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  1. PHPBB论坛2.0用户手册中文版

  2. PHPBB2.0用户手册中文版 pdf格式的
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2003-02-11
    • 文件大小:989kb
    • 提供者:chenxh
  1. 用户大会论文集(123)PDF格式

  2. 用户大会论文集下载(PDF格式):  ?用户大会论文集1.1〈下载1,172KB〉  ?用户大会论文集2.1〈下载212KB〉  ?用户大会论文集2.2〈下载230KB〉
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2003-08-23
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:chenxh
  1. 国土资源信息系统软件开发规范

  2. 本规范主要是从国土资源信息系统(以下部分若无特殊说明,“系统”均指国土资源信息系统中的某个具体软件系统)建设的实际要求出发,按照国家有关软件工程相关标准,针对国土资源信息系统建设的特点,提出一整套进行系统开发的软件工程规范,其主要内容包括: 1. 系统开发项目管理规范,主要是如何采用软件工程方法来管理整个系统开发项目的全过程; 2. 系统开发项目的软件活动规范,主要是系统开发各个阶段所要进行的软件活动规范; 3. 系统开发项目各个阶段需要提交的文档名称及其内容提纲; 通过以上三个方面的内容,使
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-04-29
    • 文件大小:356kb
    • 提供者:abdby
  1. 对等型网络一般适用于家庭或小型办公室中的几台或十几台计算机的互联,不需要太多的公共资源,只需简单的实现几台计算机之间的资源共享即可

  2. 对等型网络一般适用于家庭或小型办公室中的几台或十几台计算机的互联,不需要太多的公共资源,只需简单的实现几台计算机之间的资源共享即可。在组建对等型网络时,用户可选择总线型网络结构或星型网络结构,若要进行互联的计算机在同一个房间内,可选择总线型网络结构;若要进行互联的计算机不在同一个区域内,分布较为复杂,可采用星型网络结构,通过集线器(HUB)实现互联。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-04-29
    • 文件大小:998kb
    • 提供者:a4860024
  1. 人力资源管理系统人力资源管理系统

  2. 实现人力资源管理的各个主要业务流程的网上互动式管理。系统中管理人员、员工以及经理等各类用户通过系统的权限控制参与到人力资源管理的业务流程中。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-05
    • 文件大小:127kb
    • 提供者:ma274454300
  1. UML案例(人力资源,学生选课,用户管理)

  2. 几个UML的用例图,包括人力资源,学生选课,用户管理
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-05
    • 文件大小:89kb
    • 提供者:yuemudanxiang
  1. CTGMBOSS OSS 2.8_资源管理系统_总体规范

  2. 电信集团资源管理规范,值得学习,包括网络资源、逻辑资源、用户资源服务信息
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-12-28
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:iamyangsx
  1. 电子商务平台发展与用户资源环保意识

  2. 文 摘:本文通过一示例网站网页流量波动分析,得出“从新闻宣传途径获取的关注度,因网站功能的缺失缺乏持久性”结论,进而结合用户资源利用环保三定理 作出推论,认为:只有发挥网站自身媒体特性,全面规划有黏性的实用应用产品,才能有效防止网站成为用户资源的“漏斗”。并作再推论,认为:把握平面媒体在网站发展各阶段的作用规律,排除环节逻辑 的干扰,构建用户资源精细化管理模型,在根治网站“手短”、“近视” 流弊过程中,明确网站功能强化方向,有效利用有限用户资源。
  3. 所属分类:电子商务

    • 发布日期:2011-12-07
    • 文件大小:592kb
    • 提供者:zxxxxj
  1. php工具用户资源

  2. php工具用户资源
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2012-01-25
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:zzr15996643991
  1. 认知OFDM系统的一种公平有效的多用户资源分配方案

  2. 子载波、干扰温度、次级用户功率预算及公平性等约束条件下,提出了一 种适用于认知OFDM系统的公平有效的多用户资源分配方案。该方案将子载波和功率 分配分为两个相继的步骤,以降低计算复杂度。第一步引入子载波分配的比例公平原则, 保证每个用户都能满足一定的通信要求;第二步采用一种改进的快速迭代注水算法,通过 选择适当的调整步长μ值来改善算法收敛性能,可以使各次级用户在给定子载波上快速 注水。算法分析和仿真结果表明,与现有的贪婪分配+迭代注水方案相比,该方案能灵活 地在频谱有效性和公平性之间取得良好的
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2012-11-30
    • 文件大小:550kb
    • 提供者:lyq284884
  1. 1024CL普通用户资源搜索工具源码

  2. 1024CL普通用户资源搜索工具源码
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-02-18
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:chenez
  1. sql 用户资源

  2. sql 用户资源
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-06-07
    • 文件大小:70byte
    • 提供者:wumingxianvjing
  1. 将几个包打成一个资源包

  2. 将经常用的jar包打包成一个用户资源包,加载到项目,但是虽然有jar包但是因为eclipse版本所以程序并不支持jar,运行出现异常
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2014-03-28
    • 文件大小:503kb
    • 提供者:u013103006
  1. 多用户资源分配

  2. 基于ofdm的 认知无线电资源分配 多用户
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2014-05-09
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:qiuhuizhen
  1. 用户管理系统

  2. 通过分析企业与客户的业务流程,以用户为中心,将用户信息进行统计分析,实现市场、销售等信息的统一管理。数据库为Oracle,采用JSP+Bean的方式。-By analyzing the business process of the enterprise and the customer, taking the customer as the center, the customer information is analyzed, and the unified management of
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2016-05-23
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:weirley
  1. 用户合理使用规则

  2. 用户合理使用规则,51IDC电子合同中关于用户资源合理使用规则
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-03-13
    • 文件大小:166kb
    • 提供者:mbydjsxh
  1. 全双工D2D通信系统下的一种资源分配算法

  2. 将全双工技术运用到D2D (Device-to-Device)通信中,可以增大D2D用户的吞吐量进而提高系统吞吐量,但全双工通信带来的自干扰也不可避免。考虑多个D2D用户对可共享相同的蜂窝用户资源,此时D2D用户对之间将产生同频干扰。针对该问题,在系统中用户正常通信的前提下,提出了一种基于图论中点着色的资源分配算法。该算法将D2D用户对之间的同频干扰限制在可接受范围内,利用图论中图的点着色算法协调D2D用户对和蜂窝用户之间的资源以最大化系统的吞吐量。仿真结果表明,相比于传统的半双工D2D通信,该
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:573kb
    • 提供者:weixin_38668754
  1. zhikong:用户资源管理及其智能控制设备-源码

  2. -- 用户资源管理及其智能控制设备
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:66mb
    • 提供者:weixin_42105169
  1. UnderIay模式下认知无线电OFDM系统多用户资源分配

  2. 为了更有效地求解Underlay频谱共享模式下的OFDM系统多用户资源分配问题,提出了一种公平、复杂度低的资源分配方法,首先利用公平性的子载波分配方法为认知用户分配子载波,然后利用子载波分配结果,将复杂的多用户资源分配问题转化为简单的单用户功率分配问题,并利用一种复杂度较低的线性封顶注水算法对子载波功率的分配进行求解。通过一种TV频段OFDM系统对算法性能进行了仿真对比分析,仿真结果验证了本文所提资源分配方法的有效性和优越性。
  3. 所属分类:其它

  1. 基于混合博弈的虚拟网络动态资源分配模型

  2. 传统的互联网构架模型已难以满足消费者层出不穷的新兴应用要求,网络虚拟化作为解决当前互联网僵化问题的技术手段,近年来受到了国内外新一代网络研究领域的广泛关注。 如何在异构的物理环境下设计出既能满足虚拟网用户资源需求,又能最大化利用物理网络资源的资源分配算法,是网络虚拟化技术亟待解决的问题。本文根据博弈论的思想,将合作博弈与非合作博弈相结合,提出了基于混合博弈的竞争模型,并根据业务类型把虚拟网划分为不同的服务类型,提出虚拟网络资源动态分配方法。仿真结果表明,本文提出的基于混合博弈的虚拟网络动态资源分
  3. 所属分类:其它

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