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  1. 手机游戏基础培训材料

  2. 手机游戏基础培训材料,扫盲资料。带游戏策划示例:
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-27
    • 文件大小:664kb
    • 提供者:javawolfhubo
  1. 《游戏策划基础测试题》(含答案)

  2. 第1大题:单选题(重要题:共50题,每题1分) 1.1978年,APPLE电脑问世,斯考特•亚当斯在此基础上制作了历史上第一个PC电脑游戏——TRS-80上的游戏( )。 A. 传奇 B. 万王之王 C. 冒险岛 D. 乒乓 正确答案:C
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-03-10
    • 文件大小:629kb
    • 提供者:bxy21cn
  1. 游戏策划方法商业篇 这个系列,实际上最开始的想法,是于我在某公司担任策划总监——也许更确切的说法是DesignerManager的时候,公司新招入了不少的新手策划,为了给这些策划们培训所编写的教程。不过因为某些原因,实际上整个系列的90%以

  2. 游戏策划方法基础篇 这个系列,实际上最开始的想法,是于我在某公司担任策划总监——也许更确切的说法是DesignerManager的时候,公司新招入了不少的新手策划,为了给这些策划们培训所编写的教程。不过因为某些原因,实际上整个系列的90%以上的工作都是在我离开了那个公司之后才完成的。而最初的两章,也跟大家现在所看到的内容毫无关联。那两章的内容是讲游戏团队的组织和管理形式,总共约一万六千字,当然这些部分在现在这个版本里面都看不到了。在随后的工作中,我完成了后面的章节,也就是现在大家所看到的内容,
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-03
    • 文件大小:198kb
    • 提供者:xingx20066
  1. 游戏架构设计与策划基础\策划样题

  2. 游戏架构设计与策划基础策划样题 微软认证考题
  3. 所属分类:微软认证

    • 发布日期:2010-10-22
    • 文件大小:136kb
    • 提供者:wgzzmwjj
  1. 游戏策划基础PPT文档

  2. 一个很好的游戏策划基础PPT~在中大培训中用到了~很不错。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-08-02
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:tudou1982
  1. 游戏策划基础

  2. 理解游戏策划的基本攻略 , 适用于初学者
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-03-04
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zh_6688
  1. 脚本策划LUA基础入门基础培训

  2. lua基础,脚本策划LUA基础入门,新人们学习lua指引方向
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-06-24
    • 文件大小:259kb
    • 提供者:tnt003501
  1. 游戏架构设计与策划基础.pdf

  2. 游戏架构设计与策划基础.pdf
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-12-06
    • 文件大小:27mb
    • 提供者:woshixiaogutou3
  1. 游戏策划书模板

  2. 游戏策划书模板,十分详细的模板。大家可以根据这个基础上改进。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2013-01-20
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:ldmsoft
  1. RPG非商业游戏策划模版

  2. 目录 企划书 5 (一)基础世界观 5 1.时间背景 5 2.空间背景 5 3.自然景观 5 4.人文环境 5 5.游戏总体风格 6 (二)主要系统介绍 6 1.游戏预计使用什么工具开发? 6 2.有没有构成游戏主体的基础系统,或游戏比较接近现有哪类概念? 6 3.如果没有,介绍游戏的大致玩法。 6 4.除了基础系统,对游戏中会出现的其他系统进行简单的说明。 6 (三)系统如何连接起来构成游戏流程 7 1.简单叙述一下游戏的大概流程吧。 7 2.游戏中的系统怎么互相影响? 7 (四)角色设定
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-04-03
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:u010155395
  1. 游戏架构设计与策划基础

  2. 游戏架构设计与策划基础,很经典的一本书。很好。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-07-07
    • 文件大小:27mb
    • 提供者:guojialing00
  1. 游戏策划入门相关

  2. 书籍中有大量游戏资深人士设计心得以及相应的体会,有大量的相关代码,符合中国游戏市场,是一本入门基础的书籍。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2014-07-08
    • 文件大小:29mb
    • 提供者:u010489871
  1. pc游戏编程:基础篇

  2. 本书全面介绍了游戏编程的初级入门知识 包括数据结构 算法 文件打包以及C++ 并详细介绍了一些在游戏策划中所需要的知识 另外 作为本书的一个侧重点 书中用较大篇幅介绍了计算机图形学与Direct3D 这些章节为读者进入游戏三维编程殿堂提供了入门知识 也能够给一些有经验的三维编程人员提供一些宝贵的经验 同时介绍了一些在实时三维游戏美术中需要注意的地方 涉及到面简化等技术 最后一章 大部分内容是为了巩固前几章所学的理论知识所编写的例子程序 每个例子程序都能够说明一定的问题 并且每一个例子都比上一个
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-10-17
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:chwm071
  1. 游戏架构设计与策划基础

  2. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-03-15
    • 文件大小:27mb
    • 提供者:w_champion_w
  1. 游戏用到的经济学理论

  2. 游戏中会涉及到的一些基础的经济学基础理论和名次解释,涉及到框架效应、前景理论、通货膨胀等,通过一些实例对概念进行解释,具体的内容说明在ppt的备注栏中。可作为初入行的游戏策划学习了解的东西。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-02-27
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:lxykitty1
  1. 剑与电-角色扮演游戏设计艺术

  2. 游戏策划基础书(已绝版)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:58mb
    • 提供者:bcdxy
  1. 游戏架构设计与策划基础

  2. 游戏架构设计与策划基础
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2017-08-23
    • 文件大小:27mb
    • 提供者:u012679631
  1. 《游戏策划基础》(含答案)

  2. 《游戏策划基础》(含答案) 一套题集 第1大题:单选题(重要题:共50题,每题1分) 1.1978年,APPLE电脑问世,斯考特•亚当斯在此基础上制作了历史上第一个PC电脑游戏——TRS-80上的游戏( )。 A. 传奇 B. 万王之王 C. 冒险岛 D. 乒乓 正确答案:C
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-03-14
    • 文件大小:49kb
    • 提供者:mw286283329
  1. 【Diablo2 四宝书】基础手册

  2. 基础手册 基础手册介绍游戏里方方面面的基础知识,例如游戏金币的含义、来源、用途等。这些都是游戏里所有规则最基础的组成部分,就像Dnd的玩家手册那样,会成为每一个初入门的人学习和了解这个游戏的指南。虽是基础,但在基础手册里也谈到一些公式和算法,例如组队经验加成、越级打怪经验加成、最大最小伤害计算公式等等。 基础手册为91页。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-11-12
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:hackcraft
  1. 游戏策划培训生面试笔试大礼包.rar

  2. 内含多份有关腾讯游戏策划的笔试面试题目以及答案-->《游戏策划基础测试题》(含答案).pdf、0406享问模拟群面.pdf、2015年校招腾讯游戏策划笔试题目.pdf、2016年腾讯游戏策划笔试题.pdf、关于腾讯实习生最新游戏策划笔试题.pdf、游戏策划笔试题1.pdf、游戏策划基本知识考试100题.pdf、腾讯游戏策划培训生.docx等等
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2019-07-21
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_40395278
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