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搜索资源列表

  1. MIDP 图形编程简介(中文)

  2. 以一个简单的小游戏为例子,比较全面的介绍了MIDP图形编程方法。 包括以Screen为基础的高层界面和以Canvas为基础的底层界面开发都有涉及 目 录 1 引言...................................................... 5 1.1 目的.............................................. 5 1.2 参考文献...................................... 5 2 MIDLE
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2004-08-16
    • 文件大小:350208
    • 提供者:xintc110
  1. JAVA游戏编程之二----j2me MIDlet 手机游戏入门开发--扫雷(2)-不含线程

  2. 扫雷(2)是在扫雷(1)的基础上增加 完善了部分代码基本逻辑不变!使得游戏更好玩了,代码两也增加到400行,比较适合初学者,可读性强,有详尽的代码注释。数字键1标红旗,不确定,取消标记。数字键3显示/不显示 游戏信息!方向键,数字键2468,控制光标上下左右移动!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-10-10
    • 文件大小:20480
    • 提供者:kome2000
  1. action script 3.0游戏开发资料

  2. 第一部分AtionSript动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使用Flash
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-07-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:usetowork
  1. DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础(2)

  2. DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础翻译版
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-07-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhuimengzh
  1. LINUX编程白皮书 (全集)

  2. 目 录 雷蒙序 简介 Linux文档工程小组“公告” 译者序 第一部分 Linux内核 前言 第1章 硬件基础与软件基础 6 1.1 硬件基础 6 1.1.1 CPU 7 1.1.2 存储器 8 1.1.3 总线 8 1.1.4 控制器和外设 8 1.1.5 地址空间 9 1.1.6 时钟 9 1.2 软件基础 9 1.2.1 计算机语言 9 1.2.2 什么是操作系统 11 1.2.3 内核数据结构 13 第2章 内存管理 15 2.1 虚拟内存抽象模型 15 2.1.1 请求调页 17 2
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-07-23
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:yaoxude
  1. 游戏之旅-我的编程感悟(1/2).pdf

  2. 本书忠实地记录了作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟。全书按照作者本人学习和实践的过程,带着读者从基础的计算机知识到高级的编程技术,从非常专业的汇编优化到非常实际的项目管理进行了一次游戏开发的全景探索。 本书不仅适合游戏开发者阅读,也会给所有的开发者和程序爱好者带来启示。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-07
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:kmokd
  1. 游戏之旅-我的编程感悟(2/2).pdf

  2. 本书忠实地记录了作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟。全书按照作者本人学习和实践的过程,带着读者从基础的计算机知识到高级的编程技术,从非常专业的汇编优化到非常实际的项目管理进行了一次游戏开发的全景探索。 本书不仅适合游戏开发者阅读,也会给所有的开发者和程序爱好者带来启示。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-07
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:kmokd
  1. VB2008应用程序开发实例精讲(光盘文件)

  2. 【光盘文件】 本光盘为书中实例的源程序。共计21个。从第1章到第21章每章一个文件夹,所有源程序文件均在对应的文件夹下。 内容简介   《VisualBasic2008应用程序开发实例精讲》从实用角度出发,通过实例精讲的形式,详细介绍了VB最新版本2008各种热门专题应用程序开发的方法与技巧。全书共分6篇21章,第1篇为VB 2008基础知识篇,简要介绍了 Visual Basic 2008的新特性及集成开发环境、Visual Basic.NET编程基础;第2~6篇为VB 2008专题应用程序
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2013-04-29
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:meiyouderen
  1. VB2008应用程序开发实例精讲

  2. 内容简介   《VisualBasic2008应用程序开发实例精讲》从实用角度出发,通过实例精讲的形式,详细介绍了VB最新版本2008各种热门专题应用程序开发的方法与技巧。全书共分6篇21章,第1篇为VB 2008基础知识篇,简要介绍了 Visual Basic 2008的新特性及集成开发环境、Visual Basic.NET编程基础;第2~6篇为VB 2008专题应用程序开发实例,通过19个专题领域实例,详细深入地介绍了VB 2008各种领域的应用开发技术和技巧,具体包括:数据库应用开发实例
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2013-04-29
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:meiyouderen
  1. iOS软件开发揭密:iPhone&iPad企业应用和游戏开发

  2. 第1章 iPhone开发环境设置 1 1.1 安装雪豹操作系统 2 1.2 安装iPhone SDK 5 1.3 无证书开发环境Xcode设置 7 1.4 有证书开发环境Xcode设置 11 1.5 安装源代码版本管理工具 12 1.6 安装Wine 12 1.7 使用Wine安装Source Insight 13 1.8 相关网络资源 14 第2章 Objective-C编程基础 15 2.1 Objective-C介绍 16 2.2 第一个iPhone程序 16 2.3 Objective
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-07-21
    • 文件大小:49283072
    • 提供者:jsntghf
  1. 妙趣横生的算法_C语言实现

  2. 第1部分 基础篇 第1章 数据结构基础 1.1 什么是数据结构 1.2 顺序表 1.2.1 顺序表的定义 1.2.2 向顺序表中插入元素 1.2.3 从顺序表中删除元素 1.2.4 实例与分析 1.3 链表 1.3.1 创建一个链表 1.3.2 向链表中插入结点 1.3.3 从链表中删除结点 1.3.4 销毁一个链表 1.3.5 实例与分析 1.4 栈 1.4.1 栈的定义 1.4.2 创建一个栈 1.4.3 入栈操作 1.4.4 出栈操作 1.4.5 栈的其他操作 1.4.实例与分析 1.5
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:57671680
    • 提供者:jsntghf
  1. Cocos2d-x高级开发教程

  2. 一款很不错的cocos2d-x学习书籍 目录(1)  第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x 2 1.1 引擎简介 2 1.2 搭建开发环境 3 1.3 Hello World 5 1.4 Hello World分析 6 1.5 测试样例简介 10 1.6 小结 11 第2章 在游戏开始之前 12 2.1 基本概念 12 2.1.1 场景与流程控制 12 2.1.2 层 13 2.1.3 精灵 14 2.1.4 节点与渲染树 14 2.1.5 动作与动画 16 2.2 C
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ht1201
  1. PC游戏编程:窥门篇

  2. 介绍了游戏编程的基础知识。本着边做边学的原则,它从游戏编程应具备的基本知识开始,通过“坦克大战”、“走方格”2个小游戏的制作过程,系统地介绍了游戏开发的基本过程和方法;游戏中最常用的几种AI的原理和算法;为了减少初学编程的读者的捆扰,《PC游戏编程(窥门篇)》以功能强大的WGE游戏开发引擎作为讲解的载体,使读者可以轻松地理解并实践所讲的例子。《PC游戏编程(窥门篇)》对游戏编程爱好者具有很强的指导意义和借鉴作用,是一本不可多得的好书。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-10-17
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:chwm071
  1. [多媒体/3D 动画/游戏] Unity3D游戏编程基础入门班 by 泰课在线(价值200元)[高清完整版][AVI+TS][1.43GB]

  2. 目前最火、最具发展前景的专业游戏引擎 Unity 3D是什么?Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Unity3D的PC插件安装量达到2 亿 Unity全球注册用户已经达到200万,每月 Unity编辑器活跃开发者数量达到40万, Unity的PC插件安装量达到2亿! 未来游戏市场普遍呈现3D化 以手游市场为例,3D游戏占比达到80%,虽
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-04
    • 文件大小:47
    • 提供者:sunshine_vivid
  1. C#视频游戏开发系列课程(1)

  2. 视频游戏开发系列课程(1):游戏开发过程预览 (Level 100) 讲  师:欧岩亮 微软(中国)有限公司开发和平台技术部 Online Program Manager 课程简介:从趣味性的角度来学习C#!这次网络广播我们会全面的介绍这个系列的网络广播课程所覆盖的内容,让大家对如何使用C#来开发游戏的周期和主要的游戏组件有一个初步的了解。在整个的系列课程的过程中,您将有机会了解开发一个叫做“ 星际骑兵”的游戏的全过程。 推荐指数: 视频游戏开发系列课程(2):基础编程概念及C#简
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2007-05-11
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:sffgw
  1. C#视频游戏开发系列课程(2)

  2. 视频游戏开发系列课程(2):基础编程概念及C#简介 (Level 100) 讲  师:俞晖 微软(中国)有限公司开发和平台技术部 Online Program Manager 课程简介:在第一节课上,您已经了解到了本次系列课程要为您讲述的知识概述。本次课程讲为您讲解一般编程的基础概念,同时也主要讲解Microsoft Visual C# Express版本中的一些特殊编程元素。本次课程将涵盖变量,表达式,声明,操作符,函数,流控制,类,数组,结构和C#类型。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2007-05-11
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:sffgw
  1. J2ME的MIDP游戏开发毕业论文

  2. 目 录 摘 要 I Abstract II 第1章 绪 论 1 第2章 J2ME技术概览 2 2.1 J2ME的概念 2 2.2 J2ME简介 2 2.2.1 J2ME架构 3 2.2.2 JVM ( 虚拟机 ) 3 2.2.3 MIDP( 移动信息设备简表 ) 4 2.3 手机游戏的发展 5 2.3.1 目前国内的发展情况 5 2.3.2 目前国际的发展情况 6 第3章 游戏设计的需求分析 9 3.1 MIDP中的游戏API 9 3.2 游戏类构成 9 3.2.1 Boxer类的实现 10
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2017-06-21
    • 文件大小:305152
    • 提供者:t1976201998
  1. JAVA坦克大战游戏开发毕业论文

  2. 1 绪论 人类进入21世纪,全球一体化,互联网就起到重要的作用,而且随着互联网的不断发展,信息技术逐渐发展壮大,将成为网络经济的核心。其中计算机、网络通信的发展最为迅速。在现今电子信息高速发展的时代,游戏已经深入到人们的日常生活中,成为老少皆宜的娱乐方式[1]。 1.1 游戏设计目的及定义 基本要求:游戏开发的总体任务是实现游戏的可操作性,以及界面的美观性。整个开发过程遵循Java软件的规定,采用JAVA GUI编程来实现界面及事件的控制,用户根据键盘的四个方向键的按键状态确定Tank方向,根
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2017-06-21
    • 文件大小:286720
    • 提供者:xp9802
  1. action script 3.0游戏开发资料

  2. 目 录 第一部分AtionSript动画基础 第1章 基本动画概念 1.1 什么是动画 1.2帧和运动 1.2.1帧就是记录 1.2.2程序帧 1.3动态与静态 1.4小结 第2章AtionSript3.0动画基础 2.1动画基础 2.2关于AtionSript版本 2.3类和OOP 2.3.1基类 2.3.2包 2.3.3导入 2.3.4构造函数 2.3.5继承 2.3.6Movielip/Sprite子类 2.3.7创建文档类 2.4设置AtionSript3.0应用程序 2.4.1使用F
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-03-04
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:yayafdx
  1. C# Winform数据库应用设计(附开发案例

  2. c#编程集合资料,不错的应用设计,另附一些开发案例的下载地址,欢迎大家下载学习。 学习完本课程之后,我们需要达到以下目标: (1) 掌握基本的C#语法,熟练运用C#编写基本的程序逻辑。 (2) 能够创建C#控制台应用程序并处理输入输出。 (3) 掌握C#中的数组,并对数组进行相应的排序,查找操作。 (4) 熟练使用C#的字符串对象。 (5) 掌握Windows窗体应用程序的创建,能熟练使用常用的控件设计窗体界面。 (6) 掌握MDI应用程序的开发步
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-12-02
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:reuben123
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