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  1. 游戏开发新手入门指导

  2. 游戏开发新手入门指导 游戏制作新人: 用什么语言和编译器来做游戏? DirectX是什么? 学编程需要哪些书? 我怎样制作游戏? 哪些书是介绍游戏开发的? VC好还是C++好? 给C++初学者的50个忠告 文献:编程新手真言 具备程式基础: 如何用DirectX制作2D游戏? 如何使用DirectInput? 如何在游戏中显示文字? 如何使用DirectSound? 如何在游戏中播放一段电影? 如何在游戏中实现半透明效果? 如何把DirectX关联到VC中? VC编译DX程序出现"无法解析的外
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-20
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:ouzelin_2008
  1. 3D游戏开发大全PDF文字版(入门到精通)

  2. 每年,越来越多的大学提供游戏开发程序,并且每隔几个月,一个新的在线独立游戏开发人员站点就会出现在Web上。对于已经付过钱的那些人,他们并不缺少训练。对于希望创建自己的引擎和游戏其他指定部分的那些人,他们也不会缺少相关的书籍。 缺少的关键元素是一种资源:带着一个富有灵感和有抱负的游戏开发人员,和他一起查看设计完整的特色游戏所需的所有步骤和工具。本书就是这种资源。除了游戏音乐合成外(这本身就可能是一个完整的书籍系列),您还将学习如何创建游戏的每个部分,其方法是使用良好定义的程序工具箱、相关的知识、
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-06-07
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:zgr67003587
  1. 游戏开发与制作Game Development and Production.pdf

  2. 《游戏开发与制作》,英文名《Game Development and Production》,作者(美)Erik Bethke,本书是为英文版。 内容简介 本书主要介绍如何进行游戏制作,对整个游戏制作的过程和需要做的准备过程进行了详细地剖析。本书分四部分,第Ⅰ部分首先明确了制作游戏的目的和难点,以及游戏项目的计划;第Ⅱ部分介绍了游戏的组成以及进行游戏制作涉及的商业因素和设计因素,还介绍了游戏制作中需要的重要文档,如游戏设计文档、技术设计文档以及项目计划等重要的概念;第Ⅲ部分介绍了游戏制作的各个
  3. 所属分类:外包

    • 发布日期:2010-09-17
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:defonds
  1. DirectX 9 3D游戏程序设计入门

  2. 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-13
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:huasanyelao
  1. DirectX 9 3D游戏程序设计入门

  2. 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-12-17
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:Maronbrand2008
  1. Android游戏开发之旅.doc

  2. Android游戏开发之旅 今天Android123开始新的Android游戏开发之旅系列,主要从控制方法(按键、轨迹球、触屏、重力感应、摄像头、话筒气流、光线亮度)、图形View(高效绘图技术如双缓冲)、音效(游戏音乐)以及最后的OpenGL ES(Java层)和NDK的OpenGL和J2ME游戏移植到Android方法,当然还有一些游戏实现惯用方法,比如地图编辑器,在Android OpenGL如何使用MD2文件,个部分讲述下Android游戏开发的过程最终实现一个比较完整的游戏引擎。相信
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-08-19
    • 文件大小:182kb
    • 提供者:wqb55
  1. 如何成为优秀iPhone游戏开发者

  2. 如何成为优秀iPhone游戏开发者 iphone游戏开发的入门指引
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-09-08
    • 文件大小:183kb
    • 提供者:wsl123456789
  1. Android.游戏开发入门插图版

  2. 开始Android的游戏提供一切您需要加入Android的游戏开发成功的行列。你会开始与游戏设计基础和编程的基础,然后逐步实现建立自己的基本的游戏引擎和游戏可玩。这会给你一切你需要另辟蹊径,写自己的Andr​​oid游戏。 潜在的用户群和现有的高性能装置,使机器人的广泛有志游戏开发商吸引力的目标。你有一个真棒理念,为下个周末通过手机游戏标题?开始Android的奥运会将帮助你踢启动项目。 这本书将指导制作为Android平台的几个示例游戏的过程,并涉及广泛的议题: 游戏开发的基础 Androi
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-12-17
    • 文件大小:47mb
    • 提供者:dkgll
  1. 游戏开发如何入门.

  2. 游戏开发如何入门
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-12-20
    • 文件大小:38kb
    • 提供者:ldsyda
  1. Cocos2D游戏开发教程打包整理-(泰然论坛整理)

  2. (译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slid
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-02-03
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:youngshook
  1. Cocos2D-iPhone游戏开发教程打包整理-(泰然论坛整理)

  2. (译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slid
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-02-05
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:youngshook
  1. 知易教程 ios游戏开发的入门精品

  2. 知易教程 ios游戏开发的入门精品,主要讲解如何使用cocos2d框架进行游戏开发。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-05-25
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:lth105
  1. iOS游戏开发实战入门

  2. iOS游戏开发实战入门 从基础一步一步教会新手如何去做个iOS游戏。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-03-15
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:a497288271
  1. Unity3D游戏开发

  2. 本书通过实例详细介绍了如何使用Unity进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知 识,接着介绍了如何使用C#和Javascr ipt构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相 关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,最后以一款第一人称射击类游戏为原型,向读者详细介绍游戏 制作的整个过程。本书适合具备一些Javascr ipt与C#语言基础,并且想快速入门Unity3D游戏开发的人员阅读。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-08-28
    • 文件大小:27mb
    • 提供者:helong625
  1. iOS 6游戏开发入门经典(第2版)

  2. 一个游戏案例贯穿全书,系统讲解开发iOS 6,游戏开发入门必备佳作,使用 iOS 6游戏开发入门经典(第2版) ,学习为iPhone 5和新iPad构建游戏app。本书以 基于实践的办法,讲述如何使用iOS 6 SDK平台创建游戏,指导您使用核心类开发出包含 图形、动画和声音等丰富元素的极具动感的游戏应用程序。   本书开篇使用Storyboard建立一个简单导航,然后呈现诸多新技术,逐步定制和完善 简单应用程序,使其最终蜕变成一个完整游戏。 主要内容 ● 提供引人入胜的用户体验 ● 利用核心
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-11-22
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:qinghuawenkang
  1. iOS 6 游戏开发入门经典(第2版)

  2.  使用 iOS 6游戏开发入门经典(第2版) ,学习为iPhone 5和新iPad构建游戏app。本书以基于实践的办法,讲述如何使用iOS 6 SDK平台创建游戏,指导您使用核心类开发出包含图形、动画和声音等丰富元素的极具动感的游戏应用程序。   本书开篇使用Storyboard建立一个简单导航,然后呈现诸多新技术,逐步定制和完善简单应用程序,使其最终蜕变成一个完整游戏。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-03-05
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:qinghuawenkang
  1. unity3d手机游戏开发 金玺曾 完整版 PDF

  2. 金玺曾完整版 完整不阉割PDF。由于最多只能上传80M,所以压缩了一下。 unity,也称unity3d,是近几年非常流行的一个3d游戏开发引擎,跨平台能力强,使用它开发的手机游戏数不胜数。 《unity3d手机游戏开发》通过三个部分循序渐进地介绍了unity在游戏开发方面的不同功能。第1~5章,由零开始,引导读者从基本的操作到完成三个完整的游戏实例,使读者对unity游戏开发有一个较全面的认识。第6~7章,重点介绍了unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将unity游戏移植到网页
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2014-04-08
    • 文件大小:77mb
    • 提供者:cn_azure
  1. unity3d手机游戏开发 金玺曾 完整版.part1.rar

  2. unity3d手机游戏开发 金玺曾 完整版.part1.rar 请在我提供的资源里另外下载 unity3d手机游戏开发 金玺曾 完整版.part2.rar unity,也称unity3d,是近几年非常流行的一个3d游戏开发引擎,跨平台能力强,使用它开发的手机游戏数不胜数。 《unity3d手机游戏开发》通过三个部分循序渐进地介绍了unity在游戏开发方面的不同功能。第1~5章,由零开始,引导读者从基本的操作到完成三个完整的游戏实例,使读者对unity游戏开发有一个较全面的认识。第6~7章,重点
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2014-05-09
    • 文件大小:45mb
    • 提供者:thinkingin001
  1. Unity 3D手机游戏开发 金玺曾 part1

  2. 《Unity 3D手机游戏开发》通过三个部分循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1~5章,由零开始,引导读者从基本的操作到完成三个完整的游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第6~7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,《Unity 3D手机游戏开发》最后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门。《Unity 3D手机游戏开发》适合广大游戏开发人员,也面
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-10-17
    • 文件大小:45mb
    • 提供者:saisaishib
  1. 初学者的福音:游戏开发新手入门指南

  2. 我经常被问及:一个具有很少甚至没有编程经验的人要如何开始游戏制作。直到目前为止,我总是尽我所能一个一个解答。然而,问题的数量已经增长到了一个难以处理的水平,于是,我便决定把所有的建议汇总在一篇文章里作为参考提供给人们。   这篇文章主要面向那些想开发自己的游戏,但仅有一点点或没有半点编程经验的人们。实际上,我也假定读者根本没有任何的编程知识。我将把重点放在游戏开发的编程和设计方面,而不是艺术方面。我也不准备对游戏行业进行论述(因为这个话题的资料太多了),但是,我会带你浏览一下在制作游戏之前需要做
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:108kb
    • 提供者:weixin_38747592
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