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  1. c++实现 海战游戏

  2. #include #include using namespace std; int main() { int a[10][10],b[10][10],i,j,x,y,t1=0,t2=0,p1=0,p2=1; ifstream fin("1.txt"); cout<<"电脑的布局为:"<<endl; for(i=0;i<=9;++i) {for(j=0;j>a[i][j]; cout<<a[i][j]<<" "; } cout<
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2009-10-29
    • 文件大小:892byte
    • 提供者:langjitianya01
  1. 海战游戏 C+++++++++++++++++++

  2. 海战游戏 for(j=0;j<=9;++j) { ............. {cout<<"电脑未击中!"<<endl;p1=0;p2=1;} if(t1==17) {cout<<"你输了!"<<endl;return 0;} cout<<endl; while(p1==0&&p2==1) {cout<>x>>y; while(x>10||x<1||y10) {cout<<"你打
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-19
    • 文件大小:892byte
    • 提供者:xo1108
  1. C++编写的海战游戏

  2. 算法作业 算法作业 算法作业 算法作业 算法作业
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-19
    • 文件大小:892byte
    • 提供者:crosswalk
  1. C++实现海战游戏。

  2. 您有5艘战舰:一艘驱逐舰(2格)、一艘潜艇(3格)、一艘巡洋舰(3格)、一艘战列舰(4格)、一艘航空母舰(5格),每艘船既可以竖着放也可以横着放,但任意两艘船不能互相接触。游戏的玩法是双方轮流“轰炸”对方的战舰。每次轰炸的结果是击中还是未击中都会显示出来。如果击中的话,该玩家就可以继续攻击,直到击不中为止。游戏的目标是赶在对手之前把他所有的战舰都击沉(要击沉一艘战舰,该战舰的所有格子都必须被命中)。\n";
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-03
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:luckcqr
  1. 智能手机游戏需求分析

  2. 智能手机游戏需求分析 基于J2ME技术,大海战游戏
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-02
    • 文件大小:51kb
    • 提供者:mymuro
  1. 基于c#的桌面游戏《大海战》代码+报告

  2. niit项目作业之一。动态生成界面,代码相当规整,对于这个游戏来说,已经可算是完美了。敝人花了几十个小时做出来的,10分不算多
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-01-04
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:breezeair
  1. c#做的大海战 TheGreatSeaWar

  2. 写的并不是很好,其中还有几个小BUG,不过这是我用C#编的第一个游戏。。。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-01-18
    • 文件大小:131kb
    • 提供者:fabby1991
  1. 海战游戏c++实现+++海战游戏

  2. 玩家和电脑都要定义两个变量:可击打标志以及击中次数。某一方的击打标志为1则表示可击打,某一方的击中次数等于17(战舰所占的格数)则说明另一方失败。双方轮流互击,击中则可继续击打,击不中则换另一方击打,直至一方击中17次,则另一方失败。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-22
    • 文件大小:922kb
    • 提供者:dldongli
  1. c++实现+++海战游戏

  2. #include #include using namespace std; int main() { int a[10][10],b[10][10],i,j,x,y,t1=0,t2=0,p1=0,p2=1; ifstream fin("1.txt"); cout<<"电脑的布局为:"<<endl; for(i=0;i<=9;++i) {for(j=0;j>a[i][j]; cout<<a[i][j]<<" "; } cout<
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-15
    • 文件大小:892byte
    • 提供者:xiejicangqiong
  1. 小组成员:秀野堂主演讲PPT

  2. HTML5 in China,暨首届HTML5原创游戏大赛启动大会,小组成员:秀野堂主:HTML5联机海战游戏demoPPT分享
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-15
    • 文件大小:296kb
    • 提供者:tup2010
  1. 海战——C#海战小游戏

  2. C#海战小游戏,就是大二C#的一个作业,关于事件的具体的应用的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-06-19
    • 文件大小:65kb
    • 提供者:tingfengxue
  1. 大海战-VS开发的小游戏

  2. 用Visual Studio 2005做的一个小游戏,是大学刚开始学习C#之后做的一个小项目,适合大学的课程设计。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-24
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:prince_ye
  1. c++实现海战游戏

  2. #include #include using namespace std; int main() { int a[10][10],b[10][10],i,j,x,y,t1=0,t2=0,p1=0,p2=1; ifstream fin("1.txt"); cout<<"电脑的布局为:"<<endl; for(i=0;i<=9;++i) {for(j=0;j>a[i][j]; cout<<a[i][j]<<" "; } cout<
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-10-14
    • 文件大小:892byte
    • 提供者:excan
  1. 海战棋游戏代码

  2. ;C++小游戏源代码海战棋;欢迎大家下载;
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-08-17
    • 文件大小:30kb
    • 提供者:qq_19333229
  1. 海战棋源代码

  2. 海战棋源代码,讲述海战棋的游戏代码,简单易懂
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-06-09
    • 文件大小:91kb
    • 提供者:zzj9595
  1. C++海战棋游戏源代码

  2. 最全的海战棋游戏源代码,想学游戏的从这里学起。。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-11-05
    • 文件大小:29kb
    • 提供者:qinghuaooo
  1. Unity3D RPG《海战》手机游戏完整源码 C#脚本

  2. Unity3D RPG《海战》手机游戏完整源码 C#脚本 《海战》改编自海洋老师的海战游戏。PureMvc框架做的UI,里面有自动过剧情、自动攻击,支持手指触摸、虚拟摇杆、鼠标点击、按键移动。里面用了AI模拟群体行为、关卡设计、完整的技能系统,还有代码简洁高效的小地图和大地图,手动实现物理引擎、剧情对话,非常适合研究学习 运行环境: Unity4.6
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-12-12
    • 文件大小:486mb
    • 提供者:niehanmin
  1. 320 240触屏 经典手机java游戏 碧海争锋(海战)

  2. 320 240触屏 经典手机java游戏 碧海争锋(海战)
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2012-02-13
    • 文件大小:674kb
    • 提供者:zosolo
  1. chaos-boats-plovdev-2020:混沌Bo(a)ts游戏挑战 PlovDev 2020-源码

  2. 所有的乐趣现在都在库中发生! PlovDev 2020的混沌Bo(a)ts游戏挑战 PlovDev是一个IT会议,专门针对Plovdiv地区的IT人才。 该活动将于11月25日至26日在网上进行。 欢迎加入混沌游戏挑战赛! 释放您的秘密JS超级大国,并加入强大的海战与凶猛的对手作战。 使您自己的Bo(a)t在此开源游戏中表现最好,并从Chaos Group赢得一些特别奖。 通过分叉GitHub存储库并启动Pull请求来编写自己的Bo(a)t。 Bo(a)ts排行榜的最新游戏版本位于 。 参
  3. 所属分类:其它

  1. chaos-boats-jstalks-2020:混沌Bo(a)ts游戏挑战 js.talks(“保加利亚”); 2020年-源码

  2. 所有的乐趣现在都在库中发生! 混沌Bo(a)ts游戏挑战 js.talks(); 2020年 js.talks(“保加利亚”); 是一项社区活动,将于2020年11月20-21日第六次在保加利亚举行。 欢迎加入混沌游戏挑战赛! 释放您的秘密JS超级大国,并加入强大的海战与凶猛的对手作战。 使您自己的Bo(a)t在此开源游戏中表现最好,并从Chaos Group赢得一些特别奖。 通过分叉GitHub存储库并启动Pull请求来编写自己的Bo(a)t。 Bo(a)ts排行榜的最新游戏版本位于 。
  3. 所属分类:其它

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