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  1. linux系统分析与高级编程技术

  2. 目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-19
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:stud3x
  1. LINUX系统分析与高级编程技术.rar

  2. 目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:xrj1676
  1. 《linux系统分析与高级编程技术》

  2. 目 录 前言 第一篇 Linux系统介绍 第1章 Linux简介 …1 1.1 Linux 的起源 1 1.2 自由软件基金会的GNU计划 1 1.3 Linux 的发音 2 1.4 Linux 的特点 2 1.5 基本硬件要求 3 1.6 如何获得Linux 3 1.6.1 从网上下载Linux 3 1.6.2 从光盘获得Linux 3 1.7 涉及Linux 的Web 网址和新闻讨论组 6 1.8 Linux 的不足之处 7 第2章 外壳及常用命令 8 2.1 登录和退出 8 2.2 Li
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:tzf520
  1. C#网络编程源程序.rar

  2. (我转上来,要分的!) 内容及使用方法: 本处列举的主要是大程序的源代码,小程序或者比较简单的程序的源代码, 没有收录。 网页浏览器要使用很多共享组件,添加控件时耗时较多,本程序包里 收录了该项目的全部文件,读者可直接编译并运行。涉及 ASP.NET 的项目, 读者可先按书上的步骤设计网页,然后将需要的代码粘贴到适当的位置即可。 其他项目没有收录 bin 和 obj 目录下的文件,但并不影响读者的使用。 _____________________________________________
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-08-11
    • 文件大小:371kb
    • 提供者:QQ502138743
  1. C# 网络编程实例,大程序的源代码

  2. 本处列举的主要是大程序的源代码,小程序或者比较简单的程序的源代码,没有收录。 网页浏览器要使用很多共享组件,添加控件时耗时较多,本程序包里收录了该项目的全部文件,读者可直接编译并运行。涉及 ASP.NET 的项目,读者可先按书上的步骤设计网页,然后将需要的代码粘贴到适当的位置即可。 其他项目没有收录 bin 和 obj 目录下的文件,但并不影响读者的使用。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-03-04
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:qdqdqd2008
  1. Visual+C++网络通信编程实用案例.rar

  2. 1.光盘的运行环境 硬件环境:CPU的主频在200MHz以上、内存在64MB以上。 软件平台:操作系统为Windows 98/Me/NT/2000/XP(推荐使用Windows 2000/XP),调试环境为Visual C++ 6.0及其以上版本(如果不做说明,则默认为Visual C++ 6.0)。 2.光盘的使用方法及注意事项 将本书的源代码拷入硬盘中,用Visual C++打开项目文件,即可编译运行。 3.光盘的主要内容 光盘中存放的是书中涉及的所有实例的源代码和经过编译后的应用程序。所
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:playbb888
  1. 《Visual C++网络通信编程实用案例精选》配套源码

  2. 光 盘 说 明为了方便读者学习,本书附带了一张光盘,下面对光盘内容及使用方法进行简要的介绍。1.光盘的运行环境硬件环境:CPU的主频在200MHz以上、内存在64MB以上。软件平台:操作系统为Windows 98/Me/NT/2000/XP(推荐使用Windows 2000/XP),调试环境为Visual C++ 6.0及其以上版本(如果不做说明,则默认为Visual C++ 6.0)。2.光盘的使用方法及注意事项将本书的源代码拷入硬盘中,用Visual C++打开项目文件,即可编译运行。3.
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-08-19
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:laienzb3
  1. 《Visual C++网络通信编程实用案例精选》配套源码.rar

  2. 光 盘 说 明 为了方便读者学习,本书附带了一张光盘,下面对光盘内容及使用方法进行简要的介绍。 1.光盘的运行环境 硬件环境:CPU的主频在200MHz以上、内存在64MB以上。 软件平台:操作系统为Windows 98/Me/NT/2000/XP(推荐使用Windows 2000/XP),调试环境为Visual C++ 6.0及其以上版本(如果不做说明,则默认为Visual C++ 6.0)。 2.光盘的使用方法及注意事项 将本书的源代码拷入硬盘中,用Visual C++打开项目文件,即可编
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-12-04
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:gs8716
  1. C++网络编程 卷一

  2. 随着计算机网络、设备和系统的持续发展,软件工程师面临一个独特的挑战:在不断变化的环境中创建可靠的分布式应用。《C++网络编程,卷1》就此提供了实用、有效的方案:运用ADAPTIVE通信环境(ACE)——一个可以运行在数十个硬件平台和操作系统上、具有创造性的开放源码框架一来开发和优化复杂的分布式系统。 本书指导软件专业人员如何在开发高效、可移植、灵活的网络应用程序时避免陷阱和错误。它剖析了并发式网络应用固有的设计复杂性,以及克服这些复杂性时必须作出的权衡。 《C++网络编程》以一则概论开篇,介绍
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-06
    • 文件大小:27mb
    • 提供者:zgcheng
  1. C++网络编程 卷1 运用ACE和模式消除复杂性.part1/2

  2. 随着计算机网络、设备和系统的持续发展,软件工程师面临一个独特的挑战:在不断变化的环境中创建可靠的分布式应用。《C++网络编程,卷1》就此提供了实用、有效的方案:运用ADAPTIVE通信环境(ACE)——一个可以运行在数十个硬件平台和操作系统上、具有创造性的开放源码框架一来开发和优化复杂的分布式系统。 本书指导软件专业人员如何在开发高效、可移植、灵活的网络应用程序时避免陷阱和错误。它剖析了并发式网络应用固有的设计复杂性,以及克服这些复杂性时必须作出的权衡。 《C++网络编程》以一则概论开篇,介绍
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-21
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:zhang2349
  1. C++网络编程 卷1 运用ACE和模式消除复杂性.part2/2

  2. 随着计算机网络、设备和系统的持续发展,软件工程师面临一个独特的挑战:在不断变化的环境中创建可靠的分布式应用。《C++网络编程,卷1》就此提供了实用、有效的方案:运用ADAPTIVE通信环境(ACE)——一个可以运行在数十个硬件平台和操作系统上、具有创造性的开放源码框架一来开发和优化复杂的分布式系统。 本书指导软件专业人员如何在开发高效、可移植、灵活的网络应用程序时避免陷阱和错误。它剖析了并发式网络应用固有的设计复杂性,以及克服这些复杂性时必须作出的权衡。 《C++网络编程》以一则概论开篇,介绍
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-21
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:zhang2349
  1. C网络编程实作教程

  2. C网络编程实作教程,本处列举的主要是大程序的源代码,小程序或者比较简单的程序的源代码, 没有收录。 网页浏览器要使用很多共享组件,添加控件时耗时较多,本程序包里 收录了该项目的全部文件,读者可直接编译并运行。涉及 ASP.NET 的项目, 读者可先按书上的步骤设计网页,然后将需要的代码粘贴到适当的位置即可。 其他项目没有收录 bin 和 obj 目录下的文件,但并不影响读者的使用。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-05-02
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:gwenbin
  1. C++网络编程 卷1和卷2 (中文pdf版)

  2. 《C++网络编程,卷1》就此提供了实用、有效的方案:运用ADAPTIVE通信环境(ACE)——一个可以运行在数十个硬件平台和操作系统上、具有创造性的开放源码框架一来开发和优化复杂的分布式系统。 本书指导软件专业人员如何在开发高效、可移植、灵活的网络应用程序时避免陷阱和错误。 《C++网络编程》以一则概论开篇,介绍了撰写分布式并发应用程序时涉及的议题和工具。然后,针对开发灵活、高效的并发式网络应用程序的需要,本书提供了重要的设计空间、模式和原则。本书作者从专家角度向你展示,在运用C++和模式效地
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-07
    • 文件大小:34mb
    • 提供者:linyimin301
  1. Linux网络编程(事件驱动模式)

  2. 事件驱动为广大的程序员所熟悉,其最为人津津乐道的是在图形化界面编程中的应用; 事实上,在网络编程中事件驱动也被广泛使用,并大规模部署在高连接数高吞吐量的服务器 程序中,如 http 服务器程序、ftp 服务器程序等。相比于传统的网络编程方式,事件驱动 能够极大的降低资源占用,增大服务接待能力,并提高网络传输效率。 关于本文提及的服务器模型,搜索网络可以查阅到很多的实现代码,所以,本文将不拘 泥于源代码的陈列与分析,而侧重模型的介绍和比较。使用 libev 事件驱动库的服务器模型 将给出实现代码
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2015-04-05
    • 文件大小:317kb
    • 提供者:mission008
  1. 通信网络编程作业整理

  2. socket 是“套接字”的意思,是计算机之间进行通信的一种约定,也可以认为是一种技术。学习 socket,就是学习计算机之间如何通信,并能够用编程语言开发出实用的程序。 该教程使用的编程语言是 C/C++,读者至少应该具备C语言基础;如果没有,请猛击《C语言入门教程》和《C语言高级教程》进行学习。 提示:本教程并不要求读者有Linux和Windows开发的经验,也不需要深入了解 TCP/IP 协议,涉及到相关知识时我们都进行了说明。 同时学习Linux和Windows的原因 大多数项目是在L
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-12-05
    • 文件大小:349kb
    • 提供者:qq_34706280
  1. C#网络编程实例教程及源码

  2. 网页浏览器要使用很多共享组件,添加控件时耗时较多,本程序包里 收录了该项目的全部文件,读者可直接编译并运行。涉及 ASP.NET 的项目, 读者可先按书上的步骤设计网页,然后将需要的代码粘贴到适当的位置即可。 其他项目没有收录 bin 和 obj 目录下的文件,但并不影响读者的使用。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-04-09
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:lwpyan
  1. 带完整目录(标签)的《C++网络编程卷1》运用ACE和模式消除复杂性

  2. 带完整目录(标签)的,我亲自手输进去的,看后便知。 《C++网络编程(卷1):运用ACE和模式消除复杂性》指导软件专业人员在开发高效、可移植且灵活的网络应用时如何避开错误陷阱,并探讨并发式网络应用固有的设计复杂性,以及在克服这些复杂性时需要考虑的取舍问题。书中首先概述了在编写分布式并发应用时涉及的问题和工具,然后给出了一些基本的设计空间、模式以及开发灵活高效的并发网络应用所需的准则
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2018-03-06
    • 文件大小:27mb
    • 提供者:guoxingping
  1. python网络编程案例——五子棋游戏

  2. 一.本案例基于UDP的socket编程方法来制作五子棋程序,网络五子棋采用C/S架构,分为服务器端和客户端,游戏时服务端首先启动,当客户端启动连接后,服务器端可以走棋,轮到自己棋才可以在棋盘上落子,同时下方标签会显示对方走起信息,服务器端用户可以通过“退出游戏”按钮可以结束游戏; 1.数据通信协议 网络五子棋游戏设计的难点在于对方进行通信,这里使用面向非连接的Socket编程,Socket编程用于C/S开发,在这类应用中,客户端和服务器端通常需要先建立连接,然后发送和接收数据,交互完成后需要断开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:144kb
    • 提供者:weixin_38697171
  1. 涉及网络编程时,需要用到的几个常用方法

  2. 涉及网络编程时,需要用到的几个常用方法.1. 在ASP.NET中专用属性:获取服务器电脑名:Page.Server.ManchineName获取用户信息:Page.User获取客户端电脑名:Page.Request.UserHostName获取客户端电脑IP:Page.Request.UserHostAddress2. 在网络编程中的通用方法:获取当前电脑名:static System.Net.Dns.GetHostName()根据电脑名取出全部IP地址:static System.Net.Dn
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:weixin_38652196
  1. python网络编程之五子棋游戏

  2. 一.本案例基于UDP的socket编程方法来制作五子棋程序,网络五子棋采用C/S架构,分为服务器端和客户端,游戏时服务端首先启动,当客户端启动连接后,服务器端可以走棋,轮到自己棋才可以在棋盘上落子,同时下方标签会显示对方走起信息,服务器端用户可以通过“退出游戏”按钮可以结束游戏; 1.数据通信协议 网络五子棋游戏设计的难点在于对方进行通信,这里使用面向非连接的Socket编程,Socket编程用于C/S开发,在这类应用中,客户端和服务器端通常需要先建立连接,然后发送和接收数据,交互完成后需要断开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:73kb
    • 提供者:weixin_38619207
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