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  1. 汇编语言浮点型指令集

  2. 看完了我总结出来的浮点数集,你汇编语言编程水平一定得到大大的提高
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-08-19
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:mrlilove
  1. 《C陷阱与缺陷》~!~!~!

  2. 目录: 第1章 快速上手 1.1 简介 1.1.1 空白和注释 1.1.2 预处理指令 1.1.3 main函数 1.1.4 read_column_numbers函数 1.1.5 rearrange函数 1.2 补充说明 1.3 编译 1.4 总结 1.5 警告的总结 1.6 编程提示的总结 1.7 问题 1.8 编程练习 第2章 基本概念 2.1 环境 2.1.1 翻译 2.1.2 执行 2.2 词法规则 2.2.1 字符 2.2.2 注释 2.2.3 自由形式的源代码 2.2.4 标识符
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-13
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:h4xxor1337
  1. 设计和实现一个8位指令系统结构

  2. 基于TDN-CM++计算机组成原理实验教学系统,设计和实现一个8位指令系统结构(ISA),通过调试和运行,使设计的计算机系统能够完成指定的功能。 设计过程中要求考虑到以下各方面的问题: 1、指令系统风格(寄存器-寄存器,寄存器-存储器,存储器-存储器); 2、数据类型(无符号数,有符号数,整型,浮点型); 3、存储器划分(指令,数据); 4、寻址方式(立即数寻址,寄存器寻址,直接寻址等); 5、指令格式(单字节,双字节,多字节); 6、指令功能类别(算术/逻辑运算,存储器访问,寄存器操作,程序
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-29
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qqqq784954642
  1. c#3.0语言规范高清PDF

  2. 1. 简介 ................................................................................................................................................................... 1 1.1 Hello world .............................................................
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-01-18
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:jjx0224
  1. C# 语言规范 作者Scott Wiltamuth 和 Anders Hejlsberg

  2. C# 语言规目录 C# 语言规范 1 目录 2 1. 介绍 17 1.1 开始 18 1.2 类型 19 1.2.1 预定义类型 22 1.2.2 转换 24 1.2.3 数组类型 25 1.2.4 类型系统统一化 28 1.3 变量和参数 29 1.4 自动内存管理 34 1.5 表达式 37 1.6 语句 38 1.7 类 42 1.7.1 常数 45 1.7.2 字段 46 1.7.3 方法 48 1.7.4 属性 50 1.7.5 事件 51 1.7.6 运算符 53 1.7.7 索引
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:augstrive
  1. php手册欢迎大家下载

  2. 目录 前言 作者和贡献者 作者与编辑 用户注释维护者 I. 入门指引 1. 简介 PHP 是什么? PHP 能做什么? 2. 简明教程 需要些什么? 第一个 PHP 页面 实用的脚本 处理表单 在新版本的 PHP 中使用旧的 PHP 代码 下一步做什么? II. 安装与配置 1. 安装前需要考虑的事项 2. Unix 系统下的安装 Unix 系统下的 Apache 1.3.x Unix 系统下的 Apache 2.0 Caudium 服务器 fhttpd 服务器 Sun Solaris 上的
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2010-05-18
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:lovingsh
  1. C#_语言规范_4.0_中文版

  2. C# 语言规范 版本 4.0 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 17 1.6.6.4 虚方法、重写方法和抽象方
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-10-12
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:hanye_911
  1. C和指针 pdf 加上程序

  2. 第1章 快速上手 1 1.1 简介 1 1.1.1 空白和注释 4 1.1.2 预处理指令 4 1.1.3 main函数 5 1.1.4 read_column_numbers函数 8 1.1.5 rearrange函数 12 1.2 补充说明 14 1.3 编译 14 1.4 总结 15 1.5 警告的总结 15 1.6 编程提示的总结 15 1.7 问题 16 1.8 编程练习 16 第2章 基本概念 19 2.1 环境 19 2.1.1 翻译 19 2.1.2 执行 21 2.2 词法规
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-12-02
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:winner798
  1. C#语言规范(4.0版本)

  2. Microsoft(微软)C#语言规范4.0版本,非常值得大家学习收藏! 目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17 1.6.6.3 静态方法和实例方法 1
  3. 所属分类:C#

  1. C#语言规范(2.0,3.0,4.0合集)

  2. 这个是C#语言规范2.0,3.0,4.0的合集,是关于 C# 语法的权威资料。它们包含该语言各个方面的详细信息,包括 Visual C# 产品文档未涉及的许多语法点。 4.0目录 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-01-25
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:sdcpzzg
  1. Microsoft .NET Framework 4.0 编程规范

  2. Microsoft .NET Framework 4.0 编程规范 微软官方出品,微软内部资料,值得收藏。 目录如下: 1. 简介 1 1.1 Hello world 1 1.2 程序结构 2 1.3 类型和变量 3 1.4 表达式 6 1.5 语句 8 1.6 类和对象 12 1.6.1 成员 12 1.6.2 可访问性 13 1.6.3 类型参数 13 1.6.4 基类 14 1.6.5 字段 14 1.6.6 方法 15 1.6.6.1 参数 15 1.6.6.2 方法体和局部变量 17
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-02-24
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:sonbyn001
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践 (分卷1)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. MIPS指令集

  2. 空操作no-op; 寄存器/寄存器传输:用得很广,包括条件传输在内; 常数加载:作为数值和地址的整型立即数; 算术/逻辑指令; 整数乘法、除法和求余数; 整数乘加; 加载和存储; 跳转、子程序调用和分支; 断点和自陷; CP0功能:CPU控制指令 浮点;
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-09-05
    • 文件大小:155kb
    • 提供者:zengqianghan
  1. DVP型录.pdf

  2. ►32位CPU + ASIC双处理器,支持浮点运算,基本指令 最快执行速度达0.24 μs 弹性的特殊扩展模块与功能卡 ►多样化的特殊扩展模块与功能卡:模拟输入/ 输出、温度测量、 额外的单轴运动控制与高速计数功能 ►可另增第3个串联通讯端口或以太网通讯卡(32点主机以上 支持) 控制器简易连网功能 ►PLC Link功能可架构最多32台的联机网络,无需额外的通
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2018-05-15
    • 文件大小:37mb
    • 提供者:shushengzheng
  1. il指令集 xlsx

  2. il指令Excel版。Add 将两个值相加并将结果推送到计算堆栈上。 Add.Ovf 将两个整数相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。 Add.Ovf.Un 将两个无符号整数值相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。 And 计算两个值的按位“与”并将结果推送到计算堆栈上。 Arglist 返回指向当前方法的参数列表的非托管指针。 Beq 如果两个值相等,则将控制转移到目标指令。 Beq.S 如果两个值相等,则将控制转移到目标指令(短格式)。 Bge 如果第一个值大于或等于第
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-11-06
    • 文件大小:17kb
    • 提供者:huhua1
  1. 松下PLC FP 指令说明.xlsx

  2. 所有指令命令,方便编程的时候查询,适用松下的PLC ,包含时序控制基本指令,基本功能指令,控制指令,步进程序指令,子程序指令,中断指令,特殊设置指令,数据比较指令,数据传输指令,BIN算术运算指令,BCD算术运算指令,数据比较指令,逻辑运算指令,数据转换指令,数据移位指令,基本功能指令,数据循环移位指令,位(bit)操作指令,基本功能指令,特殊指令,BIN算术运算指令,特殊指令(高速计数指令),画面显示指令,数据传输指令,逻辑运算指令,数据转换指令,字符串指令,整形数据处理指令,整形数非线性函数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-18
    • 文件大小:41kb
    • 提供者:qq_19318639
  1. 006-FX5编程手册(指令篇).pdf

  2. 本手册是用于让用户了解进行编程时必要的指令、通用功能和通用功能块相关内容的手册。 在使用之前应熟读本手册及关联手册,在充分了解MELSEC iQ-F系列的功能·性能的基础上正确使用本产品。 此外,将本手册中介绍的程序示例应用于实际系统的情况下,应充分验证对象系统中不存在控制方面的问题。安全方面注意事项 (使用之前请务必阅读) 使用 MELSEC iQ-F系列前,请仔细阅读各产品所附带的手册及附带手期所介绍的关联手期,同时在充分注意安全的前提下正确 地操作。 此外,请妥善保管好产品中附带的使用说明
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2019-08-23
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:u012253043
  1. vue自定义指令实现仅支持输入数字和浮点型的示例

  2. 今天小编就为大家分享一篇vue自定义指令实现仅支持输入数字和浮点型的示例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:85kb
    • 提供者:weixin_38626943
  1. 基于 TMS320C6713的IIR格型自适应滤波器

  2. TMS320C6713是TI公司开发的一款新型浮点DSP芯片,它基于超长指令字结构(VLIW),非常适合于做高强度的数学运算,被认为是TI公司运算能力最强的处理器之一。本文使用合众达公司开发的一款基于TMS320C6713芯片的开发板构建了音频信号处理系统,对音频信号的IIR格型自适应滤波处理算法进行硬件验证。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:277kb
    • 提供者:weixin_38592332
  1. vue自定义指令实现仅支持输入数字和浮点型的示例

  2. 再开始本篇的讨论之前,先思考几个问题: 使用html元素属性type=’number’是否可以满足要求 Vue中指令一般被设计用来操作dom元素的,而vue视图是基于数据模型的,如何在操作dom的同时,同时更新数据 你定义的指令不能只能在input元素上使用,还要支持在其父元素上使用,自定义组件及第三方组件上使用 你的指令是不是支持局部作用域,比如for循环渲染的数据的单元item,如何识别这个item进行数据更新和dom操作 如何控制字符数目,超出禁止输入 如何实现全局性的功能定义,从而在各个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:124kb
    • 提供者:weixin_38529951
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