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  1. 无爱疏离简化更新手记

  2. 新增加的功能如下:1、短信息好友功能2、自动弹出短信息功能(在线收发信息更方便)3、真正意义上的批量上传图片功能附水印功能(上传图片张数不受限制)4、鲜花、鸡蛋插件。5、附送一套全新的风格界面6、新增加在线聊天室功能7、首页显示今日发贴状元,赌馆庄主,交友中心好多好友,的功能。8、新增加点歌台及新贴显示功能。9、把个人虚拟形象在首页显示的功能。10、在贴子页面的标题栏目可以显示此贴子的主题。(即显示的是贴子主题,以前一直是不行的)11、贴子内容用图形框框起来,阅读贴子更直观。12、楼层问题的B
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2005-06-28
    • 文件大小:0byte
    • 提供者:chenxh
  1. 豪情江湖总站

  2. 1。聊天室全新美化。调整了在线MTV、音乐点播系统。2。聊天室会酌量的掉一些金币卡片之类的东西增加了江湖的可玩性。3。泡点奖励金币的功能,在江湖里连续泡点120分钟就可以获得系统5个金币。4。修改了可以刷钱和刷卡的江湖通病。5。个人状态全新美化。 6。卡片回收功能。7。花园功能,江湖玩家可以种出很漂亮的鲜花,在这里种植的花是买不到的,把她送给自己心爱的人再好也不过!江湖还会定期举办种花大赛,到时您可以一显身手了!8。修正了管理级低的不可以对等级高的管理员使用炸弹bug。9。增加江湖NPC功能打
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2005-07-29
    • 文件大小:0byte
    • 提供者:chenxh
  1. TCP/IP详解 (卷2:实现)

  2. 编辑推荐 “我在全国各地教授Cisc0联网课程.每本新的有名的数据通信的书我都听说了,因为我的学生们拿它们作为课程的参考书。Stevens的《TCP/IP详解卷1 协议》的到来如同一枚炸弹的爆炸……学生们被这本书所倾倒。我刚读完《TCP/IP详解卷2:实现》。如果说卷1像一枚炸弹,则卷2就是一枚重磅炸弹!” “在读完Stevens的《TCP/IP详解卷1协议》后,我认为很难再有另一本如此有用的书了,但卷2就是这样一本书。有些人可能会问,如果你不是一个专职的网络程序员,如何让这本书适合于你。因为
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-07-20
    • 文件大小:33mb
    • 提供者:KvnZhang
  1. VC++泡泡堂游戏设计源码文档

  2. 泡泡堂游戏设计文档+源码,使用技术点如下: 游戏框架、类的继承、派生、封装,控件的创建、使用、Dijkstra算法等 本游戏已实现功能如下: 1.随机地图 2.游戏重置(一局分出胜负,自动进行下一局) 3.炸弹数量增加道具、炸弹威力增加道具、移动速度道具、踢泡泡道具等 4.人物可踢箱子, 5.自动判断胜败 6.简单电脑AI 7.2人对战 8.简单背景音乐、音效
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-11
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:cbtou
  1. 炸弹人(cocos2d-x 3.2)

  2. 简单炸弹人小游戏源码,coco2d-x 3.2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-10-28
    • 文件大小:389kb
    • 提供者:awfrdf2
  1. 斗地主ai机器人出牌叫分算法cpp源码

  2. 自己开发的简单的斗地主陪练机器人出牌算法,c++代码,无需修改,直接使用。 使用方法: 首先创建m_pRobot = new CRobot()对象 叫分: 1.初始化手牌到m_pRobot->m_szHandCards数组,手牌按牌面从小到大排序,例:200,300,101,201,102,403,205,311,210,310....,注意数组大小,不要有空值或者0值 2.调用解析函数m_pRobot->Resolution(); 3.获取叫分m_pRobot->getCa
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-05-04
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:hhpp526
  1. VC++泡泡堂游戏设计及源码+文档

  2. 摘要:VC/C++源码,游戏编程,泡泡堂   泡泡堂游戏设计文档+源码,使用技术点如下: 游戏框架、类的继承、派生、封装,控件的创建、使用、迪杰斯特拉算法等 使用心得: 对游戏的框架与各个派系的封装有了一定的理解,对类的继承、多态有了更深刻的体会,对音频管理器的更加熟练,对游戏的构建更加趋于成熟化 本游戏已实现功能如下: 1.随机地图 2.游戏重置(一局分出胜负,自动进行下一局) 3.炸弹数量增加道具、炸弹威力增加道具、移动速度道具、踢 泡泡道具等 4.人物可踢箱子, 5.自动判断胜败 6.简
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-06-23
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:xiyuan2016
  1. CODEvention-101-Contest-源码

  2. CODEvention-101-竞赛 竞赛链接: : 问题1-简单(楼梯-完全解决:8分) 链接: : 问题2-简单(生日蛋糕蜡烛-完全解决:8分) 链接: : 问题3-简单(强密码-完全解决:8分) 链接: : 问题4-简单(凯撒密码-完全解决:8分) 链接: : 问题5-中(语言时间-完全解决:15分) 链接: : 问题6-中(炸弹人游戏-完全解决:15分) 链接: :
  3. 所属分类:其它

  1. 基于J2ME的Java游戏梦幻炸弹人源程序

  2. 内容索引:JAVA源码,游戏娱乐,Java游戏,Java手机游戏,炸弹人  这个游戏的关卡使用mapwin制作的,然后由一个java脚本自动生成的。   一些精灵的动作是使用自己编写的动画编辑器做成的。   这个炸弹人与传统的炸弹人相比,BOSS的能力得到提升,2种大BOSS一个是蜈蚣另一个是蝙蝠,主角就没有创新了就是放置炸弹……   
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:344kb
    • 提供者:weixin_38629042
  1. 炸弹人2-源码

  2. 炸弹人2
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:15kb
    • 提供者:weixin_42146086
  1. 炸弹人2.0-源码

  2. TEMAT PROJEKTU-Rozbudowanie wykonanej w ramach PK3 gry Bomberman Nadzieńdzisiejszy graumożliwarozgrywkędladwóchgraczy na jednym komputerze,Posiadajednąmapę,mapa wczytywana jest z pliku tekstowego,Statystyki zapisywanesądo pliku teksto。 Nowefunkcjon
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:109kb
    • 提供者:weixin_42150360
  1. project-webgl-game:由GitHub Classroom创建的project-webgl-game-源码

  2. 炸弹人 关于我们 乡里 李金泽 关于申请 Bomb Man是一款基于WebGL的3D多人游戏。 一场比赛的玩家人数可以是2-4。 炸弹人的目标是通过将炸弹置于战术位置来消灭对手。 通过突破障碍,您可以与对手更近。 淘汰所有其他玩家的玩家一方获胜。 在本地运行 git clone https://github.com/Senpaistorm/project-webgl-game.git cd project-webgl-game npm install node app.js 控制项: W:向上
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:862kb
    • 提供者:weixin_42131405
  1. wardenclyffegame.github.io:很棒又很棒(zap)-源码

  2. wardenclyffe.github.io v.0.2 13-xx-20 +增加了多线程支持,最多支持4个内核 ** v.0.2 12-xx-20 ** *〜能力与战斗* +添加了Winan +增加功能 +添加炸弹 +增加了皮卡+增加了柜台+增加功能 +添加了除颤器 +增加功能 +增加了涡轮机 +增加功能 +增加了靴子 +增加功能 *〜HUD * +炸弹计数器+日间时钟 +增加了涡轮精灵+添加了除颤器精灵+增加了瓶精灵 *〜地图* +增加了测试假人+增加了煤皮+增加了健康拾取+增加了能量拾
  3. 所属分类:其它

  1. KeepTalkingOrTheMicrocontroller爆炸:KTOME-Arduino Mega原型的基于ESP32的后续产品-源码

  2. 保持通话或微控制器爆炸 KTOME-Arduino Mega原型的基于ESP32的后续产品 项目目标 我的目标是在我的技能和可用的范围之内,尽可能地复制“保持通话且没有人爆炸”视频游戏。 我在2020年2月左右开始了这个项目,当时是一个Arduino Mega控制炸弹的路线。 我完成了由3-4个模块和计时器组成的原型,然后根据从原型中学到的知识来决定更改方法。 原型可以在查看! 当前的计划是使每个模块都运行自己的ESP32微控制器,并使用CAN协议相互通信。 这些模块将即插即用到炸弹机箱中,
  3. 所属分类:其它

  1. Super_Bomboozleman:Super Bomberman(SNES,1993年)用JS重制-源码

  2. 超级炸弹人 超级炸弹人(SNES 1993)用javascr ipt重制(使用Phaser引擎) dimateosucm.es设计,编码,sprite工作,文档等 jorgarucm.es -设计,一些小的编码和工作精灵 大学班级称为GLaDOS的团队 在在线玩游戏。 游戏故事 在本学期开始时,我们遇到了PVLI(口译视频游戏编程),我们的老师卡洛斯告诉我们:“您需要选择一款游戏,一款怀旧游戏,您将在Phaser中对其进行重新制作”。 因此,我们决定选择一个艰难的人:炸弹人。 我们非常喜欢这
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:34mb
    • 提供者:weixin_42138525
  1. CuteVirusCollection:可爱但致命的病毒集合(小型,无害,讨厌,无害,有趣的计算机,恶意软件,病毒,蠕虫,windows-xp-7-10)-源码

  2. CuteVirus收藏 可爱但致命的病毒集合 他们会立即从您手中夺取控制权。 然后,RAM溢出和处理器不堪重负将使您的高端PC感到不适。 并且您将看到计算机吟,直到崩溃。 相信我,病毒从未像现在这样可爱。 计算机是一台非常复杂的机器。 您只需要打破一种支撑就可以破坏整个结构。 它可以通过多种方式来完成-处理器超负荷,RAM溢出,硬盘溢出,占用输入/输出系统或任何其他资源以及擦除必要的软件(如操作系统)。 按照获取项目的分类视图。 灾害等级 1级:狼 码 介绍 显示无休止的烦人消息序列。 随
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:47kb
    • 提供者:weixin_42127937
  1. mrboom-libretro:Boom先生是RetroArchLibretro的8人炸弹人克隆人-源码

  2. RetroArch / Libretro和SDL的Mr.Boom端口。 Mr.Boom是的Bomberman克隆,并使用从DOS程序集转换而来。 它可以在所有RetroArch平台上运行:Android,Linux,Mac OS X,Nintendo Gamecube(NGC),Nintendo Switch,Nintendo Wii,Raspberry Pi,Sony Playstation 3(PS3),Sony Playstation Portable(PSP),Sony Playst
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:189mb
    • 提供者:weixin_38741966