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  1. 一些C面试题,希望能对大家有帮助

  2. c面试题 4. static有什么用途?(请至少说明两种) 1.限制变量的作用域 2.设置变量的存储域 7. 引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 2) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。 8. 描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性 9. 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈 10. 什么是平衡二叉树? 左右子
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-04
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:xingzhihe0
  1. 二级C语言公共基础知识

  2. (内有最新习题和ppt教程) 最新二级公共基础知识填空40题+80选择题 (1) 算法的复杂度主要包括______复杂度和空间复杂度。 答:时间 (2) 数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式称为数据的______。 答:模式#逻辑模式#概念模式 (3) 若按功能划分,软件测试的方法通常分为白盒测试方法和______测试方法。 答:黑盒 (4) 如果一个工人可管理多个设施,而一个设施只被一个工人管理,则实体"工人"与实体"设备"之间存在______联系。 答:一对多 #1:N#1:n (5
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-11-20
    • 文件大小:356kb
    • 提供者:ym1030
  1. AVR单片机C语言开发入门指导

  2. 第1章 AVR单片机与C语言 1.l 用C语言开发单片机的优势 1.2 AVR单片机的特点 1.3 从Keil C51向ICCAVR快速过渡 l.3.1 AVR和 MCS-51存储器配置的对比 1.3.2 AVR输入/输出端曰的使用 1.3.3 AVR和MCS-51定时器的对比 1.3.4 AVR和MCS-51中断系统的对比 1.3.5 AVR和MCS-51位操作的对比 1.3.6 AVR单片机内置EEPROM的使用 1.3.7 AVR单片机内置看门狗电路(Watchdog)的使用 l.3.8
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-04-15
    • 文件大小:15mb
    • 提供者:knknkan
  1. 高级进阶c语言教程..doc

  2. 高级进阶c语言教程 目录 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-10
    • 文件大小:420kb
    • 提供者:SDNHGZ
  1. 计算机二级C语言考试题预测

  2. 今年9月份参加计算机二级考试的同学请转载 作者:天使~之戀 已被分享1次 评论(0) 复制链接 分享 转载 删除 下面的138道题目,在二级考试中命中率极高。 一、选择题 (1) 下面叙述正确的是(C) A. 算法的执行效率与数据的存储结构无关 B. 算法的空间复杂度是指算法程序中指令(或语句)的条数 C. 算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止 D. 以上三种描述都不对 (2) 以下数据结构中不属于线性数据结构的是(C) A. 队列 B. 线性表 C. 二叉树 D. 栈 (3)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-08
    • 文件大小:16kb
    • 提供者:pengfeitan
  1. 史上最强的C语言资料

  2. 目录 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:hushuo1984
  1. 高级C语言 C 语言编程要点

  2. 不多说了 直接上目录: 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-06-25
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:shanphill
  1. C语言双链表实现通讯簿

  2. 1.1 课程设计内容 利用双向循环链表作为储存结构设计并实现一个通讯录程序。可以实现信息的添加、插入、删除、查询和统计等功能 1.2 课程设计要求 (1) 每条信息至少包含:姓名(name)、街道(street)、城市(city)、邮编、(eip)、国家(state)几项; (2) 作为一个完整的系统。应该具有有好的界面和较强的容错能力。 2 课程设计原理 2.1 课设题目粗略分析 根据课设题目要求,拟将整体程序分为五大模块。此五个模块相互独立,没有嵌套调用的情况,以下是五个模块的大体分析:
  3. 所属分类:C

  1. C语言难点分析整理.doc

  2. 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C语言
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-21
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:weicaijiang
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践 (分卷1)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++ 音频/视频 处理技术及工程实践(分卷3)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. 静态内存池源代码C++编写

  2. 下载时请看下面说明,对写一个动态的内存池很有帮助。 这是一个用C++语言链表的方法实现的一个静态内存池代源码。原理就是先向系统申请一块大内存,然后把这一大块分隔成相等的很多小块,然后在这这些小块的首地址部份放一个结构体,结构体中有一个值是用来标明这一小块是否使用中。在这里存放你要放存的数据就是用结构体首地址加结构体自身长度就得到要放数据的首地址了.具体看代码的实现吧。我说一下动态内存池的写法。那是我给公司写的就不能上传了。结构体和静态内存池的这个差不多一样,只是增加了一个成员用来记录每一节点到
  3. 所属分类:C++

  1. 用C实现链表原理

  2. 链表是C里面一个比较重要的应用,此代码就是用链表来实现的
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-02-18
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:sheep_rainbow
  1. 用链表实现图书管理系统

  2. 简单的用链表来实现图书的增删该查功能,更能明白链表的原理……
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-03-25
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:dxg021312
  1. 数据机构C语言用双向循环链表实现通讯簿

  2. 1 课程设计介绍 1 1.1 课程设计内容 1 1.2 课程设计要求 1 2 课程设计原理 2 2.1 课设题目粗略分析 2 2.2.2 流程图分析 3 3.1 存储结构 6 3.2 算法描述 6 4.1 调试过程 10 参考文献 12 附 录(关键部分程序清单) 13 1.1 课程设计内容 利用双向循环链表作为储存结构设计并实现一个通讯录程序。可以实现信息的添加、插入、删除、查询和统计等功能 1.2 课程设计要求 (1) 每条信息至少包含:姓名(name)、街道(street)、城市(cit
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-28
    • 文件大小:189kb
    • 提供者:miyaowangzi
  1. C++简单内存泄漏检查机制实现

  2. 这里是一个简单的内存泄漏自动检查机制。只适用于单线程情况下。工作原理就是将已经分配的内存用一个双向链表串联起来,释放内存时从链表里删除。在程序退出时,将链表中未释放的内存打印出来。同时在内存块中保存文件名和行号,用于定位内存分配地址。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-28
    • 文件大小:4kb
    • 提供者:simple5050
  1. c++如何实现跳表(skiplist)

  2. 引言 二分查找底层依赖的是数组随机访问的特性,所以只能用数组来实现。如果数据存储在链表中,就真的没法用二分查找算法了吗?实际上,只需要对链表稍加改造,就可以支持类似“二分”的查找算法。改造之后的数据结构叫作跳表。 定义 跳表是一个随机化的数据结构。它允许快速查询一个有序连续元素的数据链表。跳跃列表的平均查找和插入时间复杂度都是O(log n),优于普通队列的O(n)。性能上和红黑树,AVL树不相上下,但跳表的原理非常简单,目前Redis和LevelDB中都有用到。 跳表是一种可以替代平衡树的数据
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:67kb
    • 提供者:weixin_38745859
  1. 用python实现学生管理系统

  2. 学生管理系统 相信大家学各种语言的时候,练习总是会写各种管理系统吧,管理系统主要有对数据的增删查改操作,原理不难,适合作为练手的小程序 数据的结构 要保存数据就需要数据结构,比如c里面的结构体啊,python里面的列表,字典,还有类都是常用的数据类型 在这里,我使用了链表来作为学生数据的数据结构, 即 Node类 和 Student_LinkList类,来实现链表 数据的持久化 我们在程序中产生的数据是保存在内存中的,程序一旦退出,下次就不能恢复此次的数据了,因此需要把内存种的数据,保存到文件或
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:105kb
    • 提供者:weixin_38588854
  1. C#定义并实现单链表实例解析

  2. 本文以实例详细描述了C#定义并实现单链表的过程及原理。一般来说C#定义并实现单链表,代码包括构成链表的结点定义、用变量来实现表头、清空整个链表 、链表复位,使第一个结点成为当前结点、判断链表是否为空、判断当前结点是否为最后一个结点、返回当前结点的下一个结点的值,并使其成为当前结点、将当前结点移出链表,下一个结点成为当前结点等内容。 具体实现代码如下所示: using System; using System.IO; // 构成链表的结点定义 public class Node { publi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:weixin_38503483
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