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资源分类
搜索资源列表
核废料处理问题的数学模型
核废料处理问题,要用的拿去,利用迭代的方法求解方程,并得到圆桶到达海底的速度,以防止其爆炸
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-05-17
文件大小:62kb
提供者:
huky198702
基于NetCDF的海底地形网格数据模型创建与调度pdf
主要介绍了NetCDF的原理以及如何按照NetCDF的格式规则创建、快速调度网格数据的步骤和方法, 并利用这些原理、步骤、方法,实现对海底地形网格数据的快速创建和调度,在此研究领域上提供一定的理论和实 践基础。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-01-31
文件大小:337kb
提供者:
liuzidong1987
海底世界MAYA
海底迷宫maya 模型给别人做的 不知道是不是免费的 随便下
所属分类:
网络游戏
发布日期:2014-08-18
文件大小:4mb
提供者:
qq_19697569
海底世界.max
自己做的3DMX模型,为了积分不得不上传,所以见谅
所属分类:
讲义
发布日期:2014-11-05
文件大小:520kb
提供者:
zwt19931028quert
Unity3D海底模型
Unity3D海底模型,海草之类的模型
所属分类:
C
发布日期:2017-03-19
文件大小:17mb
提供者:
whjsygyh1231
Unity3D海底模型
水草 珊瑚之类的;Unity3D海底模型;Unity3D海底模型;Unity3D海底模型;
所属分类:
Unity3D
发布日期:2017-10-24
文件大小:17mb
提供者:
qq_33404596
美丽的海底世界MAya模型
现在网上的海底场景素材真的太难找了,分享博友们一个找了好久的MAya 海底模型,当然大神是可一自己做一个的
所属分类:
游戏开发
发布日期:2017-11-02
文件大小:35mb
提供者:
kailuozhe
水声信道模型Bellhop工具箱
BELLHOP 模型是利用高斯波束追踪法,求解出水平但非均匀的水声环境中的声场。 而高斯波束追踪方法,是解决高频信号的水平变化问题相当有效的方法之一。该工具箱中充分考虑信道中各种影响因素,包括风速、海底反射参数等。同时也可根据自己导入的声速文件修改信道环境。
所属分类:
电信
发布日期:2017-11-06
文件大小:5mb
提供者:
tq_bu2
Rigged Sea Animals 海底动物模型带骨骼 unity3d 模型包
Rigged Sea Animals 海底动物模型带骨骼 unity3d 模型包,里面海底动物带动画
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-03-26
文件大小:43mb
提供者:
rick__
基于OpenGL的海底地形三维渲染方法
在海底地形的三维可视化表达中,三维颜色渐变渲染方法能够直观、方便地表达海底地形的起伏变化。本文分析比较了颜色模型与光照模型,提出基于HSL颜色模型的海底地形多色渐变渲染与配色方法,基于OpenGL进行了真实感光照模型的设置,并分析了影响光照效果的相关因素,最终实现了以海底数字高程模型为数据基础并叠加颜色及光照渲染真实感三维海底场景的建立。文中基于MFC平台进行了程序实现,并与常见海底地形成图软件的渲染效果进行了比较,对比结果证明本文所提出的渲染方法地形显示准确,渲染效果美观。
所属分类:
其它
发布日期:2020-05-15
文件大小:679kb
提供者:
weixin_38537050
unity模型-水下动物模型包(淡水鱼、海底鱼超100种)
unity模型-水下动物模型包(淡水鱼、海底鱼超100种),鱼类模型,该资源仅供学习参考,不得商用。
所属分类:
互联网
发布日期:2020-04-29
文件大小:75byte
提供者:
jiaxunnanling
unity3d模型-海洋海底鱼模型捕鱼达人3全部资源带动作
unity3d模型-海洋海底鱼模型2.17G捕鱼达人3全部资源带动作,提供海底资源,各种类型鱼模型,以及模型动作,该资源仅供学习,不得商用。
所属分类:
互联网
发布日期:2020-04-29
文件大小:75byte
提供者:
jiaxunnanling
基于总传播误差法构建海底地形模型
为了提高多波束数据处理效率,克服趋势面法、中值滤波法等对海底地形细节的损坏,采用总传播误差法进行多波束数据处理、构建海底地形模型(DTM)。研究结果表明:总传播误差法以实测数据误差计算为基础,依据IHO标准设置滤波器进行粗差自动剔除,避免了人机交互式编辑主观性判断的干扰,数据处理速度是人机交互式编辑的5倍。总传播误差法依据水深变化设置可变网格,保证了地形模型具有较高的分辨率,很好地保留了地形细节。总传播误差模型具有更强的抗差性,适合于海底热液区等复杂地形环境研究。
所属分类:
其它
发布日期:2020-04-22
文件大小:829kb
提供者:
weixin_38679178
unity模型-水下动物模型包(淡水鱼、海底鱼超100种).txt
这是一套关于unity中海底鱼的模型,包含了上百种海底中各个各样的鱼的模型,可直接导入unity中使用,亲测可用
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-04-07
文件大小:147byte
提供者:
weixin_43704914
Kraken海洋声学模型及其声传播与衰减的数值试验_李佳讯.pdf
:针对射线、简正波、PE 、FFP 等传播模型的算法原理及其适用的海洋环境 , 建立了以 Kraken 声学模型计算 软件为基础的海洋声场数值预报系统。 应用该预报系统对 4 组典型的海洋声场进行了数值试验, 结果表明 :在相 同的海面和海底边界条件下, 声场分布是由声速剖面和声源位置决定的。 在负梯度声场中, 所有声线都折向海底, 在极限声线外产生阴影区。 声源位于声道轴附近的温跃层中会产生波导传播。 用射线理论解释了上述现象的成 因, 指出了其实际应用价值。
所属分类:
专业指导
发布日期:2020-03-31
文件大小:1003kb
提供者:
clidan
波流共同作用下海底管线周围海床的动力响应分析
波流共同作用下海底管线周围海床的动力响应分析,张小玲,,本文针对埋设有海底管线的多孔介质海床,基于Biot动力固结理论,采用Pastor-Zienkiewicz III的动力弹塑性本构模型,建立了一个多孔介质的�
所属分类:
其它
发布日期:2020-01-09
文件大小:567kb
提供者:
weixin_38717171
unity海底场景/鲨鱼模型/魔鬼鱼/金鱼等fbx模型
海底场景/导入和使用/各种鱼/附加效果图/https://blog.csdn.net/qq_42986916/article/details/106871934
所属分类:
互联网
发布日期:2020-06-20
文件大小:998mb
提供者:
qq_42986916
深海底机器人行走防滑控制
本文根据深海作业机器人行走的特点和海底环境的特点,建立了深海作业机器人的力学模型,并根据机器人驱动系统的结构和特点建立了液压系统模型,设计了机器人防滑控制系统,并提出最佳滑转率的辨识方法。基于matlab仿真平台,对整个深海作业机器人防滑控制系统进行仿真。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-18
文件大小:177kb
提供者:
weixin_38667408
使用球形探测器的海底管道3D定位方法
提出了一种使用内部移动球形探测器的海底管道3D定位方法,而无需任何外部辅助位置测量。 在旋转传感器框架中制定了利用磁场和球面探测器同时测量的加速度来解决管道定向问题的过程。 具体而言,当加速度计和磁力计的框架相同时,可以使用测得的加速度来构造旋转矩阵,以将旋转的传感器框架映射到固定的管道框架。 旋转矩阵的这种变换可以应用于所测量的旋转磁场以解决取向方程。 检测器的滚动频率用于计算球形检测器在管道内的速度和里程。 该方法和系统已成功应用于30公里长的输油管道中。 通过对齐进行校准后,计算出的管道和
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-07
文件大小:1mb
提供者:
weixin_38602982
从魅力品质到伟大产品-用卡诺模型分析用户体验
文主要讨论的是如何以卡诺模型为基础去理解用户体验,并且给出一些实际的例子来加以说明。昨天和陈总等一干人等去吃以服务或者更加确切地说是用户体验出名的海底捞火锅,吃完之后,几位没吃过海底捞的海鳖那是“当场就震惊了”,以这个为引子,我想用顾客满意度的经典模型归纳一下我对用户体验的一些理解。卡诺模型是我很推崇的一个简单又优雅的模型,它由日本质量学家卡诺提出,用于评价和规划顾客满意度和产品质量。其大致含义是,一件产品的质量包括四个维度(dimension),如下:首先是必需质量,就是它傻逼产品就一定傻逼,
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-27
文件大小:140kb
提供者:
weixin_38657290
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