您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 手机UI界面设计器,可以用来快速搭建手机界面

  2. 本软件是个简易手机UI界面设计器,可以用来快速简洁的进行手机UI设计,并生成效果图片。 当你在设计手机界面时,产生了1个绝佳的创意idear,但是周围又没有PhotoShop,这时候这个小巧的软件,就能帮助你快速的搭建你想要的手机UI效果。 本软件还能根据图片位置自动生成数组,方便程序员快速编程。 本软件支持PNG,GIF,BMP,JPG格式的图片。 为了不引起图片的版权纠纷,基本元素图片请自己收集。 欢迎提出意见或建议. Email: victorhurui@hotmail.com QQ:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-31
    • 文件大小:311kb
    • 提供者:huruihappy
  1. C#开发的俄罗斯方块小游戏 界面优美

  2. C#开发的俄罗斯方块小游戏 界面优美 很适合课程设计的需求
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-12-31
    • 文件大小:131kb
    • 提供者:huaihai2006
  1. 基于OSG场景图的游戏界面设计与实现

  2. 游戏界面设计是对与游戏用户具有交互功能的视觉元素进行规划设计的活动. 目前存在一些应用框架对游 戏界面进行设计的技术, 但它们都存在着与三维游戏场景接口不一致、设计复杂、不易扩展和维护等缺陷. 因此, 提 出了基于图形引擎OSG 场景图的游戏界面设计方法. 该方法不仅易于扩展和维护, 而且可以与同样是基于图形引 擎渲染的三维游戏场景无缝融合.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-22
    • 文件大小:789kb
    • 提供者:zpit7360
  1. 游戏PSD素材

  2. 游戏界面设计图,UI,PSD,难得的制作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-02-05
    • 文件大小:596kb
    • 提供者:ouzengqi2010
  1. 游戏界面设计psd

  2. 游戏界面设计psd,游戏的必须,难得的制作
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-02-05
    • 文件大小:734kb
    • 提供者:ouzengqi2010
  1. 使用相对布局实现猜拳游戏界面设计

  2. 使用相对布局 实现猜拳游戏界面设计
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-06-22
    • 文件大小:461kb
    • 提供者:machunmei2
  1. c#五子棋小游戏课程设计

  2. C#五子棋小游戏课程设计,包含文档,程序能运行,原创,运行环境为vc2008,本课程设计是在之前c++版本基础上改进出来的,界面美观,做了一个多月,10分实在不算多
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2016-03-06
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:wcy1640635440
  1. 创意UIPhotoshop玩转游戏界面设计

  2. 资源名称:创意UI Photoshop玩转游戏界面设计资源截图: 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-23
    • 文件大小:125byte
    • 提供者:weixin_39840387
  1. Java扫雷游戏的设计与实现.rar

  2.          游戏界面可以分为三个模块:菜单栏,游戏数据显示区域以及雷区。     (1)菜单栏:      菜单栏包括游戏难度的选择和排行榜的查询以及游戏帮助。     (2)游戏数据显示区域:      游戏数据显示区域包括地雷计数区、计时区和重新开始按钮。     (3)雷区:      雷区就是玩家的游戏区域,当玩家在游戏过程中用鼠标点击某一模块,系统会自动作出相应的响应,这就是游戏中的鼠标事件。            简单玩法介绍:         当玩家点开第
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-02-25
    • 文件大小:980kb
    • 提供者:zgz102928
  1. Unreal Engine虚幻游戏引擎UI用户界面设计训练视频教程.zip

  2. Unreal Engine虚幻游戏引擎UI用户界面设计训练视频教程.zip
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-04
    • 文件大小:834mb
    • 提供者:tangbao3651
  1. 基于Qt4的扫雷游戏的设计与实现

  2. 在简要介绍扫雷游戏主界面设计的基础上,给出了一种基于Qt的扫雷游戏的设计与实现方法,并在Qt4.3.2和Red Hat Enterprise Linux 4操作系统下成功实现。经过实验测试,结果正确,各项功能达到游戏要求。该实现方法对其他基于Qt的游戏开发起到抛砖引玉的作用,同时对各专业人员借助Qt快速开发具备强大计算功能的专业应用软件具有重要的意义。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:134kb
    • 提供者:weixin_38612648
  1. 简单的C++游戏载入界面设计-附件资源

  2. 简单的C++游戏载入界面设计-附件资源
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:106byte
    • 提供者:weixin_42189774
  1. 简单的C++游戏载入界面设计-附件资源

  2. 简单的C++游戏载入界面设计-附件资源
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:23byte
    • 提供者:weixin_42195569
  1. Java图形用户界面设计

  2. 我发现界面设计是创造游戏最困难的阶段之一。如今市面上充斥着各种不同的屏幕,而在这些较小的屏幕空间里,设计师更是需要谨慎思考每个屏幕的像素问题。随着Internet的飞速发展,Java技术也得到了越来越广泛的应用。而无论我们是采用J2SE、J2EE还是J2ME,GUI都是不能回避的问题。现在的应用软件越来越要求界面友好、功能强大而又使用简单。而众所周知,在Java中进行GUI设计相对于其跨平台、多线程等特性的实现要复杂和麻烦许多。这也是很多Java程序员抱怨的事情。但GUI已经成为程序发展的方向,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:230kb
    • 提供者:weixin_38706743
  1. 阐述手机游戏用户界面设计的8大步骤

  2. 我发现界面设计是创造游戏最困难的阶段之一。如今市面上充斥着各种不同的屏幕,而在这些较小的屏幕空间里,设计师更是需要谨慎思考每个屏幕的像素问题。最近,我们重新设计了一款即将发行的游戏的整个界面——因为我们发现用户体验未像我们预想的那般合理。起初的界面是同时在整个屏幕上提供各种信息,并且没有任何一个明确的关注点,所以玩家很难搞清楚自己到底在看些什么。如此玩家便只会看着屏幕1秒就点击“下一步”按钮而开始接下来的关卡。换句话说,我们之前的界面未能执行自己的功能。原本拥挤的胜利界面现在进行了彻底改造(fr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:361kb
    • 提供者:weixin_38713099
  1. 拥抱手势驱动的界面设计

  2. 作为一名移动产品的视觉或用户体验设计师,你也许觉得Apple发布iPhone仿若昨日。iPhone无疑为最个人、最私密的设备开启了一个全新以触摸屏为中心的交互时代,是当之无愧的游戏规则创建者。如今,孩子们在这样一个被触摸屏包围的环境下长大似乎是一件自然而然的事情。家长们惊奇地发现他们的孩子正在以难以置信的速度认识、理解平板电脑和智能手机如何工作。这种现象表明了触摸及手势交互方式有着极大的潜力为移动体验带来便捷和更多趣味。Apple的用户界面设计指南(HumanInterfaceGuideline
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:355kb
    • 提供者:weixin_38750007
  1. 拥抱手势驱动的界面设计

  2. 作为一名移动产品的视觉或用户体验设计师,你也许觉得Apple发布iPhone仿若昨日。iPhone无疑为最个人、最私密的设备开启了一个全新以触摸屏为中心的交互时代,是当之无愧的游戏规则创建者。如今,孩子们在这样一个被触摸屏包围的环境下长大似乎是一件自然而然的事情。家长们惊奇地发现他们的孩子正在以难以置信的速度认识、理解平板电脑和智能手机如何工作。这种现象表明了触摸及手势交互方式有着极大的潜力为移动体验带来便捷和更多趣味。Apple的用户界面设计指南(HumanInterfaceGuideline
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:355kb
    • 提供者:weixin_38640168
  1. Java图形用户界面设计

  2. 我发现界面设计是创造游戏最困难的阶段之一。如今市面上充斥着各种不同的屏幕,而在这些较小的屏幕空间里,设计师更是需要谨慎思考每个屏幕的像素问题。随着Internet的飞速发展,Java技术也得到了越来越广泛的应用。而无论我们是采用J2SE、J2EE还是J2ME,GUI都是不能回避的问题。现在的应用软件越来越要求界面友好、功能强大而又使用简单。而众所周知,在Java中进行GUI设计相对于其跨平台、多线程等特性的实现要复杂和麻烦许多。这也是很多Java程序员抱怨的事情。但GUI已经成为程序发展的方向,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:230kb
    • 提供者:weixin_38555616
  1. 阐述手机游戏用户界面设计的8大步骤

  2. 我发现界面设计是创造游戏最困难的阶段之一。如今市面上充斥着各种不同的屏幕,而在这些较小的屏幕空间里,设计师更是需要谨慎思考每个屏幕的像素问题。最近,我们重新设计了一款即将发行的游戏的整个界面——因为我们发现用户体验未像我们预想的那般合理。起初的界面是同时在整个屏幕上提供各种信息,并且没有任何一个明确的关注点,所以玩家很难搞清楚自己到底在看些什么。如此玩家便只会看着屏幕1秒就点击“下一步”按钮而开始接下来的关卡。换句话说,我们之前的界面未能执行自己的功能。原本拥挤的胜利界面现在进行了彻底改造(fr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:361kb
    • 提供者:weixin_38656064
  1. 拥抱手势驱动的界面设计

  2. 作为一名移动产品的视觉或用户体验设计师,你也许觉得Apple发布iPhone仿若昨日。iPhone无疑为最个人、最私密的设备开启了一个全新以触摸屏为中心的交互时代,是当之无愧的游戏规则创建者。如今,孩子们在这样一个被触摸屏包围的环境下长大似乎是一件自然而然的事情。家长们惊奇地发现他们的孩子正在以难以置信的速度认识、理解平板电脑和智能手机如何工作。这种现象表明了触摸及手势交互方式有着极大的潜力为移动体验带来便捷和更多趣味。Apple的用户界面设计指南(HumanInterfaceGuideline
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:355kb
    • 提供者:weixin_38610573
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 50 »