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  1. 编译原理实验,包括词法分析、语法分析、语义分析、代码生成等

  2. 本课程中所实现的程序为普通C或C++程序,在Windows环境下,属于控制台应用程序。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-27
    • 文件大小:159kb
    • 提供者:xuxiyang1224
  1. OpenGL开发环境及扫描转换算法实验报告

  2. OpenGL开发环境及扫描转换算法实验报告 实验目的与要求 通过实验掌握OpenGL中编程环境的设置,了解相关函数用途及设置步骤; 通过实验掌握基本图形元素的生成,给出相关代码和运行结果; 用WINDOWS GDI函数编写生成直线或区域填充的程序(选DDA或Bresenham直线算法,活性边表算法填充多边形),演示算法过程。 实验方案 请描述为达到实验的需要完成哪些方面的实验,列举出实验的基本要点和重点。 在工程WinAPIEX加入void createLine(HDC tmpDC)和void
  3. 所属分类:其它

  1. 用于Microsoft Office的 NI LabVIEW 报告生成工具包特别文件

  2. 用于Microsoft Office的NI LabVIEW报告生成工具包 在Microsoft Word和Excel环境下编程创建和修改报告 使用新Microsoft Office Report Express VI,在更短的时间内创建自定义报告。 用电子邮件发送报告并运行宏 管理报告的版面、格式和外观 生成报告模板
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-28
    • 文件大小:551kb
    • 提供者:webmote
  1. 图形学编码裁减算法实现 在C++环境下实现的原代码

  2. 编码裁减算法编程实现  已经在C++环境下编译过了没有问题可以直接显示 进入C环境后将文件拓展名称改为".C"即可 然后在工作区新建生成 有的人用的时候不能生成建议检查下自己的机子的自代函数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-16
    • 文件大小:851byte
    • 提供者:alier4125
  1. Vc自动编译脚本文件生成

  2. 在.net2003环境下,使用此脚本文件可以自动编译多个工程,不再需要打开.net环境,非常方便。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-20
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:softmsdn
  1. 代码自动生成工具 C# 抽象三层

  2. 这是写好了的代码自动生成工具,需要自己安装codesmith 4.1 ,数据库每张表设置一个主键,如果有些表没有主键,先设置一个,代码生成后去掉主键就是, 生成后的代码是vs2005 framework2.0 的环境 没有UI 层的代码,生成后自己可以修改成简单三层
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-08-22
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:maiker1010
  1. 代码自动生成工具 C# 三层+UI

  2. 这是写好了的代码自动生成工具,需要自己安装codesmith 4.1 ,数据库每张表设置一个主键,如果有些表没有主键,先设置一个,代码生成后去掉主键就是, 生成后的代码是vs2005 framework2.0 的环境 没有UI 层的代码,生成后自己可以修改成简单三层
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-08-22
    • 文件大小:36kb
    • 提供者:maiker1010
  1. J2EE项目自动生成工具

  2. 1)可以连接SqlServer数据库,读取数据表,并自动封装数据表为Java DO文件。 2)自动生成可执行的工程项目,并根据提供的路径进行部署。 3)生成的工程项目,可以进行文件配置进行二次开发。 4)符合MVC规范,可以与其他第三方软件整合。 5) 界面友好,支持国际化。 p.s. 双击其中的jar文件可以启动软件,在此之前,将jar文件的执行程序改为jdk的环境(默认是Jre环境),因为软件需要用jdk的环境实现运行时编译。 any question you can email to m
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-10
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:xinfuqizao
  1. kkrieger 96k的3d游戏,过程生成

  2. 目前在欧美网络上流传一个震撼玩家的游戏「kkrieger」,以超炫的游戏画面效果让人瞠目结舌,而且最猛的是这个游戏的容量只有96K. 这个容量只有96K的第一人称射击游戏「kkrieger」,是由德国一家名为「.the .produkkt」的小组完成的,但玩过的玩家都被这吓死人的游戏视觉表现震撼,不管是超炫的光影表现、实时阴影投射、环境贴图、凹凸贴图...等3D效果一应俱全,加上游戏中的人物、怪物3D模块也建构得很仔细,游戏关卡也设计得颇有气氛,这么高水平的游戏就算是直接拿市面上已经发售的同类
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-21
    • 文件大小:95kb
    • 提供者:ntsky
  1. excel文件生成使用模版方式

  2. lib目录包含所有运行ExcelReport所需要的运行库。 test目录包含所有测试用例,已经测试生成的相关文件和信息。 TesTuntimeLib包含运行测试所需要的第三方库。 example目录包含一个在tomcat50下运行的demo。可以部署到相应web环境下运行例子程序。 doc目录包含使用手册。 开始运行时需要运行buildAll来生成lib文件以及相关javadoc文件。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-14
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:cswjing9908
  1. MTK编译环境.rar

  2. MTK编译环境.rar 1. 编写目的 本文编写的目的主要是从整体上理解MTK的编译过程,以便较快的处理编译中遇到的问题,同时为以后可能的优化编译过程提供参考。 2. 简介 MTK的编译过程主要是在windows命令行下通过Makefile文件执行相应的perl脚本或c程序,将资源包生成c源程序,并与相应模块的c程序.o,.lib或.obj的中间代码,最终生成在手机上使用的.bin文件和在模拟器上使用的mmiresource.dll资源文件。 3. 编译环境 A. 编译工具和辅助工具 ? AD
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-19
    • 文件大小:10kb
    • 提供者:optimist99
  1. 拓扑多边形快速生成算法

  2. 该程序在.Net2005环境下,使用C++进行编程,原始数据存储在文本文件中,文本文件保存的是点和弧段信息(也可以是边)。读取数据后,算法能够自动生成拓扑信息,并实现含岛多边形,多边形使用链状独立编码,最后多边形拓扑信息显示在屏幕上。通过对传统的拓扑信息生成算法进行了改进,消除了其存在的弊端,从而极大地提高程序运行的效率。 算法效率高于左转算法,简易并不简单! 纯c++编码。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-03
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:gis_master
  1. 从数据库中取变量传递给shell,生成环境变量

  2. 从DB中取检索值传递给shell,生成环境变量 1. 编写myshellpara.sql 通过spool 执行一个SQL读取所要的值,结果保存在myshellvar_export.sh set feedback off; set heading off; set pagesize 0; set linesize 1000; set numwidth 12; set termout off; set trimout on; set trimspool on; spool myshellvar_e
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-06-16
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:yhm_js
  1. spring3+hibernate3+mysql 超级企业J2EE DEMO 生成环境专用

  2. 这是框架demo是我们公司正式生成环境是使用的,已经经历了2年的检验。如果你是新人,一定要下载这个框架并学习。拿着这个框架去工作,肯定会得到领导的赞扬。如果您是为老鸟,也请您多批评指正!
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-08-08
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:myzhijie
  1. Docker生成环境实践指南

  2. Docker生成环境实践指南
  3. 所属分类:Docker

    • 发布日期:2017-08-19
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:youke12388
  1. 持续部署产品环境Paz.zip

  2. Paz 是一个基于 Docker、CoreOS、etcd 和 fleet 的持续部署产品环境。是一个类似 PaaS 工作流程的可插入式服务平台。Paz 使用 Node.js 编写。特性漂亮的 Web 界面可在各种平台下运行,包括 Vagrant、公有云和裸机无需编码即可运行可用于持续部署部署时无需停机服务发现开发和生成环境的流程相同环境部署简单组件Web 前端 - A beautiful UI for configuring and monitoring your services.服务发现 S
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:80kb
    • 提供者:weixin_39841365
  1. Chrome生成:Chrome的生成环境(愿上帝保佑)-源码

  2. Chrome生成 Chrome的建造环境(愿上帝怜悯)
  3. 所属分类:其它

  1. woodpecker-proxy:啄木鸟网页JS代理SDK——可用于动态生成的网页JS调试的日志-源码

  2. 啄木鸟网页JS代理SDK 可用于动态生成有关网页JS调试的日志 日志,通常情况下,当我们需要定位问题的时候,才发现自己并没有输出相关的日志会比较被动。这个时候只好临时改码加日志,重新发布。有没有一种方案,可以在遇到问题的时候,再去代码中相应位置加日志,用户执行改业务流程时即可立即打印出相关日志,而不用重新走一遍发布流程。 woodpecker-proxy提供了一种解决方案,将浏览器JS请求代理到目标服务器,修改JS并发布到目标服务器后你可以在用户端随意打印上报用于调试的日志。仅支持针对特定的J
  3. 所属分类:其它

  1. Ray_Tracing_Rendering:基于单个光源生成环境的光线跟踪算法-源码

  2. Ray_Tracing_Rendering 光线跟踪算法,可基于单个光线生成环境。 它包括四个阶段,包括降噪和两个球体上的光线跟踪 第1部分 第2部分 第三部分 第4部分
  3. 所属分类:其它

  1. 风筝:Kite是一个devops CLI,用于将基础结构生成为代码-源码

  2. | | | 风筝是一部分 风筝 Kite是用于脚手架和管理devops模块的CLI,主要目的是围绕terraform,bosh,ansible模板化各种用于devops的工具。 目前,Kite在AWS和GCP上都支持模块化堆栈(Kite模块)。 我们计划使用简单的模板存储库结构添加社区堆栈。 安装 将此行添加到您的应用程序的Gemfile中: gem 'kite' 然后执行: $ bundle 或自己安装为: $ gem install kite 用法 要开始使用风筝来引导您的基础结
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:52kb
    • 提供者:weixin_42125192
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