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  1. LINUX系统分析与高级编程技术.rar

  2. 目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:xrj1676
  1. Visual C++实践与提高-COM和COM+篇『PDF』

  2. 因文件超过20M不能上传,所以拆分为两个文件分次上传 第1章 COM背景知识 1.1 COM的起源 1.1.1 软件业面临的挑战 1.1.2 传统解决方案 1.1.3 面向对象程序设计方法 1.1.4 最终解决方案:组件软件 1.1.5 面向对象的组件模型——COM 1.2 COM的发展历程 1.2.1 COM以前的对象技术:DDE、OLE 1、VBX控件 1.2.2 COM首次亮相:OLE2 1.2.3 Microsoft拥抱Internet:ActiveX 1.2.4 更多的新名词:Win
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:szyyjzy
  1. 漂亮的消息提示框 消息提示组件 Javascript写的

  2. 组件名称:ymPrompt消息提示组件 2.0 演示地址:http://bbs.okajax.com/demo/31/ =============================================================================== 组件说明:在web开发中,对于浏览器默认的消息提示框(如alert,confirm等)外观无法控制,为了实现更好的界面效果,于是模拟系统的消息提示框实现了该组件。在外观上可以通过css进行完全的控制。 ========
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-05-28
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:marsren_2005
  1. API档案大全;控件与消息函数;硬件与系统函数;设备场景函数;绘图函数;打印函数

  2. 控件与消息函数 硬件与系统函数 设备场景函数 绘图函数 位图、图标和光栅运算函数 菜单函数 文本和字体函数 打印函数 文件处理函数 Windows消息函数 网络函数 进程和线程函数 同步函数(包括互斥体,信号机和事件函数)
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:701kb
    • 提供者:creditdegree
  1. 层三信令事件代码详解

  2. 1 Unassiagned number(未分配的号码(空号)) 3 No route to destination(无至目的地的路由) 6 Channel unacceptable(不可接受的信道) 16 Normal clearing(正常清除) 17 User busy(用户忙) 18 No user responding(无用户响应) 19 User alerting,no answer(已有用户提醒,但无应答) 21 Call rejected(呼叫拒绝) 22 Number cha
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-16
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:nmdyh
  1. 架构风格与基于网络的软件架构设计

  2. 内容目录 论文摘要.............................................................................................................................................7 绪论...............................................................................................
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-03
    • 文件大小:792kb
    • 提供者:followme168
  1. 回调函数 windows系统的消息与事件

  2. 回调函数 windows系统的消息与事件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-09
    • 文件大小:166kb
    • 提供者:xueyao_zhjyl
  1. Cisco故障诊断与排除结构化方法.rar

  2. 目 录 译者序 前言 第1章 Cisco故障诊断与排除结构化方法 1.1 简介 1.2 故障诊断与排除策略 1.2.1 网络互连的复杂性 1.2.2 问题解决模型 1.2.3 信息和文档列表 1.3 Cisco故障诊断与排除资源 1.3.1 Cisco Connection Online 1.3.2 技术支持中心 1.3.3 其他Cisco资源 第2章 网络测试、管理与分析 2.1 简介 2.2 物理层测试设备 2.3 数字接口测试 2.4 网络管理及其作用 2.4.1 SNTP概览 2.4.
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-19
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:del0012
  1. OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践

  2. 目 录 第1章 初识OpenSceneGraph(OSG) 1 1.1 场景图形初步 2 1.1.1 场景图形的概念 2 1.1.2 具体实现:三维渲染引擎 2 1.1.3 主流渲染引擎介绍 3 1.2 OpenSceneGraph概述 4 1.2.1 诞生与发展 4 1.2.2 优势与不足 5 1.3 OpenSceneGraph的组成结构 6 1.3.1 核心结构 6 1.3.2 资源获取 8 1.3.3 中文社区 8 第2章 OSG的安装与调试 9 2.1 快速安装和使用 10 2.1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:zhzhangnews
  1. 面向对象系统分析与设计课件及复习资料

  2. 面向对象系统分析与设计课件及复习资料 为老师上课用课件和复习指导 内容包括: 1.3 uml概述 1.3.1 uml简史 1.3.2 uml概貌 1.3.3 uml的特点和用途 第2章 面向对象的软件开发过程 2.1 rational统一过程 2.1.1 项目开发阶段 2.1.2 过程成分 2.1.3 螺旋上升式开发 2.1.4 rup过程产物 2.1.5 rup的特点 . 2. 2 项目开端阶段 2.3 精化阶段 2.3.1 问题领域分析 2. 3.2 建立系统架构 2.3.3 开发风险处理
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-12-05
    • 文件大小:408kb
    • 提供者:bosheng030609
  1. 利用MFC鼠标消息响应事件实现在picture control控件上图像ROI区域选定与裁剪

  2. 利用vs2010MFC对话框的鼠标消息函数RBBUTTONDOWN,ONMOUSEMOVE,RBBUTONUP实现在picture control控件上选定图像的矩形ROI感兴趣区域,并裁剪显示出所选定的ROI区域。按住鼠标右键,拖动光标划定矩形区域,再弹起鼠标右键即完成一次ROI区域选定。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-04-26
    • 文件大小:26mb
    • 提供者:sleepyzzz1002
  1. 回调函数详解(从根本上理解消息与事件)

  2. word文档,回调函数的详细讲解,清楚明了,解开回调函数的迷雾。并从根本上理解消息与事件的原理。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-24
    • 文件大小:102kb
    • 提供者:dok001
  1. unity 消息分发机制demo

  2. 使用委托与事件机制实现 Unity消息分发机制,此文件是一个unitypackage类型,可直接运行,unity版本号是5.6.1
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-01-23
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:chang_1134
  1. 微信公众号开发--消息与事件处理

  2. 当普通微信用户向公众号发送消息或者与微信公众号进行互动触发某些事件时,微信服务器将会把这些消息或者事件以XML数据包格式POST到开发者在微信公众号管理平台中配置的服务器地址URL上,本工程对消息与事件处理进行示例。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-02-24
    • 文件大小:29kb
    • 提供者:pengjunlee
  1. 第9章 Qt事件机制与原理

  2. 9.1事件机制与原理分析 9.1.1 什么是Qt事件驱动?         我们在写Qt工程类项目的时候都会发现,主程序里面都有这么一段代码: int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow w; w.show(); return a.exec(); } 有点抽象,Qt进行了封装        实际上a.exec()便是Qt程序进入事件消息循环, 9.1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-07-23
    • 文件大小:730kb
    • 提供者:teachermei
  1. ctkPluginFramework编译库和例子事件机制.rar

  2. 事件管理服务规范,是 OSGi 概要规范的一部分,它定义了一个通用的插件式通信机制。通信遵循流行的发布/订阅模式,并且可以用同步或异步的方式执行。 发布/订阅通信的主要组件有: 事件发布者(Event Publisher):发送与某个特定主题相关的事件或消息 事件处理程序(Event Handler 或 Subscriber):表达对一个或多个主题的兴趣,并接收属于此类主题的所有消息。 事件由两个属性组成: 主题(topic):用于定义事件性质,主题名通常被放在一个层次化的命名空间中,其中
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-09-15
    • 文件大小:132mb
    • 提供者:aoxuestudy
  1. asp.net textbox javascript实现enter与ctrl+enter互换 文本框发送消息与换行(类似于QQ)

  2. 1、也许讲解有点初级,希望高手不要“喷”我,因为我知道并不是每一个人都是高手,我也怕高手们说我装13; 2、如有什么不对的地方,还希望大家指出,一定虚心学习,如果有更好的办法请告诉我一声哦; 3、本文属于作者原创,尊重他人劳动成果,转载请注明作者,谢谢。 下面开讲:   如题,这个功能也困扰了我一两天事件了,我也上网找了很多资料,但是网上大部分的说法都差不多,问题始终还是没解决,于是乎我开始找是问题的根源,我开始用的是文本框的onkeydown事件,分别写了两个js函数,如下: 代码如下: /
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-02
    • 文件大小:59kb
    • 提供者:weixin_38663973
  1. 洞悉流程!微服务与事件协同

  2. 1.在微服务架构中,服务长周期运行并且业务要跨越单个微服务边界的场景并不罕见。2.在处理这种场景时,具有相应协同功能的事件架构正逐渐成为一种通用的方式,这种方式一般会降低耦合。3.这种理念的核心在于,所有的服务在其内部发生业务相关的事情时,都会发布事件,其他的服务可以订阅这些事件。这可能会通过异步消息或REST服务来实现。4.本文探索了名为“事件命令转换”的模式,这种方式能够解决横切性的关注点,同时避免使用中心化的控制器。5.在实现流程的时候,我们可以使用现有的轻量级状态机和工作流引擎。这些引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:452kb
    • 提供者:weixin_38612811
  1. 事件流处理微服务:使用Spring Cloud Stream和Spring State Machine创建事件驱动的微服务-源码

  2. 事件流处理微服务示例 在事件驱动的微服务体系结构中,域事件的概念对于每个服务的行为至关重要。 随着微服务架构的持续流行,诸如CQRS (命令查询责任隔离)与事件源相结合的流行做法在应用程序中变得越来越普遍。 该参考架构和示例项目演示了构建使用Spring Boot和Spring Cloud的事件驱动微服务的端到端示例。 该项目旨在展示理想的开发过程对于构建可处理HTTP和AMQP协议以交换消息的微服务而言可能是什么样。 演示的概念: 活动采购 事件流处理 修复部分故障 补偿交易 最终一致性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:889kb
    • 提供者:weixin_42138788
  1. 洞悉流程!微服务与事件协同

  2. 1.在微服务架构中,服务长周期运行并且业务要跨越单个微服务边界的场景并不罕见。2.在处理这种场景时,具有相应协同功能的事件架构正逐渐成为一种通用的方式,这种方式一般会降低耦合。3.这种理念的核心在于,所有的服务在其内部发生业务相关的事情时,都会发布事件,其他的服务可以订阅这些事件。这可能会通过异步消息或REST服务来实现。4.本文探索了名为“事件命令转换”的模式,这种方式能够解决横切性的关注点,同时避免使用中心化的控制器。5.在实现流程的时候,我们可以使用现有的轻量级状态机和工作流引擎。这些引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:449kb
    • 提供者:weixin_38720050
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