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  1. 一个非常好的WPF编程宝典源码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-13
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:wanzhuan2010
  1. The Shellcoder

  2. 只为积分,出自PEDIY。 大家对hacker(黑客)、crack(骇客)可能不太陌生,但我相信有很多人还不太清楚shellcoder,要说起来,这个叫法最早见诸于《The ShellCoder’s Handbook》一书。英文词根“-er”加在单词的后面,是表示“…人”。顾名思义,我们可以把shellcoder理解为“编写shellcode的人”,或者“精通shellcode的人”,或“把shellcode玩弄于股掌之中的人”,不一而足。这里,焦点全集中在shellcode上了,因此,要想弄
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-12-24
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:lxjcxj
  1. 斯维尔建筑设计软件Arch2010最新版

  2. 20101129] 修改内容: 01. 解决默认存盘图形格式比AutoCAD当前版本低的时候,存图速度特别慢的问题 02. 修复布局空间【视口放大】致命错误问题 03. 全局设置米制单位选项打开 04. 解决Excel表格导入含%内容的时候异常的问题 05. 解决Windows7/Vista 32位下普通用户无法安装的问题 [20100730] (自20100225以来更新如下) 一、重要更新提示 01. 支持64位AutoCAD平台 02. 纠正了Windows7/Vista下多处兼容不好的
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-02-28
    • 文件大小:298kb
    • 提供者:xy201
  1. WPF编程宝典 第2版完整版

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-08-16
    • 文件大小:43mb
    • 提供者:intelcash
  1. CSS3实战.pdf

  2. CSS 3实战 目 录 前 言 第1章 预览激动人心的CSS3 1.1 CSS3发展概述 1.2 CSS3模块化简介 1.3 CSS3新特性概览 1.4 主流浏览器对CSS3的支持 1.5 CSS3的未来和思考 第2章 CSS3新增的选择器 2.1 属性选择器 实战体验:文档共享的友善之举 2.2 结构伪类选择器 实战体验1:设计优雅的数据表格 实战体验2:CSS大战保龄球 实战体验3:让枯燥的列表更有趣 实战体验4:清理圆角边框中的垃圾标签 2.3 UI元素状态伪类选择器 实战体验1:设计可
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-01-26
    • 文件大小:34mb
    • 提供者:hehess
  1. WPF编程宝典 第2版完整版.zip

  2. WPF编程宝典 第2版完整版.zip 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XA
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-03-30
    • 文件大小:43mb
    • 提供者:fzyxd1
  1. 一款非常好的WPF编程宝典2010 源代码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-04-14
    • 文件大小:31mb
    • 提供者:lyhsea
  1. CombineZP焦点合成软件

  2. 能快速把同一角度,不同焦点的图片合成一张景深更大的照片。产品摄影必备
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2014-06-04
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:u014203673
  1. OPENCV 合成两张焦点不同,图像相同的图片

  2. 通过高通滤波和简单判断获取图像焦点,合成
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-04-06
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:kjimlau
  1. WPF编程宝典 part1

  2. 第Ⅰ部分 基础知识 第1章 WPF概述 3 1.1 Windows图形演化 3 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 4 1.1.2 硬件加速与WPF 4 1.2 WPF:高级API 4 1.3 分辨率无关性 5 1.3.1 WPF单位 6 1.3.2 系统DPI 7 1.3.3 位图和矢量图形 9 1.4 WPF体系结构 10 1.5 WPF 4.5 13 1.5.1 WPF工具包 14 1.5.2 Visual Studio 2012 14 1.6 小结 16 第2章 XAML 17
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-20
    • 文件大小:50mb
    • 提供者:mg3450838
  1. WPF编程宝典 part2

  2. 第Ⅰ部分 基础知识 第1章 WPF概述 3 1.1 Windows图形演化 3 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 4 1.1.2 硬件加速与WPF 4 1.2 WPF:高级API 4 1.3 分辨率无关性 5 1.3.1 WPF单位 6 1.3.2 系统DPI 7 1.3.3 位图和矢量图形 9 1.4 WPF体系结构 10 1.5 WPF 4.5 13 1.5.1 WPF工具包 14 1.5.2 Visual Studio 2012 14 1.6 小结 16 第2章 XAML 17
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-20
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:mg3450838
  1. 天正建筑 TS4.5

  2. 天正建筑TS4.4以来的改进内容(2013.8.1.): 重要改进: 1.[指向索引][剖切索引]修改:避开天正建筑打开时文字跑位问题。对话框增加“图取”按钮。垂直再向左、右时,可以按最短方式标。水平引线不转折时,自动定位在指向点,确保最终指向点不移位;同时删除了无意义的短线。UCS不在世界坐标且没有注释文字时会画错。 2.[注标高]修改:“F-选项”框中增加自动楼层编号的选项。附加文字标注的对话框中,“文字标注图层选择”改为虚显。 3.[消除重线]改错:由于核心函数的排序程序对表长度的限制,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-10-26
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:qq_24417127
  1. MATLAB多聚焦图像融合将两张到六张不同焦点的图片合成成一张

  2. 这是一个基于MATLAB多聚焦图像融合将两张到六张不同焦点的图片合成成一张的项目资源,谢谢支持。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-05-16
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:baidu_41279808
  1. Lexical tone exaggeration in Mandarin infant-directed speech

  2. 论文揭示了儿向语言和荷载焦点信息的焦点重音在语音合成的自然度与汉语声调的关系
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-07-13
    • 文件大小:312kb
    • 提供者:weixin_33268994
  1. War3hook.zip

  2. 一功能: 本身只是作为改键工具,能过浩方,VS,11平台等对战平台是肯定的. 1.实现了小键盘区域物品道具栏的改键,支持设置如Tab键等特殊按键为物品道具键. 2.针对澄海3C死亡图做了一些特殊设定.一键传送权杖回城,物品自用,一键秒净化自身英雄等等. 3.支持快捷修改war3分辨率,全图视野等功能. 4.支持保存设定的配置,开启软件自动载入默认配置. 5.如有功能不合预期,试试在全屏模式下游戏. 二开发: 1.基于C#语言winform开发. 2.重写了Textbox基类,以实现按下Tab不
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2019-10-09
    • 文件大小:365kb
    • 提供者:chenhui389
  1. Multi-focus image fusion with dense SIFT.pdf

  2. 多聚焦图像融合技术是获得全目标聚焦合成图像的重要方法。多聚焦图像融合的关键是建立一种有效的活动水平测量方法来评价源图像的清晰度。本文提出了一种基于密集尺度不变特征变换(SIFT)的多聚焦图像融合方法。本文的主要新颖之处在于它显示了图像局部特征的巨大潜力,如被用于图像融合的密度筛选。特别地,局部特征描述不仅可以作为活动水平的测量,而且可以用来匹配多个源图像之间错误注册的像素,以提高融合图像的质量。在我们的算法中,通过滑动窗口技术,首先利用密度筛选描述来度量源图像块的活动水平,得到初始的决策图,然
  3. 所属分类:其它

  1. Effect of photocatalysis on Fischer-Tropsch synthesis activity and selectivity of the TiO2 nanotube supported Co Catalys

  2. 光催化对TiO2纳米管负载Co催化剂费托合成性能的影响,王丽敏,王利清,开发一种能够提高催化活性和调控产物选择性的方法,一直以来是费托合成研究中的焦点问题。本文将光催化技术引入到传统的热能驱动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-24
    • 文件大小:908kb
    • 提供者:weixin_38652090
  1. ZEMAX初学宝典

  2. 这个课程会提供给你三个基本技巧:入门指南,设计规则,基本定律。入门技巧包括第一和第三级的手工计算和薄透镜的预先设计。规则技巧包括命令输入,变量选择,评价函数的建立和优化,以及设计分析。设计的基本定律包括理解具体规则,选择起始点,发展着手操作的计划。在平面记录格式下的,好的,均匀的,亮度一致的像,它要充满整个视场。系统可以给与 你这一切,但是系统则不行。后一个的像之所以质量差的原因是没有完全校正: 色差 球差 离轴像差 场曲 系统里面的额外透镜是由不同种类的玻璃制成来校正色差的。玻璃的曲率和厚度,
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2019-03-23
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:firefly94
  1. Helicon Focus Pro(景深合成软件)官方中文版V7.6.6 | helicon focus中文版下载

  2. helicon focus中文版是一款非常优秀的专业级独特景深处理工具,也叫景深合成软件,内置先进的图像聚焦算法,能实现理论上无限景深的图像,主要功能是针对超倍摄影、宏观摄影、显微摄影和超焦距山水摄影后期的制作处理,也叫图像聚焦软件,能帮助用户彻底解决单靠硬件无法处理的景深太浅、局部模糊或者局部清晰等宏观摄影、显微摄影以及超焦距山水摄影时遇到的焦点不突出问题,而这也就是威航软件园本次分享的最新版本的helicon focus中文版本诞生的初衷,Helicon Focus Pro通过整合聚焦区域从
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:497mb
    • 提供者:chaorenqiang
  1. 基于有效离散小波变换的算法的多焦点图像融合

  2. 本文考虑了多焦点图像融合的主要目的和小波系数的物理含义,提出了一种基于离散小波变换(DWT)的融合技术,并结合了新颖的系数选择算法。 在通过DWT分解源图像之后,分别采用两种不同的基于窗口的融合规则来组合低频系数和高频系数。 在该方法中,选择具有最大清晰度聚焦度量的低频域中的系数作为融合图像的系数,并提出了基于最大邻域能量的融合方案来选择高频子带系数。 为了保证所得融合图像的均匀性,将一致性验证程序应用于组合系数。 该方法的性能评估是在合成和真实多焦点图像中进行的。 实验结果表明,与几种现有的融
  3. 所属分类:其它

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