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  1. Lua程序设计.chm

  2. lua 学习教程 目录 Lua程序设计 版权声明 译序 第一篇 语言 第0章 序言 0.1 序言 0.2 Lua的使用者 0.3 Lua的相关资源 0.4 本书的体例 0.5 关于本书 0.6 感谢 第1章 起点 1.1 Chunks 1.2 全局变量 1.3 词法约定 1.4 命令行方式 第2章 类型和值 2.1 Nil 2.2 Booleans 2.3 Numbers 2.4 Strings 2.5 Functions 2.6 Userdata and Threads 第3章 表达式 3.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-07
    • 文件大小:443kb
    • 提供者:zm3d_008
  1. EDA—EDA技术实用教程(pdf影印)

  2. 学习VHDL和FPGA的经典资料 第 1 章 概述 1.1 EDA 技术及其发展 1.2 EDA 技术实现目标 1.3 硬件描述语言VHDL 1.4 VHDL 综合 1.5 基于VHDL 的自顶向下设计方法 1.3 EDA 技术的优势 1.3 EDA 的发展趋势 【习题】 第 2 章 EDA 设计流程及其工具 2.1 设计流程 2.1.1 设计输入(原理图/HDL 文本编辑) 2.1.2 综合 2.1.3 适配 2.1.4 时序仿真与功能仿真 2.1.5 编程下载 2.1.6 硬件测试 2.2
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-06-07
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:zt839486421
  1. PHP5网游开发入门教程

  2. 网页游戏开发入门教程一(webgame+design) 一、简单的程序框架。 webgame程序构成: 三大部分。 第一是数据流程。第二是程序。第三是美术。 其中,数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。 数据流程相当的麻烦,后面再讨论。 比如最简单的卖买产品。 要实现这个功能。 那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。 表的问题都简单了。关键是这个物品有什么用。这样物品的来源,一大堆数据,物品的走向,又是一大堆数据。 最后,这些数
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-07-28
    • 文件大小:131kb
    • 提供者:CooLanfei
  1. EDA—EDA技术实用教程

  2. 综合 1.5 基于VHDL 的自顶向下设计方法 1.3 EDA 技术的优势 1.3 EDA 的发展趋势 【习题】 第 2 章 EDA 设计流程及其工具 2.1 设计流程 2.1.1 设计输入(原理图/HDL 文本编辑) 2.1.2 综合 2.1.3 适配 2.1.4 时序仿真与功能仿真 2.1.5 编程下载 2.1.6 硬件测试 2.2 ASIC 及其设计流程 2.2.1 ASIC 设计方法 2.2.2 一般ASIC 设计的流程 2.3 常用EDA 工具 2.3.1 设计输入编辑器 2.3.2
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-11-19
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:sundyqt
  1. 游戏程序优化教程、Game软件优化详解

  2. 游戏程序优化教程 游戏程序优化教程 游戏程序优化教程
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-01-25
    • 文件大小:880kb
    • 提供者:myMugua
  1. unity中文入门教程

  2. unity中文教程 200页 入门必备。 Unity3D Unity3D是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 特色 综合编辑 通过Unity简单的游戏制作者界面,你可以完成任何工作。这些为你节省了大量的时间。 图形动力 Unity对DirectX和OpenGL拥有高度优化的图形渲染管道。 资源导入 Unity支持所有主要文件格式,并能和大部分相关应用程序协同工作。 一键部署 Unity可以让你的作品在多平台呈现。 Wii的发布 Unity让业界最流行的游戏平
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-08-22
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:tp90ef
  1. Cocos2D游戏开发教程打包整理-(泰然论坛整理)

  2. (译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slid
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-02-03
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:youngshook
  1. cocos2d 游戏制作

  2. (译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slid
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-02-04
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:c_305599233
  1. Cocos2D-iPhone游戏开发教程打包整理-(泰然论坛整理)

  2. (译)cocos2d里面如何用texture picker和像素格式来优化spritesheet.pdf (译)在cocos2d里如何制作各种按钮.pdf (译)如何使用cocos2d制作基于tilemap的游戏教程 第一部分.pdf (译)如何在cocos2d里面使用动画和spritesheet.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:旋转炮塔.pdf (译)如何用cocos2d制作iphone游戏:更猛的怪物和更多得管卡.pdf (译)如何使用cocos2d制作一个Slid
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-02-05
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:youngshook
  1. android开发教程4.0

  2. 第一篇 开发知识库大全 第1章 Android简介及其开发环境的搭建 2 1.1 Android的诞生 2 1.2 Android的特点 2 1.3 Android开发环境的搭建 3 1.4 第一个Android程序――HelloAndroid 6 1.5 Android应用程序的调试 7 1.6 Android应用程序的项目结构 9 1.7 Android的系统架构 11 1.8 本章小结 14 第2章 Android简单控件的开发及应用 15 2.1 Button按钮应用 15 2.2 L
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-18
    • 文件大小:509kb
    • 提供者:yjhtg
  1. android开发教程4.0

  2. 第一篇 开发知识库大全 第1章 Android简介及其开发环境的搭建 2 1.1 Android的诞生 2 1.2 Android的特点 2 1.3 Android开发环境的搭建 3 1.4 第一个Android程序――HelloAndroid 6 1.5 Android应用程序的调试 7 1.6 Android应用程序的项目结构 9 1.7 Android的系统架构 11 1.8 本章小结 14 第2章 Android简单控件的开发及应用 15 2.1 Button按钮应用 15 2.2 L
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-18
    • 文件大小:509kb
    • 提供者:greatorman
  1. 赛狗日 优化版

  2. 这是我自己根据 Head First C# 书上的教程,写出来的 赛狗日 的程序,我对这个程序进行了修改,使用了构造函数。 希望您来交流 QQ:260862089
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-04-11
    • 文件大小:438kb
    • 提供者:powoppp
  1. ubuntu使用教程 快速构建多媒体办公平台

  2. 目录 序言 1 编写本书的目的 6 本书的适用范围 6 关于本书的申明 7 如何使用本手册 10 文档部件说明 10 名词解译 10 第一章 安装Ubuntu 24 第一节 wubi 安装 24 第二节 标准安装 27 第二章 开始使用Ubuntu Linux 804 39 第一节 首次启动Ubuntu 39 第二节 配置Ubuntu 41 调整任务栏位置 41 设置屏幕分辨率 41 设置网络联接 42 设置软件源 48 对系统进行全面中文化 50 调整系统时间 52 设置天气预报 55 强化
  3. 所属分类:Ubuntu

    • 发布日期:2012-08-01
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:hanxuedanqing
  1. android开发教程4.0

  2. 第一篇 开发知识库大全 第1章 Android简介及其开发环境的搭建 2 1.1 Android的诞生 2 1.2 Android的特点 2 1.3 Android开发环境的搭建 3 1.4 第一个Android程序――HelloAndroid 6 1.5 Android应用程序的调试 7 1.6 Android应用程序的项目结构 9 1.7 Android的系统架构 11 1.8 本章小结 14 第2章 Android简单控件的开发及应用 15 2.1 Button按钮应用 15 2.2 L
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-03-17
    • 文件大小:509kb
    • 提供者:y393016244
  1. Cocos2d-x高级开发教程

  2. 一款很不错的cocos2d-x学习书籍 目录(1)  第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x 2 1.1 引擎简介 2 1.2 搭建开发环境 3 1.3 Hello World 5 1.4 Hello World分析 6 1.5 测试样例简介 10 1.6 小结 11 第2章 在游戏开始之前 12 2.1 基本概念 12 2.1.1 场景与流程控制 12 2.1.2 层 13 2.1.3 精灵 14 2.1.4 节点与渲染树 14 2.1.5 动作与动画 16 2.2 C
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-27
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:ht1201
  1. Swift语言快速入门教程

  2. Swift语言快速入门教程:http://pan.baidu.com/s/1o6K8aUI swift视频教程:http://swift.jikexueyuan.com/?hmsr=wenke_swift 我不算是一个果粉,但是我很喜欢苹果的产品,甚至可以说是狂热。6月2号晚上我一夜未眠,就是在等苹果的WWDC,这是开发者的狂欢之夜(或者狂欢 之日,因为美国时间是白天)。凌晨1点,终于开始了,但是苹果一次又一次的新产品展示让我一次又一次的失望,作为开发者的我表示无感。 我 坚持看因为我不相信苹
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-07-27
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:u014163982
  1. MultiGen Creator 3.0.1教程

  2. MultiGen Creator 3.0.1 简介参考自百度百科 Multigen Creator系列软件,由美国Multigen-Paradigm(www.multigen.com)公司开发,它拥有针对实时应用优化的OpenFlight数据格式,强大的多边形建模、矢量建模、大面积地形精确生成功能,以及多种专业选项及插件,能高效、最优化地生成实时三维(RT3D)数据库,并与后续的实时仿真软件紧密结合,在视景仿真、模拟训练、城市仿真、交互式游戏及工程应用、科学可视化等实时仿真领域有着世界领先的地
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2008-12-24
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:xinanhai2011
  1. Java经典入门教程pdf完整版

  2. Java经典入门教程pdf完整版Java私塾跟我学系列JAⅥ篇网址:htp:/www.lavass.Cn电话:010-86835215 3;Java是一种软件运行平台 3.1:什么是软件的运行平台 如同我们需要阳光、空气、水和食物才能正常存活一样,软件最终要能够运行,也需要 系列旳外部环境,来为软件的运行提供支持,而提供这些支持的就是运行平台。 3.2:Java是一种运行平台 Java本身提供Java软件所需要的运行环境,Java应用可运行在安装了JRE(Java Runtime environ
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:lijigang1982
  1. tic-tac-toe:一个井字游戏程序。 我的第一个React程序。 通过遵循教程制作-源码

  2. Create React App入门 该项目是通过引导的。 可用脚本 在项目目录中,可以运行: npm start 在开发模式下运行应用程序。 打开在浏览器中查看它。 如果您进行编辑,则页面将重新加载。 您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 npm test 在交互式监视模式下启动测试运行器。 有关更多信息,请参见关于的部分。 npm run build 构建生产到应用程序build文件夹。 它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。 生成被最小化,并且文件名包括哈
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:361kb
    • 提供者:weixin_42160645
  1. 井字游戏:React教程-源码

  2. 该项目是通过。 可用脚本 在项目目录中,可以运行: npm start 在开发模式下运行应用程序。 打开在浏览器中查看。 如果进行编辑,页面将重新加载。 您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 npm test 在交互式监视模式下启动测试运行程序。 有关更多信息,请参见关于的部分。 npm run build 构建生产到应用程序build文件夹。 它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。 最小化构建,文件名包含哈希。 您的应用已准备好进行部署! 有关更多信息,请参
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:173kb
    • 提供者:weixin_42117622
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