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  1. 施晓红 周佳的《精通GUI图形界面编程》

  2. 目录 第1章 MATLAB语言入门 1. 1 MATLAB系统简介 1. 2 MATLAB 6. 0开发环境概述 1. 2. MATLABB 6. 0桌面概述 1. 2. 2 MATLAB 6. o图形工具界面 1. 2. 3 开发环境其他特征 1. 3 MATLAB矩阵基本操作 1. 3. 1 矩阵 1. 3. 2 表达式 1. 3. 3 深入矩阵和数组操作 1. 3. 4 命令窗口输入输出控制 1. 4 实例讲解 1. 5 小结 第2章 MATLAB程序设计精要 2. 1 MATLAB流程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-25
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:fingjjjjjj
  1. 《精通direct3d图形及动画程序设计》附书源代码

  2. 示例程序目录及简要说明 第2章 Direct3D程序设计基础 CreateDevice 演示Direct3D程序的基本框架,以及如何创建Direct3D对象和Direct3D设备对象。 第3章 坐标系与基本图元 1、VertexBuffer 演示使用顶点缓冲区对象绘制基本图元。 2、BasicPrimitive 演示Direct3D中6种基本图元的绘制。通过单击键盘上的“1”~“6”数字键可以在各图元类型之间进行切换。 3、IndexBuffer 演示使用顶点缓冲区和索引缓冲区绘制基本图元。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:dyh8283221
  1. ENVI_IDL二次开发中文培训教程

  2. ENVI--现有的交互性最为良好、功能强大、使用方便的图象处理软件包,可以高效地利用和分析各种类型的遥感数据。可扩展的图形用户界面使您很容易对各种图象进行分析。您可以引入光谱库,利用ENVI的高级高光谱工具集进行子象元分析以提取更多的信息。利用与ENVI相结合的雷达工具通过选择极化、分析散射模式、提取纹理信息来更好的识别目标。 
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-06
    • 文件大小:702kb
    • 提供者:dhq1721
  1. 计算机图形学的概念与方法.pdf

  2. 1)计算机图形的构成及其表示 2)点阵图形的基本算法(增量DDA,Bresenham直线/圆弧算法) 3) 区域填充(注入填充区域算法、边界填充算法、扫描线算法) 4)平面图形裁剪(科恩-萨塞兰德算法、中点分割算法、梁友栋-Barsky算法) 5)向量、矩阵概念及其运算 6)图形变换(平移、比例变换、旋转变换、对称变换、错切变换) 7)计算机图形中曲线的设计理论(折线段曲线、B′ezier曲线、B-样条曲线) 8)计算机图形中曲面的设计理论 9)计算机图形中曲面的设计理论 10)计算机图形中真
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-12-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wave_1102
  1. MATLAB 7_0实用指南 (上册)

  2. 第1章MATLAB7.0简介1.1MATLAB的特点1.1.1MATLAB的基本特点1.1.2MATLAB7.0的新特点1.2MATLAB桌面简介1.2.1启动按钮1.2.2命令窗口1.2.3命令历史窗口1.2.4T作空间窗口1.2.5当前目录浏览器1.3MATLAB的帮助系统1.3.1帮助浏览器1.3.2help函数和doc函数第2章数组和矩阵2.1表达式2.1.1变量2.1.2数值表示2.1.3运算符2.1.4函数2.2构造数组2.2.1用增量法构造数组2.2.2用linspace函数构造
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-02-22
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:boomzip
  1. 一个非常好的WPF编程宝典源码

  2. 第1章 WPF概述 1 1.1 理解Windows图形 1 1.1.1 DirectX:新的图形引擎 1 1.1.2 硬件加速与WPF 2 1.2 WPF:高级API 4 1.2.1 分辨率无关性 5 1.2.2 WPF的演化 9 1.2.3 Windows窗体将继续保留 11 1.2.4 DirectX也将继续保留 12 1.2.5 Silverlight 12 1.3 WPF体系结构 13 1.4 结束语 17 第2章 XAML 19 2.1 理解XAML 20 2.1.1 WPF之前的图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-13
    • 文件大小:8mb
    • 提供者:wanzhuan2010
  1. 基于JAVA的分形算法(论文)

  2. 本文是利用NetBeans IDE 6.5友好的用户界面和强大的图形编程技术,实现一些经典分形图的生成软件,在计算机上生成L-系统等经典分形图形,运用良好的用户界面模式,实现可对生成分形图形的参数进行修改的对话框,利用它可修改其公理(即初始值)和生成规则(即生成元),以便生成不同的分形图形。将分形理论应用于计算机图形设计中,可以构造出复杂纹理和复杂形状,从而产生非常逼真的物质形态和视觉效果,也实现了计算机与艺术的完美结合。同时为广告设计、包装图形设计、家居设计等提供了广阔的图形设计空间。也为爱
  3. 所属分类:其它

  1. autocad2012用户自定义手册

  2. autocad2012 用户自定义手册 基本自定义 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 自定义概述 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 组织程序文件和支持文件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 文件组织概述 . . . . . . .
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-06
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:guhongying1987
  1. Android 从初级到入门教程 献给Android开发新友们

  2. Android系统入门到精通(送给安卓系统新机友们的第一道美餐) 第一部分 Android简介 第1章 快速入门 2 1.1 安装工具 2 1.1.1 Java 5.0+ 2 1.1.2 Eclipse 3 1.1.3 Android SDK启动程序软件包 3 1.1.4 Android SDK组件 4 1.1.5 Eclipse插件 5 1.2 创建第一个程序 7 1.3 在模拟器上运行程序 8 1.3.1 创建一个AVD 8 1.3.2 再试一次 9 1.4 在手机上运行程序 11 1.5
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-15
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:zhongtao911
  1. ArcGIS 3D可视分析

  2. (1)对地理数据进行透视观察、三维浏览; (2)熟悉ArcScene 用户界面; (3)了解制作飞行动画基本操作。 (4)如何将图像作为纹理贴在地形表面;
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-02-06
    • 文件大小:590kb
    • 提供者:wlp2340303
  1. 顶尖用户界面纹理

  2. 10个设计师必备的顶尖用户界面纹理,用户界面纹理
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2013-06-20
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:u011142211
  1. 10个设计师必备的顶尖用户界面纹理

  2. ps纹理素材,顶尖设计师素材欣赏,10个纹理素材psd文件
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2014-01-09
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:lanlan128628
  1. 纹理图像检索

  2. 基于纹理的图像检索系统matlab,提取纹理,用户界面
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-27
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:qq_14876329
  1. MATLAB图像处理与界面编程宝典pdf part4

  2. 本书分为4部分,共29章,详细讲解了MATLAB的结构和功能,以及MATLAB图像处理工具箱。针对制作完整的图像处理软件的需要,本书还讲解了MATLAB界面编程。 本书第1部分“基础篇”,包括第1~第10章,对MATLAB安装试验基本问题、MATLAB图像处理的特点及其学习方法、数字图像的基本知识进行了概述。从图形绘制开始,层层深入MATLAB的二维和三维图像绘制功能,此外还介绍了科学计算可视化的相关知识。第2部分“图像处理工具箱详解”,包括第11~第19章,详细讲解了图像处理工具的各项功能及
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-07
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:mikewee
  1. MATLAB船舶图像检索系统.zip[GUI界面,多算法]

  2. MATLAB基于内容的图像检索简单来说,就是图片检索图片,目前典型的CBIR系统包括:QBIC、Virage、Photobook等,这些系统的工作原理都是当用户将一幅图片呈现后,计算机通过提取图片中形状、颜色、纹理、文本等特征后,在数据库中进行对比,找出特征相似的图片,这样不仅能使检索结果更准确,还能利用计算机高度自动化、智能化的发展特点,避免了人工干预,减少了重复冗余的工作量。例如当我们进行船舶检索时,我们可以通过建立一个包括各种各样船舶种类的庞大数据库,并适当地对每张图片配以文本,这样当用户
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:Q1321814823
  1. ImHUI:实验用户界面-源码

  2. ImHUI(I mmediate模式ħTMLüSER我覆盖整个院落) WAT? 我是的粉丝(也是赞助商)。 我已经写了几篇文章就可以了,包括和 最近我想,我不知道尝试制作一个遵循类似API风格HTML库会是什么样子。 注意:这不是在Javascr ipt中运行的亲爱的ImGUI。 为此,请参阅。 不同之处在于大多数ImGUI库都渲染自己的图形。 更具体地说,它们为字形以及用户界面的其他线条和矩形生成顶点位置,纹理坐标和顶点颜色的数组。 您可以使用任何感觉的方法绘制每个顶点阵列。 实际上,此仓
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:weixin_42157188
  1. MoreMcmeta:使用.mcmeta格式对Minecraft的生物,环境,GUI和更多纹理进行动画处理,就像块和项目纹理一样-源码

  2. 更多 使用MoreMcmeta可以为Minecraft暴民,盔甲,GUI和.mcmeta格式的更多纹理制作动画,就像块和物品纹理一样。 这表示: 资源包的更多可能性 不是coremod-与其他mod更好的兼容性 目录 我可以用MoreMcmeta制作什么动画? 暴民 其他实体(例如钓鱼竿的浮子) 盔甲 环境纹理(例如太阳和月亮) 图形用户界面 地图背景 “杂项”纹理(例如附魔闪烁和阴影) 其他使用Minecraft默认纹理处理程序的模块的纹理 下载 如果您从其他站点下载,可能会困
  3. 所属分类:其它

  1. 纹理:适用于iOS应用程序的平滑异步用户界面-源码

  2. 来自AsyncDisplayKit吗? 了解更多 安装 可通过CocoaPods或Carthage获得纹理。 有关说明,请参见我们的指南。 绩效提升 Texture的基本单位是node 。 ASDisplayNode是UIView的抽象, UIView是CALayer的抽象。 与只能在主线程上使用的视图不同,节点是线程安全的:您可以在后台线程上并行实例化和配置它们的整个层次结构。 为保持其用户界面流畅和响应速度,您的应用应以每秒60帧的速度渲染-这是iOS上的黄金标准。 这意味着主线程有六十分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:129mb
    • 提供者:weixin_42132359
  1. ZooidUI:考虑到以渲染为中心的即时模式图形用户界面-源码

  2. Zooid用户界面 版本:0.1.1 Zooid UI是C ++立即模式图形用户界面(简称IMGUI),在开发时考虑了单独的呈现。 这意味着该项目需要与当前/宿主应用程序渲染管道集成在一起。 该项目主要在Zooid Engine( )中使用和测试。 但我创建了一些示例项目,这些项目使用OpenGL,DirectX(即将推出)和其他一些渲染API(可能是Vulkan和Metal)。 一体化 当前将代码集成到项目中的方法几乎没有用。 仍在寻找将代码集成到其他项目中的最佳和最简便的方法。 完成的事
  3. 所属分类:其它

  1. mtex:MTEX是免费的Matlab工具箱,用于定量纹理分析。 主页:-源码

  2. MTEX MTEX是用于结晶纹理分析的开源MATLAB工具箱。 其主要特点是 晶体几何,对称性,米勒指数 方向图,例如来自EBSD,传输EBSD 衍射极图,例如来自XRD,同步加速器,中子的 通过极图或单个方向进行ODF重建 从方向图重建晶粒 晶界分析 取向分布分析 弹性和塑性变形 纹理模拟和纹理演变 准备出版的地块 批处理许多数据集 与许多其他软件相比 它没有图形用户界面 它不限于任何特定的EBSD或XRD设备 完全可定制 确实支持所有晶体学点组(不仅限于劳埃族) 可以在找到更多详细。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:50mb
    • 提供者:weixin_42126865
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