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搜索资源列表

  1. 使用C++进行游戏编程

  2. 游戏循环和游戏的总体结构是所有游戏的最重要部分。合理设计的结构使游戏的开发更加容 易。本章给出了Series 60 Avkon 应用软件中实现游戏结构和游戏循环的范例。 Series 60 Avkon 应用软件的文档-视图结构适合于游戏,典型的游戏结构通常如下所示:
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tamzhuqing
  1. 贪吃蛇游戏--结构化编程

  2. 贪吃蛇游戏--结构化编程!此程序由本人整理而成!欢迎大家下载!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-06-03
    • 文件大小:2048
    • 提供者:find_my_dream
  1. 游戏结构课程设计——RPG游戏策划

  2. 自己写的原创RPG游戏策划书,可用于课程设计,开发团队为小组4人,用RPGMAKER开发周期为全职1星期
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:clock0123456
  1. J2ME游戏的基本结构

  2. 在每一次游戏循环中,我们需要搜集玩家的输入、运行逻辑以更新游戏的数据、根据更新后的数据安排下一帧显示的内容。所以要清楚游戏的结构。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-20
    • 文件大小:25600
    • 提供者:xiaotian_1987
  1. 一个C#写的射击类游戏源代码。

  2. 一个我自己用C#写的射击类游戏源代码。 只用了GDI技术(不用DirectX或XNA)。具备基本的游戏结构,初学游戏开发的朋友可以参考。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-09-29
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:mailtogst
  1. java语言开发的迷宫游戏,命令提示符界面的

  2. java语言开发的迷宫游戏 结构简单 适合初学者 代码中有注释
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-16
    • 文件大小:3072
    • 提供者:luxixijby
  1. 子弹射击字母游戏 结构体存储子弹与字母的状态,字母随机下落

  2. 子弹射击字母游戏,结构体存储子弹与字母的状态,字母随机下落,适合初学者学习
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-03-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wenzi138
  1. 游戏策划案例 本策划书只着重叙述游戏结构

  2. 游戏策划案例 本策划书只着重叙述游戏结构
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-22
    • 文件大小:18432
    • 提供者:vaham
  1. 使用C++进行游戏编程

  2. 目 录 1. 引言....................................................................................................................... 6 1.1 基于 Series 60 Developer Platform 的游戏编程..............................................................6 1.2 目的和范围....
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-23
    • 文件大小:534528
    • 提供者:gavinlove_
  1. android游戏开发经典教程 Pro.Android.Games

  2. ■ Chapter 1: 欢迎进入Android 游戏开发.................................................................1 ■ Chapter 2: Android代码编译 ......................................................27 ■ Chapter 3: 制作一款简单的Java游戏 ............................................
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-09-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:cjdx2007
  1. 游戏结构通用流程图

  2. 游戏结构通用流程图,适合目前大部分游戏,智通手机,webgame等等。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-02-20
    • 文件大小:56320
    • 提供者:yunchung2004
  1. 网络即时战略游戏软件开发结构体系分析

  2. 网络即时战略游戏软件开发结构体系分析
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-23
    • 文件大小:1039360
    • 提供者:wanggan768q
  1. 百万用户级游戏服务器架构设计

  2. 所谓服务器结构,也就是如何将服务器各部分合理地安排,以实现最初的功能需求。所以,结构本无所谓正确与错误;当然,优秀的结构更有助于系统的搭建,对系统的可扩展性及可维护性也有更大的帮助。   好的结构不是一蹴而就的,而且每个设计者心中的那把尺都不相同,所以这个优秀结构的定义也就没有定论。在这里,我们不打算对现有游戏结构做评价,而是试着从头开始搭建一个我们需要的MMOG结构。
  3. 所属分类:群集服务

    • 发布日期:2012-11-14
    • 文件大小:75776
    • 提供者:netcool1
  1. 游戏编程零基础

  2. 一本零基础的书?学BGI的朋友一定要俩看看啊!学游戏制作的朋友感到焦头烂额?读这本书吧!零基础开始!!游戏结构、算法面面俱到!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-01-02
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:iamlixinxuan
  1. android拍蚊子游戏

  2. 不要分送给初学者学习,特别是游戏初学者。。。学习各种算法,游戏结构。游戏思想
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lth213
  1. 一个VC6.0写俄罗斯方快游戏

  2. 在此游戏中,专门做了一个CRussia类封装了该游戏的所有数据和方法,游戏结构条理清晰
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-03-27
    • 文件大小:56320
    • 提供者:butwang
  1. python.pygame.游戏结构框架,学习参考

  2. 这是我学习python制作游戏的结框架代码。希望可以帮助大家建立清晰的游戏结构。 其中main 是有序主程序,settings 是一些基本设置, sprites 是图片到的导入动画的制作。 有兴趣的同学可以加群634295212 一起讨论学习。参考分享或改进代码请注明原作者信息。 及新作者信息
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2017-12-17
    • 文件大小:2048
    • 提供者:shengkai_zhang
  1. S60手机C++游戏编程

  2. 本文的目标读者是那些希望为Series 60 Developer Platform 1.0 和 2.0 版本编写游戏程序 的开发者。我们假定读者具有一定的Symbian OS 的c++编程基础,包括Active Objects、 CleanupStack 和代码编写规则的基本知识。另外,具备基于其它平台的游戏开发知识则更 好。 第二章列举了在开发游戏时需要考虑的一些问题,第三章给出了Series 60 中典型游戏结构 的总体概述。第四章至第九章介绍了在游戏中有用的API,以及如何在游戏编程中使
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-02
    • 文件大小:534528
    • 提供者:dk0201
  1. Series 60 Developer 使用C++进行游戏编程

  2. 本文通过典型的游戏结构和API 的使用(它们在游戏设计中很有用)给出了用Series 60Developer Platform 开发游戏的一个梗概。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-06-16
    • 文件大小:534528
    • 提供者:cppseekey
  1. C++控制台迷宫小游戏(与贪吃蛇,坦克大战,飞机大战等游戏结构都相似)

  2. C++代码;包括控制台大小颜色修改、动画实现方法、简单游戏框架、键盘识别发法;可以改编为贪吃蛇、坦克大战、飞机大战、推箱子等各种小游戏。本资源是完整的工程。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-06-25
    • 文件大小:31457280
    • 提供者:qq_42540401
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