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  1. 火焰效果, 用c实现的代码

  2. C实现的火焰效果, 水波效果, 用了优化策略使渲染更好
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-02
    • 文件大小:86kb
    • 提供者:binyl
  1. c语言经典游戏代码集

  2. CS.zip 反恐精英,注意键盘的处理 RPG.zip 挖金币,注意其物品的数据结构 invaders.zip 太空入侵者,滑稽啊! fire.zip 防空炮,鼠标控制,爽!!! hbq.c 黑白棋,和我玩的规则不一样。 snake1.zip 贪吃蛇,界面尚可,算法不怎样 snake2.c 另一个贪吃蛇 snake3.zip 第三 个贪吃蛇,界面一般,但算法不错。 learnc.c 一个有趣的图形演示 pingpong.c 乒乓球 jzq.c 井字棋,我不会玩,你呢? radar.c 一本书上
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-18
    • 文件大小:326kb
    • 提供者:yhx1412
  1. 火焰切割界面代码,C#.net

  2. 火焰切割界面代码,开发语言是C#,开发工具是VS.net 2005
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:68kb
    • 提供者:junjunai10yuan
  1. C++代码动态燃烧的火焰

  2. 火焰的动态燃烧效果,用于工程画面,效果很好!很好!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-21
    • 文件大小:33kb
    • 提供者:jinlanse0
  1. C++代码实现动态燃烧的火

  2. 上次上传的代码有些乱,这次进行整理。用c++代码在一个窗口内实现燃烧的火焰,效果很好。希望对大家有所帮助。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-22
    • 文件大小:40kb
    • 提供者:jinlanse0
  1. 水波,火焰,溶浆特效C++代码

  2. 水波,火焰,溶浆特效C++代码 欢迎下载
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-15
    • 文件大小:84kb
    • 提供者:z*gx
  1. 火焰--代码,C++代码

  2. 很好的例子,可以很好的模拟火焰的逼真效果.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-11
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zhongliangv
  1. DirectX 3D粒子系统喷泉原代码(c++)

  2. DirectX 3D粒子系统喷泉原代码(c++),下下来好好研究下吧!现已广泛应用于模糊景物的模拟,如火焰、瀑布、雪花及烟雾等也就迎刃而解!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-15
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:hp_mgy
  1. 火焰传感器AVR层序

  2. 火焰传感器源程序代码,AVR单片机C语言编程,编译即可直接下载使用
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-08-02
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:zhangjikuan
  1. OpenCV源代码

  2. 开源的图像识别源代码。可以识别火焰等较复杂的图像。经验证,识别率还行。对于精度要求不高的应用,可以直接使用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-01-04
    • 文件大小:47mb
    • 提供者:robinfish337
  1. c语言实用代码举例

  2. 目录 简介 第一篇 基础与提高  实例1利用库函数编写基本显示程序  实例2变量属性  实例3运算符与类型  实例4关于程序结构  实例5显示函数曲线图  实例6二分法选代的应用  实例7多变的立方体  实例8一维整型数组应用(1)  实例9一维整型数组应用(2)  实例10一维整型数组应用(3)  实例11一维整型数组应用(4)  实例12二维数组应用(1)——显示杨辉三角  实例13二维数组应用(2)——魔方阵  实例14字符数组应用(1)——逻辑判断  实例15字符数组应用(2)——数据
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-02-10
    • 文件大小:200kb
    • 提供者:talentmxz
  1. AndEngine 类 组织图

  2. 开源   AndEngine是一个开源项目。这使得开发者在遇到问题时可以直接从源码上找到答案,也能按照自己的需要对AndEngine进行修改和扩展。AndEngine的源码在github上托管[2]。 高效   AndEngine主要使用Java语言开发,但在大运算量的耗时功能时,AndEngine使用了C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎或者音频处理。作为用户,你只需要关注Java端就可以了,它已经把所有的本地代码封装好了。相比于其他android游戏引擎,AndEngine的效率优势十
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-09-28
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:visualdata
  1. apophysis208

  2. Apophysis是一个开放源代码的分型火焰编辑器也是一个为微软windows软件制作的渲染器。它是由Mark Townsend将原有的scott draves的原始c代码转化为delphi代码并且添加了一个图形用户界面而创造出来的。它曾经被Peter Sdobnov,Piotr Borys, 和 Ronald Hordijk(一套合作式软件管理开发系统的开发者)改进并更新过。它是在GNU通用公共许可条款允许下开放源代码的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-11-30
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:pdcxs007
  1. Cocos2d-x高级开发教程

  2. 一款很不错的cocos2d-x学习书籍 目录(1)  第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x 2 1.1 引擎简介 2 1.2 搭建开发环境 3 1.3 Hello World 5 1.4 Hello World分析 6 1.5 测试样例简介 10 1.6 小结 11 第2章 在游戏开始之前 12 2.1 基本概念 12 2.1.1 场景与流程控制 12 2.1.2 层 13 2.1.3 精灵 14 2.1.4 节点与渲染树 14 2.1.5 动作与动画 16 2.2 C
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-27
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:ht1201
  1. Cocos2d-x高级开发教程.pdf

  2. 第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x  2 1.1  引擎简介  2 1.2  搭建开发环境  3 1.3  Hello World  5 1.4  Hello World分析  6 1.5  测试样例简介  10 1.6  小结  11 第2章 在游戏开始之前  12 2.1  基本概念  12 2.1.1  场景与流程控制  12 2.1.2  层  13 2.1.3  精灵  14 2.1.4  节点与渲染树  14 2.1.5  动作与动画  16 2.2  Co
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-23
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:weicaijiang
  1. Fire Detection

  2. C++代码,可在HSI颜色空间检测视频中的火焰,然后以二值图输出现实。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-07-13
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:jt911405
  1. 提取火焰疑似区域的c语言代码

  2. 对火焰疑似区域进行提取,通过转化色彩空间为HSV,然后选取阈值进行截取。VS上通过可用,输入待提取图片,输出二值图。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-05-31
    • 文件大小:27mb
    • 提供者:weixin_42351254
  1. 云粘合平台漫谈及代码理解初步例子

  2. NULL 博文链接:https://lokki.iteye.com/blog/1041255大规模自动化服务,及以上以下的一些名词,但大多数都只实现了简单的服务和功能部件,也未能很 好地"动态化、按需化、快速化”。而在互联网服务新阶段,云计算基础设施里,分布式海量储存、 cache、 KeyValue、 KeyList、非关系式储存、 MapReduce、 Loadbalance、CDN、 ondemand等,这些名 词是常见和普及化的。用后面介绍的名词来说要有专业方向云技术部件” “SLA服务
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-03-23
    • 文件大小:731kb
    • 提供者:weixin_38669628
  1. vc++ SDK迷宫算法,另有火焰和飘雪代码

  2. 内容索引:VC/C++源码,其它分类,迷宫,SDK,火焰  vc++ SDK迷宫算法,另有火焰和飘雪代码,生成迷宫地图,并不包括迷宫游戏的所有功能,仅为SDK初级开发者提供学习范例,另外压缩包内还有其它两个示例,一个是烟花火焰效果,另一个则是下雪场景,虽然都不是很逼真,但实现了雏形。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:322kb
    • 提供者:weixin_38622467
  1. Flame:托管代码的编译器框架-源码

  2. 火焰 Flame是C#库的集合,用于构建可读取,分析,优化和编写托管语言的工具。 您可以使用Flame构建的内容包括优化编译器,IL优化器,静态分析器等。 主要功能包括: 静态单一分配(SSA)形式的中间表示(IR)。 最先进的优化编译器(例如LLVM和GCC)偏爱这种类型的IR。 Flame IR是从头开始设计的,其明确意图是使其尽可能适用于广泛的优化和分析。 在Flame IR上运行的大量优化过程。 这些过程包括积极的优化,例如内联,聚合的部分标量替换,全局值编号,LINQ优化,尾部调
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:654kb
    • 提供者:weixin_42116596
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