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  1. 深入理解osgi pdf

  2. 第1 章 在这本书中,笔者尝试阐述与OSGi 相关的三个问题:什么是OSGi ?为什么要使 用OSGi ?如何使用OSGi ?在第1 章中,笔者将针对前面两个问题进行分析介绍并给出答案。 第二部分 OSGi 规范与原理 最新的OSGi R5 规范文档包含了数十个子规范、数百页的文档和近2000 个API。一般 的开发人员很难、也没有必要完全了解OSGi 规范的所有细节。但是,要学习OSGi 技术, 阅读OSGi 核心规范(OSGi Core)是必需的过程。在第二部分中,笔者将介绍OSGi 核心
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-03-08
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:zhagener
  1. 精易模块[源码] V5.15

  2. 精易模块 V5.15 what’s new:(2015XXXX) 1、新增“线程_枚举”枚举指定进程ID中所有线程列表,成功返回线程数量,失败返回零。 2、删除“文件_取图标”与"文件_取图标句柄"功能重复。 3、优化“系统_创建桌面快捷方式”流程代码,感谢易友[ds9660]反馈。 4、修正“IP_10进制转IP”与“IP_16进制转IP”命令反向的问题,感谢易友[@humanbean ]反馈。 5、改善“网页_访问”死循环代码,感谢易友[@67564226]反馈。 6、优化“文本_取随机数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-21
    • 文件大小:573kb
    • 提供者:qq598888903
  1. 游戏之旅--我的编程感悟【有目录】

  2. 本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第1 章计算机,游戏,我_ 我,云风,从二十年前的计 算机游戏萌芽阶段一路走来。计 算机,并不神秘。程序,也只是 表达计算机控制逻辑的符号而 巳。 第2 章算法,程序的灵魂 算法,先千计算机存在于世, 比编程语言本身更为蜇要C 语言 只是工具,算法才是灵魂。这里 简单介绍了数据结构的基本知 识、算法放率的评估方法、几种 NP 问题的定义。 这里对游戏中最常用的搜索 算法问
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:37mb
    • 提供者:timeischoice
  1. JAVA高并发高性能高可用高扩展架构视频教程

  2. Java-Base64算法_创新_防止表单重复提交 JAVA企业级基础课题(HashMap那些事) 企业架构师必备技能(JAVA核心技术反射) JavaWeb之基础(手写实现Tomcat服务器) java多线程编程 纯手写实现SpringIOC实现过程 JEE企业级开发(企业级项目开发权威指南) 网络爬虫之JAVA正则表达式 手写springMVC框架 老司机带你透析springMVC内部实现方式 打造高效代码结构(java性能优化) 新版本通俗易懂_观察者模式递进时讲解 ibatis连接数据
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-02-04
    • 文件大小:91byte
    • 提供者:u013844840
  1. 基于STM32原子战舰板内存管理源码详解

  2. 走到今天,已经开始涉及到计算机核心一点的东西了---内存管理。通过本实验的学习,能够较为深刻体会到“指针是c语言的灵魂”这句话的分量。自然对c语言的能力要求就高很多了。本文是基于原子老师的c源码,自己的学习的心得,只是对源码作出自己的学习理解,同时也插补了一些涉及到的c语言知识。贴出本文不为别的,一来但愿能有有缘人看到本文,提出指正;二来,为了那些不眠的夜,安慰一下自己。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-10
    • 文件大小:152kb
    • 提供者:weixin_38582685
  1. shop-源码

  2. Projeto Shop 原始的灵魂 Criando API数据驱动的ASP.NET Core 3和EF Core 3微型应用程序,以及AndréBaltieri实用程序C#como语言。 CursoDisponívelem: 包含api REST实用程序和abordagem Orientada a dados(数据驱动)的组件,以及必要的实用程序。 cn虫 Aplicação-API C# ASP.NET核心 实体框架核心 移居 SQL服务器 休息 验证 授权 版本 部署Azure 科
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:weixin_42153691
  1. deck-game:用Lua和LÖVE构建的游戏-关于使用卡牌击败boss-源码

  2. 无题套牌游戏 游戏玩法 王国之心的混合体:回忆之链,距伊甸园仅一步之遥和泰坦之魂。 将动作战斗风格与《伊甸园的一步》中的卡片配合使用,但不受瓷砖限制,类似于《王国之心:记忆链》(但不会随机遭遇)。 专注于像泰坦灵魂之类的大头目打架,而不是大量的小打架和探索-尽管有些小打架和探索可让您找到制作卡牌和建造套牌的材料。 概念是,您必须使用理论上的套牌,才能更轻松地与大老板战斗,针对每次遭遇量身定制套牌。 故事 待定 我确实有一个想法,那就是机器人会像Nier:Automata / BLAME!那
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:289kb
    • 提供者:weixin_42104366
  1. vertx-ui:零UI前端框架:http-源码

  2. 零UI帮助文档 如果说组件是没有生命的驱壳,数据则是灵魂,而我们想要创造的是拥有灵魂的“精灵”。 -《荀子·天论》 1.介绍 1.1。基本介绍 零UI为的前端脚手架,主要用于和Vert.x零上微服务框架逐步进行配合开发,该前端脚手架的主要内容如下: 使用React,Redux,Rxjs,React-Router和Ant-Design / Ant-Design-Pro为核心库基础 使用Typescr ipt开发视图层以下的模型,React采用ES2017 +的注解语法实现无配置的界面开发 提供企业
  3. 所属分类:其它

  1. 灵魂核心-源码

  2. 项目设置 将nuget.config文件添加到项目中,与.csproj或.sln文件位于同一文件夹中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:225kb
    • 提供者:weixin_42162171
  1. 灵魂:高性能Java API网关-源码

  2. 可扩展,高性能,响应式API网关 English | 建筑 思维导图 模组 soul-admin:插件和其他信息配置管理背景 soul-bootstrap:对于启动项目,用户可以参考 灵魂客户端:使用Spring MVC,Dubbo,Spring Cloud的用户快速访问。 灵魂共通:框架通用类 soul-dist:构建项目 灵魂指标:普罗米修斯暗示的指标。 soul-plugin:灵魂提供程序插件集合。 soul-spi:灵魂spi定义。 soul-spring-boot-start
  3. 所属分类:其它

  1. layouts-core:Netgen Layouts使您能够以更简单的方式和更少的编码来构建和管理复杂的网页。 这是Netgen Layouts的核心,其核心和灵魂-源码

  2. Netgen布局 该存储库是Netgen Layouts的核心/内核。 它不能作为独立软件包安装。 相反,请阅读有关如何将完整的Netgen Layouts安装到基于Symfony的应用程序的。 对于开发人员 如果您打算开发Netgen布局,修复错误,发送请求请求等,请阅读以下有关如何运行各种测试套件的部分。 运行测试要求您已经安装了完整的供应商,因此在运行测试之前请运行composer install 。 单元测试 通过从repo根调用composer test来运行单元测试: $ com
  3. 所属分类:其它

  1. DarkSoul:C#中的Dofus模拟器-源码

  2. 黑暗的灵魂 C#(。net标准)的公共Dofus模拟器 介绍 DarkSoul是在带有React式套接字的c#上实现的Dofus仿真器,其创建目的是为了练习c#语言并与西班牙社区共享一个良好的基础仿真器。 建造要求 Visual Studio 2017(C#7.0 Synthax) 使用的图书馆 React性扩展 .Net标准 解决方案指南 核心 所有核心内容IO(读取器/写入器),反射,注入扩展 图形用户界面 .netcore中的Auth / World GUI(控制台)(多平台支持),数据包
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:1021kb
    • 提供者:weixin_42099942