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  1. 基于Direct3D的基本粒子系统

  2. 一个基于DirectX3D的粒子系统,包含源文件,和一个烟火的示例。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-12
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:ntwilford
  1. 基于Direct3D的基本粒子系统(支持Lua编写粒子脚本)

  2. 一个基于DirectX3D的粒子系统,支持使用Lua语言编写粒子脚本。包含源文件,和烟火、雪花两个粒子脚本。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-14
    • 文件大小:17kb
    • 提供者:ntwilford
  1. AfterBurn.4.0b.for.3dsmax2010.32bit.顶渲简体中版

  2. AfterBurn是基于粒子系统的气体效果的3dsmax插件,可为3ds Max 用户提供云、烟、尘埃、爆炸及液体金属等特效。被广泛用于影视动画(如:Flight of the Phoenix, K-19: The Widowmaker, Armageddon, Dracula 2000等许多 IMAX 电影)以及游戏(如:Warcraft 3, Starcraft, Sin等)。其强大的功能和真实的效果,令人震撼。目前的最新版本是4.0 AfterBurn属于环境插件,带有多个模块,包括:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-29
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:qazasdffj5
  1. 幻影粒子系统

  2. Particles Illusion ——也就是大名鼎鼎的粒子系统。它是一套打造粒子特效的工具,凡是文字、爆破、火焰、烟火、云雾、水波、烟尘...等等,我们都可以使用这个软件来完成。该软件本身是一套独立的软件,并不需要附挂在任何的动画或剪辑软件上。当然啦!你可以导入一段影片到 illusion 中,加上特效。或是从 illusion 中输出影片到动画或剪辑软件中合成。
  3. 所属分类:管理软件

    • 发布日期:2014-10-14
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:csdncsdncs
  1. 基于MFC对话框的烟火粒子系统小程序

  2. 将网络上的烟花粒子系统MyFireWorkView(MFC单文档)修改为基于MFC对话框形式的,修改较粗略,但可以运行(运行环境为VS2008与OpenGL)。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-04-29
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:txl1985cn
  1. MFC 烟花粒子系统 (爆炸效果)

  2. 基于MFC对话框程序 ,显示技术基于OpenGL ,将Win32的烟花粒子程序Firework转换成VC对话框程序,程序稍加修改,显示效果为 在显示区固定点有一爆炸点,修改Firework构造函数Z值会有烟火动态效果,本程序仅提供参考。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-24
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:txl1985cn
  1. 粒子系统实现烟火

  2. 以前在Qt平台上写的一个使用粒子系统来实现烟花的应用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-10
    • 文件大小:54kb
    • 提供者:daiyier