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  1. FF(人物制作工具)

  2. 要先下载mugen的主程序,然后: MUGEN有六个文件夹,chars就是放人物的地方(支持文件夹),stages是游戏背景的地方可以自己放进去,font是游戏字体也就是A,B,C,D.... 1234567890和时间无限的字体,可以用工具改 sound是放音乐的地方,不过在MUGEN里音乐需要扩大,否则在游戏中音乐就很小声了(在winmugen不需要扩大),可能听不到。 MUGEN音乐扩大方法:先双击右下角的那个调整音乐的,调整波形和路线输入到最顶端,好了,完成这部分后,打开录音机,把录音
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-04-10
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:mugenggm
  1. exescope(更改图标和自制游戏版权信息)

  2. 你想自定义应用软件吗? 例如:更改字体,更改菜单,更改对话框的排列,等等。但你会认为这是不可能的,因为你没有资源文件。eXeScope能在没有资源文件的情况下分析,显示不同的信息,重写可执行文件的资源,包括(EXE,DLL,OCX)等。是方便强大的汉化工具,可以直接修改用 VC++ 及 DELPHI 编制的程序的资源,包括菜单、对话框、字串表等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-28
    • 文件大小:488kb
    • 提供者:qianqianchexun
  1. DirectX9 3D游戏设计入门 英文版+中文版+源代码

  2. 传说中的龙书是也。。。 最好最新的DirectX游戏开发入门书籍 英文版+中文版+源代码 打包 非常适合初学者 内容提要 -------------------------------------------------------------------------------- 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-17
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:qitian821111
  1. Visual Basic Ping IP地址工具

  2.  深入理解基本概念:为电脑编程的思想方法与我们平常的想法概念有很大的不同,例如对于i=i+1这样的语句就不符合我们一般的数学方式。在Basic中,我们要理解数据、流程、赋值等概念,在Visual Basic中,我们就要理解窗口、对象、属性、方法、事件等概念。   抓住基本特征:学习过一门语言以上的编程人员都知道,各种语言的基本语句都差不多,不外乎赋值、判断、循环等。学习一门编程语言主要是抓住其主要特征即可。学习VB当然从VB的最主要特点入手:对象(Object)、属性(Property)、方法
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2012-05-11
    • 文件大小:117kb
    • 提供者:hyg159qxh
  1. Unity3D NGUI 简单使用文档和中文字体生成

  2. NGUI 常见标签,按钮等来设计游戏UI. 以及使用字体工具生成中文字体在Unity中使用.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-06-09
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u011009051
  1. Bitmap Font Generator1.14beta,BMFont1.14beta,游戏字体工具

  2. 强大的游戏字体工具BMFont1.14beta版。 用于生成游戏字体图 支持中文字体,支持UTF-8,支持通过文本文件部分选中常用字(txt请保存为UTF-8编码) 英文版本
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-07-08
    • 文件大小:343kb
    • 提供者:gorywolf
  1. 游戏编程--大师技巧

  2.  第一部分 Windows编程基础   第一章 无尽之旅    历史一瞥    设计游戏    游戏类型    集思广益    设计文档和情节图板    使游戏具有趣味性    游戏的构成    常规游戏编程指导    使用工具    从准备到完成一使用编译器    实例:FreakOut    总结   第二章 Windows编程模型    Windows的历史    多任务和多线程    按照Microsoft方式编程:匈牙利符号表示法    世界上最简单的Windows程序    真实的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-08
    • 文件大小:212kb
    • 提供者:welcomejzh
  1. fnt制作工具

  2. 游戏开发中,必备的字体制作功能,能然给你的游戏带来与众不同的字体
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-14
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:ming990458199
  1. cocos2dx自定义字体工具

  2. cocos2dx游戏中自定义字体编辑工具,简单适用
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-06-23
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:u011440404
  1. Cocos 资料大全

  2. Cocos 文档相关,引擎下载, 配套工具下载,版本关系说明,第三方游戏工具下载,全部吐血集中在里面。位图字体工具 粒子编辑工具 物理编辑工具 场景编辑工具 纹理图集工具 瓦片地图编辑工具 声音特效编辑工具 背景音乐编辑工具 GIF 动画帧导出工具 骨骼动画编辑工具 3D 模型工具 体素编辑工具
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-05-05
    • 文件大小:41byte
    • 提供者:woshiwoxinheqiu
  1. LibGDX字体制作工具hiero v5

  2. 用于Libgdx支持中文的字体制作工具,Hiero V5新版工具
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-10-25
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:qq944847959
  1. TTF字体查看软件

  2. 游戏中运用到ttf字体库文件时,有时会发现有些字不能正常显示,可以使用该工具查看对应的文本内容是否存在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-01-19
    • 文件大小:504kb
    • 提供者:xiazhiyous
  1. hiero字体编辑器

  2. 生成fnt字体工具,供游戏引擎开发使用。 2.选择字体文件、字号,输入sample text。 padding看打包出来的情况,如果字体边缘有其他字的像素,则要相应的+1。 字体的特殊效果自己根据情况选择,颜色最好是白色,这样显示的时候可以动态调整。 3.选择Glyph cache,调整page大小,确保打包的字体图片只有一页,如果出现多页则字体显示会有bug。字体一定要控制在1024*2048以内,否则手机加载字体速度会非常慢 4.导出的文字图片
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-04-25
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:lwmhome555
  1. 魔兽3字体及转换器.zip

  2. 自用魔兽争霸3字体,附版本转换工具以更改字体. 字符显示清晰完整,数字适当缩小,游戏内各字号均有不错表现。 友情提示:转换器为网络资源有插件,可阻止其联网。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-03-15
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:xxcv12
  1. 运营工具大全【皮皮杂货仓】(3).xlsx

  2. 表单工具 裂变/吸粉工具 微信群/社群运营工具 搜索指数工具 关键词工具 网站日志分析工具 网站加速CDN工具 网站流量统计工具 APP数据统计工具 ASO关键词工具 APP内容推送 APP批量上传 二维码工具 小
  3. 所属分类:电子商务

    • 发布日期:2019-10-07
    • 文件大小:102kb
    • 提供者:iamopq
  1. font-game-engine:用字体制作自己的游戏!-源码

  2. 项目结构。 其中包括一套用于创建字体游戏的工具。 教程: 有关如何制作自己的游戏的快速教程, 对于开发人员: 该项目是围绕一个名为fontemon-blender-addon的Blender插件fontemon-blender-addon 。 插件也可以 blender:Fontemon使用一个称为fontemon-blender-addon的自定义插件将用于关卡创建和游戏布局。 以及其他3种开发工具: imageToCharStringConverter:将图像转换为字符串(字体所需的
  3. 所属分类:其它

  1. JamUtil:一些用于VK2D和游戏卡纸的次要游戏开发实用程序-源码

  2. JamUtil JamUtil是一个非常简单的小框架,旨在在使用,目的是在游戏中使用果酱。 这些工具并不是同类中最好的,它们只是在VK2D之上易于使用,因为游戏卡纸的时间非常有限。 特征 资产加载器可轻松加载并一次释放许多资源 计划功能 音频库 位图字体 基本游戏数学/物理 一些碰撞 用法 这与Vulkan2D的使用方式相同,因为您只需将其添加为子模块,然后在CMake中手动添加一些文件即可。 .jufnt文件 为了不进行填充,这是二进制文件格式.jufnt 。 顶部仅显示JUFNT 5个字
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:25kb
    • 提供者:weixin_42131316
  1. 对话::speech_balloon:创建对话框,角色和场景以显示Godot游戏中的对话-源码

  2. 对话v0.9 创建对话框,角色和场景以显示Godot游戏中的对话。 :warning: 正在开发中! :warning: 该插件尚未投入生产,这意味着除非您知道自己在做什么,否则它现在将无法在您的游戏中使用。 确保遵循回购进行下一次更新。 变更日志 :NEW_button: v0.9-客房整理 将Dialog.tscn移到了插件的根目录,以便于查找。 在编辑器中添加了指向文档的链接 重构了很多代码,并继续将主插件代码分成了较小的部分。 新工具:词汇表编辑器 现在,您可以为任何单词写
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:292kb
    • 提供者:weixin_42126749
  1. moonshot-commander::rocket:经典的自上而下的射击游戏,与老板一起使用原始资产进行2020年Game Off Game Jam。 使用JavaScript制作-源码

  2. 月球指挥官 最后与老板一起玩经典的自上而下的射击游戏。 该游戏是使用原始图形,音乐和原始Javascr ipt创建的。 屏幕截图 使用的工具和资源 用于创建背景音乐 用于声音效果 获取字体 用于像素艺术动画 用于像素艺术和将图像放在一起 2020年比赛 该游戏已提交给Github举办的“ 游戏果酱。 主题是“月球射击”,我有一个自上而下的射击手,所以我选择了它,因为它很容易与太空有关。 有月亮参与射击。 :bust_in_silhouette: 作者:刘中男 我是夏威夷的
  3. 所属分类:其它

  1. HevEn:HevEn是小型FPSTPS游戏引擎(用于测试)-源码

  2. 海文 HevEn是基于Tesseract Engine 完全重组的小型游戏引擎。 Hevedy 的源代码在zlib许可下 。 Hevedy在Creative Commons Attribution 3.0 Unported许可下的媒体内容 (艺术,纹理,模型,音乐,声音等) 。 (不包括字体,其文件夹中的许可证)。 特征: 延迟阴影。 游戏中关卡编辑器。 Octree BSP样式建模工具。 遮挡剔除。 物理(仅限于典当的物理)。 布娃娃物理。 音频(立体声定位系统)。 粒子。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:weixin_42166623
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