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拱猪游戏源码2012929
拱猪游戏源码 源码描述: 扑克发牌算法 是棋牌游戏中常用的基础算法,也是游戏开发人员需要熟悉的基算法之一。下面介绍一下该算法的一种实现方式。 洗牌和发牌模拟 首先给扑克牌中每张牌设定一个编号,下面算法实现的编号规则如下: 红桃按照从小到大依次为:1-13 方块按照从小到大依次为:14-26 黑桃按照从小到大依次为:27-39 梅花按照从小到大依次为:40-52 小王为53,大王为54 算法实现如下: 首先按照以上编号规则初始化一个包含108个数字的数组每次随机从该数组中抽取一个数字,分配给保存
所属分类:
C#
发布日期:2012-09-29
文件大小:356kb
提供者:
ss_geng
JS、JQuery、CSS+DIV实例大全
(注意:本资源共约300个应用实例,以下是详细目录) 一、J Query实例大全 1)AjaxJavascr ipt资源 1.JS+CSS仿腾讯QQ首页搜索框无刷新换肤效果代码 2.js+css简单后台二级树形菜单demo示例 3.JS+CSS美化经典Select选项框插件 4.JS+CSS通用一个页面同时三个焦点图轮换效果完整实例 5.JS+CSS网页版模拟QQ登录框界面特效示例 6.JS+flash立柱广告代码仿百度MP3搜索右侧可伸缩的立柱广告效果 7.JS版本黑色超动感二级菜单导航模块
所属分类:
网络基础
发布日期:2013-05-17
文件大小:56mb
提供者:
chun201010
拱猪游戏代码
C#拱猪游戏源码 源码描述: 扑克发牌算法 是棋牌游戏中常用的基础算法,也是游戏开发人员需要熟悉的基算法之一。下面介绍一下该算法的一种实现方式。 洗牌和发牌模拟 首先给扑克牌中每张牌设定一个编号,下面算法实现的编号规则如下: 红桃按照从小到大依次为:1-13 方块按照从小到大依次为:14-26 黑桃按照从小到大依次为:27-39 梅花按照从小到大依次为:40-52 小王为53,大王为54 算法实现如下: 首先按照以上编号规则初始化一个包含108个数字的数组每次随机从该数组中抽取一个数字,分配给
所属分类:
C#
发布日期:2013-12-28
文件大小:364kb
提供者:
u013305886
JQuery&CSS;&CSS;+DIV实例大全.rar
一、J Query实例大全 1)AjaxJavascr ipt资源 1.JS+CSS仿腾讯QQ首页搜索框无刷新换肤效果代码 2.js+css简单后台二级树形菜单demo示例 3.JS+CSS美化经典Select选项框插件 4.JS+CSS通用一个页面同时三个焦点图轮换效果完整实例 5.JS+CSS网页版模拟QQ登录框界面特效示例 6.JS+flash立柱广告代码仿百度MP3搜索右侧可伸缩的立柱广告效果 7.JS版本黑色超动感二级菜单导航模块代码 穿越火线游戏网 8.JS经典3款风格QQ客服在线
所属分类:
HTML5
发布日期:2018-08-13
文件大小:56mb
提供者:
jizhang05292
C#棋牌游戏,扑克洗牌、发牌算法源代码
摘要:C#源码,游戏开发,扑克发牌算法,棋牌游戏 拱猪扑克牌游戏的c#源代码,扑克洗牌,发牌算法是棋牌游戏中常用的基础算法,也是游戏开发人员需要熟悉的基算法之一。下面介绍一下该算法的一种实现方式。 洗牌和发牌模拟。 首先给扑克牌中每张牌设定一个编号,下面算法实现的编号规则如下: 红桃按照从小到大依次为:1-13 方块按照从小到大依次为:14-26 黑桃按照从小到大依次为:27-39 梅花按照从小到大依次为:40-52 小王为53,大王为54 算法
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:340kb
提供者:
weixin_38729022
拱猪小游戏源代码,基于C#开发
摘要:C#源码,游戏开发,拱猪源码 基于C#开发拱猪小游戏源代码,可能是环境配置的问题,没有运行起来,C#开发的朋友,相信有这个环境的,下载应该能运行的。扑克发牌算法内部有说明文档。 洗牌和发牌模拟 首先给扑克牌中每张牌设定一个编号,下面算法实现的编号规则如下: 红桃按照从小到大依次为:1-13 方块按照从小到大依次为:14-26 黑桃按照从小到大依次为:27-39 梅花按照从小到大依次为:40-52 小王为53,大王为54 算法实现如下:
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:164kb
提供者:
weixin_38576392
猪游戏模拟-源码
猪游戏模拟 使用Python中的random和matplotlib库构建并实现了两个骰子猪游戏的仿真。 matplotlib库用于在每个回合之后生成玩家跑步得分的线图。 游戏规则如下:至少有2位玩家; ●每个玩家掷出两个标准骰子。 如果两者均未显示为1,则将他们的总和加到玩家的总得分中,然后回合结束; ●如果掷出1,则玩家一分未得,回合结束。 ●如果将两个1掷出,则玩家的总分将丢失,并且回合结束;否则,回合结束。 ●谁获得23分先赢。 ●如果在同一回合中有1位以上的玩家累积23分或更多,则游戏以
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-21
文件大小:3kb
提供者:
weixin_42166105