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  1. OpenGL环境下贴图法画树代码

  2. 自己编写的OpenGL环境下的贴图方法来画树,只用了一点点基本的贴图方式,重点在于配置好的OpenGL环境.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-15
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:roczx109
  1. D3D中绘制纹理贴图.rar

  2. 在D3D环境下实现物体纹理贴图的绘制,源代码下载。
  3. 所属分类:其它

  1. EVC开发环境下 给按钮贴图程序

  2. 在EVC 里面,MFC设计,给按钮贴图,里面包括一个很有用的类,值得参考!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-26
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:liurui_berry
  1. 关于OpenGL的纹理贴图整合解析

  2. 纹理贴图是个相当大的主题,并且具有相当程度的复杂性。纹理可以说一维的、二维的、甚至是三维的,我们可以把纹理映射到由一组多边形构成的表面上,也可以把它贴到曲面上,也可以把纹理图像自动映射到物体上,用它表示被观察物体的轮廓线或其他属性。有光泽的物体也可以进行纹理贴图,当它们位于房间或其他环境的中央时,它们的表面就可以反射周围的物体。最后,纹理也可以按照不同的方式应用到物体的表面,它可以直接画到物体表面调整表面的颜色,也可以把纹理颜色和物体表面颜色进行混合。 简单地说,纹理就是矩形的数据数组,例如颜
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-17
    • 文件大小:161kb
    • 提供者:seawaywjd
  1. OpenGl 飞机在蓝天飞行 纹理贴图 地形

  2. 所有的源代码,并且exe文件已经生成,在VC环境下,一架飞机在蓝天白云的天空中飞行,还有地形的生成,蓝天白云是纹理贴图,飞机是三维模型,且可以变换。比一般网上的地形图都要好哦!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-26
    • 文件大小:427kb
    • 提供者:yiyimoxiang
  1. VC2008下编写的OpenGL下正方形上贴位图的程序

  2. 真正可以实现的OpenGL纹理贴图程序,在一个正方形贴一个位图纹理,在VC2008环境下编译运行通过.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-18
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:zhurongrz
  1. 游戏用贴图PDF

  2. 游戏贴图讲解 Diffuse漫反射 AmbientOcclusion环境闭塞 Specular高光 Reflection反射 Refraction折射 Normal法线 Alpha透明通道 Glow辉光 Incandescence自发光 Ambient环境 shadow阴影
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-02-23
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:one1984
  1. OpenGL贴图

  2. OpenGL下的贴图.强大的OpenGL图形库为我们提供了三种纹理——GL_TEXTURE_1D、GL_TEXTURE_2D和GL_TEXTURE_3D。它们分别表示1维纹理、2维纹理和3维纹理。这个文档就详细的讲述了如何在OpenGL环境下进行各种模式的贴图。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-17
    • 文件大小:28kb
    • 提供者:americanlh
  1. 关于OpenGL的纹理贴图整合解析

  2. 纹理贴图是个相当大的主题,并且具有相当程度的复杂性。纹理可以说一维的、二维的、甚至是三维的,我们可以把纹理映射到由一组多边形构成的表面上,也可以把它贴到曲面上,也可以把纹理图像自动映射到物体上,用它表示被观察物体的轮廓线或其他属性。有光泽的物体也可以进行纹理贴图,当它们位于房间或其他环境的中央时,它们的表面就可以反射周围的物体。最后,纹理也可以按照不同的方式应用到物体的表面,它可以直接画到物体表面调整表面的颜色,也可以把纹理颜色和物体表面颜色进行混合。 简单地说,纹理就是矩形的数据数组,例如颜
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:161kb
    • 提供者:gavinkuan
  1. OpenGl 飞机在蓝天飞行 纹理贴图 地形

  2. 所有的源代码,并且exe文件已经生成,在VC环境下,一架飞机在蓝天白云的天空中飞行,还有地形的生成,蓝天白云是纹理贴图,飞机是三维模型,且可以变换。比一般网上的地形图都要好哦!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:427kb
    • 提供者:gavinkuan
  1. 3dsmax天空材质贴图

  2. 3dsmax天空材质贴图 可以在环境背景中设置 耐心调整 你会得到你想要的结果
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-02-05
    • 文件大小:39mb
    • 提供者:nowhat777
  1. 模拟的天空的环境贴图DIRECT10

  2. DIRECT10的立方体贴图的源码,就是环境能贴图和环境阴影
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-08-21
    • 文件大小:27mb
    • 提供者:okq3612609
  1. HDRI环境贴图制作软件

  2. HDRI环境贴图制作软件,简单实用,易学易用,上手快
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2014-04-12
    • 文件大小:334kb
    • 提供者:u014672223
  1. enveriment map

  2. 环境贴图的原理,讲的很透彻,很容易懂。英文资料。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-08-15
    • 文件大小:967kb
    • 提供者:dongdongcui
  1. 浮雕贴图relief mapping

  2. 一个简单的浮雕贴图实现,使用opengl,在codeblocks+gcc环境下编译的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-04-03
    • 文件大小:379kb
    • 提供者:dijkstra_cloud
  1. 法线贴图normal mapping

  2. 一个简单的法线贴图实现,使用opengl,在codeblocks+gcc环境下编译
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-04-03
    • 文件大小:423kb
    • 提供者:dijkstra_cloud
  1. 视差贴图Parallax Mapping

  2. 一个简单的视差贴图实现,使用了opengl。在codeblocks+gcc环境下编译的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-04-03
    • 文件大小:341kb
    • 提供者:dijkstra_cloud
  1. 在Java应用程序的窗口中贴图的技术

  2. 在Java应用程序的窗口中贴图的技术.所有程序在j2sdk1.4.2_03环境下调试完成。所以需要首先安装J2sdk,而且要配置J2SDK的环境变量,如果没配置,就需要将所有代码都复制到J2SDK的bin目录下才可保证正常运行。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-02-09
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:bichangfu
  1. substance designer材质贴图学习笔记

  2. 数字人digitalman老师的简书免费笔记。我很喜欢这位老师的c4d系列教学。我精心整理成了pdf文档,分享给大家。希望大家喜欢。4、 SUBSTANCE Player软件之间的桥梁 SUBSTANCE PLAYER Substance Player 5.0(x64 digital man. blog:: 183.Co SUBSTANCE Player软件是免费的软件,它可以把材质压缔包 SBSAR文件通过再调整, 并以一定的分辨率输出成为各种贴图,提供给没有 SUBSTANCE插件的软件使用
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2019-04-06
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:taohua2673
  1. C#贴图窗口的实现

  2. 摘要:C#源码,菜单窗体,窗体贴图 用贴图的原理实现一个仿Windows播放器的窗口,虽然我个人不太喜欢用贴图的方式实现窗体,但这种方式比较简单,而且快速,对于不熟悉C#高级应用的初学者来说,贴图窗体的实现过程是最简单的,有兴趣的可参考本源码的贴图思路。所需的资源文件已保留在bin目录下,你只需编译源码运行bin目录下的winapp.exe即可。 运行环境:Visual Studio2010
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:271kb
    • 提供者:weixin_38721652
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