于非定常、非稳态的气象条件下,模拟污染物扩散、迁移以 及转化的多层、 多物种的高斯型烟团扩散模式, 它模拟的尺度可以从几十米到几百公里,在近距离模式可以处理如建筑物下洗、浮力抬升、动力抬升、部分烟羽穿透和海
所属分类:
教育
发布日期:2018-07-19
文件大小:2mb
提供者:
pukuilan
水下气泡运动的数值模拟
水下气泡运动的数值模拟,武博,郝宗睿,为研究水下气泡运动与演化特性,对水中浮力作用下的单气泡及水平并列的两气泡上升过程分别进行数值模拟。采用VOF (volume of fluid)方法
所属分类:
其它
发布日期:2020-01-30
文件大小:634kb
提供者:
weixin_38743084
地铁隧道火灾事故通风方式数值模拟
为了有效解决地铁隧道火灾时期烟气流动及其毒性分布对人员疏散的影响问题,以天津地铁区间隧道为研究对象,针对火灾列车停留在隧道中部的火灾工况,利用FLUENT软件,采用简化的PDF燃烧模型、浮力修正的k-ε湍流模型和P-1辐射模型,对不同事故通风方式下隧道内烟气进行数值模拟,并根据烟气的"边界层吸附效应"原理,论证模拟效果。结果表明:不同通风方式对隧道烟气蔓延范围、温度及毒性分布的影响较大;10MW火灾规模时,地铁隧道采用开放式推迟加压的通风方式能够在有效引导烟气流动的同时,为人员提供更充裕的疏散时
所属分类:
其它
发布日期:2020-06-02
文件大小:1mb
提供者:
weixin_38639872
水雾与顶棚射流火焰相互作用的数值模拟分析
针对隧道内重型车辆起火,在考虑不同起火高度的情况下,通过计算流体动力学软件Fluent对隧道火灾中形成的顶棚射流火焰的燃烧特性及其与水雾的相互作用进行了数值模拟研究。研究发现,在浮力卷吸的影响下,起火高度越低,烟气层厚度越厚;水雾可以有效地降低顶棚射流火焰温度,能够抑制火焰,但水雾受重力作用,在顶棚射流火焰中未完全蒸发的液滴将进入冷空气层,水雾的吸热作用并不能得到充分的发挥;水雾施加带来的湍流作用,引起了可燃蒸气与空气的混合,增加了烟气层厚度,这将会对人体造成致命的伤害,影响人员疏散。
所属分类:
其它
发布日期:2020-06-27
文件大小:275kb
提供者:
weixin_38716590
大倾角综放工作面风流场及粉尘场的数值模拟
基于气固两相流动理论,结合大倾角综放工作面的实际特点,建立了大倾角综放工作面仿真模型。以采煤机割煤过程中的粉尘运动为研究对象,利用Fluent软件解算得到风流场、速度场和粉尘浓度场模拟结果:大倾角综放工作面倾角大,风流紊乱,风速较大,粉尘所受到的空气浮力大于粉尘自身重力,在采煤工作面漂移的时间延长,大量粉尘会随工作面主导风流向下风侧扩散,且其扩散的距离和对下风侧的影响范围大于近水平煤层或缓倾斜煤层。
所属分类:
其它
发布日期:2020-07-14
文件大小:742kb
提供者:
weixin_38656142
中性浮力法微重力构建技术.pptx
本PPT包括中性浮力法的背景介绍、运行原理、训练系统、优劣势分析、其他用途。中性浮力法能够提供六自由度微重力模拟环境,能长时间连续进行实验,是一种可以实时等效模拟空间运动的地面试验手段。
所属分类:
教育
发布日期:2020-09-05
文件大小:19mb
提供者:
weixin_43917220
脉冲Nd:YAG激光表面熔凝流场与热场的数值模拟
以合金相交多区域统一模型为基础,利用数值模拟方法,对脉冲Nd:YAG激光表面熔凝过程的非稳态温度场和熔区内的流场进行了理论分析。能量方程求解中考虑了固液相变潜热的吸收与释放;合金元素气化热损失、自然对流与辐射热损失;动量方程求解中考虑了热表面张力与浮力联合驱动流。结合实验条件计算了1Cr18Ni9Ti不锈钢在低频脉冲熔凝情况下熔区的形状和尺寸,并与实验解剖进行了比较。结果表明,在占空比较小时,系列脉冲中每一脉冲形成的表面熔区形状和尺寸可用定点轴对称脉冲模型很好地近似。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-12
文件大小:1mb
提供者:
weixin_38653664
激光深熔焊熔池三维瞬态行为数值模拟
考虑熔池蒸气反冲压力、表面张力、热浮力等力学因素和熔池内、外部的对流、辐射等热学过程,采用沿深度方向衰减的旋转高斯体热源简化熔池对激光的吸收,采用流体体积法追踪气/液界面,采用液相体积分数法和焓-孔隙度法分别处理熔化凝固潜热及液-固糊状区的动量损失,建立了激光深熔焊接熔池的三维瞬态模型。运用该数学模型获得了不锈钢激光深熔焊接过程中熔池及小孔温度场和流场的瞬态变化。计算表明,熔池最高温度呈现线性增长、趋于平稳和小幅振荡三个阶段;小孔在焊接过程中呈现前倾和后倾两种姿态,且存在周期性振荡行为。计算得到
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-07
文件大小:10mb
提供者:
weixin_38613173
浮力系统:虚幻引擎4中用于浮力和船物理的系统-源码
浮力系统 虚幻引擎4中用于浮力和船物理的系统。 该插件有几个主要部分: BuoyantComponent :这是一个ActorComponent,可以添加到任何可以浮动的东西中。 这需要使用球体来测试浮力-比计算水下物体的数量要快,但准确性较低,并且要求用户手动指定应将球体放置在何处以及应将球体放置多大。 有一些选项可用于设置“排量比”(向上施加多少力以提供浮力)和“质量乘数”(重力多少乘以BuoyantComponent向下下落的力)。 您还可以设置点,如果其中任何一个点进入水下,都会导致
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:1mb
提供者:
weixin_42127020
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