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搜索资源列表

  1. ulua资源包

  2. unity热更新解决方案,一种优秀的脚本语言
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-12
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:zjz520yy
  1. tinker修复

  2. tinker用于实现Android热更新,热修复,实现不发布版本即可更新内容
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-01-04
    • 文件大小:29mb
    • 提供者:zzq272804553
  1. resource_zip

  2. ios 热更新包下载
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:35kb
    • 提供者:hwt042521
  1. Android 热修复的Demo

  2. 这个项目主要是提供给SDK的开发者使用,提供了SDK开发者如何实现SDK自身热更新(包括Java代码和Native),如果是APP的开发者了解应用的热更新,建议参考dodola的HotFix项目,里面介绍的更全面。 为了降低项目的理解难度,关于java热更新,该项目暂时不会涉及怎么管理版本号、同时将怎么在代码中插桩、怎么生成版本差异包、怎么将差异包编为dex文件等内容封装在构建脚本中,这部分内容在体验时可以不用关注。
  3. 所属分类:Android

  1. 热更新方案 - Tinker 手记

  2. 热更新是一项很重要也及其热门的技术,就热更新技术本省的原理来说,并不是很复杂,如果要用到大型复杂项目上 对热更新的包管控就非常重要,tinker就是一个很值得研究学习的一套方案
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-05-22
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u010137371
  1. 热部署配置包、使用文档

  2. 配置的热部署使用idea等更改了后台java代码即可不用重新发布项目直接刷新浏览器更新,具体运行方式以及配置方式文件中有,百度也有
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-06-02
    • 文件大小:46mb
    • 提供者:qq_36744376
  1. Unity AssetBundle Manager 热更新必备工具

  2. AssetBundle允许从本地或者远程服务器加载Assets资源,利用AssetBundles技术,Assets资源可以放在远程服务器上,这种技术增加了项目灵活性并且减少项目初始包的大小。 本文介绍AssetBundles并且讨论一步一步的介绍怎么样使用它,怎样将资源打包到AssetBundle中,如何使用以及如何处理资源的引用计数,所有这些我们都可以使用AssetBundle Manader来简化AssetBundle构建、测试和发布环节。最后会介绍一个使用AB和Variants实际项目的
  3. 所属分类:Unity3D

  1. mybatis热部署mapper增量更新.

  2. 通常项目中如果修改mapper.xml文件 就要重启服务器才生效.本资源直接换包即用.实现热部署
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-01-12
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:qq_38686665
  1. 最新Bugly热修复集成包括多渠道demo

  2. Bugly主要功能有异常上报、运营统计和应用升级(包含热更新和全包更新),这些功能在官网上都有对应的开发文档可供参考,并且在热更新模块还录有专门的视频教程以供参考。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-01-14
    • 文件大小:51mb
    • 提供者:hao_m582
  1. 热更新部署代码jar包

  2. 热更新示例可以便于服务器端进行热部署 !图表设计实际上就是数据可视化设计,美观的图表设计可以让数据分析变得轻松、流畅、并且易读,将更有助于提高用户的工作效率,降低用户的工作负担。RDP报表工具不仅具有经典美观的图表展现,而且可以提供丰富的图表样式,基本涵盖Excel中的所有图表样式,包括:柱形图、折线图、饼图和圆环图、圆环图、条形图、面积图、XY(散点)图和气泡图、气泡图、股价图、雷达图、树状图、旭日图、直方图、瀑布图、漏斗图以及组合图。为了更进一步地满足用户的需求,RDP报表工具同时也致力于呈
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-11-03
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:whxushiw
  1. H4f778CEWGTwebAPP热更新包

  2. webAPP在线热更新包,在线热更新 MUI热更新,在线更新包
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2019-03-19
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:qq_41471873
  1. agent.jar 热更新需要的架包

  2. java jar实现 热更新 , 不停服更新 , 减少停服次数 ,有需要的可以看一看
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:rzkgogo
  1. 商业服务器集群自动化部署工具,自动生成 Redis+Tomcat+Nginx相关需要文件,自动配置好依赖jar包和配置文件,简单快速搭建集群环境

  2. 通过自动化工具,生成 Redis+Tomcat+Nginx 相关文件,搭建服务器集群,包括解决 分布式Session共享问题,自动配置好依赖jar包和配置文件,端口配置等等。 服务器集群是所有企业都采用的方式,简单的说,采用单一的Tomcat服务器部署应用,一是存在单点故障导致整个系统停止运行,而是并发量远不能满足现实需要,三是无法进行应用热更新等一系列问题。目前,采用简单一点服务器集群,可以使用 Redis+Tomcat+Nginx 达到目的,使得应用服务更有健壮性和可维护性。 为了解决频繁
  3. 所属分类:群集服务

    • 发布日期:2019-08-25
    • 文件大小:33mb
    • 提供者:u014374009
  1. 去哪儿网qp热更新技术的架构与实践.pdf

  2. 资深iOS研发⼯程师孟超在GMTC2017全球移动技术大会上做了主题为《去哪儿网qp热更新技术的架构与实践》的分享,就统计平台简介,热更新平台以及客户端如何使⽤qp包,下线、回滚逻辑,客户端更新策略详解进行了深入的分享。
  3. 所属分类:其它

  1. apkpatch1.0.3阿里热更新工具以及使用说明.zip

  2.   1. 首先添加依赖     compile 'com.alipay.euler:andfix:0.3.1aar'   然后在Application.onCreate()中添加以下代码:     patchManager = new PatchManager(context); //初始化补丁包管理器     patchManager.init(appversion); //版本 String appversion= getPackageManager().getPackageIn
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2020-03-12
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:zcx_play
  1. 解决vuecli3.0热更新失效的问题

  2. webpack的热更新可以说极大地提高了前端的开发效率,以下就是本人遇到的针对vuecli热更新失效的解决方法: 1、检查控制台,编译的时候是否有警告,警告很可能导致热更新的失效 2、vueCli3.0及以上的版本,注意不要用cnpm安装依赖包,要用npm 以上这篇解决vuecli3.0热更新失效的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持软件开发网。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-07
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:weixin_38646645
  1. eros-publish::cloud:eros简易应用程序增量更新位数系统-源码

  2. 时间就是金钱,热更新能避免appStore的审核,为app继承提供强大动力。 开始之前 本章内容会与开发者一起在本地构建热更新服务,请重新确保您已经运行起eros开发的集成流程,如果需要合并到服务端/自动构建平台上,我们建议您先了解一些初步基础,在尝试重建热更新。 原理 eros为什么要做自己的热更新? 如果您之前熟读了我们的,大概就理解为什么eros要做内置包热更新,这里在串联一下。 相对于weex每次都走线上请求最新的bundle,我们做内置包的设计是考虑到如下场景: 1.发布了新页面。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:weixin_42128393
  1. unityfs:一个热更新框架-源码

  2. 统一 与旧版本(0.9.4)不兼容 提供一个轻量实用的资源和文件访问层,简化资源热更新项目的开发流程。开发过程中可以使用编辑器模式直接访问工程内部的任意资源,并在发布时无缝切换到通过AssetBundle访问资源。配置文件与脚本代码独立压缩打包,运行期直接重新压缩包访问文件,并且不受Unity文件命名限制的限制。 目标特性 资源管理 初步加载资源/场景 自动管理资源加载/卸载 自动管理资源更新 资源对象池 下载 按优先级下载资源 断点续传 多下载源重试 支持边玩边下 临时时自动后台下载 打包 可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:504kb
    • 提供者:weixin_42112658
  1. webpack-hot-server-middleware:在服务器上热重载webpack捆绑软件-源码

  2. Webpack热服务器中间件 Webpack Hot Server中间件旨在与 (以及可选的 )结合使用,以热更新服务器上的Webpack捆绑包。 为什么? 创建通用Web应用程序时,通常会使用Webpack构建两个捆绑包,一个客户端捆绑包“ web”,另一个服务器捆绑包针对“ node”。 客户端捆绑的入口点呈现为DOM,例如 // client.js import ReactDOM from 'react-dom' ; import App from './components/App
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:101kb
    • 提供者:weixin_42100129
  1. ReactNativeApp:1. Native中集成的ReactNative,实现Android与React Native3种交互方式,2。使用google-diff-match-patch生成补丁包,实现React Native热部署,

  2. Android Native App集成React Native 详情浏览: : React Native与Android通信 详情浏览: : React Native实现热部署,增量热更新 详情浏览: : React Native(最新版本)实现JsBundle预加载,界面秒开优化 详情浏览: : Android布局加载React Native视图交互 详情浏览: :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:weixin_42097668
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