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  1. 使用DirectDraw开发的击球游戏

  2. C++Builder编写的DirectDraw程序(本例程包括direct.zip)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2002-09-19
    • 文件大小:411kb
    • 提供者:chenxh
  1. 网络游戏“水果机”例程详解

  2. 一个详尽完整的网络游戏例程,包括server端代码
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2004-08-16
    • 文件大小:561kb
    • 提供者:xintc110
  1. 诺基亚手机声音例程

  2. 诺基亚手机声音例程
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2004-08-16
    • 文件大小:182kb
    • 提供者:xintc110
  1. 一个MIDP俄罗斯方块游戏的设计和实现

  2. 设计 1. 操作流程 本游戏的操作流程非常简单,用户启动MIDlet启动后,即进入游戏主画面,屏幕开始显示为欢迎画面。用户按下[开始]按钮后,就可以开始玩游戏了,当用户想暂停时,再次按一下[开始]按钮,游戏就暂停了,在暂停的情况下再按[开始]按钮,游戏继续运行。任何时候按 [退出]按钮,游戏MIDlet都会终止. 2. 算法 MIDP的游戏设计,本质上就是用一个线程或者定时器产生重绘事件,用线程和用户输入改变游戏状态。这个游戏也不例外,启动MIDlet后,就立即生成一个重绘线程,该线程每隔50
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2005-02-18
    • 文件大小:0byte
    • 提供者:microrain
  1. C#打字游戏多线程最新版

  2. 此打字游戏是我参考了多个版本的打字游戏而经历了几个日夜而得做成的,希望这个打字游戏对大家有帮助,而不枉费了我这几个日夜,请大家多多关照
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-04-29
    • 文件大小:61kb
    • 提供者:chenpingzhao
  1. J2ME手机游戏开发技术详解

  2. 本书详细讲解了J2ME的图形用户界面、游戏线程、记录存储、通用联网架构等基础知识,还在以往MIDP1.0的基础上增补了2.0的新内容,并对这些新技术加以详细介绍,这些技术包括高级用户界面的新组件、GameAPI游戏开发包、新增网络API和Push技术及3D技术。在介绍完基础知识之后,本书最后介绍了手机游戏的精彩实例,包括单机游戏、联网游戏、3D游戏、滚屏游戏等,还介绍了游戏的开发理念和移植技术.
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-24
    • 文件大小:485kb
    • 提供者:freefly123
  1. VC网络游戏建模与实现 棋牌类 游戏大厅 Socket编程

  2. 重点介绍用VC和UML进行棋牌类游戏的开发。 详细介绍了Win32平台下Socket通信程序设计,多线程程序设计,服务端线程池模型,游戏客户端框架,程序构建,服务端数据库处理,报文处理等内容。 还介绍了Rational rose建模工具的使用,给出棋牌类游戏UML类图的详细设计。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-29
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:hk8857
  1. C# 打字游戏(学习多线程必看)

  2. C# 打字游戏 学习多线程必看,很不错的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-06
    • 文件大小:308kb
    • 提供者:sharpdong
  1. 火柴棍小游戏java源码.rar

  2. 近日空虚,用java编写了一个火柴棍的小游戏。还是练练手。其中使用线程有些要改进,也想好了点,但现在很懒,不想写。例如线程中可以使用wait()方法,但本人没有用,这点可以加以改进。还有许多类似的情况。能力有限,仅供菜鸟参考。本人也属才菜鸟,呵呵。高手指点
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-06
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:priscillazoeng
  1. Visual studio 2005 C#多线程打字游戏

  2. 多线程是C#基础中的难点,也是重点,本部分通过多线程来实现打字游戏,通过这个程序让你更加深入了解多线程
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-03
    • 文件大小:768kb
    • 提供者:zhaojianmidea
  1. JAVA基于多线程的赛马游戏

  2. 一个朋友做的赛马赌马的游戏,作的不容易啊
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-06
    • 文件大小:151kb
    • 提供者:samanthazl
  1. 多线程函数指针数组.rar

  2. 很复杂,很复杂,值得研究,但不适合做游戏。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-07-09
    • 文件大小:25kb
    • 提供者:changepp
  1. 用线程做的打字游戏

  2. 用线程做的打字游戏 c# 游戏 源代码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2007-09-13
    • 文件大小:64kb
    • 提供者:phpc
  1. Java打字游戏源代码

  2. Java打字游戏的源代码学习多线程的好例子
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-09-15
    • 文件大小:411kb
    • 提供者:yilinhust
  1. 仿QQ游戏大厅的联机五子棋

  2. 一个C/S架构的仿QQ游戏的五子棋游戏大厅项目,能实现多人连线对战 主要用到的技术是Java的Scoket、多线程、Swing
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-12
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zltRobin
  1. 联机五子棋游戏大厅(仿QQ游戏)

  2. 一个C/S架构的仿QQ游戏的五子棋游戏大厅项目,能实现多人连线对战主要用到的技术是Java的Scoket、多线程、Swing
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-14
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zltRobin
  1. 五子棋对战游戏的实现

  2. 安装JDK、配置环境变量,打开Eclipse导入项目,运行server.chessServer类启动服务器端,运行client.chessClient类启动客户端。目前只支持两个客户端进行网络对战,多个玩家还有如线程同步问题等。两个客户端可以在同一台电脑上运行
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-15
    • 文件大小:76kb
    • 提供者:yubangqi
  1. C#开发的WPF/Silverlight游戏

  2. C#开发的WPF/Silverlight游戏 这里要说明的,此完成度约50%的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病,总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益,那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本教程中完全屏弃它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WPF/Silverlight进行游戏深度
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-17
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:lhf3277
  1. 棋牌类网络游戏服务端的架构设计

  2. 网络游戏目前在国内相当热门,棋牌类游戏在网络游戏中占有比较重要的地位。越来越多的开发商加入到了网络游戏的开发中来,但有关网络游戏开发技术介绍的资料却比较少。该文总结了一款通用的棋牌类网络游戏服务端的架构设计,介绍了基本架构、通信协议、多线程模型和第3方接口的相关内容,并对整个架构作了一定分析
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-20
    • 文件大小:186kb
    • 提供者:tanglaoya321
  1. Delphi DirectX 图形与游戏程序设计 pdf 偶 你懂得

  2. Delphi DirectX 图形与游戏程序设计 pdf 偶 你懂得
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2013-12-13
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:oxiangsunyanzi
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