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  1. 3D数学基础 图形与游戏开发.pdf

  2. 介绍3D游戏开发的书, 还不错 可以参考 讲了比较基本的东西
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-10
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:mokaka
  1. Visual C++游戏开发技术与实例.part1.rar

  2.  本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。 书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球游戏、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)等,内容全面且丰富。 书中附带的光盘提供了每个实例的完整的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的游戏项目。   本书适合于
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:boboboa32
  1. Visual C++游戏开发技术与实例.part2.rar

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。 书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球游戏、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)等,内容全面且丰富。 书中附带的光盘提供了每个实例的完整的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的游戏项目。   本书适合于有
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:boboboa32
  1. Visual C++游戏开发技术与实例.part3.rar

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。 书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球游戏、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)等,内容全面且丰富。 书中附带的光盘提供了每个实例的完整的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的游戏项目。   本书适合于有
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:boboboa32
  1. Visual C++游戏开发技术与实例.part4.rar

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。 书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球游戏、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)等,内容全面且丰富。 书中附带的光盘提供了每个实例的完整的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的游戏项目。   本书适合于有
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:boboboa32
  1. Visual C++游戏开发技术与实例.part5.rar

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。 书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球游戏、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)等,内容全面且丰富。 书中附带的光盘提供了每个实例的完整的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的游戏项目。   本书适合于有
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:boboboa32
  1. DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础

  2. 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。 本书内容深入浅出,内容广泛,可供从事3D游戏程序设计、可视化系统设计或其他图形应用程序开发的开
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-02-26
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:woaiweiyan
  1. COMPUTER GAME LEVEL DESIGN

  2. 主要针对于游戏关卡设计介绍论文参考,和对游戏关卡设计的理念。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-05-10
    • 文件大小:15kb
    • 提供者:u010309922
  1. 魂斗罗游戏C 源码(音效 素材 源码).zip

  2. 软件介绍: 使用C 编程软件设计的经典怀旧游戏魂斗罗游戏,安装VS运行后即可看到效果,压缩包内包含音效 素材 源码,可修改后使用,作为游戏编程参考。
  3. 所属分类:其它

  1. pygame游戏之旅 添加游戏介绍

  2. 主要为大家详细介绍了pygame游戏之旅,教大家如何添加游戏介绍,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-19
    • 文件大小:47kb
    • 提供者:weixin_38526914
  1. 无主墓地VR游戏介绍推广PPT模板

  2. 无主墓地VR游戏介绍推广PPT模板是一款由【蛋蛋的邮箱】用户大神上传管理资源吧并发布的VR游戏推广介绍PPT模板,适用于个人小作品推广、企业产品介绍推广、团队产品推广介绍...等,欢迎大家下载参考使用!
  3. 所属分类:其它

  1. js+canvas实现纸牌游戏

  2. 本文实例为大家分享了js+canvas实现纸牌游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 废话不多说,先上地址 运行截图 最后如果完成了会有结束动画,我技术比较渣,难以玩到结束,就不上完成动画截图了。 游戏介绍 好吧,可能有些好学生在做上机实验时没有玩纸牌游戏,所以容我介绍一下这个游戏,这个游戏是win7自带的一个纸牌类游戏,游戏规则是:将牌按一定的规则码放,最终将所有的牌牌面朝上胜利。有两个地方可以用来码牌,上:以A开头,即将码放的牌的花色相同,且牌面值比原来的牌面大1,则可以码放成功;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-21
    • 文件大小:122kb
    • 提供者:weixin_38672731
  1. JS小游戏之宇宙战机源码详解

  2. 本文实例讲述了JS小游戏的宇宙战机源码,分享给大家供大家参考。具体介绍如下: 一、游戏介绍: 这是一款飞行射击游戏,纵向,共六关。 二、游戏需求: 1.战机可发射子弹,子弹可通过获取道具升级。 2.战机可放bomb,可获取道具增加数量。 3.战机可蓄力攻击。 4.道具有三种,分别是升级子弹,增加bomb数量,增加战机数量。 5.每关音乐不同。 6.战机被击落后再进入战场,有保护状态。 7.敌机AI设计。 游戏运行如下图所示: 完整实例代码点击此处本站下载。 三、Javascr ipt源码部分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-11
    • 文件大小:291kb
    • 提供者:weixin_38655780
  1. JS小游戏之仙剑翻牌源码详解

  2. 本文实例讲述了JS小游戏的仙剑翻牌源码,是一款非常优秀的游戏源码。分享给大家供大家参考。具体如下: 一、游戏介绍: 这是一个翻牌配对游戏,共十关。 1.游戏随机从42张牌中抽取9张进行游戏,每组为2张相同的牌,共18张牌。 2.连续翻到两张相同的为胜利,当9组全部翻到则过关。如不是翻到连续两张相同的,则需要重新翻。 3.游戏共有10关,在规定时间内通过为挑战成功。 4.如果某关在规定时间内没有通过,则会从当前关继续游戏。 5.游戏中的卡牌图片与音乐均为大宇公司所有。 6.需要支持html5的浏览
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-11
    • 文件大小:385kb
    • 提供者:weixin_38666114
  1. pygame游戏之旅 添加游戏介绍

  2. 本文为大家分享了pygame游戏之旅的第9篇,供大家参考,具体内容如下 在游戏开始之前定义一个函数,用来显示游戏介绍: def game_intro(): intro = True while intro: for event in pygame.event.get(): print(event) if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() gameDisp
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:50kb
    • 提供者:weixin_38593738
  1. JS实现打字游戏

  2. 本文实例为大家分享了JS实现打字游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 第一步:页面的排版和布局 1.1实现开始游戏的界面 1.1.1开始游戏 1.1.2游戏说明 开始 说明 打字游戏介绍:点击开始,进入游戏开始界面, 通过点击下落的字母可以获得得分和正确率 关闭 1.2进入游戏的界面 1.2.1开始
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-30
    • 文件大小:67kb
    • 提供者:weixin_38620267
  1. Q-Game:介绍量子计算机工作原理的入门游戏-源码

  2. Q游戏 •介绍性游戏,了解昆腾计算机的工作原理。 •游戏可能基于浏览器,也可能不是。 •我们将比较经典计算机和Quantum计算机。 参考书目 互联网与团队
  3. 所属分类:其它

  1. TowerDefense-GameFramework-Demo:基于Unity开放框架GameFramewrk实现的一个塔防游戏Demo-源码

  2. TowerDefense-GameFramework-Demo 简介 这是一个基于开源框架 (以下简称GF)实现的单一塔防游戏Demo。Demo原型是Unity官方放置在Assets Store上的Demo 。此项目是对Demo原型使用GF进行再实现以及扩展,主要用于个人对GF的学习和实践,也给其他学习GF的同学一个参考。 版本信息 Unity 2019.4.1f1 游戏框架2020.12.31 塔防模板1.4 游戏简介 游戏预览 游戏介绍 游戏是塔防类型,总共五个关卡,每个关卡的地形
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:213mb
    • 提供者:weixin_42122340
  1. C语言实现简单三子棋游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现简单三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 游戏介绍:使用C语言中二维数组和函数的基本知识实现一个三子棋游戏,这个游戏要实现的基本功能有初始化棋盘、棋盘的打印、玩家下棋、电脑下棋、判断输赢。 代码框架: 1.头文件(game.h) #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include #include #include #include #define ROW 3 #define COL 3 //声明函数 //初始化棋盘 v
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:86kb
    • 提供者:weixin_38556416
  1. C语言实现简易版三子棋游戏

  2. 本文实例为大家分享了C语言实现三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 什么是多文件? 多数大型的工程的头文件和源文件非常多,我们也不可能把所有的代码都写在同一个文件里,这样也不方便代码的阅读与维护,通常都会根据不同的功能将代码分别书写到多个源文件与头文件中。  游戏介绍 三子棋是个简单的双人游戏,双方在3X3的棋盘上轮流落子,当一条直线上出现三颗连续且相同的棋子时即获胜。此程序让玩家先落子,电脑在棋盘上随机落子。游戏结束时显示胜负,玩家可以选择是否继续玩游戏。 代码实现 chess.h
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:114kb
    • 提供者:weixin_38515270
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