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搜索资源列表

  1. 屏幕小精灵

  2. 一个非常有趣的桌面趣味软件屏幕小精灵的源代码,压缩包里含有执行程序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2000-12-14
    • 文件大小:151byte
    • 提供者:chenxh
  1. 奔跑的裸男精灵

  2. 一个搞笑的动画精灵源代码,VC编写
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2002-12-18
    • 文件大小:105kb
    • 提供者:chenxh
  1. 桌面上游走的小精灵

  2. 显示在桌面上游走的小精灵
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2002-10-09
    • 文件大小:170kb
    • 提供者:chenxh
  1. j2me游戏紫色精灵源代码.rar

  2. j2me游戏紫色精灵源代码,代码资源都全 改变精灵的状态或者地图上其它物体的状态。例如水桶可以将精灵淋湿,这样精灵就可以穿过激光了,扳手可以改变镜子、激光器、风扇的方向等等。按选择键,可将选中的道具应用到物体上。按0键可以撤销选中的道具,光标恢复为手。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:312kb
    • 提供者:zp110579
  1. VC写的潜艇游戏(经理动画)

  2. 用VC写的游戏精灵动画 计算机游戏 VC C++
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-05
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:fc3871098
  1. j2me手机精灵工具

  2. j2me手机精灵工具,能编出自己的游戏精灵!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-09-27
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:hujie2008
  1. 手机游戏--精灵小龙 黑莓8700运行流畅

  2. 比超级玛丽要好玩,精灵小龙 黑莓8700运行流畅
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-09
    • 文件大小:414kb
    • 提供者:qinyong_111
  1. 鼠标精灵重复任务

  2. 游戏中记录鼠标操作,然后可以无限循环操作。适合采矿、制药等的重复任务
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-01-11
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:mybim
  1. J2ME 简单益智小游戏源码

  2. 一款值得学者学习的J2ME小游戏代码,适合初学者借鉴主界面的学习,对游戏精灵的代码操作,物品之间的碰撞处理
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-12-18
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u010607926
  1. 网易网络游戏精灵动画文件【批量提取工具】

  2. 网易网络游戏精灵动画文件【批量提取工具】
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:140kb
    • 提供者:u013277325
  1. WIN32游戏实现

  2. 用VS2013实现一个小游戏精灵的移动,PPT讲解。这是老师上课资源
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-11-18
    • 文件大小:866kb
    • 提供者:szm_cuit
  1. funcode游戏开发软件

  2. 本软件适用于游戏的设计与开发,涉及相关精灵的导入,游戏动画的导入等
  3. 所属分类:游戏开发

  1. Python编写小游戏--飞机大战

  2. 基于Python编写的飞机大战,压缩包包含代码源码、游戏精灵图片和开发文档等,在PyCharm上配置环境之后可以直接运行或进行修改。
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2020-01-28
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:weixin_45087775
  1. pygame学习笔记(5):游戏精灵

  2. 主要介绍了pygame学习笔记(5):游戏精灵,本文讲解了什么是精灵、sprite中主要且常用的变量、建立一个简单的精灵、学习精灵组、动画等内容,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-22
    • 文件大小:99kb
    • 提供者:weixin_38665093
  1. python飞机大战pygame游戏框架搭建操作详解

  2. 本文实例讲述了python飞机大战pygame游戏框架搭建操作。分享给大家供大家参考,具体如下: 目标 明确主程序职责 实现主程序类 准备游戏精灵组 01. 明确主程序职责 回顾 快速入门案例,一个游戏主程序的 职责 可以分为两个部分: 游戏初始化 游戏循环 根据明确的职责,设计 PlaneGame 类如下: 提示 根据 职责 封装私有方法,可以避免某一个方法的代码写得太过冗长 如果某一个方法编写的太长,既不好阅读,也不好维护! 游戏初始化 ——
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:398kb
    • 提供者:weixin_38738830
  1. 06-逃脱恐龙游戏(精灵动画)

  2. 理解 精灵 和 精灵组 精灵 和 精灵组 在刚刚完成的案例中,图像加载、位置变化、绘制图像 都需要程序员编写代码分别处理 为了简化开发步骤,pygame 提供了两个类 pygame.sprite.Sprite —— 存储 图像数据 image 和 位置 rect 的 对象 pygame.sprite.Group—— 创建精灵组,储存多个精灵对象 精灵 在游戏开发中,通常把 显示图像的对象 叫做精灵 Sprite 精灵 需要 有 两个重要的属性 image 要显示的图像 rect 图像要显示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:690kb
    • 提供者:weixin_38516380
  1. Pygame开发”Flappy bird”小游戏”Emojin Bird”

  2. Pygame开发”Flappy bird”小戏”Emojin Bird” 微信关注公众号:夜寒信息 致力于为每一位用户免费提供更优质技术帮助与资源供给,感谢支持!     前几天学习了Pygame,想试着用以用,于是写了这个小游戏。优化比较差,游戏精灵的碰撞检测没学好,不会利用,导致代码冗余,感兴趣的同学可以拿来代码自己优化一下,很抱歉发了半成品,若有学习交流意向可以与我一起研究。 以下是一些图片: 以下是源码: #上长的上边缘为211像素,下边缘为332像素。 #下长的上边缘为68
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:271kb
    • 提供者:weixin_38588854
  1. Pixelaria:用于创建像素艺术游戏精灵的C#程序-源码

  2. 象素 用于创建和导出像素艺术动画的软件。 该程序还处理动画的导入和分组。 该程序完全用.NET C#4.5编写,没有任何外部库依赖项。 主界面打开了动画 框架编辑器显示洋葱皮
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:871kb
    • 提供者:weixin_42097369
  1. whack-a-mole:适用于儿童的离线优先街机游戏-源码

  2. hack鼠! 介绍 打hack鼠是我为婴幼儿建造的游乐场娱乐的基本版本。 除了编写此脱机优先PWA的代码外,我还手工绘制了所有游戏精灵,录制了自己的音频,甚至创建了自己的字体。 对于我来说,这个项目是我第一次使用(P)React挂钩的好机会。 这也是我使用和重新访问的机会。 使用的核心技术
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:530kb
    • 提供者:weixin_42169674
  1. pygame学习笔记(5):游戏精灵

  2. 据说在任天堂FC时代,精灵的作用相当巨大,可是那时候只知道怎么玩超级玛丽、魂斗罗,却对精灵一点也不知。pygame.sprite.Sprite就是Pygame里面用来实现精灵的一个类,使用时,并不需要对它实例化,只需要继承他,然后按需写出自己的类就好了,因此非常简单实用。 一、什么是精灵 精灵可以认为成是一个个小图片,一种可以在屏幕上移动的图形对象,并且可以与其他图形对象交互。精灵图像可以是使用pygame绘制函数绘制的图像,也可以是原来就有的图像文件。 二、sprite中主要且常用的变量有以下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:102kb
    • 提供者:weixin_38728555
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