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C算法程序源码,包含了常见的C算法,值得收藏
C 常用算法源码 分享给大家 a============================= § § § CodeReadme 文件 § § § ============================= ◎ 文件说明 本文件包括以下内容: ※ 1、文件说明 ※ 2、源码操作说明 ※ 3、光盘目录清单 ◎ 源码操作说明 源代码使用方法是(以实例1为例): 将该实例的源码,比如实例1的1.c文件(可以在001目录下找到), 拷贝到tc编译器目录下,运行tc.exe,打开编译器, 按【F3】键或者“
所属分类:
C
发布日期:2010-02-24
文件大小:449kb
提供者:
l26177
android上百例精品实例源码(非常值得下载)收藏
这个包中的所有例子。 Android 实现自动接听和挂断电话功能.zip android 悬浮窗 监视内容.rar android 指南针 源码.rar Android 瀑布流 Demo.rar Android 版本检测与管理.rar Android 电子杂志(带翻页效果)源码.rar Android 电量显示Widgets插件实现.zip Android 程序启动界面Demo.zip Android 精仿QQ登录界面源码.rar Android 网络监视器源码.zip android 遮罩层
所属分类:
Android
发布日期:2012-09-25
文件大小:58mb
提供者:
cser245086272
20190828小游戏之赛马源码.zip
C#/.NET多线程小游戏(赛马),线程管理。内容包含声音文件和图片文件在bin目录下。视频可以去腾讯课堂找
所属分类:
C#
发布日期:2020-02-14
文件大小:16mb
提供者:
QQ272876
Source:一款使用cocos2dx开发的,pc版RTS(即时战略)游戏源码,资源在上级目录的产品目录下-源码资源
Source:一款使用cocos2dx开发的,pc版RTS(即时战略)游戏源码,资源在上级目录的产品目录下
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-24
文件大小:1mb
提供者:
weixin_42113754
-:七彩气球微信小游戏1.0源码-源码
云开发小游戏快速入门 快速启动步骤 点击工具栏顶部“云开发”按钮,根据提示在控制台中开通云服务 根据提示创建第一个环境(注:初始可免费拥有两个环境,建议一个为测试环境,一个为正式环境,分别命名为测试和发布) 在控制台中切换到“数据库”管理页面,创建第一个称为“ score”的集合,用于存放分数 在工具编辑器目录树中,右键目录“ cloudfunction”选择“更多设置”,在打开的窗口上拖动选择刚创建的环境 在编辑器“ cloudfunction”目录下,右击目录“ login”,选择新建并上传
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-23
文件大小:3mb
提供者:
weixin_42160376
battleship:战舰游戏的实现-源码
Create React App入门 该项目是通过引导的。 可用脚本 在项目目录中,可以运行: npm start 在开发模式下运行应用程序。打开在浏览器中查看它。 如果您进行编辑,则页面将重新加载。您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 npm test 在交互式监视模式下启动测试运行器。有关更多信息,请参见关于的部分。 npm run build 构建生产到应用程序build文件夹。它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。 生成被最小化,并且文件名包括哈希值。您的应用已准
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-20
文件大小:194kb
提供者:
weixin_42104778
GTScriptableVariable:基于Ryan Hipple的可脚本化变量谈论具有可脚本化对象的游戏体系结构-源码
GTscr iptableVariable 目录 关于 该存储库基于Ryan Hipple谈论并包含包装器集合,可以帮助您管理系统/组件之间的依赖关系。确保熟悉概念,因为它们是此程序包的核心。克隆此以查看此软件包的用例。 变数 Variables是任何类型的数据(首选值类型)的包装, Variables的目的是将数据与系统分离,以便其他系统无需知道数据源即可访问此数据。所有Variables来自可编写脚本的对象。 Event Variables就像普通变量一样,带有附加选项,用于通过SetVa
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-19
文件大小:174kb
提供者:
weixin_42100032
gamification:游戏化XBlock-源码
游戏化XBlock 游戏化模块-XBlock 目录 基本信息 设计和开发此XBlock是为了使用Gamification-App网络应用程序。因此,存储库的代码用作Gamification模块的客户端应用程序,该模块可集成在OpenedX框架中。使用此XBlock,您可以将游戏化机制嵌入课程中,而无需进行游戏化数据管理。这是巴塞罗那大学的一个项目,即NanoMOOC UB项目,因此,对于任何使用,请与联系。 特征 根据XBlock设置显示游戏化机制,该设置可以控制3件事: 要显示的具体机械师类型
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-19
文件大小:26kb
提供者:
weixin_42103128
starbound-redshift:将Starbound的功能扩展到游戏窗口之外-源码
星际大战-红移 用户可以在玩Starbound时将其作为后台服务运行。它将监视“ starbound.log”文件中是否有特殊的REDSHIFT_EVENT类型事件要输出,并且它将通过向.env文件中定义的API发出POST请求,尝试处理所听到的每个事件。您基本上可以使用游戏中的Starbound动作来现实生活中做事。您可能会更改某些物体的振动模式和速度。 先决条件 安装NPM 快速开始 克隆此仓库。 将“ .env.example”重命名为“ .env”,然后使用您自己的设置对其进行自定义。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-18
文件大小:41kb
提供者:
weixin_42174098
坦克大战源码-C#控制类游戏源码实例
摘要:C#源码,游戏开发,坦克大战 C#控制类游戏坦克大战源码实例,还带有声音效果,sound音效文件已拷贝至Debug目录中,C#坦克大战源码可让你了解到一些游戏编写中的基础技巧,比如碰撞检测、子弹坐标、游戏区域控制、如何区分碰撞的是墙或是坦克,细心的话通过源码还是可以学习到不少知识的。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:3mb
提供者:
weixin_38576392
UA_source:Mod for UrbanAssault(替换原始游戏引擎)-源码
UA_source UrbanAssault引擎的开源重新实现。 您需要原始游戏文件的副本才能进行游戏。 许可证GPLv2 取决于:SDL2,SDL2_ttf,OpenGL,OpenAL,vorbisfile(ogg),ffmpeg 建筑: Linux本机: make nix Windows MSYS编译:使MSYS 字体目录包含: 解放单声道,解放Sans,解放衬线。 版本2.00.1 Xolonium 按开始2P Textar 使用字体的许可: Liberatio
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-15
文件大小:3mb
提供者:
weixin_42136365
StarDefenders2D:My Star Defenders 2D游戏的源代码-源码
明星后卫2D 这是我的Star Defenders 2D游戏的源代码,通常可以在这里玩: : : 完成它(为此,请在Twitter或patreon上与我联系,我有很多计划,功能和bug修复建议),或者如果您愿意的话,建议将更新作为请求请求。 原因通常是“我必须走,我的星球需要我”。 但是当我完成主要项目后,一旦完成,我可能会重新审视这个项目。 但是,您真的要等待吗? 这个游戏的玩家没有,我也不会。 到目前为止,讨论是在Plazma Burst 2不一致服务器上进行的(除了游戏本身)
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-14
文件大小:58mb
提供者:
weixin_42101720
RockGO:基于实体组件系统(ECS)的开发中的游戏服务器框架-源码
RockGO(下一波重要更新,正在测试中,现有版本不建议直接食用) 重构RockGO ECS引擎: : 基于ECS(实体组件系统)构建的分布式游戏服务端框架,同时提供Actor模型,目标是致力于快速构建轻量,高性能,高可用的分布式游戏替代,以及其他分布式应用。 组件提供udp,tcp,websocket常用网络协议,同时提供优雅的协议接口,可让开发者轻松实现其他如kcp等网络协议的定制。 安装: $ go get -u github.com/zllangct/RockGO 快速开始: 当然
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-11
文件大小:2mb
提供者:
weixin_42140716
phaser-menu-system:用于phaser.io的样板菜单系统-积分屏幕,主菜单,选项屏幕,预加载器,游戏结束屏幕-源码
教程:Phaser.io启动画面,主菜单以及其他带有状态管理的功能 本教程旨在成为详尽的教程和示例/样板,希望向其他人传授相位器状态管理系统的用法,包括: 创建一个很酷的启动画面 使用进度条将资产加载到您的游戏中。 如何将自定义字体加载到游戏中 游戏状态管理 在主菜单,选项屏幕等之间导航。 您可以在此处查看成品: : 第1章-启动画面 完成本章后,我们将创建一个带有预加载进度条的炫酷启动屏幕。 我们还将利用Phaser的资产加载系统来抓取脚本,自定义字体,图像和音乐文件,以便引擎真正快
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-11
文件大小:12mb
提供者:
weixin_42097508
Yash-Singh1.github.io:我的网站上有多个游戏,一个目录等-源码
Yash-Singh1.github.io 这是我的Github Pages网站,其中包含一些不错的游戏! 贡献 欢迎捐款!
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-11
文件大小:24mb
提供者:
weixin_42116791
GameZero.jl:Julia编程语言的零开销游戏开发库-源码
游戏零 面向初学者的零开销游戏开发框架。 概述 该软件包的目的是消除游戏开发过程中的意外复杂性。 因此,我们始终选择功能的简单性和一致性。 该软件包的用户将包括年轻的程序员,他们可能从Scratch开始学习他们的第一语言。 尽管我们旨在支持相当复杂的2D游戏,但我们的头等大事仍将是学习者及其老师。 跑步游戏 使用GameZero创建的游戏是任何目录中的.jl文件。 要玩游戏,请启动Julia REPL并执行以下操作: pkg> add GameZero pkg> add Colo
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-09
文件大小:8mb
提供者:
weixin_42139252
React-Tic-Tac-Toe:简单的井字游戏与React-源码
Create React App入门 该项目是通过引导的。 可用脚本 在项目目录中,可以运行: npm start 在开发模式下运行应用程序。 打开在浏览器中查看它。 如果您进行编辑,则页面将重新加载。 您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 npm test 在交互式监视模式下启动测试运行器。 有关更多信息,请参见关于的部分。 npm run build 构建生产到应用程序build文件夹。 它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。 生成被最小化,并且文件名包括哈
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-09
文件大小:188kb
提供者:
weixin_42131705
tic-tac-toe:创建AI打井字游戏的项目-源码
要在连续游戏中开始默认的15 x python3 main.py : python3 main.py 要使用自定义参数启动游戏,例如:ROWS_COUNT = 3,COLS_COUNT = 3,K = 3 python3 main.py 3 3 3 如果您修改random_game_evaluator.c代码并想使用更新,请重新编译该代码: ./recompile_c_code.sh 对于Windows,要创建一个包含带有.exe文件的可移植程序的目录,请输入: pyinstaller -
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其它
发布日期:2021-03-07
文件大小:11kb
提供者:
weixin_42173205
迷宫搜索游戏应用程序:简单的搜索视频游戏应用程序-源码
游戏目录React.js App。 由视频游戏API提供支持。 该项目是使用React.js,MaterialUi和RAW.io API构建的。 API密钥 从RAW.io API获取密钥后,需要将密钥添加到您的环境文件中。 GAME_RAWG_API_KEY=*YOUR_API_KEY* Create React App入门 该项目是通过。 可用脚本 在项目目录中,可以运行: npm start 在开发模式下运行应用程序。 打开在浏览器中查看它。 如果进行编辑,页面将重新加载。 您
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-22
文件大小:514kb
提供者:
weixin_42099116
WiiGames目录:Laravel任天堂Wii游戏目录项目-源码
项目: “迷你项目-Wii游戏目录” 主题名称: “用于I4.0的Web应用程序” 多平台应用程序开发礼物: 里恩·哈里姆·佩雷斯·特立尼达光盘。 塔毛利帕斯州雷诺萨2020年7月
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-12
文件大小:553kb
提供者:
weixin_42139429
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