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回合制战略游戏游戏AI设计
关于 回合制战略游戏AI(人工智能设计)的Office 97-2003 Word文档
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-04-10
文件大小:119808
提供者:
arucil
游戏AI 推箱子中的人工智能
游戏AI介绍 推箱子方面 非常有助于初学者学习游戏AI的编程知识
所属分类:
C/C++
发布日期:2010-12-25
文件大小:1048576
提供者:
xiaopgroup
AI服务器设计与实现
AI服务器设计与实现,网络游戏AI不错的资料
所属分类:
C++
发布日期:2011-09-14
文件大小:47104
提供者:
ncuzhaochao
flash游戏AI设计
flash 游戏AI设计 开放必备不妨看看 是否有所收获
所属分类:
Web开发
发布日期:2012-10-22
文件大小:5242880
提供者:
mxl78297569
AI游戏引擎程序设计
适合对游戏AI开发感兴趣的爱好者和游戏AI开发人员阅读和参考。
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-12-03
文件大小:25165824
提供者:
kety2001
游戏AI之FSM(1)
用于演示游戏AI中的FSM(有限状态机的实现),使用DirectX 7.0编写,如果无法使用请在博客留言
所属分类:
C++
发布日期:2013-08-17
文件大小:643072
提供者:
i_dovelemon
AI游戏引擎程序设计
经典的游戏AI开发教科书,为游戏开发人员创建现代游戏的AI引擎提供工具和必要的指导
所属分类:
网络游戏
发布日期:2014-01-17
文件大小:25165824
提供者:
gone1982
java游戏AI寻路算法(非常实用,附带源码与可视操作界面)
java游戏AI寻路算法(非常实用,附带源码与可视操作界面),类似于A*但又不同于A*!很实用!供参考!
所属分类:
Java
发布日期:2014-12-09
文件大小:36864
提供者:
sun050360
一个简单游戏ai的实现--让电脑自己愉快的打飞机
ai 游戏 python pygame 一个简单游戏ai的实现--让电脑自己愉快的打飞机
所属分类:
Python
发布日期:2017-12-15
文件大小:862208
提供者:
jailman
微信小程序五子棋游戏AI实现方法【附demo源码下载】
主要介绍了微信小程序五子棋游戏AI实现方法,结合实例形式分析了五子棋游戏中人机对战的AI原理及相关实现技巧,并附带demo源码供读者下载参考,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-17
文件大小:41984
提供者:
weixin_38565818
基于权重的斗地主游戏AI算法,AI algorithms for chinese landlord card game, based on weights
基于权重的斗地主游戏AI算法,AI algorithms for chinese landlord card game, based on weights
所属分类:
机器学习
发布日期:2021-01-01
文件大小:161480704
提供者:
bruce__ray
微信小程序五子棋游戏AI实现方法【附demo源码下载】
本文实例讲述了微信小程序五子棋游戏AI实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: DEMO下载 五子棋AI篇DEMO 效果图 原理 1. 将棋盘中能够胜利的五子连珠方法遍历一个数组; 2. 当AI持棋时,遍历棋盘中所有棋子的空位; 3. 如果用户落子该位置,给用户该位置的五连珠方式进行加分:1连10分,2连20分,3连40分,4连80分; 4. 如果AI落子该位置,给AI该位置的五连珠方式进行加分:1连15分,2连25分,3连45分,4连85分; 5. 最后对该位置的分值进行比较,取最大分值位
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-03
文件大小:87040
提供者:
weixin_38608055
GameAISDK:基于图像的游戏AI自动化框架-源码
AI SDK平台 AI SDK平台是一个基于游戏图像来开发游戏AI的开源工具包。工具包主要完成了UI检测,游戏内部元素识别,AI算法(DQN,IM)等功能。可以基于这个工具包完成游戏自动化测试。目前已支持的游戏类型有跑酷类,吃鸡类,射击类,MOBA类等。 工具包主要包括AI SDK,AI Client,SDKTool(配置文件工具)这几部分。 SDKTool帮助我们生成跟特定游戏相关的AI SDK所需要的配置文件。如游戏运行过程中,整个流程中需要动作交互的UI,需要识别的游戏元素等。 AI S
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:184549376
提供者:
weixin_42146888
Pylos:Pylos游戏AI课程-源码
Pylos:Pylos游戏AI课程
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-04
文件大小:5242880
提供者:
weixin_42133969
井字游戏AI-源码
井字游戏AI
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-03
文件大小:20480
提供者:
weixin_42171132
screeps:基于screeps-typescript-starter开发的Screeps游戏AI代码-源码
爬行 基于开发的Screeps游戏AI代码。 执照 版权所有(c)KallyDev。 版权所有。 根据许可。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-18
文件大小:13312
提供者:
weixin_42166105
Vector2d-Python:Mat Buckland所编写的Vector2D代码从Matlab实例编程游戏AI到c ++ Python的翻译-源码
Vector2d-Python:Mat Buckland所编写的Vector2D代码从Matlab实例编程游戏AI到c ++ Python的翻译
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-14
文件大小:7168
提供者:
weixin_42127835
webroot-hack-2018:适用于Webroot Hack 2018的Snake游戏AI-源码
webroot-hack-2018:适用于Webroot Hack 2018的Snake游戏AI
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-11
文件大小:3072
提供者:
weixin_42133680
行为:行为是游戏AI开发的框架,也可以用作快速游戏原型设计工具。 行为支持行为树,有限状态机和分层任务网络(BT,FSM,HTN)-源码
behaviac是游戏AI的开发框架组件,也是游戏原型的快速设计工具 支持行为树BT,状态机FSM,HTN等多种范式 方便的编辑,实时和离线调试 支持全平台,适用于客户端和服务器,助力游戏快速顺序开发 是文档,教程,API,FAQ,源码,下载等一切的入口 您可以加入我们的QQ群433547396获得即时的帮助或信息反馈。 BehaviacSetup * .exe是安装包,内部包含重置的编辑器及示例。如需要自行构建,需要去或下载或克隆源码,然后可以访问获取帮助 行为是游戏AI开发的框架,也可以用
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-06
文件大小:7340032
提供者:
weixin_42165980
自我:游戏AI的轻量级决策库-源码
自我 Ego是游戏AI的轻量级决策库。 它提供了决策树和状态机(分层的和有限的)。 Ego最初设计用于,但是也可以在ROYGBIV之外轻松使用。 入门 指数 包括它 客户端Javascr ipt 从下载最新版本。 然后通过[removed]标记将ego.min.js文件包含到您的项目中: [removed][removed] 节点JS 通过npm安装: npm i oguz.eroglu/ego-js 然后通过require将模块包含到您的项目中: var Ego = requi
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:148480
提供者:
weixin_42116705
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