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  1. 草图大师极速渲染器渲影4.2

  2. 渲影是集动画、仿真、效果图于一身的实时渲染可视化平台(SketchUp渲染器,3dsMax渲染器)!随时、瞬间、批量渲染效果图和动画! 渲影能够通过一次烘焙完成整个场景的光能演算,进而进行完全实时的动态展示和瞬间批量渲染! 烘焙完成后还能够应对各种材质、组件、灯光、环境的快速修改,随时输出! 渲影广泛应用于建筑表现、室内设计、景观表现、城市规化、市政设计领域。 建筑动画、建筑效果图、景观动画、漫游动画、漫游仿真、在线全景都可以用渲影轻松完成!渲影免费版已经推出! 立即下载!马上使用!
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2013-02-21
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:skybreaker
  1. unity3D双面Shader

  2. 在网上看到一个双面的unity3D的Shader拿来与大家一起分享,双面/可灯光烘焙
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:2048
    • 提供者:u012490300
  1. unity3d cube maps

  2. unity3d灯光烘焙的反射盒子
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2015-08-18
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:qq_27226465
  1. Unity5.0 灯光烘焙 与 Unit4差异

  2. Unity5.0 灯光烘焙 与 Unit4差异,并详细阐述Unity5.0灯光烘焙制作过程!
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2015-09-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:w306006970
  1. Unity 材质反光,适合室内设计或虚拟现实设计

  2. Unity 地面材质反光, 适合做室内设计,室内灯光烘焙辅助用的 下载链接在我上传的文本里面 Unity 商店地址 https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/41742
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-06-15
    • 文件大小:48
    • 提供者:u011105796
  1. 模型烘培文档及使用灯光材料

  2. 3Ds Max中模型烘焙的处理步骤及SuperMap平台中使用注意事项。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:supermapsupport
  1. 虚幻4建筑表现入门

  2. 虚幻4建筑表现入门这本文档讲述了在虚幻4引擎中如何表现建筑,包括灯光和烘焙技巧,基础知识通俗易懂
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-06-04
    • 文件大小:1045504
    • 提供者:prettydied
  1. Volumetric Light Beam - 体积光照明特效

  2. 所支持的Unity版本 5.2.0 及以上版本 WebGL Showcase | WebGL压力测试|文档|论坛 这个插件允许您通过生成真正容积的程序光束来大大改善场景的照明。 这是模拟聚光灯和手电筒的密度,深度和音量的完美,简单而便宜的方法。 简单高效的体积照明解决方案兼容各种平台(Windows PC,Mac OS X,Linux,WebGL,iOS,Android,VR)! 即使在移动设备上,也能为您的聚光灯和手电筒模拟密度,深度和体积的完美,简单且便宜的方式! 它通过自动高效地生成真正
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-11-14
    • 文件大小:570368
    • 提供者:carzy_boy
  1. Bakery - GPU Lightmapper

  2. unity3d gpu灯光烘焙插件Bakery - GPU Lightmapper 1.4 Features: - Physically correct baked lighting. All results were compared against Mitsuba offline renderer. - Performance: uses GPU for ray-tracing. - Can take advantage of (but not requires) RTX hardware
  3. 所属分类:Unity3D

  1. shader.rar

  2. 自测可用,cocos shader制作灯光烘焙效果,实现探索类游戏黑夜中灯光效果,遮罩黑幕效果,关注订阅,这里更多的优秀技术分享
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-05-07
    • 文件大小:1024
    • 提供者:zhang1461376499
  1. Autodesk 3ds Max 2020.3 update更新补丁包.txt

  2. 这个更新包自己在网上找了很久,没有autodesk的帐号无法登陆官网去下载,网上提供下载的基本都要会员或收费,更新包比较大有848mb,所以我放到附件的百度盘中给大家共享!安装这个补丁需要花费很长时间(我自己是等不了睡了一晚起来看安装好了),请你要有充足的耐心,别以为安装时它死机了! Autodesk发布了3ds Max 2020.3更新,更加注重效率、耐力和精度。在最近的2020倒角更新的基础上,这个版本将直接在EditablePoly对象中为用户带来这些增强。新的视口增强处理对Arno
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2020-04-06
    • 文件大小:151
    • 提供者:guonetnet
  1. Bakery-GPU Lightmapper 1.8 灯光线照明烘焙系统U3D素材

  2. 功能: - 物理正确的烘焙光照。- 所有生成结果均与三叶线下渲染器进行了比较。 - 性能:用 GPU 来进行光线跟踪。 - 可利用 RTX 硬件(非必需)。 - 使用 NVidia AI Denoiser 来移除噪点,由深度学习驱动。 - 修复了常见的烘焙伪影,例如光照泄漏和 UV 接缝。 - 全局光照(支持自定义着色器)。 - 天空光照(HDRI 或颜色)。 -发射性纹理网格。 -IES 光线。 -定向、点状、聚光光源。 - 材质:支持反射率、自发光、镂空材质。 - 可生
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:141
    • 提供者:qq_21868515
  1. ModernApartment:使用Unity3D为Udacity纳米学位计划建造的Modern Apartment-源码

  2. ModernApartment-Udacity Nanodegree(项目2) 总览 用漂亮的灯光和自定义动画建造了一个新的公寓场景。 一直在我的C​​ardboard耳机上对其进行测试。 我们的目标是根据给出的3D模型设计和创建自己的公寓。 布置好场景后,便可以将其部署到手机中,以便与朋友和家人共享。 运用技能 将3D模型添加到场景 移动,缩放和旋转3D模型 部署到Cardboard Viewer 创建材料并分配纹理 创建动画并触发它们 创建灯光并将其烘焙 优化场景以获得最佳性能 完成时间:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:209715200
    • 提供者:weixin_42153801