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  1. 面试题 用C#完成

  2. 面试题 用C#完成面试题 用C#完成 看你能不能做出来 下一回我把答案放上去
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-11-19
    • 文件大小:576byte
    • 提供者:canglangbuluo
  1. 用C#来捕获屏幕,非常好

  2. 用C#来捕获屏幕,其实用C#可以完成其他程序设计语言的几乎全部功能,当然C#自身的许多独到的功能,是其他程序语言所无法实现的,这就是C#越来越受到广大程序员的喜欢的原因。本文就来探讨一下用C#去实现一个重要的功能,用他来编写一个捕获当前屏幕地程序。通过这个程序,我们将了解到C#是如何调用API函数,和.Net框架中的类库内容是多么地丰富,功能是多么地强大。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-04-20
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:ylhlly
  1. FiMSharp:用C#编写的FiM ++解释器库-源码

  2. :horse:菲沙普 FiMSharp是用C#编写的解释器库。 :desktop_computer:用法 要使用该库,只需将库包含到您的项目中: using FiMSharp ; 并根据您的报告行创建一个FiMReport ! FiMReport report = new FiMReport ( lines ); // Run the main paragraph! if ( report . MainParagraph != null ) report . MainParagraph
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:68kb
    • 提供者:weixin_42098830
  1. obstacle-course:用C#制作的基本障碍课程(原型)-源码

  2. Unity(C#)中的基础障碍课程 根据Udemy课程“完成C#Unity游戏开发3D”而建立的第一个项目 Cinemachine仅可通过Unity的软件包管理器使用导入的软件包 艺术品是添加了基本垫子的原型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:340kb
    • 提供者:weixin_42100129
  1. azureiotdevicesimulator5-dps:Azure IoT设备模拟器(.NET 5)-DPS实现了Azure IoT设备SDK(C#)(D2CC2D和M2CC2M)中包含的大部分功能。 此外,该模拟器基于Azure IoT

  2. Azure IoT设备模拟器(.NET 5,C#)-DPS版本-自述文件 新的功能 此版本的Azure IoT设备模拟器实现了依赖于DPS(设备供应服务)的供应。 它基于组注册实施预配,其中包括: 对称密钥 CA X509证书 尚不包括个人报名。 描述 该模拟器的实现不仅仅是具有DPS功能的。 考虑到面向企业的用例,对所有供应过程进行了编码,以添加新的配置可能性。 有关详细信息,请参见。 Azure IoT设备模拟器日志 物联网工具 该模拟器保持了的精神。 它完成了其他模拟器,例如: (基于
  3. 所属分类:其它

  1. web-push-csharp:用于C#的Web推送库-源码

  2. 网页推送 为什么 Web推送要求通过完成从后端触发的推送消息,如果要与推送消息一起发送数据,则还必须根据对数据进行。 此软件包使发送消息变得容易,并且还将处理对依赖GCM进行消息发送/传递的浏览器的旧支持。 安装 安装很简单,只需通过NuGet进行安装。 Install-Package WebPush 示范项目 有位于ASP.NET MVC核心示范项目 用法 该库的常见用例是使用GCM API密钥和VAPID密钥的应用服务器。 using WebPush ; var pushEndpoin
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:29kb
    • 提供者:weixin_42168555
  1. RosettaCodeTasks:我已经用C#编程的东西(大部分是)来完成RosettaCode中的任务-源码

  2. 罗塞塔 我已经用C#编程的东西(大部分是)来完成RosettaCode中的任务 RosettaCode的完整任务列表可以在以下位置找到: ://rosettacode.org/wiki/Category:Programming_Tasks
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:355kb
    • 提供者:weixin_42173205
  1. 教父:使用DSharpPlus用C#编写的功能丰富的通用Discord机器人-源码

  2. 教父 只是开发的另一款通用Discord机器人,其目标是从行会中删除所有其他bot,并创建一种可以尽可能高效地完成所有工作,同时在使用时要牢记简洁性的机器人。 使用用C#。 在过去的几年中,Discord bot的发展非常Swift,由于这种增长,由于命令系统不直观或性能问题,通常很难使用它们。 我曾设想过在公会中有十个机器人,因为每个机器人都有自己独特的工作。 管理许多漫游器以及这些漫游器的权限很快变得不堪重负。 除此之外,只有少数僵尸程序提供了可自定义的保护系统,以防止Discord上的
  3. 所属分类:其它

  1. holbertonschool-low_level_programming:用C语言完成的项目和任务-源码

  2. #目标 为什么C编程很棒 ###谁发明了C ###谁是Dennis Ritchie,Brian Kernighan和Linus Torvalds ###键入gcc main.c时会发生什么 ###什么是入口点 ###主要是什么 ###如何使用printf,puts和putchar打印文本 ###如何使用一元运算符sizeof获取特定类型的大小 ###如何使用gcc进行编译 ###使用gcc编译时的默认程序名称是什么 ### Holberton C的官方编码风格是什么,以及如何使用betty风
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:76kb
    • 提供者:weixin_42168830
  1. React性:该Web应用程序允许用户查看,创建,编辑和删除活动。NETCore,C#,EF代码优先,React,Type Script-源码

  2. React性 允许用户查看,创建,编辑和删除活动。 用.NET Core,C#,EF代码优先,React,Type scr ipt编写 概要 4.19.20 我将在2019年底开始参加“软件开发大师”指导计划。该计划的目的是增强和扩展我作为Full Stack开发人员的技能。 完成的工作在我的GitHub和产品组合/个人网站上展示。 此React性项目是Full Stack网络应用程序,用作本系列的第五个也是最后一个项目的准备工作。 在这里,我学习了如何创建.Net Core + React
  3. 所属分类:其它

  1. Unity-Design-Pattern:用Unity C#编写的四个设计模式的全部帮手,还有许多示例。 还有一些用Unity C#编写的游戏编程模式。 |各种设计模式的Unity3D C#版本实现-源码

  2. Unity3D中编写的设计模式 该存储库是有关用Unity3D C#编写的出色设计模式的。 现在,此存储库中的Unity3D中已经完成了23个 。 每个模式都包含相应的结构实现,应用程序示例和图表。 与,在此存储库中,每个模式都包含在一个单独的文件夹中。 在这些文件的内部有一个文件夹(“ Structure”),用于显示Unity3D(带有场景)的模式结构中使用了哪些类,以及一个或多个文件夹(“ Example”),显示一个或多个在其中使用模式的真实示例。 Unity3D以及一个显示其实际操
  3. 所属分类:其它

  1. CSharpLuaForUnity:CSharp.lua的Unity适应,可将Unity工程中的C#代码编译至Lua-源码

  2. CSharpLuaForUnity CSharpLuaForUnity尝试使用将Unity工程中的C#脚本编译至Lua,以可交换C#进行高效的开发,但是也能用Lua完成热更新,也已经开始在部分新项目中被采用。 依赖说明 使用版本作为Lua支持环境 使用编译的动态链接tolua库(集成了pbc) 使用来将C#代码转换至Lua 如何使用 在Unity编辑器环境下,会添加菜单项“ CSharpLua”,子菜单“ Compile”可将工程目录下一个C#代码编译成Lua代码放置到资产/ Lua /编译目
  3. 所属分类:其它

  1. PSShell:当严格的组策略限制到位时,PSShell可以完成工作-源码

  2. 壳牌 当严格的组策略限制到位时,PSShell会完成工作。 它是什么: PSShell是用C#编写的应用程序,它不依赖powershell.exe,而是在powershell运行空间环境(.NET)中运行powershell命令和功能。 它不需要“安装”,因此非常便携。 因为它直接通过.NET框架调用powershell,所以它可能有助于绕过GPO,SRP,App Locker等安全控件。 2.0版-如何编译: 要编译PSShell 2.0,您需要在Microsoft Visual Stu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:weixin_42112658
  1. readline:.NET.NET Core的纯C#GNU-Readline类库-源码

  2. ReadLine ReadLine是类似库,它是用纯C#构建的。 它可以代替内置的Console.ReadLine()并附带一些从unix shell获得的终端优势,例如命令历史记录导航和选项卡自动完成。 它是跨平台的,可以在支持.NET的任何地方运行,针对netstandard1.3意味着它可以与.NET Core以及完整的.NET Framework一起使用。 捷径指南 捷径 评论 Ctrl + A / HOME 行首 Ctrl + B / ← 向后一个字符 Ctrl + C 发送
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:17kb
    • 提供者:weixin_42098251
  1. BurningKnight:BK的C#分支-源码

  2. 燃烧骑士 在和上可用。 在查看代码之前:听听我的声音。 是的,有些不是最好的。 是的,其中一些可以重做和改进。 但是我不得不承认,我距离放弃整个项目这么近了很多次,我仍然不知道如何在2020年5月之前完成该项目。无论如何。 这里是。 Burning Knight的C#分支的源代码。 对于Java分支,请参见此。 (是的,这只是工作的一半,游戏最初是用Java编写的,然后是用C#重写的,与Java相比,此代码库相对不错)。 这个项目真的很快从“好放松”转变为“不断修正错误和压力大”的项目。 您
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:158mb
    • 提供者:weixin_42121754
  1. CrystalClear:WIP C#游戏和软件引擎-源码

  2. 晶莹剔透 到目前为止,Crystal Clear Engine是一个高度WIP游戏和软件引擎,到目前为止,它都是用C#编写的。 目标 引擎的主要重点之一是使开发过程尽可能轻松和优雅。 这意味着最少的样板代码,许多实用方法,快速的原型制作和强大的调试工具。 引擎的代码也有大量文档,可以公开查看,当然可以为您做贡献! 引擎 世界 Crystal Clear中的世界由HierarchyObjects建立。 这些宏伟的生物生活在层级结构中,可以快速遍历大量树木,并且可以随意加载和卸载(甚至保存为从其先前
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:447kb
    • 提供者:weixin_42110038
  1. ProjBobcat:用C#编写的下一代Minecraft启动器内核,可提供最免费,最快和最完整的体验-源码

  2. ProjBobcat 用C#编写的下一代Minecraft启动器内核可提供最免费,最快和最完整的体验。 由Corona Studio开发和维护。 [Ad]很棒的Typescr ipt启动器核心 您需要的打字机中的《我的世界》发射器。 安装前提醒 由于.NET中默认连接数的限制,您需要手动覆盖默认连接数,以确保其中的某些方法能够正常执行。 您可以在App.xaml.cs或程序的入口点中添加以下代码以完成修改(最大值不应超过1024) using System . Net ; Servic
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:153kb
    • 提供者:weixin_42116604
  1. k8s.ecoysystem.apps:使用c#编写的kubernetes(k8s)生态系统应用程序,包括微服务(aspnetcore.webapi)和运行状况检查等。目标是通过将代码提交到存储库来自动完成完整的持续集成,交付和部署。 所以

  2. k8s.ecoysystem.apps kubernetes(k8s)生态系统应用程序,用c#编写,包括微服务(aspnetcore.webapi)和运行状况检查等。目标是通过将代码提交到存储库来自动完成完整的持续集成,交付和部署。 所以我将继续被迭代...
  3. 所属分类:其它

  1. selenium-test-project:一个展示用C#编写的Selenium测试示例的项目-源码

  2. 赃物实验室Selenium测试 概述 在C#中使用Selenium编写的自动NUnit测试。 该项目将测试登录,结帐表格和购物车功能。 该测试将使用NUnit和NUnit Console Runner来自动生成测试的XML报告,并使用ReportUnit将XML报告转换为HTML。 Selenium还将为每个完成的测试拍摄屏幕截图,并将其保存到Screenshots文件夹中。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-04-01
    • 文件大小:559kb
    • 提供者:weixin_42120541
  1. cartpole-physics:用于模拟手推车和杆子平衡任务的C#源代码-Car source code

  2. 卡特波尔物理学 用于模拟手推车和杆子平衡任务的C#源代码。 有关此任务的详细信息,包括运动方程的推导,请参阅以下技术研究论文: 该存储库中的源代码可以视为该论文的补充材料。 资料库概述 该存储库包含用于完成磁极平衡任务的C#源代码(src文件夹),以及一些用于为上述链接的研究论文创建图的R / ggplot2脚本(r-ggplot2文件夹)。 源代码概述 源代码是用C#编写的,目标是.NET Standard 2.1和.NET Core 3.1。 但是,物理/数学代码应易于移植到任何其他语言。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:575kb
    • 提供者:weixin_42115513
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