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  1. C#游戏应用斗地主扫雷贪食蛇五子棋俄罗斯方块大集合

  2. C#俄罗斯方块 数十年的经典,学习游戏设计者的最爱!本程序新增了完善的配置功能,可以自己设计各种方块 C#截屏 可QQ截屏功能差不多的小工具,自己选择区域,保存位置 C#五子棋人机对战 五子棋游戏常作为棋类游戏设计的入门学习教例。本程序AI权值设计还是很不错的 C#拼图游戏 比较傻的小游戏,训练下 C#斗地主 斗地主游戏,基本功能都已经实现,支持单机没有开发网络对战,AI还比较简单, C#计算器 仿照Windows系统计算器制作,处理简单计算任务, C#扫雷 经典的扫雷游戏,可以自己定义,搭配
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-14
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:hong100
  1. Flash游戏设计与制作源文件

  2. 对于喜欢制作Flash动画的朋友可能有帮助哦!
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-07-09
    • 文件大小:838kb
    • 提供者:heyuling
  1. 游戏开发与制作Game Development and Production.pdf

  2. 《游戏开发与制作》,英文名《Game Development and Production》,作者(美)Erik Bethke,本书是为英文版。 内容简介 本书主要介绍如何进行游戏制作,对整个游戏制作的过程和需要做的准备过程进行了详细地剖析。本书分四部分,第Ⅰ部分首先明确了制作游戏的目的和难点,以及游戏项目的计划;第Ⅱ部分介绍了游戏的组成以及进行游戏制作涉及的商业因素和设计因素,还介绍了游戏制作中需要的重要文档,如游戏设计文档、技术设计文档以及项目计划等重要的概念;第Ⅲ部分介绍了游戏制作的各个
  3. 所属分类:外包

    • 发布日期:2010-09-17
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:defonds
  1. 游戏设计的文档Design Document

  2. Table of Contents NAME OF GAME 1 DESIGN HISTORY 5 VERSION 1.10 5 VERSION 2.00 5 VERSION 2.10 5 GAME OVERVIEW 6 PHILOSOPHY 6 Philosophical point #1 6 Philosophical point #2 6 Philosophical point #3 6 COMMON QUESTIONS 6 What is the game? 6 Why create
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-06
    • 文件大小:102kb
    • 提供者:zawsd
  1. J2ME+手机游戏开发技术详解.pdf

  2. 第1章 J2ME概论 1.1 J2ME的基本概念 1.2 CLDC简介 1.3 MIDP应用程序开发 1.4 J2ME 3D概述 1.5 3D手机游戏的分类和设计概要 1.6 本章小结 第2章 开发环境的选择和配置 2.1 WTK 2.5的安装和配置 2.2 手机厂商SDK 2.3 Jbuilder 2006移动开发环境 2.4 Eclipse 3.2.1移动开发环境 2.5 NetBeans 5.5移动开发环境 2.6 本章小结 第3章 游戏开发相关技术 3.1 游戏用户界面(Canvas)
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-11-12
    • 文件大小:485kb
    • 提供者:yersterday
  1. 【网页拼图游戏】网页设计与制作实验报告

  2. 实验二:网页拼图游戏
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2015-04-24
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:sinat_19442645
  1. 多人线上游戏伺服器之动态负载平衡机制的设计与制作JCSA-gameserve

  2. 多人线上游戏伺服器之动态负载平衡机制的设计与制作JCSA-gameserve
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:556kb
    • 提供者:u012422855
  1. 大师谈Flash游戏设计与制作实例教程

  2. 大师谈Flash游戏设计与制作实例教程 大师谈Flash游戏设计与制作实例教程
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2008-12-24
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:xc84211698
  1. 手机游戏设计与制作教程

  2. 本书以J2ME技术为基础,详细讲解了手机游戏设计与制作基本概念、原理、技术和实现的方法。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-03-19
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:xiaofeng0234
  1. 关于综艺节目的网页设计与制作的实习报告

  2. 对于现在的社会,科技的飞速发展已经成为社会发展的标志。其中计算机的发展可谓快中之快,而在计算机的发展中计算机网络的发展又是首当其冲的。计算机网络从为我们所知,到现在才经历的短短的几年时间,在这几年中随着计算机网络的广泛应用,特别是Internet的普及和发展,网络已经成为了不可或缺的通信手段。不论是最新的新闻信息、新产品的出台、新游戏的发布、最新的各种IT动态,包括等候就业人才的个人简历,我们都是可以通过网络来获得。但是什么为这所有的一切提供平台的呢。我们又是通过什么来获取这些消息的呢——对就
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-03-31
    • 文件大小:42kb
    • 提供者:lovelyzqian
  1. Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解.zip

  2. 《Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解》系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-05-10
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:syf_888
  1. 毕业设计-游戏推荐网站的设计与制作(包括视频和源文件)

  2. 毕业设计-游戏推荐网站的设计与制作(包括视频和源文件)
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2018-08-30
    • 文件大小:117mb
    • 提供者:baidu_33600894
  1. 游戏设计与制作系列教程(12集)

  2. 资源名称:游戏设计与制作系列教程(12集)资源目录:【】游戏设计与制作系列教程(11,12)【】游戏设计与制作系列教程(1,2)【】游戏设计与制作系列教程(3,4)【】游戏设计与制作系列教程(5,6)【】游戏设计与制作系列教程(7,8)【】游戏设计与制作系列教程(9,10)资源截图: 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-23
    • 文件大小:125byte
    • 提供者:weixin_39840924
  1. pygame超级井字棋游戏设计与制作.exe

  2. 用Python基于pygame做的超级井字棋小游戏,游戏需要两个人同屏竞技。超级井字棋游戏棋盘每小格为小宫格,每3*3小宫格一组为大宫格,游戏规则如下: 1.3*3小宫格和3*3大宫格获胜条件与经典井字棋一致。 2.开局先手可在任意小宫格落子。 3.后手在前一落子所对应的大宫格内落子。 4.若后手落子区域已经获胜或无落子区域,可在任意区域落子。 5.3*3大宫格满足经典井字棋获胜条件即可获胜。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-24
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:fdybgs
  1. java“最终幻想14”游戏时装图鉴网站设计与制作毕业设计程序

  2. 采用java技术构建的一个管理系统。整个开发过程首先对系统进行需求分析,得出系统的主要功能。接着对系统进行总体设计和详细设计。总体设计主要包括系统功能设计、系统总体结构设计、系统数据结构设计和系统安全设计等;详细设计主要包括系统数据库访问的实现,主要功能模块的具体实现,模块实现关键代码等。最后对系统进行功能测试,并对测试结果进行分析总结。 包括程序毕设程序源代码一份,数据库一份,完美运行。配置环境里面有说明。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2020-07-29
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:Yvonne2464
  1. 拼图游戏的设计与实现.rar

  2. 拼图游戏的设计与实现:使用HTML5画布技术制作一款拼图小游戏,要求将图像划分为3*3的9块方块并打乱排序,用户可以移动方块拼成完整图片。
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2020-10-22
    • 文件大小:32kb
    • 提供者:YQEMMMM
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的基于WPF的医疗辅助软件设计与开发

  2. 呼吸系统检测仪器“纳库仑一氧化氮分析仪”在投入市场后,发现儿童在使用仪器时与成人有很大的不同,存在不配合性、数据采集时间不同等情况。企业急需一套能够被医疗兼容,又能够让不同年龄段的儿童适用的软件。根据企业提出的相关业务需求,并且为配合医疗仪器的使用,开发制作的侧重点在于开发出一些适合于儿童,并带有简单游戏性质的故事情节的游戏软件。为此,我们选择了Visual Studio 2010下的WPF(Windows Presentation Foundation)技术。本文对WPF以及WPF在项目中的实
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:80kb
    • 提供者:weixin_38694674
  1. 基于Unity3D的移动平台躲避游戏的设计与实现

  2. 主要介绍使用Unity3D制作躲避类手机游戏的方法。实现通过手机的重力感应控制角色躲避飞来的箭,实现箭的数量随机和准确度随机,实现摄像机自然地转动视角,使玩家有更舒适的视觉体验。实现箭的射出和击中时的音效及击中玩家后的粒子特效,使游戏的打击感生动。以上功能的实现使游戏带给玩家更加丰富的游戏体验。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:227kb
    • 提供者:weixin_38518006
  1. 游戏设计与制作专业教学计划进度表.pdf

  2. 游戏设计与制作专业教学计划进度表.pdf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-22
    • 文件大小:86kb
    • 提供者:dllglvzhenfeng
  1. 游戏设计与制作专业教学计划.pdf

  2. 游戏设计与制作专业教学计划.pdf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-22
    • 文件大小:344kb
    • 提供者:dllglvzhenfeng
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