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  1. 游戏开发需要的数学基础

  2. 游戏开发需要的数学基础 如碰撞检测,空间旋转等所需要的数学基础
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-02-08
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:swordplayer
  1. 3D数学基础 图形与游戏开发

  2. 一本关于3d游戏编程的基础书籍,从数学的角度,将3d游戏的原理予以阐述,适合希望从事3d游戏编程的人士。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-11
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:zcourage
  1. DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础

  2. 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节 (包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。 本书内容深入浅出,内容广泛,可供从事3D游戏程序设计、可视化系统设计或其他图形应用程序开发的
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-16
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:jasonliuvip
  1. Direct 3D 游戏 开发 编程 基础

  2. DirectX3D游戏开发编程基础,传说中的“龙书”,DirectX3D入门经典巨作,从D3D数学基础讲起,帮你补充入门的线性代数,让你以后适应底层开发,更帮你理清D3D游戏编程中的重要概念,加上详细示例代码,边看边做,加深理解D3D里的内容。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-10-12
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:singrainup
  1. DirectX_9.0_3D_游戏开发编程基础.pdf

  2. DirectX_9.0_3D_游戏开发编程基础.pdf,此书为3d游戏设计编程的开发人员的必读书,详细的数学基础讲解,
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-10-18
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:fuli1215
  1. 3D数学基础 图形与游戏开发

  2. 主要介绍图形游戏中数学基础,矩阵,旋转,还有就是源代码了啊,大家看看会有帮助的
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-26
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:sunninghui2005
  1. 3D数学基础 图形与游戏开发.pdf

  2. 一本介绍3D开发所需要的数学基础知识的非常好的书籍
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-04-06
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:bfm1976
  1. 3D游戏与计算机图形学中的数学方法

  2. 3D游戏开发中设计的数学知识,涉及到一些较高的数学方法,具体讲解了3D游戏开发的数学知识及应用-
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-11-10
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:muzinian
  1. DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础.pdf

  2. 《DirectX9.03D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-22
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:zsscy
  1. 3d数学基础 图形与游戏开发.rar

  2. 3d数学基础 图形与游戏开发 让你了解3d 游戏开发的基础内容
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-11-16
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:harmonyq
  1. 3D数学基础:图形与游戏开发

  2. 3D数学基础:图形与游戏开发 对于做3D游戏的新手朋友们来说 这本书一定不陌生 在这里与大家分享一下
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-12-25
    • 文件大小:29mb
    • 提供者:sgz_1990
  1. DIRECTX9.03D游戏开发编程基础

  2. 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。 如果你要学DirectX的3D编程,看这本书就够了。它足以让你掌握基本的相关编程知识。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-01-10
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:flatulence
  1. 3D数学基础图形与游戏开发

  2. 3D数学基础图形与游戏开发 游戏开发的基础课程,游戏中基础 应用都讲到了。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-03-15
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:sha_sha
  1. 《DIRECTX.9.0 3D游戏开发编程基础》源代码

  2. 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。这是本书的源代码。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-02
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:iduosi
  1. DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础

  2. 本书主要介绍如何使用DirectX 9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-07-31
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:liuk11122
  1. (中文版)3D数学基础:图形与游戏开发(3D Math Primer for graphics and game development)(附源代码)

  2. 3D数学基础:图形与游戏开发(3D Math Primer for graphics and game development)中文版 3D游戏开发的经典基础教程,数学是游戏开发的基础啊,值得好好学习下:-) 因为上传大小限制,我将中文版英文版分开了,想要英文版的搜索一下即可。 中文版容易看,但是扫描质量比英文版差些。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-09-24
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:lushisang
  1. DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础

  2. 本书主要介绍如何使用DirectX9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。 本书内容深入浅出,内容广泛,可供从事3D游戏程序设计、可视化系统设计或其他图形应用程序开发的开发
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-07-21
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:sb444444
  1. DirectX_9.0_3D_游戏开发编程基础

  2. 《DirectX9.03D游戏开发编程基础》主要介绍如何使用DirectX9.0开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书首先介绍了必要的数学工具,然后讲解了相关的3D概念。其他主题几乎涵盖了Direct3D中的所有基本运算,例如图元的绘制、光照、纹理、Alpha融合、模板,以及如何使用Direct3D实现游戏中所需的技术。介绍顶定点着色器和像素着色器的章节(包含了效果框架和新的高级着色语言的内容)对这些关键运算进行了较为集中的讨论。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-12
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:wangrun1000
  1. 3D数学基础 图形与游戏开发

  2. 3D数学基础 图形与游戏开发
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-10-21
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:xlgoodday
  1. 游戏开发数学基础

  2. 游戏开发数学基础!!
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-01-28
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:cb2b6302
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