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搜索资源列表

  1. 游戏策划卡牌

  2. 游戏策划卡牌
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-03-21
    • 文件大小:29kb
    • 提供者:zx0503
  1. Cocos2D游戏之旅(三):卡牌翻转效果的实现

  2. Cocos2D游戏之旅(三):卡牌翻转效果的实现 博客讲解地址:http://blog.csdn.net/qiulanzhu/article/details/47220071
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-08-03
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qiulanzhu
  1. Cocos2D游戏之旅(三):卡牌翻转效果2(只有当鼠标点中卡牌才翻转)

  2. Cocos2D游戏之旅(三):卡牌翻转效果2(只有当鼠标点中卡牌才翻转) 对上一个资源的优化 Cocos2D游戏之旅(三):卡牌翻转效果(屏幕有点击就翻转)
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-08-03
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qiulanzhu
  1. Cocos2D游戏之旅(四):卡牌翻转效果的实现(下)---源代码

  2. Cocos2D游戏之旅(四):卡牌翻转效果的实现 博客讲解地址:http://blog.csdn.net/qiulanzhu/article/details/47356461
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-08-08
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qiulanzhu
  1. ios小项目-卡牌游戏

  2. ios 卡牌翻牌游戏 翻牌一样的可以加分 直到52张牌翻完,游戏很简单
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-11-24
    • 文件大小:63kb
    • 提供者:wanggang891116
  1. 卡牌游戏源代码(CMD窗口)

  2. 卡牌游戏源代码(CMD窗口) 博客链接: http://blog.csdn.net/qq20004604/article/details/50663696
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-02-29
    • 文件大小:26mb
    • 提供者:qq20004604
  1. 卡牌配对游戏

  2. 使用unity4.7开发的一个卡牌配对游戏,比较简单,适合初学者入门使用
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-01-03
    • 文件大小:282kb
    • 提供者:wind_2008_06_29
  1. Udemy - 学习Unity 3D编程卡牌游戏的战斗系统

  2. Udemy - 学习Unity 3D编程卡牌游戏的战斗系统
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-03-16
    • 文件大小:49byte
    • 提供者:abcd5711664321
  1. 大游戏-卡牌游戏解决方案

  2. 大游戏-卡牌游戏解决方案(阿里云卡牌游戏解决方案)
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2018-09-24
    • 文件大小:624kb
    • 提供者:umengren
  1. cocos2dx3.x_动作卡牌游戏

  2. cocos2dx3.x_动作卡牌游戏,仅供学习!
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2020-07-13
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:esoft_lsj
  1. Unity实现游戏卡牌滚动效果

  2. 主要为大家详细介绍了Unity实现游戏卡牌滚动效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:326kb
    • 提供者:weixin_38621104
  1. 小猫钓鱼卡牌游戏---栈和队列

  2. 这是自己学习过程中写的C++项目程序,主要是对栈和队列的应用。 主要包括链栈、链队的定义以及一个cpp文件。 游戏机制是有两个玩家,开局两个玩家手中拥有相同数量但牌值不同的手牌,两个玩家轮流出牌,桌面上的牌按玩家出牌顺序排列摆放;每次玩家出牌后,都要将该牌与桌面上已出的牌经行向前对比,如果之前有与本轮出牌相同的卡牌,则将两个相同的卡牌之间的所有卡牌重新纳入到本轮出牌玩家的牌底。按照这个规则,两个玩家轮流出牌、比较......直至其中一名玩家将手中的牌出完,该名玩家获胜。 还在不断学习中,若有
  3. 所属分类:算法与数据结构

    • 发布日期:2020-10-14
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:qq_40249616
  1. js CSS3实现卡牌旋转切换效果

  2. 我们经常会在游戏里看到一些几张卡牌左右切换的效果,中间的一张最突出醒目,向左或向右滑动可切换到另一张,今天我们就用CSS3来实现下这种效果。 我们先来看个demo,具体的样式各位可以自己调整: (PC下可点击按钮切换,移动端可左右滑动切换) 从效果上我们可以看到,这5个div可以左右的切换,每次切换时总会有一个在中间显眼的位置进行展示。在切换时,看起来是div进行了移动,进行了DOM的增删操作。但是如果审查下元素,就能看到,DOM元素没有变换位置,它依然在那个位置,我们只是切换了每个元素上
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-02
    • 文件大小:42kb
    • 提供者:weixin_38712279
  1. Unity实现游戏卡牌滚动效果

  2. 最近项目中的活动面板要做来回滚动卡牌预览效果,感觉自己来写的话,也能写,但是可能会比较耗时,看到Github上有开源的项目,于是就借用了,Github的资源地址,感谢作者的分享。 本篇博客旨在告诉大家如何利用这个插件。 插件的核心在于工程中的6个脚本,以下是六个脚本的源码: DragEnhanceView.cs using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSy
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:324kb
    • 提供者:weixin_38530202
  1. deck-game:用Lua和LÖVE构建的游戏-关于使用卡牌击败boss-源码

  2. 无题套牌游戏 游戏玩法 王国之心的混合体:回忆之链,距伊甸园仅一步之遥和泰坦之魂。 将动作战斗风格与《伊甸园的一步》中的卡片配合使用,但不受瓷砖限制,类似于《王国之心:记忆链》(但不会随机遭遇)。 专注于像泰坦灵魂之类的大头目打架,而不是大量的小打架和探索-尽管有些小打架和探索可让您找到制作卡牌和建造套牌的材料。 概念是,您必须使用理论上的套牌,才能更轻松地与大老板战斗,针对每次遭遇量身定制套牌。 故事 待定 我确实有一个想法,那就是机器人会像Nier:Automata / BLAME!那
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:289kb
    • 提供者:weixin_42104366
  1. protectYourHair:cocos2dx集换卡牌游戏-源码

  2. protectYourHair:cocos2dx集换卡牌游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:693kb
    • 提供者:weixin_42176612
  1. troll_hunters:用于生成Troll Hunters卡牌游戏的LaTeX模板-源码

  2. troll_hunters:用于生成Troll Hunters卡牌游戏的LaTeX模板
  3. 所属分类:其它

  1. sbking:SB​​King是King卡牌游戏软件,旨在为King玩家提供丰富直观的界面和在线体验。 它仍处于早期开发阶段,并获得GPL许可-源码

  2. SBKing-在线国王卡牌游戏 关于该项目 SBKing是King卡牌游戏软件,旨在为King玩家提供丰富而直观的界面以及在线体验。 它仍处于早期开发阶段,并已获得GPL许可。 编译中 SBKing使用Makefile和进行构建。 以下行就足够了: make server 这应该清理您的目录,编译,运行所有测试,将最终的.jar打包在target/目录中,然后将其复制到./sbking-server.jar 。 使用java -jar ./sbking-server.jar来运行它。 要以相
  3. 所属分类:其它

  1. wikimoeCardByNodeJS:一个由玩家自由DIY卡牌的卡牌收集游戏!-源码

  2. Wiki萌抽卡系统Node.js版v2.x 通过广树 使用NodeJs(搭配express-generator + mongoose)+ MongoDB + Vue(搭配Vue-cli + Element-ui) 介绍 一款由玩家自由DIY卡牌的卡牌收集游戏。 特色系统 日常抽卡 玩家DIY自制卡牌 排位对战 商店抽卡 矿场挖矿 所有系统 日常抽卡 每日签到 矿场挖矿 组建卡牌 排位对战 卡牌升级 等级转换 商店抽卡 整点猜卡 任务系统 卡牌自由交易市场 卡牌分解 卡牌图鉴鉴赏 玩家DIY自制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:51mb
    • 提供者:weixin_42131601
  1. Unity3D UGUI实现缩放循环拖动卡牌展示效果

  2. 本文实例为大家分享了Unity3D UGUI实现缩放循环拖动卡牌展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 需求:游戏中展示卡牌这种效果也是蛮酷炫并且使用的一种常见效果,下面我们就来实现以下这个效果是如何实现。  思考:第一看看到这个效果,我们首先会想到UGUI里面的ScrollRect,当然也可以用ScrollRect来实现缩短ContentSize的width来自动实现重叠效果,然后中间左右的卡牌通过计算来显示缩放,这里我并没有用这种思路来实现,我提供另外一种思路,就是自己去计算当前每个卡牌
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:332kb
    • 提供者:weixin_38715879
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