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  1. 一些C面试题,希望能对大家有帮助

  2. c面试题 4. static有什么用途?(请至少说明两种) 1.限制变量的作用域 2.设置变量的存储域 7. 引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 8. 描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性 9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈 10. 什么是平衡二叉树? 左右子
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:26624
    • 提供者:xingzhihe0
  1. Silverlight2.0功能展示Demo源码

  2. Silverlight2.0功能展示Demo源码 1、Silverlight(3) - 2.0控件之Border, Button, Calendar, Canvas, CheckBox, ComboBox 介绍 Silverlight 2.0 控件一览:Border, Button, Calendar, Canvas, CheckBox, ComboBox 2、Silverlight(4) - 2.0控件之DataGrid, DatePicker, Grid, GridSplitter, Hy
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-09-10
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zwood
  1. 二级C语言公共基础知识

  2. (内有最新习题和ppt教程) 最新二级公共基础知识填空40题+80选择题 (1) 算法的复杂度主要包括______复杂度和空间复杂度。 答:时间 (2) 数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式称为数据的______。 答:模式#逻辑模式#概念模式 (3) 若按功能划分,软件测试的方法通常分为白盒测试方法和______测试方法。 答:黑盒 (4) 如果一个工人可管理多个设施,而一个设施只被一个工人管理,则实体"工人"与实体"设备"之间存在______联系。 答:一对多 #1:N#1:n (5
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-20
    • 文件大小:364544
    • 提供者:ym1030
  1. Silverlight 3.0 入门 demo

  2. 找了很久了,是3.0的demo,里面包含了1.0,2.0和3.0的demo实实例 目录: 1、Silverlight(3) - 2.0控件之Border, Button, Calendar, Canvas, CheckBox, ComboBox 介绍 Silverlight 2.0 控件一览:Border, Button, Calendar, Canvas, CheckBox, ComboBox 2、Silverlight(4) - 2.0控件之DataGrid, DatePicker, Gr
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-01-01
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:guolucky2003
  1. ASP.NET AJAX编程参考手册

  2. 本书以AJAX为核心阐述对象,介绍了它对Javascr ipt所做的各种扩展,还介绍了在ASP.NET环境下创建客户端应用所需的一些核心控件。通过大量的实例,本书详述了AJAX的内部机制,并且紧跟时代潮流,重点描述了如何依靠异步通信机制,更快、更好、更有效地实现客户端和服务器端之间的通信。 ASP.NET AJAX将ASP.NET/.NET Framework中的服务器端编程技术引入到客户端框架,从而带来了客户端编程的丰富特性。本书主要阐述ASP.NET AJAX是如何在客户端模拟这些丰富特性
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-04-25
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:nanyida0416sushe
  1. 计算机二级C语言考试题预测

  2. 今年9月份参加计算机二级考试的同学请转载 作者:天使~之戀 已被分享1次 评论(0) 复制链接 分享 转载 删除 下面的138道题目,在二级考试中命中率极高。 一、选择题 (1) 下面叙述正确的是(C) A. 算法的执行效率与数据的存储结构无关 B. 算法的空间复杂度是指算法程序中指令(或语句)的条数 C. 算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止 D. 以上三种描述都不对 (2) 以下数据结构中不属于线性数据结构的是(C) A. 队列 B. 线性表 C. 二叉树 D. 栈 (3)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-08
    • 文件大小:16384
    • 提供者:pengfeitan
  1. 计算机二级公共基础知识

  2. 1. 算法的基本概念 利用计算机算法为计算机解题的过程实际上是在实施某种算法。 (1)算法的基本特征 算法一般具有4个基本特征:可行性、确定性、有穷性、拥有足够的情报。 (2)算法的基本运算和操作 算法的基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。 (3)算法的3种基本控制结构 算法的3种基本控制结构是:顺序结构、选择结构、循环结构。 (4)算法基本设计方法 算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减半递推技术、回溯法。 (5)指令系统 所谓指令系统指的是一个计算机系统能
  3. 所属分类:数据库

    • 发布日期:2011-04-30
    • 文件大小:82944
    • 提供者:zmxnlp
  1. 消息的冒泡, win32, 控制台输出, 单选按钮消息

  2. 消息的冒泡, win32, 控制台输出, 单选按钮消息
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-31
    • 文件大小:939008
    • 提供者:chelya111
  1. Ext3.2中文API

  2. DataReader所配置的元数据,被传递给构造函数。 DataReader xmlData : XMLDocument 在任何数据loads/reads之后, 原始的XML文件可以在客户端进一步处理。 XmlReader 公共方法Method Defined By XmlReader ( Object meta , Object recordType ) 创建一个新的XmlReader。 创建一个新的XmlReader。 参数: meta : Object 元数据配置项 recordType
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2011-09-27
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zzvnzz
  1. J2EE面试题

  2. J2EE高级培训师面试题 时间:120分钟 一,填空题 1) 每个Servlet都必须实现()接口 a) javax.servlet.Servlet; b) javax.servlet.HttpServlet; c) javax.servlet.GenericServlet; d) javax.servlet.http.Servlet; 2) 利用JavaMail API发送邮件的过程中,()能获取正确的session对象。 a) Session mailsession=Session.get
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-21
    • 文件大小:148480
    • 提供者:l_ji_l
  1. java编写的QQ聊天程序

  2. 挺漂亮的java 模仿QQ的聊天程序,可以传文件,两人聊天,以及群聊 ,做到了冒泡提醒消息。初学java值得参考
  3. 所属分类:Java

  1. Java常见的面试程序题

  2. 最常见的Java面试题大全的程序面试程序,很有影响力的哦!好好珍惜这个资料吧!有Java的常见面试题的冒泡,常见的算法,继承,多态 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承:  继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-07-18
    • 文件大小:120832
    • 提供者:l_ji_l
  1. Visual Basic.NET精彩编程百例 李强 源代码

  2. Visual Basic.NET精彩编程百例 李强 源代码 解压后31M 内容简介回到顶部↑    本书按照“实例一操作步骤一技术要点一归纳注释”的结构,介绍编写一个Visual Basic.NET程序的过程,以及编写课程中用到的知识。本书精选了100个VisulaBasic.NET程序实例,并全部编译通过。本书从Visual Basic.NET的各种不同应用方面来讲解如何使用Visual Basic.NET进行编程。最后,选择3个大的综合实例详细介绍程序的开发,从而较大程度地提高读者的编程能
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2012-09-26
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:xiaxiang_2004
  1. 用Win32API Shell_NotifyIcon进行托盘图标编程-源代码

  2. CODE:// 结构内存用0初使化 - 注意: 一些Windows函数要求这么做,不过我记不得哪些需要,哪些不需要了:) NOTIFYICONDATA niData; ZeroMemory(&niData,sizeof(NOTIFYICONDATA));// 得到Shell32的版本号,并依此设置结构成员cbSize的大小 - 注意:MSDN文档中关于这部分的说明有点模糊不清(见本文后面),所以我并不确定下面的代码是否完全正确 ULONGLONG ullVersion = GetDllVer
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-07-20
    • 文件大小:10240
    • 提供者:kaventh
  1. java面试题,180多页,绝对良心制作,欢迎点评,涵盖各种知识点,排版优美,阅读舒心

  2. 180多页面试题,前前后后不间断的更新了两年,准备换工作时,总是拿来看看,有比较好的面试题,也不间断的更新,面试题目录如下: 【基础】面向对象的特征有哪些方面 13 抽象 13 继承 13 封装 13 多态性 13 【基础】java多态的理解 13 【基础】transient关键字 15 【基础】访问修饰符区别 15 【基础】java基本数据类型(四类八种) 15 Java自动类型转换 16 数据类型自动提升(注意以下讨论的是二元操作符) 16 【基础】switch支持的类型 17 【基础】当
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-08-13
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:laokaikai
  1. 骨干信使:在Backbone.js应用程序中轻松将事件冒泡到您的视图层次结构中-源码

  2. 骨干快递 一个微小的库,可在您的视图层次结构中冒泡事件(“消息”)。 怎么运行的 除了使用view.trigger() ,还可以使用view.spawn( messageName, [data] )生成一条消息。 this . spawn ( "selected" , this . model ) ; 该消息是trigger ,就像正常的主干事件一样,此外,它将自动使您的视图层次结构冒泡。 然后,视图的父级可以“处理”消息和/或将其传递给父级自己的父级,依此类推。 DOM树用于确定视图层次结
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:212992
    • 提供者:weixin_42131261
  1. bubbly.nvim:neovim的气泡状态行-源码

  2. 泡泡糖 警告: Bubbly是一个实验性很强的插件,可以在一夜之间更改其功能而不会发出任何警告。 我建议您检查自述文件,以防插件在更新后无法正常工作。 你好! Bubbly是我创建的一个插件,目的是创建一个美观且有效的状态行。 Bubbly是模块化的,并且易于扩展-稍后在中将对此进行更多介绍。 由于此插件试图真正实现模块化,因此您可以通过简单的配置启用和禁用其模块(或我喜欢称呼它们的气泡)。 该插件支持这些气泡,如果您有新气泡的想法,可以随时提出问题或提出拉取请求。 模式气泡(例如,插入
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:30720
    • 提供者:weixin_42100032
  1. bubblemon:人类的系统负载可视化-源码

  2. 冒泡负载监视小程序 版权所有(C)1999-2014 Johan Walles, 一个小部件,将CPU +内存+ IO负载显示为冒泡液体。 起泡负载监控器(或简称为“ Bubblemon”)是最初为GNOME面板开发的系统负载表。 它看起来像一个装有水的小瓶。 水位指示正在使用多少(电子)内存。 液体的颜色指示使用了多少交换空间。 气泡数量反映了系统CPU负载。 瓶子中的消息表明有未读邮件。 类似于芦苇的图形显示了IO负载。 通过使负载最重的CPU核在中间冒泡,而其他更靠近边缘,可以看到C
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42115513
  1. number-guesser:一个用于练习jQuery的两人数字猜谜游戏-源码

  2. 数字猜测者 1.摘要 Number Guesser是在图灵软件与设计学院的前端工程计划的第二周分配的一个项目。 作业的目的是创建一个交互式数字猜谜游戏。 该分配提供了必须编程的功能列表以及必须尽可能接近地重新创建的静态组成。 该游戏具有以下编程挑战: 多个按钮和输入字段以及关联的事件侦听器和功能。 以游戏卡的形式动态生成的内容出现在屏幕的右侧。 根据检测到的输入出现多个验证消息。 位于动态生成的内容上的删除按钮,利用事件冒泡定位要删除的正确元素。 学习目标: jQuery基础和语
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_42113380
  1. js阻止冒泡和默认事件(默认行为)详解

  2. 本文实例为大家分享了js阻止冒泡和默认事件方法,供大家参考,具体内容如下 阻止冒泡。冒泡简单的举例来说,儿子知道了一个秘密消息,它告诉了爸爸,爸爸知道了又告诉了爷爷,一级级传递从而引起事件的混乱,而阻止冒泡就是不让儿子告诉爸爸,爸爸自然不会告诉爷爷了。下面的domo就是很好的例子。 #box {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38532849
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