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  1. 游戏开发参考书-游戏开发图形学

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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-26
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:lty106
  1. 3D 数学基础(图形学和游戏开发的参考书)

  2. 数学是计算机的基础,而图形学和游戏开发更需要数学,故这个书是从事图形学和游戏开发的必看的一本工具书。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-08-24
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:hyyangyang
  1. GPU Pro-Advanced Rendering Techniques

  2. 游戏图形、引擎开发参考书,ShaderX系列作者。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-24
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:airfansq
  1. GPU PRO 3 - Advanced Rendering Techniques

  2. 游戏图形、引擎开发参考书,ShaderX系列作者。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-09-13
    • 文件大小:31mb
    • 提供者:airfansq
  1. DirectX11的官方文档 chm格式

  2. DirectX11的官方文档 chm格式 从最新的SDK里扒出来的 适合游戏开发人员 搞图形学的参考书
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-10-17
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:nekumaha