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  1. 数字数据编码实验系统研制

  2. 本课题所开发的数字数据编码实验系统是基于虚拟现实技术开发的实验系统。这套实验系统是利用软件模拟硬件,充分发挥计算机逼真的显示功能和数据处理功能,它不但可以显示用户数据,以图形及变化曲线的方式动态绘制数据的编码波形,模拟数据编码的过程,而且可以省去昂贵的传统硬件实验设备,如传统的示波器和频率计等,进而降低实验成本,达到简便,直观的效果,使实验者真正体会到通信与计算机相结合的作用和特色,了解到当今社会中通信技术的重要性。本课题负责的模块是基于ACTIVEX技术的数字数据编码实验系统中的动态波形绘制
  3. 所属分类:嵌入式

  1. 数据恢复软件-R-Studio

  2. R-Studio是一个功能强大、节省成本的反删除和数据恢复软件系列。它采用独特的数据恢复新技术,为恢复 FAT12/16/32、NTFS、NTFS5(由 Windows 2000/XP/2003/Vista 创建或更新)、Ext2FS/Ext3FS(LINUX 文件系统)以及 UFS1/UFS2(FreeBSD/OpenBSD/NetBSD 文件系统)分区的文件提供了最为广泛的数据恢复解决方案。R-Studio 运行于本地磁盘和网络磁盘,即使这些分区已被格式化、损坏或删除。对参数进行灵活的设置
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-20
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:rushmoney
  1. 新闻采集 数据采集 本地搜索引擎案例

  2. 规则定义:通过采集规则的定义,可以搜索所有网站采集几乎任何类型的信息。 数据保存:数据边采集边自动保存到关系数据库中,并且数据结构能够自动适应 计划任务:通过这个功能可以让你的采集任务定时或者一直循环执行。 网页正文提取:可以将正文从网页htm代码中提取出来并进行适当的格式转换,并自动删除无用的htm代码。 采集结果分类:可以根据用户定义的分类信息进行采集结果的自动分类。 过滤重复内容:自动删除重复内容。 数据发布:可以通过自定义接口,将已采集的结果数据发布到任意的内容管理系统和指定数据库中。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-23
    • 文件大小:357kb
    • 提供者:changyuanaccp
  1. R-Studio 很好用的数据恢复工具(可注册)

  2. R-Studio是功能超强的数据恢复、反删除工具,采用全新恢复技术,为使用FAT12/16/32、NTFS、NTFS5(Windows 2000系统)和Ext2FS(Linux系统)分区的磁盘提供完整数据维护解决方案!同时提供对本地和网络磁盘的支持,此外大量参数设置让高级用户获得最佳恢复效果。具体功能有:采用Windows资源管理器操作界面;通过网络恢复远程数据(远程计算机可运行Win95/98/ME/NT/2000/XP、Linux、UNIX系统);支持FAT12/16/32、NTFS、NT
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-06-01
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:yhmfc
  1. R-Studio 数据恢复

  2. R-Studio是一个功能强大、节省成本的反删除和数据恢复软件系列。它采用独特的数据恢复新技术,为恢复FAT12/16/32、NTFS、NTFS5(由 Windows 2000/XP/2003/Vista创建或更新)、Ext2FS/Ext3FS(LINUX 文件系统)以及 UFS1/UFS2(FreeBSD/OpenBSD/NetBSD文件系统)分区的文件提供了最为广泛的数据恢复解决方案。R-Studio运行于本地磁盘和网络磁盘,即使这些分区已被格式化、损坏或删除。对参数进行灵活的设置,可以让
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-12-13
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:nbashe031
  1. 数据恢复r_studio

  2. R-Studio 是功能超强的数据恢复、反删除工具,采用全新恢复技术,为使用 FAT12/16/32、NTFS、NTFS5(Windows 2000系统)和 Ext2FS(Linux系统)分区的磁盘提供完整数据维护解决方案!同时提供对本地和网络磁盘的支持,此外大量参数设置让高级用户获得最佳恢复效果。具体功能有:采用 Windows资源管理器操作界面;通过网络恢复远程数据(远程计算机可运行Win95/98/ME/NT/2000/XP、Linux、UNIX 系统);支持 FAT12/16/32、N
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-01-19
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:superrys
  1. R-Studio是功能超强的数据恢复、反删除工具

  2. R-Studio是功能超强的数据恢复、反删除工具,采用全新恢复技术,为使用FAT12/16/32、NTFS、NTFS5(Windows 2000系统)和Ext2FS(Linux系统)分区的磁盘提供完整数据维护解决方案!同时提供对本地和网络磁盘的支持,此外大量参数设置让高级用户获得最佳恢复效果。具体功能有:采用Windows资源管理器操作界面;通过网络恢复远程数据(远程计算机可运行Win95/98/ME/NT/2000/XP、Linux、UNIX系统);支持FAT12/16/32、NTFS、NT
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-03-02
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:soso_com
  1. Android保存用户数据到手机内存中

  2. Android保存用户数据到手机内存中 http://blog.csdn.net/eeeduo/article/details/37831559
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-07-15
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:eeeduo
  1. stm103_falsh读写

  2. 基于stm32 开发板的flash读写程序,可以保存用户数据,测试ok!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-09-26
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:zhangwuhui212
  1. 用户登录界面及数据保存

  2. 一个简易的用户登录界面,可以保存数据的哈,给大家分享下
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-11-19
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wzx1125330
  1. UWP应用程序退出时可以做一些额外事情,比如保存用户数据

  2. 这是一个uwp的小demo,演示的是在应用程序关闭的时候,可以让用户做一些额外的事情,比如询问用户是否保存重要的数据,以提高用户体验。 https://blog.csdn.net/cruiserblog/article/details/106944831
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2020-06-24
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:cruiser_ysw
  1. 利用基于闪存的MCU实现用户数据存储

  2. 采用微控制器的大多数设备还需要某种机制来存储在断电时仍要被记住的那些设置数据。用户希望喜爱的电台、预设温度、参数选择和其他永久性信息能长久保存下来供每次开机时直接取用。 为了满足这种用户需求,设计师一般使用串行EEPROM。这些器件又小又便宜,具有很长的历史,设计工程师用起来得心应手。但在今天对成本极其敏感的市场下,即使这样一个廉价的器件也可能突破成本预算。因此许多设计师试图寻求并利用已经包含在微控制器芯片中的资源:程序闪存中剩余的空间。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-23
    • 文件大小:106kb
    • 提供者:weixin_38734506
  1. 利用基于闪存的MCU实现用户数据存储

  2. 采用微控制器的大多数设备还需要某种机制来存储在断电时仍要被记住的那些设置数据。例如,在更换电池后记不住预设电台的收音机肯定不会在市场上取得很大的成功。用户希望喜爱的电台、预设温度、参数选择和其他永久性信息能长久保存下来供每次开机时直接取用。   为了满足这种用户需求,设计师一般使用串行EEPROM。这些器件又小又便宜,具有很长的历史,设计工程师用起来得心应手。但在今天对成本极其敏感的市场下,即使这样一个廉价的器件也可能突破成本预算。因此许多设计师试图寻求并利用已经包含在微控制器芯片中的资源:程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-18
    • 文件大小:178kb
    • 提供者:weixin_38652270
  1. -XML-Reader-Lofter-Data-Backup:LOFTER用户数据的xml文件的XML阅读器-源码

  2. -XML-Reader-Lofter-数据备份 LOFTER用户数据的xml文件的XML阅读器 介绍 用于整理展开lofter的主页xml文章内部的文章和插图 编码为UTF-8,与 文章以txt格式保存在同路径下的Articles文件夹下, txt文件包含标题,发表时间,修改时间,标签,正文,文章内部插入的链接,评论 文章内插入的图片保存在同路径下的Images文件夹 插图保存在同路径下的Photos文件夹,包含每一条lof插图的所有图片,以及用txt文件保存该条发布时间,修改时间,标签,插图描
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:weixin_42175971
  1. FlyGrad:一种以MVC模式设计的社交网络应用程序,用于寻求海外教育的学生。 此应用程序中实现的功能包括-Google登录和注销,将用户数据保存到MYSQL数据库,检索新闻源,发布问题或查询,实时通知。 该应用程序在Android中使用

  2. FlyGrad 一个以MVC模式设计的社交网络应用程序,用于寻求海外教育的学生。 此应用程序中实现的功能包括-Google登录和注销,将用户数据保存到MYSQL数据库,检索新闻源,发布问题或查询,实时通知。 该应用程序使用Android中的MVC设计模式。 使用翻新2处理来自服务器的呼叫。
  3. 所属分类:其它

  1. Twitter-Archive-Browser:从Twitter用户数据转储中解析.js文件,将记录存储在sqlite3数据库中,并通过龙卷风HTTP服务器提供数据(推文,喜欢,消息)-源码

  2. Twitter存档浏览器:收回您的DM Twitter允许您下载包含曾经收集到的所有数据的zip文件,但可悲的是,这些数据随后被用深奥的架构和无用的文档捕获在巨大的.js文件中。 该项目旨在解决该问题; 它可以解析巨大的文件,将其内容保存到易于浏览的磁盘数据库中,然后通过您的Web浏览器在客户端中显示它们,该客户端可与Discord等最佳消息传递应用程序的体验媲美。 该项目目前专注于显示消息(直接消息和组消息),因为这些消息是目前最不容易从档案中解开并且最难在Twitter本身上搜索的消息,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:150kb
    • 提供者:weixin_42128393
  1. fantasy-title-generator:一个为用户生成幻想标题和幻想土地的网站,并将此数据保存在本地存储中-源码

  2. 幻想标题生成器 功能性 用户将能够: 在输入中输入其名称,然后单击按钮以显示其名称,该名称附加在随机生成的幻想标题上。 单击按钮以显示从中随机选择的幻想之地。 用户数据将存储在本地存储中。 用户数据将显示在“结果”页面上。 用户可以一次删除一个结果。 用户可以一次删除所有结果。 结构 标头 主页 结果页面 关于我页面 原始网站: 规划: 脚步: 建立计划 设置初始文件和文件夹。 创建初始HTML框架 创建初始CSS皮肤 安装QUnit进行测试。 npm install --
  3. 所属分类:其它

  1. 文档:Recyclerview和DiffUtil在后台工作使用翻新的GET从互联网上获取JSON数据。 各种JSON转换器的讨论。 使用改造POST将数据写入api。 广播接收器正在执行ESPRESSO测试以测试UI。 调度程序通知Work

  2. 文献资料 Recyclerview和DiffUtil 在后台工作 - Fetching JSON Data from the internet using retrofit GET. - Discussion of various JSON Converters. - Writing data to the api using retrofit POST. - Broadcast Receivers 执行ESPRESSO测试以测试UI。 调度程序 - Notifications - Work
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:59kb
    • 提供者:weixin_42139302
  1. defsave:在Defold项目的会话之间持久保存和加载配置和用户数据-源码

  2. DefSave 一个模块,可帮助您在会话之间的Defold项目中保存/加载配置和播放器数据 安装 通过将此项目添加为项,可以在自己的项目中使用DefSave。 打开您的game.project文件,并在项目下的依赖项字段中添加: https://github.com/subsoap/defsave/archive/master.zip 添加后,您必须通过以下命令在脚本中需要主Lua模块 local defsave = require("defsave.defsave") 用法 首先设置游戏的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:25kb
    • 提供者:weixin_42130786
  1. Sweet-Sweets-Mania-SpriteKit-具有连续集成的游戏:SpriteKit中的单人游戏完全通过编程方式创建,而无需使用.sks文件和Xcode Scene Editor。 使用Jenkins,Fastlane GitH

  2. Sweet Sweets Mania(具有持续集成功能的SpriteKit游戏) SpriteKit中的单人游戏完全通过编程方式创建,而无需使用.sks文件和Xcode Scene Editor。 使用Jenkins,Fastlane GitHub和单元测试将持续集成实施到一个持续集成系统中。 因此,构建完成后,从第一次提交到最后从詹金斯(Jenkins)到电子邮件通知,一切都是自动化的。 同样,我将Firebase用作后端,并通过Facebook和匿名实现了其注册/登录到应用程序中,并将U
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:31mb
    • 提供者:weixin_42134878
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