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  1. 深入剖析Ruby设计模式编程中对命令模式的相关使用

  2. 主要介绍了Ruby设计模式编程中对命令模式的相关使用,文中还讲到了关于观察者模式和命令模式的一些概念区别,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-21
    • 文件大小:105kb
    • 提供者:weixin_38517212
  1. 深入剖析Ruby设计模式编程中对命令模式的相关使用

  2. 命令模式是对象行为型使用率比较高的设计模式,别名:Action(动作),Transaction(事务) 意图: 将一个请求封装为一个对象,从而使你可对不同的请求进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的操作 这里所谓的“不同的请求”也既意味着请求可能发生的变化,是一个可能扩展的功能点。 动机: 方便扩展 结构: 协作说明:    参与角色:     Command 声明一个接口以用来实现某个操作。     ConcreteCommand 将动作与Reciver对外绑定,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:107kb
    • 提供者:weixin_38667835