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  1. visual C++_Turbo C串口通信编程实践

  2. 里面讲了MSComm控件 、 WinAPI 串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。 本书目录 第1章轻松体验串口通信编程与调试 1.1初识串口 1.1.1从外观上了解串口 1.1.2 串口通信的发展前景 1.2 自己制作简单的串口线 1.2.1 三线制串口接线的规定 1.2.2 焊接制作自己的串口连接线 1.3 调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧 1.3.
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-07-30
    • 文件大小:19mb
    • 提供者:Beyondxiaoyao
  1. Visual+C++_Turbo+C串口通信编程实践

  2. 里面讲了MSComm控件 、 WinAPI 串口通信、CSerial类,例子很详实,每一步操作都有解释。作者是龚建伟,有一个个人主页www.gjwtech.com,讲串口通信的内容比较多,还行,大家可以先看看这个主页。 本书目录 第1章轻松体验串口通信编程与调试 1.1初识串口 1.1.1从外观上了解串口 1.1.2 串口通信的发展前景 1.2 自己制作简单的串口线 1.2.1 三线制串口接线的规定 1.2.2 焊接制作自己的串口连接线 1.3 调试串口通信程序时的几种使用串口的技巧 1.3.
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-08-13
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:lumu1986
  1. NetIQ Chariot 5.4

  2. 网络测试的方法和手段因测试的目的不同而有所不同。典型的网络设备测试的方法有2种:第一种是将设备放在一个仿真的网络环境中,通过分析该产品在网络中的行为对其进行测试;第二种方法是使用专用的网络测试设备对产品进行测试,如专用的性能分析仪器国外的SmartBits 2000、IXIA 1600,国内的信而泰生产的iTester 等。对于网络系统的布线测试、物理连通性的测试和故障监测也有专门的工具,这些工具是一些底层的网络测试和维护工具,如Fluke 公司的网络听诊器、网络一点通、企业级网络测试仪等等。
  3. 所属分类:综合布线

    • 发布日期:2012-08-26
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:fishsir888
  1. ECC算法爱的发声

  2. • 重点内容 – 64KB 专用 RAM – 275-MHz, 500-MHz, 600-MHz, or 720-MHz – 仿真/调试 ARM® Cortex™-A8 32-位RISC 微控制器• JTAG • NEON™ SIMD 协处理器• 嵌入式跟踪模块 • 具有单错检测(奇偶校验)的32KB/32KB • 嵌入式跟踪缓冲器 L1 指令/数据高速缓存– 中断控制器(高达128 个中断请求) • 具有错误纠正码(ECC) 的256KB L2 高速缓• 片载存储器(共享L3 RAM) 存–
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-08-20
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u011761524
  1. UIDynamic UIDynamic

  2. UIDynamic提供了以下几种物理仿真行为 UIGravityBehavior:重力行为 UICollisionBehavior:碰撞行为 UISnapBehavior:捕捉行为 UIPushBehavior:推动行为 UIAttachmentBehavior:附着行为 UIDynamicItemBehavior:动力元素行为
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-07-29
    • 文件大小:344kb
    • 提供者:qq_22861803
  1. 基于VR虚拟现实的半实物综采实操平台

  2. 针对复杂设备操作培训理论讲解、实物操作等传统方式培训效果差的问题,研发以高仿真、全尺寸硬件操作台和VR虚拟现实仿真软件为主的半实物综采实操平台。系统分析相关规定,规划培训内容,构建统一的代表性虚拟场景和配套设备,开发仿真软件;基于主从单片机,开发可扩展的数据采集及通信系统,实现硬件平台的数据采集及与软件实时交互;基于VR物理空间定位及弯曲传感器,开发虚拟现实定位及动作捕捉系统,解决佩戴VR头显设备条件下的设备准确操作问题。
  3. 所属分类:其它

  1. MDO3000的101种用途.pdf

  2. MDO3000的101种用途pdf,MDO3000的101种用途MDo3000系列混合域示波器的101种用途 传感器和控制信号 34.仿真传感器输出信号 CANLLI TIII IIII Factor: 100X 20mF们:-8 35.检查滤波器响应 36.测量直放站稳定时间 37.复现模拟加速计输出 38.在理想信号中增加噪声,检查系统响应 Td: DCBE BEEE07BFE94SC 37EEHC1000380A 39.解码|S音频总线 40.计数旋转编码器中的脉冲 41.检查马达控制器的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-14
    • 文件大小:903kb
    • 提供者:weixin_38744153
  1. 物理仿真-捕捉

  2. 物理仿真-捕捉
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2016-03-15
    • 文件大小:30kb
    • 提供者:cz090921
  1. 单片机与DSP中的适于底层协议栈开发的数据采集与仿真系统

  2. 随着软件无线电思想与技术的发展,现代数字通信系统中,越来越多地使用DSP等数字信号处理器结合高速AD、DA转换器进行OSI 7层通信体系模型中物理层(信号的调制、解调)和数据链路层(信道编、解码)部分的数据处理工作。近年来,数字信号处理理论发展迅猛,数字信号处理器工作频率及能力不断提高,数字通信系统中越来越多的工作能够通过DSP来完成,因而DSP本身的程序结构也越来越复杂。由于通信信号(尤其是无线通信)本身具有很强的实时性、随机性的特点,造成DSP的输入数据缺乏规律性,一闪即逝,从而导致相应的处
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-07
    • 文件大小:227kb
    • 提供者:weixin_38599537
  1. iOS开发中使用UIDynamic来捕捉动画组件的重力行为

  2. UIDynamic基本认识 一、简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象 如:重力、弹性碰撞等现象   2.物理引擎的价值 广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟” 让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果 提高了游戏开发效率,产生更多优秀好玩的物理仿真游戏   3.知名的2D物理引擎 Box2d Chipmunk   二、使用步骤 要想
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:83kb
    • 提供者:weixin_38665775
  1. 基于动态Allan方差的光纤陀螺稳定性分析

  2. 针对光纤陀螺实际信号在长时间内,容易受到温度和其他器件物理性能的改变而变化的特点,提出了基于动态Allan方差的光纤陀螺稳定性分析。在不同时段内分别计算光纤陀螺信号的Allan方差,在不同时间维度捕捉信号的非平稳变化,从而确定光纤陀螺信号稳定性随时间变化规律。仿真和实测数据实验均验证了本文方法的可行性与有效性。本文方法可以用于光纤陀螺稳定性分析,能够直观反映光纤陀螺方差随时间变化的规律,光纤陀螺随机信号的稳定性分析将不再局限于Allan方差的二维曲线描述。
  3. 所属分类:其它

  1. 适于底层协议栈开发的数据采集与仿真系统

  2. 随着软件无线电思想与技术的发展,现代数字通信系统中,越来越多地使用DSP等数字信号处理器结合高速AD、DA转换器进行OSI 7层通信体系模型中物理层(信号的调制、解调)和数据链路层(信道编、解码)部分的数据处理工作。近年来,数字信号处理理论发展迅猛,数字信号处理器工作频率及能力不断提高,数字通信系统中越来越多的工作能够通过DSP来完成,因而DSP本身的程序结构也越来越复杂。由于通信信号(尤其是无线通信)本身具有很强的实时性、随机性的特点,造成DSP的输入数据缺乏规律性,一闪即逝,从而导致相应的处
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:290kb
    • 提供者:weixin_38680664