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  1. ARM详解 ARM入门必备

  2. 似乎搞ARM开发入门都是用这本书。 上网搜了很久,勉强下载下来了 1分,算是搜索小费啦 然后我还转转成了PDF更合适大家看啦!嘿嘿 介绍如下: 目录 第1 章 ARM 微处理器概述 5 1.1 ARM-Advanced RISC Machines 5 1.2 ARM 微处理器的应用领域及特点 5 1.2.1 ARM 微处理器的应用领域 5 1.2.2 ARM 微处理器的特点 6 1.3 ARM 微处理器系列 6 1.3.1 ARM7 微处理器系列 6 1.3.2 ARM9 微处理器系列 7 1
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-12-09
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:lan120576664
  1. Java.Bug模式详解

  2. Java.Bug模式详解 第1章 混乱环境下的灵活方法 1.1 软件设计、实现和维护的趋势 1.1.1 对于稳定、安全 系统的需求增加 1.1.2 传统软件工程技 术的局限性 1.1.3 开放源代码的软 件项目的可利用性 1.1.4 对于跨平台语言 的需求 1.2 在快节奏的社会中学习 1.3 bug模式简述 1.4 小结 第2章 Bug、规范和实现方案 2.1 bug的概念 2.2 一体性规范 2.2.1 C++ 2.2.2 Python 2.2.3 ML 2.2.4 Pascal 2.3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-21
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:hexiang221
  1. Linux下ftp命令详解

  2. Linux下ftp命令详解 FTP> ! 从 ftp 子系统退出到外壳。 FTP> ? 显示 ftp 命令说明。? 与 help 相同。 格式:? [command] 说明:[command]指定需要帮助的命令名称。如果没有指定 command,ftp 将显示全部命令的列表。 FTP> append 使用当前文件类型设置将本地文件附加到远程计算机上的文件。 格式:append local-file [remote-file] 说明:local-file 指定要添加的本地文件。
  3. 所属分类:FTP

    • 发布日期:2010-03-04
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:fineclear
  1. ARM应用系统开发详解──基于S3C4510B的系统设计

  2. 第1章 ARM微处理器概述 5 1.1 ARM-Advanced RISC Machines 5 1.2 ARM 微处理器的应用领域及特点 5 1.2.1 ARM微处理器的应用领域 5 1.2.2 ARM微处理器的特点 6 1.3 ARM 微处理器系列 6 1.3.1 ARM7 微处理器系列 6 1.3.2 ARM9 微处理器系列 7 1.3.3 ARM9E 微处理器系列 7 1.3.4 ARM10E 微处理器系列 7 1.3.5 SecurCore 微处理器系列 8 1.3.6 Strong
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-04-01
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zhousiwei
  1. TCPIP协议详解(4-1)

  2. 太大了,分了四个包目 录译者序前言第一部分 TCP/IP基础第1章 开放式通信模型简介 11.1 开放式网络的发展 11.1.1 通信处理层次化 21.1.2 OSI参考模型 31.1.3 模型的使用 51.2 TCP/IP参考模型 71.3 小结 7第2章 TCP/IP和Internet 82.1 一段历史 82.1.1 ARPANET 82.1.2 TCP/IP 92.1.3 国家科学基金会(NSF) 92.1.4 当今的Internet 122.2 RFC和标准化过程 122.2.1 获
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-01-16
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:wuwenlong527
  1. Java Bug模式详解

  2. Java.Bug模式详解 第1章 混乱环境下的灵活方法 1.1 软件设计、实现和维护的趋势 1.1.1 对于稳定、安全 系统的需求增加 1.1.2 传统软件工程技 术的局限性 1.1.3 开放源代码的软 件项目的可利用性 1.1.4 对于跨平台语言 的需求 1.2 在快节奏的社会中学习 1.3 bug模式简述 1.4 小结 第2章 Bug、规范和实现方案 2.1 bug的概念 2.2 一体性规范 2.2.1 C++ 2.2.2 Python 2.2.3 ML 2.2.4 Pascal 2.3
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-02-11
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:kingdelee
  1. Android编程设计模式之状态模式详解

  2. 主要介绍了Android编程设计模式之状态模式,结合实例形式详细分析了Android状态模式的概念、功能、使用方法及相关注意事项,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:122kb
    • 提供者:weixin_38720009
  1. C#学习笔记之状态模式详解

  2. 主要为大家详细介绍了C#学习笔记之状态模式的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:86kb
    • 提供者:weixin_38616809
  1. PHP实现基于状态的责任链审批模式详解

  2. 主要介绍了PHP实现基于状态的责任链审批模式,结合实例形式详细分析了责任链审批模式的原理及相关php实现流程,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:66kb
    • 提供者:weixin_38588394
  1. 深入理解JavaScript系列(43):设计模式之状态模式详解

  2. 主要介绍了深入理解Javascr ipt系列(43):设计模式之状态模式详解,状态模式(State)允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-24
    • 文件大小:67kb
    • 提供者:weixin_38501610
  1. vue-router路由模式详解(小结)

  2. 一、路由模式解析 要讲vue-router的路由模式,首先要了解的一点就是路由是由多个URL组成的,使用不同的URL可以相应的导航到不同的位置。 如果有进行过服务器开发或者对http协议有所了解就会知道,浏览器中对页面的访问是无状态的,所以我们在切换不同的页面时都会重新进行请求。而实际使用vue和vue-router开发就会明白,在切换页面时是没有重新进行请求的,使用起来就好像页面是有状态的,这是什么原因呢。 这其实是借助了浏览器的History API来实现的,这样可以使得页面跳转而不刷新,页
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-03
    • 文件大小:128kb
    • 提供者:weixin_38737980
  1. Vuex 单状态库与多模块状态库详解

  2. 什么情况下使用vuex Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,如果您不打算开发大型单页应用,使用 Vuex 可能是繁琐冗余的。如果您需要构建是一个中大型单页应用,您很可能会考虑如何更好地在组件外部管理状态,Vuex 将会成为自然而然的选择。 之前在做旅游页的时候对 Vuex 进行了简单的了解。近期在做 Vue 项目的同时重新学习了 Vuex 。本篇博文主要总结一下 Vuex 单状态库和多模块 modules 的两类使用场景。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-02
    • 文件大小:52kb
    • 提供者:weixin_38625192
  1. C#学习笔记之状态模式详解

  2. 本文通过例题为大家讲解C#学习笔记之状态模式,供大家参考,具体内容如下 题目1:通过代码描述每一天的不同时间段的工作效率 分析:   首先确定,工作状态指正在工作,或者以及下班这些情况,而这些情况所受影响的因素包括:当前时间以及任务是否已经完成。所以在Work中需要两个属性:hour和finish。然后根据这两个属性直接判断当前的工作状态即可。 实现: class Program { static void Main(string[] args) { //紧急项
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:84kb
    • 提供者:weixin_38747566
  1. Android编程设计模式之迭代器模式详解

  2. 本文实例讲述了Android编程设计模式之迭代器模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、介绍 迭代器模式(Iterator Pattern)又称为游标(Cursor)模式,是行为型设计模式之一。迭代器模式算是一个比较古老的设计模式,其源于对容器的访问,比如Java中的List、Map、数组等,我们知道对容器对象的访问必然会涉及遍历算法,我们可以将遍历的方法封装在容器中,或者不提供遍历方法。如果我们将遍历的方法封装到容器中,那么对于容器类来说就承担了过多的功能,容器类不仅要维护自身内部的数据元
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:103kb
    • 提供者:weixin_38741101
  1. PHP实现基于状态的责任链审批模式详解

  2. 本文实例讲述了PHP实现基于状态的责任链审批模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 我们开发网站,除了前后,还有后台,除了内容管理,很多时候要涉及到『审批』。 比如:商务部要做个专题推广活动,活动中需要调用一些商品做优惠。 1、商务部编辑先写文案 2、商务部领导审批文案内容 3、商品部领导需要审批商品的价格和库存(万一没货呢) 4、后面可能还有好多领导要审批(带扩展) 今天我们要引入的模式是『责任链模式』 在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来,形成一条链条。请求在这个链条
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-02
    • 文件大小:99kb
    • 提供者:weixin_38631389
  1. 状态模式详解

  2. 本次给各位介绍状态模式,之前在写设计模式的时候,引入了一些小故事,二十章职责连模式是故事版的最后一篇,之后还剩余四个设计模式,会依照原生的方式去解释这几个设计模式,特别是原型模式和解释器模式,会包含一些其它的内容。好了,接下来,我们先来看看状态模式的定义吧。定义:(源于DesignPattern):当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。上述是百度百科中对状态模式的定义,定义很简单,只有一句话,请各位形象的去理解这句话,它说当状态改变时,这个对象的行为也会变,而看
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:250kb
    • 提供者:weixin_38505158
  1. 状态模式详解

  2. 本次给各位介绍状态模式,之前在写设计模式的时候,引入了一些小故事,二十章职责连模式是故事版的最后一篇,之后还剩余四个设计模式,会依照原生的方式去解释这几个设计模式,特别是原型模式和解释器模式,会包含一些其它的内容。好了,接下来,我们先来看看状态模式的定义吧。定义:(源于DesignPattern):当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。上述是百度百科中对状态模式的定义,定义很简单,只有一句话,请各位形象的去理解这句话,它说当状态改变时,这个对象的行为也会变,而看
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:250kb
    • 提供者:weixin_38616809
  1. Android编程设计模式之状态模式详解

  2. 本文实例讲述了Android编程设计模式之状态模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、介绍 状态模式中的行为是由状态来决定的,不同的状态下有不同的行为。状态模式和策略模式的结构几乎完全一样,但它们的目的、本质却完全不一样。状态模式的行为是平行的、不可替换的,策略模式的行为是彼此独立、可相互替换的。用一句话来表述,状态模式把对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都有一个共同的抽象状态基类。状态模式的意图是让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变。 二、定义 当一个对象的内在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:123kb
    • 提供者:weixin_38637764
  1. Android编程设计模式之备忘录模式详解

  2. 本文实例讲述了Android编程设计模式之备忘录模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、介绍 备忘录模式是一种行为模式,该模式用于保存对象当前状态,并且在之后可以再次恢复到此状态,这有点像我们平时说的”后悔药“。备忘录模式实现的方式需要保证被保存的对象状态不能被对象从外部访问,目的是为了保护好被保存的这些对象状态的完整性以及内部实现不向外暴露。 二、定义 在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样,以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 三、使用场景 需要
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:127kb
    • 提供者:weixin_38645198
  1. C#中利用代理实现观察者设计模式详解

  2. 界面开发中,经常使用观察者设计模式来实现文档/视图模式,当文档内容改变时,作为观察者的用户视图必须相应作出调整以向用户呈现文档的状态。由于语言机制的不同,观察者设计模式在不同的语言中实现方法也不尽相同。在MFC的文档/视图模式中,每当文档内容改变都需要调用UpdateAllView函数来更新视图,该函数会遍历文档的每一个视图,调用每个视图的更新函数来更新视图,为此文档须登记每一个使用该文档的视图。C#中观察者设计模式的实现也可以采用这种方法,但C#提供的代理(delegate)机制为实现观察者模
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:64kb
    • 提供者:weixin_38722164
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