点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 游戏策划基础
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
手机游戏基础培训材料
手机游戏基础培训材料,扫盲资料。带游戏策划示例:
所属分类:
Java
发布日期:2009-09-27
文件大小:664kb
提供者:
javawolfhubo
《游戏策划基础测试题》(含答案)
第1大题:单选题(重要题:共50题,每题1分) 1.1978年,APPLE电脑问世,斯考特•亚当斯在此基础上制作了历史上第一个PC电脑游戏——TRS-80上的游戏( )。 A. 传奇 B. 万王之王 C. 冒险岛 D. 乒乓 正确答案:C
所属分类:
C
发布日期:2010-03-10
文件大小:629kb
提供者:
bxy21cn
游戏策划方法商业篇 这个系列,实际上最开始的想法,是于我在某公司担任策划总监——也许更确切的说法是DesignerManager的时候,公司新招入了不少的新手策划,为了给这些策划们培训所编写的教程。不过因为某些原因,实际上整个系列的90%以
游戏策划方法基础篇 这个系列,实际上最开始的想法,是于我在某公司担任策划总监——也许更确切的说法是DesignerManager的时候,公司新招入了不少的新手策划,为了给这些策划们培训所编写的教程。不过因为某些原因,实际上整个系列的90%以上的工作都是在我离开了那个公司之后才完成的。而最初的两章,也跟大家现在所看到的内容毫无关联。那两章的内容是讲游戏团队的组织和管理形式,总共约一万六千字,当然这些部分在现在这个版本里面都看不到了。在随后的工作中,我完成了后面的章节,也就是现在大家所看到的内容,
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-05-03
文件大小:198kb
提供者:
xingx20066
游戏架构设计与策划基础\策划样题
游戏架构设计与策划基础策划样题 微软认证考题
所属分类:
微软认证
发布日期:2010-10-22
文件大小:136kb
提供者:
wgzzmwjj
游戏策划基础PPT文档
一个很好的游戏策划基础PPT~在中大培训中用到了~很不错。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-08-02
文件大小:1mb
提供者:
tudou1982
游戏策划基础
理解游戏策划的基本攻略 , 适用于初学者
所属分类:
其它
发布日期:2012-03-04
文件大小:1mb
提供者:
zh_6688
脚本策划LUA基础入门基础培训
lua基础,脚本策划LUA基础入门,新人们学习lua指引方向
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-06-24
文件大小:259kb
提供者:
tnt003501
游戏架构设计与策划基础.pdf
游戏架构设计与策划基础.pdf
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-12-06
文件大小:27mb
提供者:
woshixiaogutou3
游戏策划书模板
游戏策划书模板,十分详细的模板。大家可以根据这个基础上改进。
所属分类:
互联网
发布日期:2013-01-20
文件大小:1mb
提供者:
ldmsoft
RPG非商业游戏策划模版
目录 企划书 5 (一)基础世界观 5 1.时间背景 5 2.空间背景 5 3.自然景观 5 4.人文环境 5 5.游戏总体风格 6 (二)主要系统介绍 6 1.游戏预计使用什么工具开发? 6 2.有没有构成游戏主体的基础系统,或游戏比较接近现有哪类概念? 6 3.如果没有,介绍游戏的大致玩法。 6 4.除了基础系统,对游戏中会出现的其他系统进行简单的说明。 6 (三)系统如何连接起来构成游戏流程 7 1.简单叙述一下游戏的大概流程吧。 7 2.游戏中的系统怎么互相影响? 7 (四)角色设定
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-04-03
文件大小:40kb
提供者:
u010155395
游戏架构设计与策划基础
游戏架构设计与策划基础,很经典的一本书。很好。
所属分类:
其它
发布日期:2013-07-07
文件大小:27mb
提供者:
guojialing00
游戏策划入门相关
书籍中有大量游戏资深人士设计心得以及相应的体会,有大量的相关代码,符合中国游戏市场,是一本入门基础的书籍。
所属分类:
网络游戏
发布日期:2014-07-08
文件大小:29mb
提供者:
u010489871
pc游戏编程:基础篇
本书全面介绍了游戏编程的初级入门知识 包括数据结构 算法 文件打包以及C++ 并详细介绍了一些在游戏策划中所需要的知识 另外 作为本书的一个侧重点 书中用较大篇幅介绍了计算机图形学与Direct3D 这些章节为读者进入游戏三维编程殿堂提供了入门知识 也能够给一些有经验的三维编程人员提供一些宝贵的经验 同时介绍了一些在实时三维游戏美术中需要注意的地方 涉及到面简化等技术 最后一章 大部分内容是为了巩固前几章所学的理论知识所编写的例子程序 每个例子程序都能够说明一定的问题 并且每一个例子都比上一个
所属分类:
C++
发布日期:2014-10-17
文件大小:14mb
提供者:
chwm071
游戏架构设计与策划基础
所属分类:
游戏开发
发布日期:2016-03-15
文件大小:27mb
提供者:
w_champion_w
游戏用到的经济学理论
游戏中会涉及到的一些基础的经济学基础理论和名次解释,涉及到框架效应、前景理论、通货膨胀等,通过一些实例对概念进行解释,具体的内容说明在ppt的备注栏中。可作为初入行的游戏策划学习了解的东西。
所属分类:
游戏开发
发布日期:2017-02-27
文件大小:2mb
提供者:
lxykitty1
剑与电-角色扮演游戏设计艺术
游戏策划基础书(已绝版)
所属分类:
其它
发布日期:2017-03-27
文件大小:58mb
提供者:
bcdxy
游戏架构设计与策划基础
游戏架构设计与策划基础
所属分类:
网络游戏
发布日期:2017-08-23
文件大小:27mb
提供者:
u012679631
《游戏策划基础》(含答案)
《游戏策划基础》(含答案) 一套题集 第1大题:单选题(重要题:共50题,每题1分) 1.1978年,APPLE电脑问世,斯考特•亚当斯在此基础上制作了历史上第一个PC电脑游戏——TRS-80上的游戏( )。 A. 传奇 B. 万王之王 C. 冒险岛 D. 乒乓 正确答案:C
所属分类:
C
发布日期:2009-03-14
文件大小:49kb
提供者:
mw286283329
【Diablo2 四宝书】基础手册
基础手册 基础手册介绍游戏里方方面面的基础知识,例如游戏金币的含义、来源、用途等。这些都是游戏里所有规则最基础的组成部分,就像Dnd的玩家手册那样,会成为每一个初入门的人学习和了解这个游戏的指南。虽是基础,但在基础手册里也谈到一些公式和算法,例如组队经验加成、越级打怪经验加成、最大最小伤害计算公式等等。 基础手册为91页。
所属分类:
其他
发布日期:2018-11-12
文件大小:25mb
提供者:
hackcraft
游戏策划培训生面试笔试大礼包.rar
内含多份有关腾讯游戏策划的笔试面试题目以及答案-->《游戏策划基础测试题》(含答案).pdf、0406享问模拟群面.pdf、2015年校招腾讯游戏策划笔试题目.pdf、2016年腾讯游戏策划笔试题.pdf、关于腾讯实习生最新游戏策划笔试题.pdf、游戏策划笔试题1.pdf、游戏策划基本知识考试100题.pdf、腾讯游戏策划培训生.docx等等
所属分类:
游戏开发
发布日期:2019-07-21
文件大小:1mb
提供者:
qq_40395278
«
1
2
3
»