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  1. 我的毕业论文-含源码、论文、实验数据

  2. 这是我本科的毕业论文,后来获校优秀论文证书,而这个证书大大的帮助了我研究生复试。分享出来,希望对大家有用。 摘要 在众多的UNIX系统中,Solaris一直以其强大的功能和健壮的稳定性深受企业用户的青睐。2005年,Sun公司公开了全部的Solaris内核源码,并提出极富挑战性的OpenSolaris项目。同时,Solaris还提供两款强大的内核跟踪工具:DTrace和MDB。 而随着现代操作系统的发展,虚拟内存技术融合了多种先进的技术,逐渐成为操作系统的核心。因此,设计并实现基于Solari
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:gusui
  1. 磁盘物理序列号模拟驱动版源码

  2. 磁盘物理序列号模拟驱动版源码完整项目源码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-15
    • 文件大小:159kb
    • 提供者:luoge2003
  1. 大学物理实验3验算器(附带源码工程)

  2. 大学物理实验三验算器,VS2008工程项目,附带了可执行程序和源码工程文档。 依据实验数据分别输入相关实验参数,程序将为您计算 1. 弹头/木块离开台面的初速度(v0,m/s); 2.弹头击中木块前全系统总动量 3.弹头击中木块后系统总动量
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-07
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:imchaser
  1. 精易模块[源码] V5.15

  2. 精易模块 V5.15 what’s new:(2015XXXX) 1、新增“线程_枚举”枚举指定进程ID中所有线程列表,成功返回线程数量,失败返回零。 2、删除“文件_取图标”与"文件_取图标句柄"功能重复。 3、优化“系统_创建桌面快捷方式”流程代码,感谢易友[ds9660]反馈。 4、修正“IP_10进制转IP”与“IP_16进制转IP”命令反向的问题,感谢易友[@humanbean ]反馈。 5、改善“网页_访问”死循环代码,感谢易友[@67564226]反馈。 6、优化“文本_取随机数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-21
    • 文件大小:573kb
    • 提供者:qq598888903
  1. CompileAndroidSource:编译Android源码-源码

  2. 编译Android源码 配套视频教程地址 说明 本教程演示如何编译Android源码,目的是教会你如何基于aosp(Android开放源代码项目)自定义Android系统。教程演示所使用的手机是Nexus6,但本教程是通用教程,而不是Nexus6,只要你有合适的驱动包,你就可以面向任意追加做定制。 推荐学习样本 Nexus 5X Nexus 6 Nexus 6P Nexus 9 Nexus Player 像素点 像素C 像素XL 基本硬件要求 名称 需求 电脑CPU 双核4线程2GH
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:134kb
    • 提供者:weixin_42154650
  1. HPTK:手物理工具包-源码

  2. 惠普 手工物理工具包(HPTK)是一种以模块化和可扩展的方式构建物理手工驱动的交互的工具包。与平台无关。与输入无关。该工具包可与结合使用以进行UI交互。 主要特点 只需很少的代码即可访问手部零件,组件或计算值的数据模型。 基于类似于MVC的模块的代码体系结构。 ( )。支持自定义模块。 ( )。 最先进的手物理学。可通过配置资产进行详细配置。 与平台无关。在VR / AR /非XR应用上测试 与输入无关。使用手动跟踪或控制器。 与规模无关。适用于任何手号。 定义应对跟踪丢失的策略。 基于
  3. 所属分类:其它

  1. fridge-源码

  2. 左撇子计划 托管,文档以及Leftunder项目的更多内容。 设置它 插件 安装Grocy。这就是您管理食物的方式。如果您使用Home Assistant,则可以轻松将其作为插件安装。接下来,安装组合服务器。您可以在此存储库的leftunder_addon文件夹中找到它。给它您的Grocy端点和一个Grocy API密钥。将其复制到Home Assistant自己目录下的/addons文件夹中。 磁标记 首先,您需要一个物理项目: 。确保它是最新的。安装最新版本的CircuitPython。现
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:155kb
    • 提供者:weixin_42132056
  1. RenaldosKitchen-源码

  2. 雷纳多斯厨房 使用Godot游戏引擎的交互式3D空间。 使用W =向前行走S =向后行走A =向左滑动D =向右行走。 模型是在具有原则性BSDF(PBR)着色器的Blender中构建的,并导出到GLTF。 图像大多为512和1024 px压缩的jpg。 源混合文件和图像位于kitchenModels /文件夹中 Godot项目位于Kitchen / Scenes /文件夹中,其中包含要在项目中使用的预制件。 它具有几个子文件夹。 RenaldosKitchen.tscn是主要场景。 演示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:106mb
    • 提供者:weixin_42121086
  1. 物理按键的俄罗斯方块源码

  2. 物理按键的俄罗斯方块源码是一个只适用于模拟器的俄罗斯方块,因为方块的翻滚需要按上键,但是游戏里面并没有虚拟键盘,现在的大屏智能机大部分也没有物理的方向键,所以就只能在有方向键的模拟器或者有物理方向键的老安卓机上才能玩了,不过游戏算法完整,如果想做俄罗斯方块的二次开发可以参杂一下本项目的算法。游戏里面按照方块的下落速度一共分成了6个难度等级,需要的朋友可以下载看一下,默认编译版本2.3.3编码GBK。 
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:658kb
    • 提供者:weixin_38692122
  1. q1physrl:雷神之锤1运动物理强化学习-源码

  2. 雷神之锤1运动物理强化学习 这是我的Quake强化学习项目的源代码,我在我的视频描述了该源代码。 总而言之,我用Python开发了Quake玩家运动物理学的传真,并封装了OpenAI gym.Env 。 然后,我使用RLLib的PPO实施来为此训练了一个代理。 最后,特工能够在速度练习地图上击败当前的人类速度记录。 设置 查找以下说明,以使用健身环境,训练自己的模型并生成演示文件。 安装Gym Env 如果您只想在健身房环境中玩游戏,则只需克隆此仓库并安装env软件包: git clon
  3. 所属分类:其它

  1. 项目3-源码

  2. 地方政府批准区块链项目 克里斯·布莱恩特(Chris Bryant),劳伦·塔亚拉(Lauren Tayara),布莱恩·威斯罗(Brian Withrow),莎娜·扎曼(Shana Zaman)和布兰登·斯利那斯(Brandon Srinath) 项目研究问题 我们如何改善内部地方政府的财务审批流程? 背景 公众经常批评政府效率低下和技术过时。 该项目旨在改善政府内部财务流程,并应用于其他私营行业,以提高准确性,生产率和效率。 资本改善项目政府中的“ CIP”通常需要最多的批准资本项目是通常超
  3. 所属分类:其它

  1. physics-example-d:一个入门项目,用于将以太物理引擎集成到MonoGame项目中-源码

  2. physics-example-d:一个入门项目,用于将以太物理引擎集成到MonoGame项目中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:weixin_42125826
  1. C34项目怀疑-源码

  2. 静态平方 使用Matter.js物理引擎制作的静态方块
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:616kb
    • 提供者:weixin_42140710
  1. tetris-but-harder:俄罗斯方块游戏,涉及物理-旨在提高难度。 为UIUC CS126 2020Spring最终项目制造-源码

  2. 俄罗斯方块但更难-CS126最终项目 阅读以了解项目布局。 作者:Daniel 概述 《 Tetris but Harder》是模仿Alexey Pajitnov的原始《 Tetris》图块匹配游戏而制作的游戏。 它包括任天堂改编的游戏的基本概念以及一个完全基于物理的世界。 游戏块根据物理/力学定律向左,向右移动和旋转。 该程序主要使用广告素材编码库和物理引擎。 设置 Tetris但Harder需要这三个依赖项才能正常工作,您可以在它们各自的链接中下载它们。 有关在外部库中使用CMake的
  3. 所属分类:其它

  1. 项目-21-源码

  2. 弹力球 弹力球是使用something.js物理引擎创建的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:807kb
    • 提供者:weixin_42157556
  1. 项目C22-源码

  2. 静态平方 使用Matter.js物理引擎制作的静态方块
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:683kb
    • 提供者:weixin_42120550
  1. MATH327_2021:利物浦统计物理模块的公开讲义和计算机项目教程-源码

  2. 利物浦大学MATH327,统计物理,2021年Spring学期 该公共资源库包含有关利物浦统计物理模块的讲义和计算机项目教程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:184kb
    • 提供者:weixin_42118423
  1. cs50g-angry-50:CS50游戏开发项目6-源码

  2. 生气50 项目6 Angry 50是一款受到《愤怒的小鸟》启发的游戏,并在框架中实现。 这项任务是与LÖVE2D随附的物理引擎一起工作的。 。 建立 首先,克隆此存储库: git clone https://github.com/calumbell/cs50g-angry-50 安装LÖVE2D (v10.2)- 运行游戏: cd cs50g-angry-50 love . 视觉效果 您可以观看此项目的视频演示。 要求 使用框架(版本10.2)构建了Legend 50 。 用于解析
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-07
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:weixin_42115513
  1. unity-vive-reality-mapper:一个Unity示例项目,用于使用HTC Vive将虚拟房间对象的模型校准为其物理对应对象-源码

  2. 虚拟现实到现实校准Unity示例 介绍 对于我们的虚拟现实攀登原型( ),我们需要一种将攀登墙的3D模型注册到实际物理攀登墙的方法。 基本思想是定义3个或更多的点,这些点在虚拟表示和实际物理攀岩墙上都很容易理解。 该存储库包括攀岩墙的演示场景和必要的脚本,这些脚本使您也可以在其他环境中使用此校准方法,例如,根据实际环境校准房间的模型。 学分 此项目中使用的算法基于的精彩文章 免责声明 这个项目绝非完美无缺。 我们会根据您的喜好随意修改或改进代码,我们对请求提出了要求。 先决条件 与HTC V
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:57mb
    • 提供者:weixin_42128963
  1. 概念验证:物理推导图-源码

  2. 此存储库是网站的源代码。 物理推导图是一个专注于以下方面的项目: 主张:存在一个描述所有数学物理的有限静态有向图。 声明:图形表示是机器可解析的 要求:可以通过计算机代数系统检查图中推导步骤的有效性 截至2020年9月的状态:项目作者相信主张1和2。项目作者尚不清楚当前的计算机代数系统是否能够验证所有数学物理学。 这项工作的令人惊讶的结果是枚举了的。 发牌 软件需求 码头工人 网络浏览器 使用方法(不耐烦) git clone https://github.com/allofphysi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:91mb
    • 提供者:weixin_42143221
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