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wpf源码大全 精通C#3.0图书源码 详细源码 学习好用
本书所附光盘范例 第4章(\C04) 示例描述:本章介绍LINQ的基本语法和使用。 UseQueryExpression 演示LINQ表达式语法的使用。 UseMethodSynax 演示LINQ方法语法的使用。 第5章(\C05) 示例描述:本章介绍LINQ to ADO.NET相关技术和使用。 QueryOneTable 演示用LINQ查询单个DataTable的数据。 QueryMultiTable 演示用LINQ查询多个DataTable的数据。 UseCopyToTable 演示通过
所属分类:
C#
发布日期:2010-07-13
文件大小:11mb
提供者:
zhgyuhui
别给我框框,VC++学游戏示例
重点学习:透明位图的原理和生成方法。 1.逻辑与运算 0*0=0;0*1=0;1*0=0;1*1=1。 见0为0; 全1为1。0乘任何数都是0,1乘任何数都不变。 2.逻辑或运算 0+0=0;0+1=1;1+0=1;1+1=1。 见1为1; 全0为0。0加任何数都不变,1加任何数都是1。 3.学习利用位图拷贝BitBlt()的逻辑运算生成透明位图的方法。 4.介绍刷屏和一个最简单的刷屏方法。 5.介绍了VC的编译模式的设置方法。
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-08
文件大小:14kb
提供者:
gouyue
Android游戏源码界面美观无BUG数独游戏
本项目是本站发布的第四个独数游戏源码,其实数独的规则很简单,顾名思义——数独中每个数字只能出现一次。数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数字。使1-9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次。每一个粗线宫内的数字均含1-9,不重复。注意:每一道合格的数独谜题都有且仅有唯一答案,推理方法也以此为基础,任何无解或多解的题目都是不合格的。本项目UI美观无BUG,可换肤,可设置背景音乐和音效。想学习独数算法的
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-29
文件大小:10mb
提供者:
weixin_39840924
PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(十二)
十五、研究页面(ResearchBuildingPage.php) 研究因为没有队列,所以相对简单一些;但是也有一些比较特殊的东西。我们先看研究之前的一个处理函数HandleTechnologieBuild()。 这个函数是处理现在的科技研究的,其中b_tech_planet字段是研究的星球ID,b_tech字段是完成研究的时间点,b_tech_id字段是研究的具体科技字段名。函数逻辑不难,我就不仔细讲解了,大家自己看看,下面正式进入研究页面: 首先要检查当前星球是否有研究所。 然后检查当前星球
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-18
文件大小:43kb
提供者:
weixin_38732744
KungfuBoy:Cocos游戏功夫小子源码-源码
Cocos2d-x横版游戏功夫小子系列教程 这是我学习Cocos2d-x做的第一个游戏项目。由于是站在一个对。完成的过程也就是我的Cocos2d-x的学习过程,边学边做,就出来了这样一个半成品的游戏,代码实现和逻辑处理存在一定的问题,这里只是希望抛砖引玉,后面有时间我也会再次改进这个代码和设计。 这个教程的初衷是希望能够通过这个游戏项目克服那些想学习或者入门Cocos2d-x的人体会到Cocos2d-x的魅力,通过这个游戏教程学习Cocos2d-x的基本组件和核心模块。所以,本教程的意义不在于教
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-23
文件大小:59kb
提供者:
weixin_42122838
Algos-源码
算法复杂度+大O表示法 学习目标 确定什么是好的算法 使用Big-O分析评估算法 计算机科学中的概念:算法 学习目标 至此,开发人员应该能够... 定义“算法” 确定Big-O时间复杂度的衡量标准 举例说明分治法 预测给定算法的时间复杂度 计算机科学(10分钟,0:10) “计算机科学是一门涉及计算机和计算过程的理解和设计的学科。从最一般的形式讲,它涉及对信息传输和转换的理解。特别关注的是使过程高效并赋予它们某种形式的知识。该学科的范围从算法的理论研究到在计算硬件和软件方面的实际实现问题。”
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-19
文件大小:714kb
提供者:
weixin_42131728
Semantic-Parsing-of-picture-descriptions:语言学习游戏-源码
图片描述的语义解析 该项目是“语言,动作和感知”软件项目的一部分。 一般研究问题:我们是否可以实现通过交互从头开始学习自然语言的模型? 重点研究的问题:我们可以教计算机从自然语言图片描述到逻辑表示的映射吗? 沙普伦 互动语言学习游戏 SHAPELURN的演示 要玩我们的语言学习游戏,您只需克隆存储库并运行gui_simple.py脚本。 系统将要求您输入会话的名称,然后程序将在源代码目录中使用您选择的名称创建一个新文件夹。 游戏中的结果数据将存储在此文件夹中。 如果您正在为我们测试游戏以收集
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-18
文件大小:64kb
提供者:
weixin_42128558
cli-applications-simple-blackjack-online-web-prework-源码
简化二十一点-程序 学习目标 利用条件逻辑和循环 了解命令行界面 背景 在《,目标是拥有比发牌者的手更接近21的手,而总牌数不超过21。 但是,在此简化版的二十一点中,我们将删除“与庄家的手比较”部分,并假装游戏的目标是使一张纸牌总数等于或非常接近但绝不超过21。 首先,玩家需要获得两张纸牌,每张纸牌的价值在1-11之间。 然后,询问玩家他们是否要“击中”(将另一张卡发给他们)或“留下”。 如果他们击中,他们将被发给另一张牌。 如果他们的三张牌的总和超过21,则说明他们已经输了。 如果没有
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-15
文件大小:11kb
提供者:
weixin_42134144
loving-monsters-fe:https-源码
爱的怪物 《爱恋的怪物》融合了生活模拟器,游戏逻辑和超自然元素,创造出独特的协作团队环境。 探索定制的环境,找到隐藏的物品,并与我们幽灵般的NPC成为朋友! 使用Loving Monster的虚拟看板,异步消息传递和一对一聊天功能,多个用户可以进行实时交互并共同处理项目。 团队: 莎恩·希德里克 保罗·史蒂文斯 埃文·芬克斯坦(Evan Finkelstein) 线束 用户故事 无聊的学生 作为一名学生,我希望能够在一个有趣的环境中与同学合作 鉴于我是一名正在寻找有趣的协作环境的学生,所以我希
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-13
文件大小:2mb
提供者:
weixin_42131414
FunnyShooter-源码
搞笑射手 目的:了解和学习Unet在项目中实际的应用,了解和学习游戏代码规范 要求:逻辑表现分离,客户端,服务端逻辑分离,代码书写规范,无明显错误 目标:实现可联机的射击游戏 游戏类型:2D场景平台跳跃射击游戏 核心功能: 战斗系统(角色移动、、跳跃,枪口跟随鼠标移动,射击,受伤;镜头跟随,镜头对准;子弹发射,击中特性)UI系统(管理启动UI界面,血条)事件系统(发送事件,逻辑解决方案)ReferencePool(管理对象实例,减少对象创建)ObjectPool(Mono对象池)扩展功能: 战斗
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-10
文件大小:7mb
提供者:
weixin_42132598
tictactoe:使用打字稿和Webpack-源码
针线虫 使用打字稿和Webpack 一个学习项目,专注于使用打字稿和Webpack 待办事项: 特征 完成通知组件-重新放置到上方容器 实现hasWon()函数 实现draw()函数 实施AI / CPU逻辑 resetBoard()函数 选择玩家符号? x / o 未来功能 基于所有玩过的游戏的数据收集和可视化 用户登录系统和排名 互联网上的多人游戏? 虫子
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-08
文件大小:87kb
提供者:
weixin_42153615
chesspp:国际象棋++-源码
国际象棋++ 一个C ++国际象棋库,使用以片段为中心的位图表示板。 设计用于通过与国际象棋引擎进行。 主要是出于娱乐目的而编写的,但在解析和生成脱机强化学习数据集(例如,为基于树搜索的演员评论家的训练前评估模型生成位置表可能很有用。 内容 董事会代表 片段被编码为位阵列的8x8x12矩阵(每一层由64位表示)。 每种颜色的每种棋子(典当,白鸦,骑士,主教,国王,女王)的一层。 占用率可以通过所有层的逻辑或来确定。 使用OpenMP可以实现矢量化/加速。 棋盘状态的其他元素包括:cast割(
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-08
文件大小:22kb
提供者:
weixin_42134285
javascript-snake-clone-from-scratch:我做过学习javascript的项目-源码
javascr ipt-snake-clone-from-scratch 我做过学习javascr ipt的项目 我是从零开始做这个项目的,而没有研究任何关于游戏如何运作的教程,并且认为将它盲目地创建出来,而只是查找我想做什么的语法是最有效的学习方法。 它有很多缺点^^ 在这里尝试: : 问题 渲染场景非常不优化,可以通过仅重画播放器而不是整个网格来改善 去做 计算游戏逻辑的巨额成本() 将样式添加到index.html 返工渲染系统:需要对drawgrid()和fillGrid()进
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-07
文件大小:17kb
提供者:
weixin_42118160
OpenGL-Renderer:使用OpenGL和C ++制作的简单渲染器-源码
OpenGL渲染器 使用OpenGL和C ++制作的简单渲染器。 使用该存储库作为学习计算机图形学的漫长旅程的起点。 该渲染器将包括所有基本的渲染数据类型和图元作为学习经验。 我希望将来能够使用这些知识来创建使用OpenGL的Voxel游戏,甚至制作一个基本的游戏引擎。 使用的技术/框架 GLFW(窗口管理和鼠标和键盘IO) GLEW(现代OpenGL扩展) stb_image(用于加载纹理) glm(用于矩阵和矢量逻辑的数学库) 特征 贴图 记录仪 着色器解析和编译 顶点数组抽象 顶点属
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-04
文件大小:24mb
提供者:
weixin_42174176
BalanceITSpace-源码
平衡IT-空间 该项目是我的Android游戏Balance IT-Space的重构代码版本。 我在2012-2013年制作了这款游戏,并且该版本仍在。 这是一个基于Android加速度传感器的游戏,即使在现代手机中也能很好地运行。 看完我在大学学习之前编写的十多年的原始代码,我决定公开发布需要进行重大的代码重构。 此代码存储库是使用更好设计的代码库对同一游戏的重新实现。 至此,我已经完成了游戏玩法的执行阶段。 菜单的开发是未来的工作。 和以前一样,所有内容都直接在可使用Java的Androi
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-04
文件大小:4mb
提供者:
weixin_42128270
游戏学习:逻辑游戏-源码
游戏游戏 逻辑游戏
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-21
文件大小:1kb
提供者:
weixin_42126274
实验室JavaScript记忆游戏-源码
实验室DOM记忆游戏 介绍 我们刚刚学习了如何使用(香草)Javascr ipt来操作DOM元素。 伟大的! 让我们多做一些练习,在开发游戏的同时获得乐趣。 您还记得您曾经玩过真正的纸牌游戏吗? 为了赢钱,您需要记住配对卡的位置。 好吧,我们将要构建的游戏逻辑是相同的。 游戏由偶数张纸牌(精确地为24张)组成,一面带有特定的图像,另一侧则具有通用的蓝色背景。 每个图像出现在两张卡片上。 游戏规则: 游戏开始时,所有卡面朝下。 然后,玩家将两张卡翻过来,通过单击选择它们。 如果所选的
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-20
文件大小:771kb
提供者:
weixin_42157556
mastermind:图灵配对项目https://backend.turing.iomodule1projectsmastermind-源码
在这个项目中,您将使用Ruby构建经典游戏Mastermind的实现。 介绍 学习目标/重点领域 跨多种方法应用流控制原理 练习将程序分解为逻辑组件 学习实现REPL接口 在实际环境中应用可枚举的技术 基本期望 您将要构建一个在REPL界面中运行的Mastermind可玩游戏。 开始游戏 玩家通过运行ruby mastermind.rb开始游戏。然后他们看到: Welcome to MASTERMIND Would you like to (p)lay, read the (i)nstruct
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-09
文件大小:4kb
提供者:
weixin_42101237
PhaserHearthStone:学习Phaser游戏引擎-源码
移相器演示 学习Phaser游戏开发的小演示 1.使用方法 确保您的机器已经安装了节点环境。 将原始码下载至本地,使用 npm install 安装相关依赖。然后用 gulp default 启动游戏服务。 2.相关教程 欢迎访问来学习Phaser游戏的开发 3.更新日志 2017.6.6 v1.2.0 1.添加新的卡牌 2.添加战斗日志系统 3.添加新的魔法卡牌逻辑 2017.5.27 v1.1.0 1.玩家可以选择自己的手牌(将不会随机生成卡池中的所有卡牌,而是随机生成玩家选择过的
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:6mb
提供者:
weixin_42168750
Learnbgame:Learnbgame是通过游戏学习的虚拟的现实世界Learnbgame www.learnbgame.com FreetimeJoW 39.96.114.64-源码
:open_book: Learnbgame ---- learnbgame是通过游戏学习 Learnbgame的目标是一个创造一个关于科学知识学习的 :video_game: :video_game: ,将科学研究得到的科学知识进行三维可视化,力求创造一种所见即所得的学习方式,你可以理解为现实世界的虚拟仿真映射。 关于 Learnbgame开发路线图式 Learnbgame目标的实现还有很长的路要走,因此现阶段Learnbgame为依托主流开源虚幻引擎Unreal的3D游戏项目,力求 模型
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-28
文件大小:2gb
提供者:
weixin_38633475
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