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  1. VC++高级编程.chm

  2. chm格式的 VC++高级编程。一本很好的学习教程。本书目录: 目录 一 走进Visual C++ 1 理解VC工程 2 MFC编程特点 3使用Wizard 二 MFC程序结构分析 1 WINDOWS程序工作原理 2 建立应用程序 3 程序结构剖析 3.1 类CMYAPP 3.2 类CMAINFRAME 3.3类CMyView与CMyDoc 三 深入MFC类库 1 处理用户输入 1.1 定义对话框资源 1.2 定义对话框类 2 有关屏幕输出 2.1 设备上下文工作原理 2.2 实例绘图原理剖析
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-13
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:starter110
  1. VC++高级编程chm

  2. chm格式的 VC++高级编程。一本很好的学习教程。本书目录: 目录 一 走进Visual C++ 1 理解VC工程 2 MFC编程特点 3使用Wizard 二 MFC程序结构分析 1 WINDOWS程序工作原理 2 建立应用程序 3 程序结构剖析 3.1 类CMYAPP 3.2 类CMAINFRAME 3.3类CMyView与CMyDoc 三 深入MFC类库 1 处理用户输入 1.1 定义对话框资源 1.2 定义对话框类 2 有关屏幕输出 2.1 设备上 下文工作原理 2.2 实例绘图原理剖
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:galloping
  1. Visual C++深入编程内幕.rar

  2. 一 走进Visual C++ *1 理解VC工程 *2 MFC编程特点 *3使用Wizard *二 MFC程序结构分析 *1 WINDOWS程序工作原理 *2 建立应用程序 *3 程序结构剖析 *3.1 类CMYAPP *3.2 类CMAINFRAME *3.3类CMyView与CMyDoc *三 深入MFC类库 *1 处理用户输入 *1.1 定义对话框资源 *1.2 定义对话框类 *2 有关屏幕输出 *2.1 设备上下文工作原理 *2.2 实例绘图原理剖析 *2.3 绘图操作实现 *2.4
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-08-22
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:houjinzhe_2007
  1. visualc++ 高级编程经典 vc++

  2. 目录 一 走进Visual C++ 1 理解VC工程 2 MFC编程特点 3使用Wizard 二 MFC程序结构分析 1 WINDOWS程序工作原理 2 建立应用程序 3 程序结构剖析 3.1 类CMYAPP 3.2 类CMAINFRAME 3.3类CMyView与CMyDoc 三 深入MFC类库 1 处理用户输入 1.1 定义对话框资源 1.2 定义对话框类 2 有关屏幕输出 2.1 设备上下文工作原理 2.2 实例绘图原 理剖析 2.3 绘图操作实现 2.4 有关屏幕映射方式 3 文件处理
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-10
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:lizao2
  1. 深入编程内幕——VC++ 6.0

  2. 一 走进VISUAL C++ 2 1 理解VC工程 2 2 MFC编程特点 3 3使用WIZARD 4 二 MFC程序结构分析 18 1 WINDOWS程序工作原理 18 2 建立应用程序 18 3 程序结构剖析 19 3.1 类CMYAPP 20 3.2 类CMAINFRAME 21 3.3类CMyView与CMyDoc 21 三 深入MFC类库 26 1 处理用户输入 26 1.1 定义对话框资源 26 1.2 定义对话框类 28 2 有关屏幕输出 34 2.1 设备上下文工作原理 34
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-02
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:fgc8586
  1. 简易混音器编程_音量控制

  2. 一个包含基本混音器操作的类。里面方法都为静态方法,方便使用 功能包括: 读取混音器音量 设置混音器音量 判断混音器是否静音 设置混音器静音 对左右声道设置静音 设置麦克风的输入音量值 其中运行这些static 方法前必须先调用CVolController::InitializeMixer()静态方法 CVolController::InitializeMixer()用于初始化一些成员变量,这样可以避免软件中经常性设置音量时,重复进行一些操作,如重复地打开混音器 主要是为了优化性能
  3. 所属分类:其它

  1. VB编程资源大全(控件 多媒体)

  2. 1,digradmpstag.exe MP3信息控件(188KB)2,dynarec.zip录音控件(61KB) 3,dxanimatedgif.zipDX Animated GIF Control(11KB)4,soundxx.exe声音控件(375KB) 5,volume.exe 音量控件(334KB)6,wa ve.exeWAV文件播放信息控件(352KB)7,gif89.zipGIF动画显示控件(28KB)8,m005_con019.zip控制PC喇叭使其可以演奏音乐的控件(18KB)
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-18
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:zhangxucool
  1. Visual C++ 编程资源大全(源码 多媒体1)

  2. 1,cd_audio.zip一个播放CD的类(135KB)2,mp3.zip一个mp3解压缩的C语言类库(37KB)3,volume.zip一个控制音量大小的类(16KB)4,play_midi.zip 从资源中播放MIDI(24KB)5,tigerplay.zip添翼虎MP3播放器及界面实现源程序 (1.2M VC 作者:添翼虎)(1228KB)6,ctt.zip添翼虎打字测试软件及源程序 (44k C 作者:添翼虎)(44KB)7,quickcd.zip小型CD播放器及源程序(48.6K
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-10-19
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:zhangxucool
  1. Visual C++ 编程资源大全(源码 多媒体2)

  2. 1,cd_audio.zip一个播放CD的类(135KB)2,mp3.zip一个mp3解压缩的C语言类库(37KB)3,volume.zip一个控制音量大小的类(16KB)4,play_midi.zip 从资源中播放MIDI(24KB)5,tigerplay.zip添翼虎MP3播放器及界面实现源程序 (1.2M VC 作者:添翼虎)(1228KB)6,ctt.zip添翼虎打字测试软件及源程序 (44k C 作者:添翼虎)(44KB)7,quickcd.zip小型CD播放器及源程序(48.6K
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-10-19
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:zhangxucool
  1. VC++下声卡低层音频服务的编程技术

  2. 文章阐述了在VC++6.0环境下实现声卡低层音频服务的编程技术,重点研究了WIN32下音频数据缓存的分配和管理,及声卡混音器的软件编程控制。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-13
    • 文件大小:78kb
    • 提供者:youngbird221
  1. Vc教程 理解VC工程 MFC编程特点

  2. 一 走进 Visual C++ 1 理解VC工程 2 MFC编程特点 3使用Wizard 二 MFC 程序结构分析 1 WINDOWS程序工作原理 2 建立应用程序 3 程序结构剖析 3.1 类CMYAPP 3.2 类CMAINFRAME 3.3类CMyView与CMyDoc 三 深入MFC类库 1 处理用户输入 1.1 定义对话框资源 1.2 定义对话框类 2 有关屏幕输出 2.1 设备上下文工作原理 2.2 实例绘图原理剖析 2.3 绘图操作实现 2.4 有关屏幕映射方式 3 文件处理 3
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-10
    • 文件大小:519kb
    • 提供者:wgp201
  1. VC++6.0实效编程百例

  2. 目录 第一章 1·带图标的菜单 2·显示倾斜文字 3·文字的颜色渐变 4·设置并叠加透明图片 5·颜色渐变进度条 6·透明窗体 第二章 7·调色程序 8·颜色下拉框 9·模拟拷贝进程 10·通用对话框 11·窗体分割 12·实现QQ程序的抽屉效果 13·以动画方式弹出,关闭窗口 14·半透明窗体 15·获得指定点颜色 16·判知图片大小 17·图片的伸缩显示 18·浏览大图 19·放大局部图形 20·屏幕抓图 21·裁剪位图 22·填充区域图象 23·列表项的提示条 24·浮动的鼠标提示 25
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-21
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:zihan_0
  1. MFC音频API函数及编程实现.rar

  2. 如何来控制系统中任何的音频输出和输入,比如波形音频,MIDI ,CD音频,合成语音等音频输出以及Line in ,麦克等输入,windows给我们提供了一组API接口函数,称为Mixer系列的函数,mixer也称为混音器,通过混音器可以实现混音和音量控制。最基本的混音器结构单元是音频线路,比如microphone ,line in ,cd,midi等都是一个音频线路。音频线路包含一个或者多个发源于单一音源或系统资源的声道,例如,一个立体声音频线路有两个声道,但仍然被看成是一个音频线路,因为它发
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-30
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:chen685954ke
  1. visual C++ 6.0实效编程百例光盘源代码

  2. 第1章 界面外观   实例1 带图标的菜单   实例2 显示倾斜文字   实例3 文字的颜色渐变   实例4 设置并叠加透明图片   实例5 颜色渐变进度条   实例6 透明窗体  第2章 界面与图像控制   实例7 调色程序   实例8 颜色下拉框   实例9 模拟拷贝进程   实例10 通用对话框   实例11 窗体分割   实例12 实现QQ程序的抽屉效果   实例13 以动画方式弹出/关闭窗口   实例14 半透明窗体   实例15 获得指定点颜色   实例16 判知图片的大小   实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-26
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:wanghuiqi2008
  1. 编程实现麦克风静音与取消

  2. 设置电脑的麦克风静音和取消操作,如果系统不支持静音操作,则设置麦克风的音量为最小,和别的版本的不一样,自己写的,欢迎指导。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-30
    • 文件大小:23kb
    • 提供者:xinlongli
  1. 基于VC6开发利用DirectSound技术实现的混音器

  2. 用VC++写的基于DirectSound的和混音程序,附带组播Socket编程类,可以基于此很方便的开发多人局域网会议系统。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-20
    • 文件大小:96kb
    • 提供者:bolloom
  1. 消费电子中的奥地利微电子推出针对新一代音乐手机音频播放器

  2. 奥地利微电子公司发布其新系列媒体播放器 IC 中的首款器件AS3532。该系列基于创新的 IP,旨在为音乐手机实现 Hi-Fi 家用音响设备的音频体验。   AS3532 是一款创新的音乐播放器子系统,其核心采用一款新近开发的音频引擎和作为 ARM 中央可编程单元的协处理器的音频后置处理器。采用全硬线关联的音频引擎可独立完成大多数流行音频压缩格式的解压缩和播放,如 MP3、 WMA 和 AAC 等, CPU以零负载实现最低的功耗。   音频后置处理器可作为异步采样率转换器(ASRC)提供接近
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-24
    • 文件大小:66kb
    • 提供者:weixin_38693192
  1. 消费电子中的奥地利微电子推出音乐手机高清超低功耗音频播放器AS3532

  2. 奥地利微电子公司(Austria microsystems)发布其新系列媒体播放器IC中的首款器件AS3532。该系列基于创新的IP,旨在为音乐手机实现Hi-Fi家用音响设备的音频体验。AS3532是一款创新的音乐播放器子系统,其核心采用一款新近开发的音频引擎和作为 ARM 中央可编程单元的协处理器的音频后置处理器。采用全硬线关联的音频引擎可独立完成大多数流行音频压缩格式的解压缩和播放,如MP3、WMA和AAC等,CPU以零负载实现最低的功耗。     音频后置处理器可作为异步采样率转换
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-24
    • 文件大小:65kb
    • 提供者:weixin_38643307
  1. 消费电子中的奥地利微电子音频播放器为音乐手机实现Hi-Fi音频体验

  2. 奥地利微电子公司发布其新系列媒体播放器IC中的首款器件AS3532。该系列基于创新的IP,旨在为音乐手机实现Hi-Fi家用音响设备的音频体验。   AS3532是一款创新的音乐播放器子系统,其核心采用一款新近开发的音频引擎和作为ARM中央可编程单元的协处理器的音频后置处理器。采用全硬线关联的音频引擎可独立完成大多数流行音频压缩格式的解压缩和播放,如 MP3、 WMA 和 AAC 等, CPU以零负载实现最低的功耗。   音频后置处理器可作为异步采样率转换器(ASRC)提供接近透明的音质、具
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-21
    • 文件大小:67kb
    • 提供者:weixin_38554781
  1. 过度混音:高质量自动动画截图拼接-源码

  2. 过度混合 过度混合可以将较小图像的各个部分缝合在一起,以创建原始的完整图像。 它是专门为拼接动画屏幕截图而制作的,其中显示了场景的一小部分,并且视点滑动以显示剩余区域。 Overmix背后的想法是增加用于将图像拼接在一起的图像数量,并以此解决MPEG压缩,色带和屏幕上的文本/徽标问题。 现在的开发旨在了解有关图像重建的更多理论部分,以及如何应用它来进一步提高质量。 产品特点 高质量的16位(或更多)渲染,具有8位输出的抖动处理 自动检测垂直和水平偏移,具有亚像素精度 隔行支持 多线程可充分利
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:358kb
    • 提供者:weixin_42131705
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