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  1. 一种云场景的实时渲染方法

  2. : 探讨了真实感云场景的模拟技术, 设计了一种云场景的实时渲染方法。基于Perlin噪声建模生成云浓度图, 并采用考虑浓度的Phong光照模型与单向散射光照模型, 分别计算反射光和透射光, 改善了传统方法无法真实反映不同角度太阳光照的问题, 实现了不同时段动态云场景的绘制。通过引入基于GPU的Bumping纹理算法与Render-to-Texture技术, 极大提高了云场景的渲染速度。实验结果进一步表明该方法能够同时满足真实感与实时性两个方面的要求
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-29
    • 文件大小:610kb
    • 提供者:inter999
  1. VC++ 点云数据显示,OPENGL图像渲染

  2. 该程序实现了读取各种点云数据,并用OPENGL显示,同时实现了用鼠标的操作,包括放大、缩孝平移等!   鼠标中键 按住拖动 旋转   鼠标滚轮 旋转 缩放   鼠标中键 + Ctrl 按住拖动 平移   鼠标中键 + Shift 按住拖动 面旋   鼠标中键 + Ctrl + Shift 按住拖矩形框 矩形框内东西放大 局部放大。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:gouyue
  1. 微云SDK Demo及源码

  2. 最近在看微云,觉得还不错,无论是动画,还是场景管理,或者渲染以及物理引擎的使用都比较方便。也用在了android项目上。所给的文件是从微云上下的,做了编译,所以可以直接在eclipse上跑,对引擎或者cocos2d感兴趣的朋友一定要看看。
  3. 所属分类:Android

  1. KrakatoaMY_2《Maya粒子渲染器V2.1.7版》

  2. KRAKATOA是一款粒子渲染加速软件,简单的说就是一个特殊的粒子渲染器,可以渲染以前不敢想象的粒子数量。使用Krakatoa能够管理百万到数十亿的粒子云任务,提供视觉特效的渲染的解决方案.为每帧打包更多粒子,创造空前的细节级别!有能力快速的渲染大量的粒子,实现粒子的自身体积阴影,Krakatoa提供紧密的,用户友好的整合性与3dsMax。Krakatoa让你体验灵活自由的粒子。 Frantic Films公司极富创意的制作团队借助NVIDIA®图形技术,为电影制作公司和广告公司提供各类前期/
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-02-26
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:zhkshcn00
  1. VC++ 点云数据显示,OPENGL图像渲染

  2. VC++ 点云数据显示,OPENGL图像渲染~可以直接运行
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-09
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:jojo_861530
  1. MFC读取点云

  2. MFC实现点云读取,使用openGL进行渲染
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-19
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:xtfighting
  1. 曙光渲染云平台方案

  2. 曙光渲染云平台方案,目前各家公有云服务商做渲染云的不多,供参考
  3. 所属分类:虚拟化

    • 发布日期:2015-06-16
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:qq_17240179
  1. 渲云客户端功能介绍 v3.0.0.1

  2. 渲云客户端功能详细介绍。新增以下功能:一键提交;按张计费;多角度同时渲染;单帧多机;实时预览。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2015-06-23
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:bedsidesnow8
  1. 渲云客户端 实时预览

  2. 实时预览 渲染过程可以随时查看渲染进度, 浏览缩略图,及时发现问题。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2015-06-26
    • 文件大小:68byte
    • 提供者:bedsidesnow
  1. 渲云客户端 发布新版本V3.0.11.0

  2. 一键提交 安装渲云客户端可在3ds Max或 Maya软件中直接提交渲染任务,操作简单。 按张计费 摒弃复杂的核小时计费方式, 按每张效果图/动画帧计费,渲染前就可掌握整体费用。 多角度同时渲染 可以在同一个文件中选择多个相机, 同时出图,方便快捷。 单帧多机 一张效果图可以同时分配到多个计算节点同时渲染, 大幅缩短渲染时间。 实时预览 渲染过程可以随时查看渲染进度, 浏览缩略图,及时发现问题。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2015-07-02
    • 文件大小:394byte
    • 提供者:bedsidesnow
  1. 渲云客户端的安装

  2. 安装文件进行安装。 渲云采用静默方式,渲染完成后会直接下载到您安装客户端设置的下载路径中,且是以压缩包形式存在,无需再次下载。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2015-07-03
    • 文件大小:137byte
    • 提供者:bedsidesnow8
  1. 扮家家云渲染

  2. 扮家家云渲染软件,简称“扮家家云渲染”,是由扮家家开发和发行的3Dmax辅助渲染软件。扮家家云渲染软件主要针对3Dmax渲染的提交、自助渲染、缴费、会员制度等一站式服务软件。 3Dmax的渲染主要是靠CPU进行渲染工作,渲染时候CPU会全占满100%,普通的电脑只有双核四线程或者四核八线程,在渲染图的时候只有4个或者8个格子,这样的速度远远满足不了出图的需求,所以用户通过我们的扮家家云渲染的超级电脑进行这个渲染动作,我们扮家家云渲染的超级电脑一组机器就有96个格子,是普通电脑线程数的24或者1
  3. 所属分类:外包

    • 发布日期:2017-01-19
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:banjiajiayun
  1. python 基于 wordcloud + jieba + matplotlib 生成词云

  2. 从txt文本里提取关键词,渲染制作图云 本案例基于python3.6, 相关模块如下,安装都是直接 pip install : wordcloud 作用如其名。本例核心模块,它把我们带权重的关键词渲染成词云 matplotlib 绘图模块,主要作用是把wordcloud生成的图片绘制出来并在窗口展示 numpy 图像处理模块,读取图片生成像素矩阵 PIL (pip install pillow) 图片处理模块, 打开初始化图片 jieba 牛逼的分词模块,因为我是从一个txt文本里提取关键词,
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2017-11-24
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:aowoolf
  1. Quick_Terrain点云浏览软件64位

  2. 用于浏览标准LAS点云文件,软件支持RGB、反射强度等方式渲染,支持量测功能,浏览过程不卡顿
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2018-05-25
    • 文件大小:96mb
    • 提供者:qq_39438216
  1. 基于改进八叉树与分层渲染的海量激光点云可视化技术

  2. 近年来利用三维激光扫描技术进行的国内各地城市数字化发展迅速,随着硬件技术的升级和扫描范围的 逐渐扩大,获得的相应的三维数据可达 TB 级。因此,如何合理的建立点云索引管理机制,是解决海量点云数据组织和 管理的关键问题。本文首先对传统八叉树数据结构的索引方法进行了优化,然后对三维点云分块,建立八叉树索引数 据文件,同时用 LOD 方法对其进行分层抽稀操作,通过建立改进的八叉树与 LOD 方法相结合的索引,来降低内存的消 耗、提高查询的效率,最后根据屏幕显示范围与视角变化实时读取释放点云索引数据,
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-07-14
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:u014177758
  1. 网易云音乐react服务端渲染示例

  2. 网易云音乐 react服务端渲染示例
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-10
    • 文件大小:764kb
    • 提供者:weixin_39840924
  1. GitHub以及码云平台搭建.pdf

  2. GitHub 是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,因为只支持 Git 作为唯一的版本库格式进行托管,故名 GitHub。 GitHub 于 2008 年 4 月 10 日正式上线,除了 Git 代码仓库托管及基本的 Web 管理界面以外,还提供了订阅、讨论组、文本渲染、在线文件编辑器、协作图谱(报表)、代码片段分享(Gist)等功能。目前,其注册用户已经超过 350 万,托管版本数量也是非常之多,其中不乏知名开源项目 Ruby on Rails、jQuery、python 等。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2020-07-06
    • 文件大小:78kb
    • 提供者:qq_41071754
  1. Vue服务器渲染Nuxt学习笔记

  2. 关于SSR的文章网上很多,一开始看得我云里雾里。然后去Vue.js 服务器渲染指南和nuxt官网看了看,发现文章大多都是搬运官网的内容,真正讲的清晰明了的很少。所以想写篇文章学习下SSR,希望能够帮助大家快速理解Vue SSR。 什么是SSR? SSR,即服务器渲染,就是在服务器端将对Vue页面进行渲染生成html文件,将html页面传给浏览器。 优点: SEO 不同于SPA的HTML只有一个无实际内容的HTML和一个app.js,SSR生成的HTML是有内容的,这让搜索引擎能够索引到页面
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-29
    • 文件大小:126kb
    • 提供者:weixin_38741317
  1. 微信小程序云开发实现数据添加、查询和分页

  2. 本文实例为大家分享了微信小程序云开发实现数据添加、查询和分页,供大家参考,具体内容如下 实现的效果 实现要点 WXML 不同类别数据的显示 通过 if-elif-else 实现,在wxml文件中通过 渲染,因为它仅仅是一个包装元素,不会在页面中做任何渲染,只接受控制属性。也就是说可以通过属性来控制页面是否要渲染这部分的内容,可以减少页面渲染时间。 云开发数据的获取 先开通云开发功能 ,参考官方文档,然后在创建项目的时候勾选上 使用云开发模板(看个人吧,我直接使用后点击项目中的 login)就可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-28
    • 文件大小:97kb
    • 提供者:weixin_38570278
  1. 基于虚拟化硬件3D图形加速的渲染云框架

  2. 渲染云作为云计算的一个特定细分,同时作为把对计算能力敏感的应用程序扩展到云计算这一趋势的典型代表,具有广阔的发展前景。当前与渲染云直接相关的工作主要有传统的各种渲染集群以及Nvidia的RealityServer平台。但是前者不支持作为云计算基础的虚拟化技术,后者限制了渲染云平台的硬件,并且不能整合各种不同的图形加速设备使其协同工作。本文首先分析了VMGL、VMware、Xen以及VirtualBox等虚拟机3D图形加速技术,并对用这些技术实现渲染云的可行性进行比较,提出了基于VMGL的渲染集群
  3. 所属分类:其它

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