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剧情动画播放功能性文档
在开发手机游戏项目中,一个好的游戏剧情动画最能打动玩家的心,小弟不才,根据自己在开发游戏的经验中摸索写了一套开发动画的教程,希望与游戏开发爱好者共同分享!
所属分类:
Java
发布日期:2010-03-17
文件大小:87kb
提供者:
yichenwl811225
Alien Shooter2 剧情
Alien Shooter2 剧情,中英文版本齐全,有兴趣的下载吧,呵呵,很不错的游戏和设计。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-04-07
文件大小:86kb
提供者:
c30gcrk
简单的三国RPG游戏源码
基本的2D游戏框架结构,对初学C++游戏引擎的同行启到启发作用,在此基础上增加关卡和剧情可完善自己构思的小RPG游戏,里面也包含了扩展与完善游戏可能用到的角色图片资源
所属分类:
C++
发布日期:2010-10-28
文件大小:3mb
提供者:
liguanghe86
VC++ RPG游戏源代码
这是一个VC++ RPG游戏源代码,很值得提供研究,里面有剧情,任务等,很多东西多可以借鉴,或者提升自己。
所属分类:
C++
发布日期:2011-02-14
文件大小:685kb
提供者:
kaixinyyz
J2ME(RPG)游戏源码-梦幻西游
这是我的第一个J2ME的RPG游戏,图片基本上采用的网游梦幻西游的图片,主要实现的功能有人物漫游,卷轴技术,对话,战斗,物品,地图切换,没有加什么剧情,由于个人水平不高,望见谅。希望大家能提点宝贵意见....感激ING..
所属分类:
Java
发布日期:2008-04-05
文件大小:479kb
提供者:
geniusxiaoyu
一个简单的文字RPG游戏
本游戏几个特点: 丰富多样的任务系统:循环任务,主线任务,boss任务,多npc任务,嵌套任务,且任务可以随时拓展,容易增加新的剧情。 装备系统:装备分为白装、绿装、蓝装、暗金装备,好准备随机掉落,属性随机,也可以随时曾加装备种类 地图有隐藏地图,只有接了某个任务才能进去,不接任务某些地图是无法看见的
所属分类:
C++
发布日期:2011-08-12
文件大小:6mb
提供者:
pjiamu
《android手机游戏开发大全》(源码)
第8章 RPG类手机游戏的开发实例 8.1 RPG游戏基本框架 8.2 地图的构建 8.2.1 地图的组成 8.2.2 地表层 8.2.2.1 地表的数据 8.2.2.2 地表的基本绘制方法 8.2.2.3 地表的更优绘制方法 8.2.3 建筑层(带动画的) 8.2.3.1 带动画的建筑层的组成 8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类 8.2.3.3 建筑层的数组 8.2.3.4 用切片集来构造帧 8.2.3.5 建筑层数组
所属分类:
Android
发布日期:2011-09-04
文件大小:6mb
提供者:
sunlips
android手机游戏开发大全》(源码)
第8章 RPG类手机游戏的开发实例 8.1 RPG游戏基本框架 8.2 地图的构建 8.2.1 地图的组成 8.2.2 地表层 8.2.2.1 地表的数据 8.2.2.2 地表的基本绘制方法 8.2.2.3 地表的更优绘制方法 8.2.3 建筑层(带动画的) 8.2.3.1 带动画的建筑层的组成 8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类 8.2.3.3 建筑层的数组 8.2.3.4 用切片集来构造帧 8.2.3.5 建筑层数组
所属分类:
Android
发布日期:2011-12-24
文件大小:6mb
提供者:
iyaochao
RPG游戏源代码_C++_VC_SDK
这是我自己独立开发的一个RPG游戏,没有用到DX技术,当时我参加 迅雷面试,主考官就问我这个,不过最后面试还是没通过失败,事已 至此我就公布代码了。如果0积分的话可能会显得代码没价值。 我完全是选择WIN32模式,在VS2008下用C++一行一行敲出来的。只有 用到WINDOWS GDI函数,没有用到DX技术,尽管寒假我有学习,但一切 都过去了。这个大概是我大三上学期编的,为此我还开发了一个地图编辑器。 以及有自己的脚本语言的简单的剧情代码。程序大概6K行,没什么负责的算法。 你可能觉得我算法
所属分类:
C++
发布日期:2012-01-22
文件大小:1mb
提供者:
lxz_2008
游戏任务系统设计教程
任务系统的基本功能是对游戏中的玩家进行适当的引导、体现游戏剧情、增加游戏的文化内涵、为游戏的设计理念服务,并进而增加玩家在游戏中的乐趣所在。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-05-09
文件大小:137kb
提供者:
hjklmn314
让你彻底明白什么叫游戏引擎
我们可以把游戏的引擎比作赛车的引擎,大家知道,引擎是赛车的心脏,决定着赛车的性能和稳定性,赛车的速度、操纵感这些直接与车手相关的指标都是建立在引 擎的基础上的。游戏也是如此,玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等内容都是由游戏的引擎直接控制的,它扮演着中场发动机的角色,把游戏中的所有 元素捆绑在一起,在后台指挥它们同时、有序地工作。简单地说,引擎就是“用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩 家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。”
所属分类:
其它
发布日期:2012-05-09
文件大小:37kb
提供者:
mixingubu
AVG游戏演示程序 VB+ViceScript
本演示程序是使用VB+Vicescr ipt 制作的AVG游戏。亦是Vicescr ipt的一个使用实例。开发时间3天。由于制作仓促,程序中不免有许多错误,还望见谅。 游戏中剧情、对话、图片均来自GBA游戏《逆转裁判》。 注:Vicescr ipt 是由鄙人使用PowerBASIC 10 开发的一款脚本语言。
所属分类:
VB
发布日期:2012-06-04
文件大小:4mb
提供者:
vvsxr
什么是游戏策划?游戏策划是做什么的
游戏策划(Game Designer) 游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。 通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下: 1、游戏主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。 2、游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-11-28
文件大小:38kb
提供者:
fucong0220
android游戏开发毕业论文
本科毕业设计论文,android解密游戏开发,从 1 绪论 1.1 课题的背景及意义1.2 研究现状1.3 论文主要工作1.4 论文结构安排 2 Android平台研究2.1 Android特征 2.2 Android应用的构成2.2.1 活动2.2.2 意图接收器2.2.3 服务2.2.4 内容提供者2.3 Android与iPhone比较2.4 本章小结 3 策划与需求分析 3.1 游戏策划 3.2 美工需求 3.3 功能需求 3.4 本章小结 4 设计与实现 4.1 类框架介绍 4.2
所属分类:
Android
发布日期:2013-01-30
文件大小:1mb
提供者:
caohui0519
RPG非商业游戏策划模版
目录 企划书 5 (一)基础世界观 5 1.时间背景 5 2.空间背景 5 3.自然景观 5 4.人文环境 5 5.游戏总体风格 6 (二)主要系统介绍 6 1.游戏预计使用什么工具开发? 6 2.有没有构成游戏主体的基础系统,或游戏比较接近现有哪类概念? 6 3.如果没有,介绍游戏的大致玩法。 6 4.除了基础系统,对游戏中会出现的其他系统进行简单的说明。 6 (三)系统如何连接起来构成游戏流程 7 1.简单叙述一下游戏的大概流程吧。 7 2.游戏中的系统怎么互相影响? 7 (四)角色设定
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-04-03
文件大小:40kb
提供者:
u010155395
java rpg游戏代码
简单的rpg游戏,名字吞天食地,还没制作完整。战斗画面不够精致,剧情还没丰富
所属分类:
Java
发布日期:2013-05-21
文件大小:4mb
提供者:
zhengxin25
游戏拯救rescue
独立游戏,横版过关的2d游戏,解密,冒险。游戏的设计思想是我个人对童年、对fc游戏时代的深深怀念,游戏的开发思路是把过去现在未来以抽象画化 的方式表现出来;游戏中主人公是现在,游戏中的儿子就是过去、童年。然而主人公不断追回过去美好时光 的同时,逐渐的失去了它的未来,游戏中的爱人就是未来。游戏剧情是拯救儿子的故事,但是游戏中心思想 是拯救自我心灵的过程,在无法摆脱的过去回忆中,慢慢拯救自己,寻找自己的未来。 nami制作
所属分类:
C++
发布日期:2013-05-30
文件大小:5mb
提供者:
jinjun522
游戏编程--语言互交、语言编程
角色扮演游戏(RPG)是深受广大游戏迷们喜爱的一种游戏, 它以独特的互动性和故事性吸引了无数的玩家。它向人们提供了超出现实生活的广阔的虚拟世界,使人们能够尝试扮演不同的角色,去经历和体验各种不同的人生旅程或奇幻经历。这些体验都是在现实生活中无法实现的。在玩过许多游戏后,许多玩家都不再仅仅满足于一个游戏玩家的身份,而会思考游戏是如何制作的,并且打算制作一个自己的游戏,网上的各种游戏制作小组更是如雨后春笋般涌现。下面我就给大家介绍一下角色扮演游戏引擎的原理与制作,希望能对游戏制*好者有所帮助。
所属分类:
网络攻防
发布日期:2008-10-08
文件大小:529kb
提供者:
welcomejzh
学游戏制作需要哪些步骤.docx
制作游戏前需要给自己的游戏定位。 在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。
所属分类:
互联网
发布日期:2020-07-09
文件大小:12kb
提供者:
ani_syy
使用Node.js实现一个多人游戏服务器引擎
摘要 听说过文字冒险游戏吗? 如果你的年龄足够大的话(就像我一样),那么你可能听说过、甚至玩过“back in the day”。在本文中,我将向你展示编写的整个过程。这不仅仅是一个文本冒险游戏,而是一个能让你和你的朋友们一起玩的,可以进行任何剧情的文本冒险游戏引擎。 没错,我们将通过在添加多人游戏功能来增加它的趣味性。 文字冒险是最早的 RPG 形式的游戏之一,回到还没有图形画面的时代,你只能通过阅读 CRT 显示器上黑色背景下的描述,并且依赖自己的想象力来推动游戏剧情的发展。 如果要怀旧的
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:582kb
提供者:
weixin_38655998
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