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  1. type3V4200 crack 及可以笔记本上运行的key

  2. ype3 是法国三维立体浮雕软件 , 其浮雕效果让人赞叹不已。它能迅速有效地简单的二维图形或照片转化非凡的浮雕。从审美角度看,其中的 TypeArt 是一个令人兴奋的软件模块,它可以对最复杂的形体进行简单的定义,从而得到浮雕般地雕刻效果。而且,可以将浮雕投影或包络到各种复杂曲面上, —— 该曲面可以由其他CAD 文件或用三坐标数字化扫描仪输入,或用 TypeEdit 与 TypeArt 直接产生。 TypeArt 模块提供矢量和位图编辑,照片修饰,贴图及上色等工具。且具快速产生凹凸模和优化加工
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2011-12-09
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:tmgolcn
  1. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码

  2. 第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:35mb
    • 提供者:zsxzy
  1. 浮雕贴图relief mapping

  2. 一个简单的浮雕贴图实现,使用opengl,在codeblocks+gcc环境下编译的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-04-03
    • 文件大小:379kb
    • 提供者:dijkstra_cloud
  1. UnityShader 浮雕凹凸贴图BumpMap与法线贴图NormalMap的原理及其区别

  2. 凹凸映射和纹理映射非常相似。然而,纹理映射是把颜色加到多边形上,而凹凸映射是把粗糙信息加到多边形上。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-20
    • 文件大小:380kb
    • 提供者:e295166319
  1. 基于opencv3.1库的JAVA源码

  2. 第1章 Java概述、安装及简易教学 14 1-1 Java概述 14 1-2 Java安装 16 1-3 Eclipse安装 18 1-4 GUI设计工具WindowBuilder 18 1-5 在Eclipse开发第一个Java程式 23 1-6 在Eclipse开发第一个Java视窗程式-显示影像 26 1-7 在Eclipse开发视窗程式-slider控制元件 34 1-8 在Eclipse开发视窗程式-按钮控制元件 39 1-9 好用的Eclipse热键 41 第2章 OpenCV概
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2018-09-29
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:caozhenguan
  1. 3D 打印月球灯制作教程

  2. 3D 打印月球灯制作教程,在3D打印行业里面比较火的一款装饰灯,月球灯。通过光线穿过厚度不同的 部位产生反差效果的原理来展现夜晚月球的灯光效果。用三维设计软件制作一个球体模型,从获取的高清月球表面图进行贴图做浮雕效果,然后通过3D打印加工制作。
  3. 所属分类:讲义

  1. World Map Strategy Kit 2 V9.7.1

  2. World Map Strategy Kit 2是功能强大的游戏工具包,可用于基于真实或虚构的世界地图创建策略游戏。 包括出色的视觉吸引力功能,这些功能实施起来很复杂,可以为您开发游戏提供AAA级启动。 ***视觉功能*** - 标准/内置和LWRP / URP支持。 - 3主视图模式:平面地图在3D中,在2D平面地图(UI元素)和定制的3D视用浮雕。与Unity地形的兼容性也可用于标准/内置管道。 -具有3D表面网格的独家自定义视口,用于地形可自定义/实时高度,无限水平滚动(环绕)和出色
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-08-18
    • 文件大小:196mb
    • 提供者:Alex_5301
  1. 从GPU上的深度和法线贴图实时生成基础浮雕

  2. 在许多情况下,从3D场景设计浮雕是一种固有的交互式任务。用户通常需要获得即时反馈以选择合适的视点。但是,当前的方法太慢而无法促进这种交互。本文提出了一种两尺度的浅浮雕建模方法,该方法计算效率高,易于生成不同样式的浅浮雕。首先将输入的3D场景渲染为两个纹理,一个纹理记录深度信息,另一个纹理记录法线信息。然后将深度图压缩以生成具有深度级别的基础表面,然后使用法线贴图通过两种不同的方案提取局部细节。一种方案为设计具有不同视觉外观的浮雕提供了一定的自由度,另一种方案提供了对细节水平的控制。最后,将局部特
  3. 所属分类:其它

  1. blender-texture-tools:各种用于在Blender中处理图像的实用程序-源码

  2. 搅拌器纹理工具 一个Blender插件,用于简单的图像操作。 描述 各种实用程序,用于处理图像并在Blender中生成新的图像。 能够使用两种算法制作无缝磁贴 卷积滤镜:模糊,锐化,高斯,边缘检测,浮雕 根据位图数据创建法线贴图 根据位图数据自动生成材质(法线,漫反射和镜面贴图)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:127kb
    • 提供者:weixin_42136837
  1. 通过基于渐变的网格变形进行浮雕生成和形状编辑

  2. 在本文中,我们介绍了一种新的浅浮雕生成和形状编辑方法,该方法使用基于梯度的网格变形作为理论基础。 我们的方法与基于图像的方法的不同之处在于,它直接在三角形网格上运行,并确保在几何处理过程中网格拓扑保持不变。 通过渐变操作隐式变形输入网格,我们的方法适用于平面浮雕生成和曲面浮雕生成。 我们提出了一系列基于梯度的算法,例如高度场变形,高边坡优化,精细细节保留,曲面平坦化和浮雕贴图。 此外,我们提供了两种类型的形状编辑工具,这些工具允许用户交互式地修改浅浮雕以显示所需的形状。 实验结果表明,所提出的方
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:776kb
    • 提供者:weixin_38601103