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  1. 趣味程序导学JavaScript------part1

  2. 全书从 Javascr ipt 语言基础知识和编制简单的程序入手,将Javascr ipt 编程的知识 点有机地分散在“幸运52”,“速算24”,“俄罗斯方块”,“状态栏跑马灯”,“蝴蝶飞舞” 等多个趣味游戏的程序设计示例中,引导读者学习领会Javascr ipt 中数组、字符串、事 件处理、数学运算、日期和时间的处理、动态弹出窗口等知识的运用技巧,并掌握如 何制作动画及动态网页。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2010-06-24
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:fenyuxiao
  1. DotNetNuke 4.0模块开发第1部分

  2. DotNetNuke 4.0 Module Development (Part 1)官方的DotNetNuke 4.0模块开发指南
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-02-23
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:aohan
  1. 趣味程序导学 Visual C++

  2. 本书通过编写趣味游戏程序来引导读者学习 Visual C++编程的方法和技巧,形式 新颖活泼,别具一格。 全书从 Visual C++语言基础知识和编制简单的程序入手,将Visual C++编程的知识 点有机地分散在“幸运52”,“速算24”,“俄罗斯方块”,“拚图游戏”,属于你的OICQ 等多个趣味游戏的程序设计示例中,引导读者轻松学习Visual C++编程的相关知识、编 程技术及技巧,其中包括Visual C++中消息处理、多媒体、图形图像、数据库处理以及 网络编程等内容。 本书以示例教
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-16
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:lll2008csdn
  1. [趣味程序导学Visual.Cpp].董未名

  2. 本书通过编写趣味游戏程序来引导读者学习Visual C++编程的方法和技巧,形式 新颖活泼,别具一格。 全书从Visual C++语言基础知识和编制简单的程序入手,将Visual C++编程的知识 点有机地分散在“幸运52”,“速算24”,“俄罗斯方块”,“拚图游戏”,属于你的OICQ 等多个趣味游戏的程序设计示例中,引导读者轻松学习Visual C++编程的相关知识、编 程技术及技巧,其中包括Visual C++中消息处理、多媒体、图形图像、数据库处理以及 网络编程等内容。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-01
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:shuirenpinshua
  1. 趣味程序vc++.pdf

  2. 本书通过编写趣味游戏程序来引导读者学习 Visual C++编程的方法和技巧,形式 新颖活泼,别具一格。 全书从 Visual C++语言基础知识和编制简单的程序入手,将Visual C++编程的知识 点有机地分散在“幸运52”,“速算24”,“俄罗斯方块”,“拚图游戏”,属于你的OICQ 等多个趣味游戏的程序设计示例中,引导读者轻松学习Visual C++编程的相关知识、编 程技术及技巧,其中包括Visual C++中消息处理、多媒体、图形图像、数据库处理以及 网络编程等内容。 本书以示例教
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-23
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:lfwendula0
  1. 趣味程序导学 Visual C++

  2. 本书通过编写趣味游戏程序来引导读者学习 Visual C++编程的方法和技巧,形式 新颖活泼,别具一格。 全书从 Visual C++语言基础知识和编制简单的程序入手,将Visual C++编程的知识 点有机地分散在“幸运52”,“速算24”,“俄罗斯方块”,“拚图游戏”,属于你的OICQ 等多个趣味游戏的程序设计示例中,引导读者轻松学习Visual C++编程的相关知识、编 程技术及技巧,其中包括Visual C++中消息处理、多媒体、图形图像、数据库处理以及 网络编程等内容。 本书以示例教
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-28
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:wangxue1629
  1. 趣味程序导学C++描述

  2. 本书通过编写趣味游戏程序来引导读者学习Visual C++编程的方法和技巧,形式 新颖活泼,别具一格。 全书从Visual C++语言基础知识和编制简单的程序入手,将 Visual C++编程的知识 点有机地分散在“幸运52”, “速算24”, “俄罗斯方块”, “拚图游戏” ,属于你的OICQ 等多个趣味游戏的程序设计示例中,引导读者轻松学习Visual C++编程的相关知识、编 程技术及技巧,其中包括Visual C++中消息处理、多媒体、图形图像、数据库处理以及 网络编程等内容。 本书以
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-11
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:oriontyy
  1. Java常用设计模式和代码

  2. 创建型模式   1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说"来四个鸡翅"就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory   工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。   2、BUILDER—MM最爱听的就是"我爱你"这句话了,见到不同地方
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-09-05
    • 文件大小:1013kb
    • 提供者:duzc309
  1. [趣味程序导学:Java.Script].杨正华.文字版

  2. 本书通过编写趣味游戏程序来引导读者学习 Javascr ipt 编程的方法和技巧,形式新 颖活泼,别具一格。 全书从 Javascr ipt 语言基础知识和编制简单的程序入手,将Javascr ipt 编程的知识 点有机地分散在“幸运52”,“速算24”,“俄罗斯方块”,“状态栏跑马灯”,“蝴蝶飞舞” 等多个趣味游戏的程序设计示例中,引导读者学习领会Javascr ipt 中数组、字符串、事 件处理、数学运算、日期和时间的处理、动态弹出窗口等知识的运用技巧,并掌握如 何制作动画及动态网页。 本
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2011-11-01
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:liwenhoho
  1. Java.Script].杨正华

  2. 本书通过编写趣味游戏程序来引导读者学习Javascr ipt 编程的方法和技巧,形式新 颖活泼,别具一格。 全书从Javascr ipt 语言基础知识和编制简单的程序入手,将Javascr ipt 编程的知识 点有机地分散在“幸运52”, “速算24”, “俄罗斯方块”, “状态栏跑马灯”, “蝴蝶飞舞” 等多个趣味游戏的程序设计示例中,引导读者学习领会Javascr ipt 中数组、字符串、事 件处理、数学运算、日期和时间的处理、动态弹出窗口等知识的运用技巧,并掌握如
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2011-11-07
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:putishenyuan
  1. [趣味程序导学Visual.C++].董未名.文字版.pdf

  2. 趣味程序导学 Visual C++ 本书通过编写趣味游戏程序来引导读者学习 Visual C++编程的方法和技巧,形式 新颖活泼,别具一格。 全书从 Visual C++语言基础知识和编制简单的程序入手,将Visual C++编程的知识 点有机地分散在“幸运52”,“速算24”,“俄罗斯方块”,“拚图游戏”,属于你的OICQ 等多个趣味游戏的程序设计示例中,引导读者轻松学习Visual C++编程的相关知识、编 程技术及技巧,其中包括Visual C++中消息处理、多媒体、图形图像、数据库处理
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-21
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:andy222241
  1. [趣味程序导学:Visual.Cpp].董未名.文字版.pdf

  2. 本书通过编写趣味游戏程序来引导读者学习 Visual C++编程的方法和技巧,形式 新颖活泼,别具一格。 全书从 Visual C++语言基础知识和编制简单的程序入手,将Visual C++编程的知识 点有机地分散在“幸运52”,“速算24”,“俄罗斯方块”,“拚图游戏”,属于你的OICQ 等多个趣味游戏的程序设计示例中,引导读者轻松学习Visual C++编程的相关知识、编 程技术及技巧,其中包括Visual C++中消息处理、多媒体、图形图像、数据库处理以及 网络编程等内容。 本书以示例教
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-26
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:xinjiekou
  1. 图像增强的实现

  2. 1. 直方图均衡化的 Matlab 实现 1.1 imhist 函数 功能:计算和显示图像的色彩直方图 格式:imhist(I,n) imhist(X,map) 说明:imhist(I,n) 其中,n 为指定的灰度级数目,缺省值为256;imhist(X,map) 就算和显示索引色图像 X 的直方图,map 为调色板。用 stem(x,counts) 同样可以显示直方图。 1.2 imcontour 函数 功能:显示图像的等灰度值图 格式:imcontour(I,n),imcontour(I,
  3. 所属分类:数据库

    • 发布日期:2012-06-07
    • 文件大小:114kb
    • 提供者:a543623432
  1. C#23种设计模式示例源代码

  2. 创建型模式 1、 FACTORY —追 MM 少不了请吃饭了, 麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西, 虽然口味有所不同, 但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基, 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消 工厂模式 费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如 何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER — MM 最爱听的
  3. 所属分类:C#

  1. C#23种设计模式_示例源代码及PDF

  2. 1、 FACTORY —追 MM 少不了请吃饭了, 麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西, 虽然口味有所不同, 但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基, 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消 工厂模式 费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如 何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER — MM 最爱听的就是“我爱你
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-14
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:fiozhao
  1. 国家通信工程师(互联网)培训讲义

  2. 第一章 数据通信基础 1.解释数据传输速率所使用的3种不同的定义的主要内容 码元速率:每秒传输的码元数,又称波特率单位为DB,如码元持续时间为T(S),则码元速率为NBD=1/t(s) 数据传信速率:每秒传输二进制码的速率,又称比特率,单位为比特/秒(bit/s) 数据传送速率:单位时间内在数据传输系统中的相应设备之间实际传送的比特,字符或码组平均数,单位为比特/秒,字符/秒或码组/秒 2.常用的信号复用方法有哪些 按时间区分信号的复用方法为时分复用TDM,按空间分为空分复用SDM,按频率或波
  3. 所属分类:软考等考

    • 发布日期:2015-07-09
    • 文件大小:886kb
    • 提供者:njupt1314
  1. C#23种设计模式示例源代码

  2. 创建型模式 1、 FACTORY —追 MM 少不了请吃饭了, 麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是 MM 爱吃的东西, 虽然口味有所不同, 但不管你带 MM 去麦当劳或肯德基, 只管向服务员说“来四个鸡翅”就行 了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的 Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消 工厂模式 费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如 何创建及如何向客户端提供。 2、BUILDER — MM 最爱听的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2017-07-07
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:zhgx85
  1. maxDNA分散控制系统的软件.pdf

  2. maxDNA分散控制系统的软件pdf,maxDNA分散控制系统的软件分散控制系统的专题介绍 说明:”表示该系统满足更高一级的部分标准,但不是全部。 在应用中,对工作站操作系统采取下列措施将有助于保护网终不受到攻击 排除不必要的连接 和自动化系统应防止有意或无意连接到 不设置拨号功能; 禁止所有不用的 交换机端口 任何连接电厂或业务系统的端口应安装硬什防火墙; 设置域和代理服务器减少系统相互访问; 阻塞不需要的通信避免因拒绝服务造成过程控制的扰动; 加强员工安全意识的教育 组态工具 组态工具包括
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-13
    • 文件大小:445kb
    • 提供者:weixin_38743481
  1. 三维激光雷达在火炮偏离角测量中的应用

  2. 针对目前国家军用标准(GJB)方法对火炮炮膛轴线偏离射面的偏离角度测量方法中存在的精度低、效率低、工作人员多、结构分散等问题,提出了一种新型火炮偏离角度的测量方法。方法基于三维(3D)激光雷达空间点三维坐标测量原理,采用火炮身管粘贴标准靶球,通过测量标准靶球空间点的球坐标解算出调炮前后两条空间直线方程,并经空间向量投影,转换为在投影面上进行直线方程的求解,进而求得火炮偏离角,并用微分法进行测量精度分析及计算。分析了该方法的原理、测量过程并与现行GJB方法进行比较,实验数据表明使用该方法对火炮偏离
  3. 所属分类:其它

  1. 分散式风电AVC策略

  2. 传统的自动电压控制(AVC)策略主要针对风电场,且其关注点仅仅为并网点或远端单节点电压情况,并不适用于分散式风电,为此提出了改进AVC策略。改进的AVC策略选取配电网电压偏差最严重的节点作为控制节点进行无功整定得到无功指令值。结合分散式风电多点接入的特点并综合考虑多种分配算法,将无功分配算法分为3个层面:不同节点之间按灵敏度大小进行无功指令值分配;同一节点不同机组之间按机组无功容量分配无功指令值;双馈机组内部定子侧优先分配无功指令值。通过算例仿真验证了改进AVC策略的有效性与可靠性。与传统的AV
  3. 所属分类:其它

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