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  1. J2ME手机游戏《朝鲜1950》源码及文档(齐鲁软件大赛一等奖作品)

  2. 采用J2ME MIDP2.0技术,结合GAME包、3D、蓝牙技术,由5位队员历时2个月开发完成。有专门的美工,画面精致。获得齐鲁软件大赛一等奖。是学习J2ME手机游戏开发的很好的参考。 ◆ 立意深刻,富有教育意义,以历史背景为主线,集娱乐性与教育性于一体。 ◆ 多视角多关卡,内容丰富,实现难度大,每关均能单独成篇,各关游戏感受各不相同。游戏共包括五关,每一关都是独立设计,各关功能迥异,每一关的视角也各不相同。 ◆ 功能齐全,3D技术,蓝牙技术均在游戏中一展风采。 ◆ 游戏情节颇多,除了背景音乐
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2009-06-22
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:frederisk
  1. PHP美工漂亮游戏站(带采集)功能

  2. PHP美工漂亮游戏站(带采集)功能 运行admin/install.php安装 cache 属性设为 0777, inc/config.php 属性设为 0777, inc/settings.php 属性设为 0777,
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2009-10-04
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:my8863
  1. 游戏设计概论by潜龙

  2. 本书为希望成为和已经成为网络游戏从业人员的读者撰写,是一本普及性图书,以网络游戏从业者手中的指南手册为编撰目标。   本书的目的是让读者以最多的角度、最详实的程度来最快地了解网络游戏的制作流程、制作过程中各个环节的不同要求以及不同职位所必须具备的基本能力,力图将整个网络游戏制作过程及人员状况完整地展现在读者面前,并为读者更好地加入到网络游戏业中铺平道路。   全书共分九章。主要介绍网络游戏制作流程。将网络游戏的制作方式进行相对详细的介绍,并对网络游戏制作过程中的各个环节讲解透彻,以读者能够了解
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-02-10
    • 文件大小:206kb
    • 提供者:ladysnake
  1. LSprite 手机游戏动画编辑器 个人版

  2. LSprite 手机游戏动画编辑器有效的将程序和美工、策划的工作有序地分离开,美工、策划侧重于用编辑器拼接图片编辑动画,而程序完全不必关心这个过程,只需要得到编辑器生成BIN文件,也无需关心动画的运行机制,只需直接调用相关的方法即可实现动画等效果。 说明:本软件为免费软件,你可以自由使用或传播。软件中有些图标是呈灰色状态,表示此功能不能使用,使用编辑器现有的功能已足够普通的学习或者一般的游戏开发。如果你需要更专业的编辑器或技术支持,可以联系本人(QQ:116844257)。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-02-26
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:prince58
  1. 3D游戏开发大全PDF文字版(入门到精通)

  2. 每年,越来越多的大学提供游戏开发程序,并且每隔几个月,一个新的在线独立游戏开发人员站点就会出现在Web上。对于已经付过钱的那些人,他们并不缺少训练。对于希望创建自己的引擎和游戏其他指定部分的那些人,他们也不会缺少相关的书籍。 缺少的关键元素是一种资源:带着一个富有灵感和有抱负的游戏开发人员,和他一起查看设计完整的特色游戏所需的所有步骤和工具。本书就是这种资源。除了游戏音乐合成外(这本身就可能是一个完整的书籍系列),您还将学习如何创建游戏的每个部分,其方法是使用良好定义的程序工具箱、相关的知识、
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-06-07
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:zgr67003587
  1. 3DS MAX游戏美工设计风云

  2. 本书以3ds max为工具,借助范例,用专业视角循序渐进地解网络游戏制作流程和技巧,读者可领略游戏制作的全过程,掌握游戏制作精髓。 本书内容包括:游戏制作基础、场景制作、武器装备和动画制作、角色制作、怪物NPC制作、游戏特效制作;并邀请专业人士对游戏制作发展趋势进行预测,对几款成功游戏的制作流程和经验进行交流。 本书适合网络游戏美工和对游戏制作感兴趣的人员参考学习。 多媒体光盘提供了书中所有精彩实例的视频教学,并给出所有实例的源文件及素材,供读者练习时参考。 目录: 第1章 游戏制作和基本知识
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-06-23
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:xzpd2012
  1. 3D游戏引擎编程-3D.Game.Engine.Programming.pdf【第一部分】

  2. 3D游戏引擎编程-3D.Game.Engine.Programming.pdf,作者:Stefan Zerbst & Oliver Duvel,本书是英文版,大小 271 MB,被压缩成两部分分别上传。这是第一部分,第二部分下载地址:http://download.csdn.net/source/2697012。 IT业中游戏业最吃香?为什么呢?大家说有多少网民没有玩过游戏?不过中国游戏人才也是缺啊!看看盛大为了招收人才自己到各个大学去招收计算机本科生啊!中国最大的游戏公司竟然自己去招收人才,
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2010-09-15
    • 文件大小:52mb
    • 提供者:defonds
  1. 3D游戏引擎编程-3D.Game.Engine.Programming.pdf【第二部分】

  2. 3D游戏引擎编程-3D.Game.Engine.Programming.pdf,作者:Stefan Zerbst & Oliver Duvel,本书是英文版,大小 271 MB,被压缩成两部分分别上传。这是第二部分,第一部分下载地址:http://download.csdn.net/source/2695563。 IT业中游戏业最吃香?为什么呢?大家说有多少网民没有玩过游戏?不过中国游戏人才也是缺啊!看看盛大为了招收人才自己到各个大学去招收计算机本科生啊!中国最大的游戏公司竟然自己去招收人才,
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2010-09-15
    • 文件大小:34mb
    • 提供者:defonds
  1. 一个ARPG的游戏源代码(我自己写的)

  2. 半年前写的.刚刚学完C++,一边学DX,一边看DX SDK一边写的, 而且也我面试用的游戏DEMO,没有美工,所以模型自己做的,好难看!!讲究下.资源在另外一个发布上
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-28
    • 文件大小:239kb
    • 提供者:arkyhosi
  1. 打方块游戏源码程序下载

  2. 打方块游戏源码 游戏的玩法很简单,两个或两个以上连接在一起的方块可以用鼠标点击消除并获得分数,连接的方块数越多获得的分数越高。游戏的目标是在计时器倒计时结束之前内尽可能多的获得分数,当分数到达一定的目标分数后,计时器重置,当然此时目标也会提高。当剩下的方块已经不能再消除时,会自动重新填充,并且等级上升1级,每5个等级增加一种颜色的方块。不过目前一共只有5种颜色,因此在15级以上就不会再增加新的颜色了。 游戏中设置了三种道具,从截图可以看出来有炸弹、闪电和数字三种。炸弹的功能是消除半径为两格内的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-03
    • 文件大小:344kb
    • 提供者:ss_geng
  1. 游戏设定 人物与武器比例图 美工

  2. 游戏设定的人物与武器比例图 ,拿给美工参考一下
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-09-13
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:candybabyr
  1. 绝对经典的完整的RPG爱情游戏执行程序及所有源代码

  2. 类似“爱情类”RPG游戏,类似主题医院及暗黑破坏神的场景,还算曲折的故事情节,动听的音乐(MP3格式),动人的结尾动画(AVI格式因为太大,不便上传),现奉献全部源代码,及编译所需组件,有兴趣着可以用此来"编撰"自己未实现的梦. NewStar 1998操作系统: win98-win2000编译语言环境: Delphi 3.0 (4.0)美工:推荐 Abode Photoshop 4.0动画制作环境: 推荐Asymetrix DVP 4.0DELPHI3.0 游戏VCL组件
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:chenxh
  1. HTML5 Canvas 2D竖版飞行射击游戏实例

  2. 一个使用HTML5 Canvas 2D技能开发的竖版飞行射击游戏的实例,包含JS脚本和图形资源,不要吐槽美工!
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2011-12-19
    • 文件大小:172kb
    • 提供者:sadfishsc
  1. 3D游戏开发大全

  2. 3D游戏开发大全,清晰 嗨!我正在使用您的软件并且想知道——您是否可以告诉我如何设计计算 机游戏?我并没有很多钱,但是我有关于设计类似射击的XYZ游戏的恐怖想法, 只是不知道应该如何进行设计……” 过去几年中,在设计Tubettiland“OnlineCampaign”软件以及最近设计T ubettiworld游戏时,我已经收到了100多个来自各个年龄层的人们的询问,他 们询问如何设计游戏。询问者的年龄主要在13~40岁之间。大多数电子邮件来 自于一些孩子,我估计他们在10~20岁之间。 在回
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-12-26
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:fqfq123456
  1. J2ME手机“猎杀恶鬼”游戏开发

  2. 一个取名为“猎杀恶鬼”的J2ME手机游戏,能够记录最高分,游戏共有17关,每一关都经过了测试,确保可以运行,游戏美工进过精心设计,画面感较好,稍加修改,可以作为毕设,期末课程设计等素材。
  3. 所属分类:JavaME

    • 发布日期:2012-03-18
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:dhdh99
  1. 让你彻底明白什么叫游戏引擎

  2. 我们可以把游戏的引擎比作赛车的引擎,大家知道,引擎是赛车的心脏,决定着赛车的性能和稳定性,赛车的速度、操纵感这些直接与车手相关的指标都是建立在引 擎的基础上的。游戏也是如此,玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等内容都是由游戏的引擎直接控制的,它扮演着中场发动机的角色,把游戏中的所有 元素捆绑在一起,在后台指挥它们同时、有序地工作。简单地说,引擎就是“用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩 家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。”
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-05-09
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:mixingubu
  1. java 光线折射游戏

  2. java 写的光线折射游戏!不知大家是否玩过Aargon 的那款光线游戏,记得当时觉得挺有意思的,让我痴迷好一阵子。好像我对这种逻辑游戏还是挺热衷的。鼠标左键单击 顺时针旋转道具,右键逆时针。 中键换风格,一种是我之前做的,特丑。由此对美工失去信心。 鼠标拖拽移动道具,松开放置。 注:下载的别人的!之所以再上传时因为在csdn上没有找到相关的东西。想方便大家学习!我正在做电脑版的meon,希望大家到时能喜欢!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-05-15
    • 文件大小:407kb
    • 提供者:yukun314
  1. 游戏像素图与界面制作教程

  2. 游戏美工设计好书,程序员也应看看!手机游戏场景创建讲得尤其好
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-12-18
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:jiangfan65
  1. 游戏美工开发风云

  2. 游戏开发实践性比较强的课程,当做入门不错
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-01-01
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:u013350480
  1. 网络游戏美工设计风云

  2. 以一套完整游戏策划为参展,从场景、角色npc、动画到特效制作等多方面向读者讲诉游戏美术制作的全过程。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-07-29
    • 文件大小:68mb
    • 提供者:mzreader
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