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  1. vb程序屏幕飘雪!!!

  2. '源代码 Private Declare Function GetDC Lib "user32" (ByVal hwnd As Long) As Long 'GetDC()功能是获取指定窗体的设备场景的句柄(hDC),用参数0则可以获取整个屏幕的场景句柄 Private Declare Function GetPixel Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long) As Long 'GetPixel用于取得
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-06-28
    • 文件大小:20kb
    • 提供者:sdkfwolf
  1. as3.0详细教程-包括所有你需要的都有

  2. 这个教程好东西,里面囊括了所有需要的 as3.0详细教程文档内介绍: 关于本手册 . 13 使用本手册 . 13 访问 Actionscr ipt 文档 . 14 Actionscr ipt 学习资源. 16 第1 章: Actionscr ipt3.0 简介.17 关于 Actionscr ipt.17 Actionscr ipt 3.0 的优点. 18 Actionscr ipt 3.0 中的新增功能. 18 核心语言功能 18 Flash Player API 功能 .20 与早期版本的
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-03-17
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:lKalin
  1. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎

  2. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一) OPhone平台开发, 2010-10-19 17:27:20 标签 : Ophone平台 2D 游戏 引擎   上一篇文章我们介绍了常见的各种游戏特效的实现,你现在可以很轻松的实现各种游戏中所需要的特效,但是,你可能已经意识到了,我们的游戏一般都需要进行碰撞检测,比如前面的火柴棍小人,我们需要检测子弹和敌人之间的碰撞;碰撞检测通常是游戏开发的难点,作为引擎必然少不了碰撞检测部分,这里我们还是按照cocos2d的构架,使用Box2d作为物理引
  3. 所属分类:Java

  1. as3.0详细教程文档

  2. 关于本手册 . 13 使用本手册 . 13 访问 Actionscr ipt 文档 . 14 Actionscr ipt 学习资源. 16 第1 章: Actionscr ipt3.0 简介.17 关于 Actionscr ipt.17 Actionscr ipt 3.0 的优点. 18 Actionscr ipt 3.0 中的新增功能. 18 核心语言功能 18 Flash Player API 功能 .20 与早期版本的兼容性. 21 第2 章: Actionscr ipt 快速入门 .2
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-08-30
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:goldstar21cn
  1. AS3.0 最全的学习与提高资料

  2. AS3.0 最全的学习与提高资料,别看东西小,但是你需要的AS3.0,或者说flex4,各个方面的东西都有,不下载,算你亏,绝对是论坛里最便宜的,放心下把,4积分,物超所值 第1 章: Actionscr ipt3.0 简介.17 关于 Actionscr ipt.17 Actionscr ipt 3.0 的优点. 18 Actionscr ipt 3.0 中的新增功能. 18 核心语言功能 18 Flash Player API 功能 .20 与早期版本的兼容性. 21 第2 章: Acti
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:chengyulin888
  1. WINDOWS核心编程.rar

  2. 译者序   前言   作译者简介   第一部分 程序员必读   第1章 错误处理   1.1 自定义错误处理的实现   1.2 错误显示例程   第2章 Unicode   2.1 字符集   2.1.1 单字节和双字节字符集   2.1.2 Unicode:宽字节字符集   2.2 为何需要Unicode   2.3 Windows 2000和Unicode   2.4 Windows 98和Unicode   2.5 Windows CE和Unicode   2.6 评论   2.7 关于
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-12-18
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:hou214449165
  1. GPU精粹2:高性能图形芯片和通用计算编程技...part1.rar

  2. 本书目录 第Ⅰ部分 几何复杂性 第1章 实现照片级真实感的虚拟 植物 5 1.1 场景管理 6 1.1.1 种植栅格 6 1.1.2 种植策略 6 1.1.3 实时优化 7 1.2 草层 7 1.2.1 通过溶解模拟Alpha透明 9 1.2.2 变化 10 1.2.3 光照 11 1.2.4 风 12 1.3 地面杂物层 12 1.4 树和灌木层 13 1.5 阴影 14 1.6 后处理 15 1.6.1 天空圆顶辉散 16 1.6.2 全场景辉光 16 1.7 本章小结 17 参考文献 1
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-02-07
    • 文件大小:59mb
    • 提供者:on__no
  1. QTP_8_用户手册中文版

  2. 第=f=部分:=启动测试流程 第=N=章:=简介.........................................................................................3 使用QuickTest 进行测试........................................................................4 了解测试流程......................................
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2012-06-23
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:wxp550
  1. itween动画类

  2. iTween是一个动画库,作者创建它的目的就是最小的投入实现最大的产出.让你做开发更轻松,用它可以轻松实现各种动画,晃动,旋转,移动,褪色,上色,控制音频等等 到官网看看 http://itween.pixelplacement.com 主要文件有iTween.cs http://code.google.com/p/itween/downloads/list 和 iTweenPath.unitypackage(编辑路径才需要这个包) 文档地址 http://itween.pixelplacem
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-05-22
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:yaoyuan110
  1. 海康视频卡动态库

  2. using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; using System.Runtime.InteropServices; namespace DS40XXSDK { #region enum /// /// 板卡
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-09-06
    • 文件大小:93kb
    • 提供者:ld19851126
  1. QTP描述性编程技术集锦

  2. 自动化功能测试是一种企业级的用于检验应用程序是否如期运行的功能性测试工具。1. QTP描述性编程 8 2. 描述性编程2 15 3. 函数 17 3.1. QTP中几个截取字符串的函数 18 4. "+" "&"的区别 20 5. QTP场景恢复 21 6. QTP中测试环境的初始化 27 7. QTP将数据库中的数据导入到excel 29 8. 在QTP中将数据库的数据导入到EXCEL 29 9. QTP将数据测试驱动 31 10. QTP中设置共享对象库 32 11. QTP Active
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2009-01-14
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:zhouxiuli1001
  1. Java并发编程(学习笔记).xmind

  2. Java并发编程 背景介绍 并发历史 必要性 进程 资源分配的最小单位 线程 CPU调度的最小单位 线程的优势 (1)如果设计正确,多线程程序可以通过提高处理器资源的利用率来提升系统吞吐率 (2)建模简单:通过使用线程可以讲复杂并且异步的工作流进一步分解成一组简单并且同步的工作流,每个工作流在一个单独的线程中运行,并在特定的同步位置交互 (3)简化异步事件的处理:服务器应用程序在接受来自多个远程客户端的请求时,如果为每个连接都分配一个
  3. 所属分类:Java

  1. MySQL8.0 的新特性

  2. 目录 一、优化器索引 二、InnoDB 增强 三、JSON 增强 四、账户与安全 五、通用表表达式 六、窗口函数 七、开发者功能 一、优化器索引 【1】 隐藏索引(invisible index):在 MySQL 8.0 中,索引可以被“隐藏”和“显示”。当对索引进行隐藏时,它不会被查询优化器所使用,但仍需要维护。我们可以使用这个特性用于性能调试,例如我们先隐藏一个索引,然后观察其对数据库的影响。如果数据库性能有所下降,说明这个索引是有用的,然后将其“恢复显示”即可;如果数据库性能看不出变化,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-14
    • 文件大小:263kb
    • 提供者:weixin_38656463
  1. 用于场景恢复的函数

  2. 在制作场景恢复的时候可以选择调用函数来解决,下面的函数就是为此写的。因为之前用的场景恢复只报错了,看报告后大概了解了Object、Method、Arguments、retVal等参数的意义   在制作场景恢复的时候可以选择调用函数来解决,下面的函数就是为此写的。因为之前用的场景恢复只报错了,看报告后大概了解了Object、Method、Arguments、retVal等参数的意义,于是写了这个方法,一方面可以截图,另一方面可以在报告中看到哪个对象出问题了。因为我经常是通过公司的自动化平台调用测试
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:60kb
    • 提供者:weixin_38577261
  1. 基于低通滤波和多特征联合优化的夜间图像去雾

  2. 夜间有雾图像光照不均、对比度较低且色偏严重。现有的去雾算法主要是针对白天图像,并不适用于夜间场景,夜间图像去雾难度较大。该文通过深入分析夜间有雾图像的成像特点,提出了基于低通滤波和多特征联合优化的夜间图像去雾算法。针对夜间图像环境光照不均匀问题,提出先对图像进行低通滤波,然后对其低频分量三通道利用最小-最大值滤波估计局部环境光;针对目前白天去雾算法先验不适用于夜间图像,提出结合图像对比度、饱和度和信息熵特征,构建多特征联合优化函数估计透射率;针对夜间图像存在非一致色偏问题,提出非重叠块局部Sha
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:weixin_38686557
  1. 基于微粒群优化的有限通信多机器人气味寻源

  2. 考虑机器人间的通信受限约束, 将机器人抽象为微粒, 提出基于微粒群优化的多机器人气味寻源方法. 首先, 采用结合斥力函数的策略, 引导机器人快速搜索烟羽; 然后, 基于无线信号对数距离损耗模型, 估计机器人间的通讯 范围, 据此形成微粒群的动态拓扑结构, 并确定微粒的全局极值; 最后, 将传感器的采样/恢复时间融入微粒更新公式, 以跟踪烟羽. 将所提出方法应用于3 个不同场景的气味寻源, 实验结果验证了该方法的有效性.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-14
    • 文件大小:225kb
    • 提供者:weixin_38741891